坎巴拉太空计划mod控制不了 只有节流阀能用

我的坎巴拉太空计划无法调节节流阀? - 知乎4被浏览452分享邀请回答1添加评论分享收藏感谢收起收藏本站设为主页
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《坎巴拉太空计划》按键操作详解
  先进入VAB(火箭制造厂)或者SPH(航天飞机制造厂)
飞机制造厂。。。
  建造火箭或飞机,很简单。。。只要拥有指令舱(就是第一栏内任意组建),油箱(第三栏),推进器/引擎(第三栏)。其它东西随你装。。。最好戴上SAS--(固定方向)
  制造所需按键
  W,S,A,D,Q,E;重点在此:按住SHIFT加上刚才的W,S,A,D,Q,E可以按照指令方向旋转5度(火箭制造厂同样适用)
  发射时控制。。。
  在STAGE模式下(左下方第一个亮着的的)。按T可以开启SAS,与F的区别在于当SAS开启时按下该按键会关闭,松开会恢复(需预先安装SAS)SAS分两种,低级就叫SAS,而高级叫做ASAS。
  按下R可以开启RCS(精准的姿态控制)RCS也存在该功能启动时的按键如下
  H向前进,N与之相反:接着I,K,J,L(需要预先安装RCS油箱,和喷口)
  空格启动一个STAGE(所谓的级,需要预先编级)编级很简单直接拉动右侧的STAGE面板里的图标(比如固推,液推,分离器。。。)
  接下来,如果要切换为地图模式,请按下M,要回去再按M。当然可以用鼠标按右下角的MAP
  灯(要装。。。灯,电池,):按下U
  着陆架(要按照最后一级的引擎大小决定着陆架型号)或起落架:按下G
  刹车(有轮子就行)两种执行方式
  1,按下B
  2,按下顶部高度表最后的绿色按钮(这个表示手刹)就是完全锁死轮子
  DOCKING MODE(对接模式)这个只能按。。。鼠标。。。这个很简单,我就讲少一点
  在Docking模式里又有两个子模式,ROT(旋转)和LIN(平移)。在ROT模式下,SAS自动关闭,按WASDQE就和平时一样。按一下空格可以在ROT和LIN模式之间切换。到了LIN模式下,SAS自动启动。打开RCS后按W飞船向前加速(以机头方向为准)S向后加速。A向左(运动方向标记也会这样移动),D向右,油门上升向上,油门下降向下(默认键位)。
  辅助功能按键
  驾驶舱视角:按下C或者按小绿人图标的IVA
  出舱:这个只能按小绿人图标的EVA
  暂停飞行:按下电脑键盘的ESC
  锁定STAGE:好像是ALT+L
  快速存档F5
  快速读档F9
  时间加速:&
  时间减速:&
  建造时,滚动滑鼠及按下&PgUP或&PgDn&可以在建造厂里上下移动
  按下&D e l e t e&可以删除不想要的组件
  Debug:你觉得我会告诉你么。。。
  esc菜单:
  end flight结束飞行,按了后自杀
  space center回到航天中心,只有入轨或停下才能点,节流阀要关掉。。。
  火箭厂和飞机厂对称是不同的,火箭厂中心对称,最多可以选8个,飞机厂是轴对称。。。
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Kerbal Space Program
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上市时间:
游戏平台:PC
游戏类型:模拟经营SIM
游戏语言:中文
制作公司:Squad
发行公司:Squad
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单人单机3D画面不支持手柄菜鸟入门模拟《坎巴拉太空计划》新手心得技巧 - 维维软件园
《坎巴拉太空计划》新手心得技巧
来源:本站整理作者:佚名时间: 14:42:22(0)
坎巴拉太空计划游戏中,玩家能够根据自己的爱好来设计火箭或者飞船等等,但是想要快速适应游戏还是需要掌握一些物理知识以及游戏技巧。
新手入门小技巧
游戏是比较自由的,没有严格的自带教程和培训系统,所以对于新人如何一步步成长起来,我的建议是这样的:
1.掌握基本的航天原理,不要再来问我怎么老是掉下来一类的蠢话,这是物理学该教给你的,不是游戏该教的。
2.学习基本的按键操作,如何控制方向,节流阀,asas,rcs。进入下一个stage等,并以游戏自带的火箭(推荐kerbalX,飞行到一定高度)
3.了解一些基础部件的模样和用途,如指挥舱、燃料罐、液推固推、喷气引擎、控制部件,结构件等。
4.游戏内有两类飞行器,大体上说就是火箭(垂直起飞的)和飞机(水平起飞的),新人建议从火箭入手。了解stege(分级)的概念,并且用你在第3步学到的部件知识,开始制作你自己的第一个分级火箭,不要做的很复杂,具备基本元素,能正常飞行一会儿就行。
5.尝试这自制火箭入轨,并学习其他一些部件的用途。
6.想想一个太空站通途是哪些?需要什么部件?尝试送一个太空站到kerbin轨道,记得给太空站留下对接口
7.学习如何变轨,以及如何使用游戏自带的轨道计算器(node)配合变轨
8.学习对接口的相关知识,如何手动对接,对接后如何传输燃料,并成功发射一个飞行器对接你之前那个太空站
9.看看一个航天器要安全着陆应该如何设计?注意星球环境的不同需要有不同的设计。可以先设计一个适合kerbin着陆的并发射上去然后尝试下着陆。
10.学习如何转移轨道(其实也是一种变轨操作),包括脱离星球引力,星球间的转移和被星球捕获。并尝试将一个飞行器送到mun轨道内。
11.设计一个适合mun着陆的飞行器并按照第10步里学习的方法,登陆mun!同时熟悉一下小绿人的出仓操作。
12.登陆一下minmus,注意星球之间的差别。
13.学习行星间的轨道转移,并且成功去duna,然后着陆。行星间的距离比你去卫星的距离大的多,等待捕获机会的时间也更多,但是轨道转移的原理是不变的。
14.切记!等你至少完成以上这13步,再学习使用MJ!MJ是个自动驾驶仪,不是外挂,它只能代替你的手操作飞船,而不能帮你改善你飞船的性能。
15.开始学习飞机的原理、喷气引擎的使用、进气口的学问、气动布局、起飞降落。
16.制作你的飞机并尝试下极限(最高高度、速度、加速度等)
17.将飞机和入轨的知识结合起来,看看能不能用飞机入轨(可以加液推,可以分级),并尝试1级入轨的空天飞机。
18.尝试将你的空天飞机对接你的kerbin空间站
19.更多的尝试(新火箭、舰船、坦克、导弹、星际运输网络、反科学反人类等)
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