坎巴拉太空计划好玩吗那个版本好玩

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坎巴拉太空计划怎么玩?老手给新人的几点建议
10:53:16 来源: 作者:佚名 (0)
坎巴拉太空计划是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。在这里玩家可以扮演Kerbals航空航天工作者,设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,并探索整个行星系。这么好玩的一款游戏,对玩家们来说确实比较复杂,下面小编给玩家们分享的就是坎巴拉太空计划怎么玩?老手给新人的几点建议。给新人的几点建议游戏是比较自由的,没有严格的自带教程和培训系统,所以对于新人如何一步步成长起来,我的建议是这样的:1.掌握基本的航天原理,不要再来问我怎么老是掉下来一类的蠢话,这是物理学该教给你的,不是游戏该教的。2.学习基本的按键操作,如何控制方向,节流阀,asas,rcs。进入下一个stage等,并以游戏自带的火箭(推荐kerbalX,飞行到一定高度)3.了解一些基础部件的模样和用途,如指挥舱、燃料罐、液推固推、喷气引擎、控制部件,结构件等。4.游戏内有两类飞行器,大体上说就是火箭(垂直起飞的)和飞机(水平起飞的),新人建议从火箭入手。了解stege(分级)的概念,并且用你在第3步学到的部件知识,开始制作你自己的第一个分级火箭,不要做的很复杂,具备基本元素,能正常飞行一会儿就行。5.尝试这自制火箭入轨,并学习其他一些部件的用途。6.想想一个太空站通途是哪些?需要什么部件?尝试送一个太空站到kerbin轨道,记得给太空站留下对接口 7.学习如何变轨,以及如何使用游戏自带的轨道计算器(node)配合变轨8.学习对接口的相关知识,如何手动对接,对接后如何传输燃料,并成功发射一个飞行器对接你之前那个太空站9.看看一个航天器要安全着陆应该如何设计?注意星球环境的不同需要有不同的设计。可以先设计一个适合kerbin着陆的并发射上去然后尝试下着陆。10.学习如何转移轨道(其实也是一种变轨操作),包括脱离星球引力,星球间的转移和被星球捕获。并尝试将一个飞行器送到mun轨道内。11.设计一个适合mun着陆的飞行器并按照第10步里学习的方法,登陆mun!同时熟悉一下小绿人的出仓操作。12.登陆一下minmus,注意星球之间的差别。13.学习行星间的轨道转移,并且成功去duna,然后着陆。行星间的距离比你去卫星的距离大的多,等待捕获机会的时间也更多,但是轨道转移的原理是不变的。14.切记!等你至少完成以上这13步,再学习使用MJ!MJ是个自动驾驶仪,不是外挂,它只能代替你的手操作飞船,而不能帮你改善你飞船的性能。15.开始学习飞机的原理、喷气引擎的使用、进气口的学问、气动布局、起飞降落。16.制作你的飞机并尝试下极限(最高高度、速度、加速度等)17.将飞机和入轨的知识结合起来,看看能不能用飞机入轨(可以加液推,可以分级),并尝试1级入轨的空天飞机。18.尝试将你的空天飞机对接你的kerbin空间站19.更多的尝试(新火箭、舰船、坦克、导弹、星际运输网络、反科学反人类等)游戏名称:坎巴拉太空计划汉化版v0.21.1.276
游戏大小:
446.6M下载地址:
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v1.0.2.842的游戏用哪个版本的汉化?
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游戏达人, 积分 3403, 距离下一级还需 97 积分
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如题,不想看英文啊,知道的大神顺便给个链接啊?
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新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
新手玩家, 积分 22, 距离下一级还需 8 积分
你都玩儿到1.02版了还需要汉化么。。。自从0.24以后就没有汉化了。。。你要不嫌弃麻烦你也要自己汉化呀。
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游戏达人, 积分 3403, 距离下一级还需 97 积分
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一统酱糊 发表于
你都玩儿到1.02版了还需要汉化么。。。自从0.24以后就没有汉化了。。。你要不嫌弃麻烦你也要自己汉化呀。 ...
第一次玩这个,直接下的最新版 。。
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游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
一统酱糊 发表于
你都玩儿到1.02版了还需要汉化么。。。自从0.24以后就没有汉化了。。。你要不嫌弃麻烦你也要自己汉化呀。 ...
一直都有汉化,只是你没有发现
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游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
呵呵,那我就不用谢了
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新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
新手玩家, 积分 19, 距离下一级还需 11 积分
谢谢楼上啦
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
求汉化啊&&网盘过期了 我也是v1.0.2.842的&&用哪个汉化啊
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新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
新手玩家, 积分 15, 距离下一级还需 15 积分
酱油-光 发表于
/s/1sjr3Vkx拿去不谢
在么 大神&&百度的连接过期了我也是 第一次 也是v1.0.2.842的& &求再给个汉化包啊 谢谢了
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游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
游戏精英, 积分 3820, 距离下一级还需 5180 积分
曲晓洋 发表于
在么 大神&&百度的连接过期了我也是 第一次 也是v1.0.2.842的& &求再给个汉化包啊 谢谢了 ...
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《坎巴拉太空计划》原版组件图文介绍(2)
  推进部分,根据不同的分类方法,也可以分几个子类。按照用途来分,就是三类,燃料箱,发动机和输送管;按照燃料的种类来分,也是三类,固体、液体和RCS。火箭发动机同时燃烧氧化剂和燃料,喷气发动机通过进气道吸入空气燃烧燃料(Fuselages),两者的区别在于是否需要从外部获得空气。因为火箭燃料自带氧化剂,所以可以不需要从大气吸入氧气也可以燃烧,因此可以在大气层外使用。
  现代火箭发动机技术分固液两类,这在KSP中也得到体现。故名思议,两种燃料最直接的不同在于其储存状态。相对应的,两种燃料也使用不同的发动机。但是我们可以看到菜单里只有液体发动机,却没有固体发动机。这是因为固体燃料罐和它的发动机是一体的,合称固体火箭助推器(Solid Rocket Booster)。固体燃料在注入到燃料罐中的时候已经将燃料和氧化剂混合好了,直接点燃即可产生推力。而液体燃料在燃料箱中是分别储存的,使用的时候需要液体发动机将两者混合然后再燃烧。
  固推的优点在于其结构简单保存容易成本低,但其缺点也是非常明显的。固体发动机一经点燃,即要完全燃烧完所有燃料才会熄灭,期间推力不可调节。现实中,可以通过精细设计固体燃料的形状来实现多次燃烧,但是在KSP中,这一技术不存在,所有的固推在点燃以后一次性燃烧完所有燃料。因此,固推在游戏中更多的是作为助推器而使用。相对于固推,液推的好处是明显的。首先,它是可控的,不仅发动机的推力可调,在需要的时候,发动机也可以完全关闭并重新点燃。对于精确的轨道控制来说,这一能力是必不可少的。
  发动机的参数可以通过阅读游戏中的介绍来获得,也可以去查询wiki上的记录。一般来说,发动机有两个重要的参数,推重比(TWR, Thrust to weight ratio)和比冲(Isp, Specific impulse)。
  1)推重比,顾名思义,即使推力除以重量。只有在推重比超过1的时候,火箭才能离地。有不少发动机具有优秀的效率,是星际飞行的良好选择,但是其推重比很小,故不适宜用于火箭发射。
  2)比冲是衡量一个发动机效率的一个参数,定义为:单位时间内使用的推进剂所能带来的力。比冲越高代表效率越好,亦即可以用相同质量的燃料产生更多的动量。在携带同样的燃料量的情况下,使用比冲高的发动机可以为飞行器带来更高的速度。一个重要的例子是核动力发动机,其推力远小于普通化学能发动机,但是其比冲要高很多,因此它是星际旅行的优秀伴侣。但是需要注意的是,并不是比冲越高越好。这里有另一个例子,游戏中有一种发动机叫做离子发动机,俗称电推,其比冲远远高于其它发动机,但是其推力只有0.5kn,这让加速时间变得长得无法容忍。
  这几天新人潮冲击KSP吧,我稍微看了下帖子,也去B站看了几个新的教学视频,其中有一个很大的误解,就是喜欢拿固推和液推来比推力大小。有这么比的吗?液推下属那么多种发动机,你用哪个来说话?
  KSP中也虚构了些东西,比如那个核动力发动机。现实中的确曾经有过核动力发动机的设计,通过裂变的能量加热燃料产生推力。在有的设计中也有打算通过有计划的核爆来产生逆向推力的计划。
  这里把RCS燃料单独的作为一个分类独立出来。RCS全称Reaction Control System,通过定向喷出RCS气体,RCS产生推力来为飞行器提供额外的力量控制器姿态。RCS燃料罐和RCS喷嘴配合使用。
  最后就是燃料输送管。通过管道连接,可以在不同的燃料箱中建立燃料输送渠道。在KSP中,利用巧妙的燃料管道设计,有时候可以产生四两拨千斤的效果。
  3.控制(control)
  相较于0.20及以前版本,0.21里的控制组件的功能有了很大变化,所以有必要重新写说明。左上的两个零件,是ASAS模组,不仅可以提供扭矩,也可以帮助锁定航向,右上的尖头的是航空包,用于辅助控制飞机,本身不提供扭矩。左下的是动量轮,用于提供额外的扭矩,但不会能提供ASAS功能。右下的两个是RCS喷嘴,需和RCS燃料罐搭配使用。
  上面所说的ASAS模组、航空报和动量轮在运行中都需要消耗电能,所以必须要和供电设备配合使用。
  ASAS模组可以为飞船提供ASAS功能,启用的时候,可以帮助飞船锁定方向,这在加速或者着陆过程中很重要。动量轮则可以为飞船提供额外的扭矩控制力。原先一个小小的无人舱扭不动庞大的火箭,但是增加了几个动量轮以后,就变得可以了。一般来说,ASAS模组只需要一个,但是动量轮可以安装多个。
(本文编辑:霸刀)
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坎巴拉太空计划 英文版v1.2
游戏类型: 游戏语言:英文 游戏大小:812 MB 游戏公司:Squad 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & 专题:暂无
我要评分:
今天小编为大家带来《坎巴拉太空计划1.2(Kerbal Space Program)》的下载,已经体验过游戏的玩家一定都已经知道这款游戏是有多么好玩了。在游戏中,玩家首先需要建造一艘宇宙飞船进入宇宙,进入宇宙后又要建造各种东西在宇宙中进行工作。游戏具有很强的物理性,喜欢的玩家不要错过了!
游戏的起始点为某个平行宇宙(物理学常量与我们的稍有不同)的一个星系的一颗名为Kerbol的主序星旁的一颗名为Kerbin的类地行星。这是一颗宜居行星,上面的高等智慧生物Kerbals已经进入了太空时代,并开始产生太空垃圾了。Kerbals的航天科技水平比我们地球人的稍高一些(不考虑一些插件),已经拥有了殖民整个行星系的能力(只要玩家愿意)。
1、完整的基于物理学的飞行模拟器,这都将是飞和下降的必要。
2、船舶系统-保持发动机温度,燃油水平,并尽量不爆炸。
3、该建筑装配的船只-允许玩家来建立飞船的任何配置。
4、建立船舶与多个阶段,并取消停靠排气模块。
5、程序代地区与高细节和大规模-半径星球卡尔巴拉- 600公里!
6、改装的可能性-让玩家来创造新的内容和修改的游戏
是整个飞行器的指挥中心。它的控制着飞船的全部动作,也是动量轮的所在处,为飞行器提供扭矩。
为飞行器提供推力。它们一般通过向反方向抛射物质来产生向前的推力。
固体燃料助推器
是一类通过燃烧固体燃料来产生推力的推进器,特点为推力较大,但点火后即无法控制喷射直至燃尽。
机身是飞机的主体结构,多数有储存喷气燃料的功能。实际上承载燃料的机身属于液体燃料罐,但相对于液体燃料罐,其只储存喷气燃料,更适合喷气发动机使用。
最低要求:
操作系统:Windows xp
处理器:Core 2 Duo&
内存:3GB RAM&
图形:SM3 512MB VRAM&
硬盘空间:4 GB HD space
游戏截图&视频
坎巴拉太空计划 下载
《坎巴拉太空计划》英文版v1.2
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