坎巴拉太空计划怎么玩重玩。

坎巴拉太空计划物品怎么全是白色怎么回事
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坎巴拉太空计划是一款比较考验玩家知识的游戏,在这款游戏中玩家需要运用一些物理知识来解决火箭升空入轨等问题,新手玩家在游戏的时候最好先了解一些相关游戏技巧.
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坎巴拉太空计划详细攻略教程 系统解析秘籍MOD大全
发布时间: 22:09 () 作者:3DM论坛众精英/互联网 编辑:fcz1234
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坎巴拉太空计划游戏中玩家可以扮演航空航天工作者来设计发射火箭探索整个星系,这里小编给大家整理了坎巴拉太空计划的详细攻略教程及系统解析实用技巧,想要了解一下的玩家们快来一起看看吧。
新手入门心得贴士 小心被坑了
电池是坑新手的,完全没有任何用途,一丁点都没有。 就算你是要电推,要动量轮还是啥的。 电推堆太阳能,其他的放核电池,无限的还更轻。
没电推没事别装啥太阳能,装核电池,或者装一两个最最小的太阳能就行了,别光想着好看。
固推也是坑新手的,完全没有任何用途。 现实里用固推主要是成本低,可靠性高。 游戏里无视这些有点,只有冲比低这个缺点。 任何情况下都是用零件组装液推更实惠。
那个貌似很方便的可以挂在侧面的液推也是的,冲比太低。自己用零件组装。
世界上没有什么所谓的&第一宇宙速度&,忘掉你的教科书,忘掉你的什么科普读物。 一个星体没有最低轨道速度,因为轨道高度越高,轨道速度越低。 所以必须先定义一个非无穷大的轨道高度才可以给出轨道速度,并且这是一个很明确的速度,没有最高和最低之分。 对于游戏里的母星来说,发射所需速增量最小的轨道是70km高度,大概2300多米每秒,发射所需速增量在4000左右。
再说追求什么速度之类的,无论是轨道速度还是逃逸速度,就是典型的郑人买履,你要的是轨道不是速度,看看轨道正确了就行管他什么速度。 以后你登陆其他星球也要挨个问速度么?
别试图做航天飞机了,原版零件做不出来的。 美帝那个是有向量发动机,范围也比游戏里的大很多,所以可以不对称设计。
越是极限的工程挑战,容差越是小,这游戏不是,飞船设计不能从美观角度出发,要从性能角度出发。 你不知道有什么用途的零件就不要网上装。
ISP,比冲,推比。&游戏里的引擎都有的参数,第一行是大气圈内,第二行是大气圈外。 不知道这是啥的赶紧去补习。
速度增量, 三角v,delta V。&MJ会显示的参数,可以理解为宇宙飞船用的航程,去补习一下具体概念。
这个游戏里是不能稳定的,别放烟花了。
没有装FAR(我发的整合版里有)的话鼻锥和整流罩都是不能降低阻力的,只能提升阻力,所以别浪费时间了。
引力弹弓啥的试试yy一下就可以了,实际要做任务的时候不现实,因为射出角度不好预测。 现实里都是N年精心计划挑选的发射窗口可以使用,游戏里飞上去再说的做法是不好使的。 火箭直接多设计点速度增量要方便多了。
爆炸?解体? 你需要更多的钢筋,别担心钢筋是没有重量也没有阻力的,编制你的网吧。
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Kerbal Space Program
游戏类型:
游戏制作:
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游戏平台:
PC/XboxOne/PS4
上市时间:
    &#.07.12(PS4)
    &#.07.15(XboxOne)
官方网址:
游戏介绍:
  《坎巴拉太空计划》是一款拥有极高自由度的沙盒风格航空航天模拟经营游戏。在这里玩家可以扮演坎巴拉——一位航空航天工作者。设计、建造并发射自己的火箭、航天飞机以及亚轨道飞行器,将航天器送入轨道,进而探索整个行星系。
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  《》是一款拥有极高自由度的沙盘风格航空航天模拟游戏。最近发现往畸形方向发展的新手玩家很多,各种玩法我不反对,但请你们在打好一定基础的情况下再往高级发展。换句话说:先能勃起再想换各种姿势的事儿。  游戏是比较自由的,没有严格的自带教程和培训系统,所以对于新人如何一步步成长起来,我的建议是这样的:  1、掌握基本的航天原理,不要再来问我怎么老是掉下来一类的蠢话,这是物理学该教给你的,不是游戏该教的。  2、学习基本的按键操作,如何控制方向,节流阀,asas,rcs。进入下一个stage等,并以游戏自带的火箭(推荐kerbalX,飞行到一定高度)  3、了解一些基础部件的模样和用途,如指挥舱、燃料罐、液推固推、喷气引擎、控制部件,结构件等。  4、游戏内有两类飞行器,大体上说就是火箭(垂直起飞的)和飞机(水平起飞的),新人建议从火箭入手。了解stege(分级)的概念,并且用你在第3步学到的部件知识,开始制作你自己的第一个分级火箭,不要做的很复杂,具备基本元素,能正常飞行一会儿就行。  5、尝试这自制火箭入轨,并学习其他一些部件的用途。  6、想想一个太空站通途是哪些?需要什么部件?尝试送一个太空站到kerbin轨道,记得给太空站留下对接口  7、学习如何变轨,以及如何使用游戏自带的轨道计算器(node)配合变轨  8、学习对接口的相关知识,如何手动对接,对接后如何传输燃料,并成功发射一个飞行器对接你之前那个太空站  9、看看一个航天器要安全着陆应该如何设计?注意星球环境的不同需要有不同的设计。可以先设计一个适合kerbin着陆的并发射上去然后尝试下着陆。  10、学习如何转移轨道(其实也是一种变轨操作),包括脱离星球引力,星球间的转移和被星球捕获。并尝试将一个飞行器送到mun轨道内。  11、设计一个适合mun着陆的飞行器并按照第10步里学习的方法,登陆mun!同时熟悉一下小绿人的出仓操作。  12、登陆一下minmus,注意星球之间的差别。  13、学习行星间的轨道转移,并且成功去duna,然后着陆。行星间的距离比你去卫星的距离大的多,等待捕获机会的时间也更多,但是轨道转移的原理是不变的。  14、切记!等你至少完成以上这13步,再学习使用MJ!MJ是个自动驾驶仪,不是外挂,它只能代替你的手操作飞船,而不能帮你改善你飞船的性能。  15、开始学习飞机的原理、喷气引擎的使用、进气口的学问、气动布局、起飞降落。  16、制作你的飞机并尝试下极限(最高高度、速度、加速度等)  17、将飞机和入轨的知识结合起来,看看能不能用飞机入轨(可以加液推,可以分级),并尝试1级入轨的空天飞机。  18、尝试将你的空天飞机对接你的kerbin空间站  19、更多的尝试(新火箭、舰船、坦克、导弹、星际运输网络、反科学反人类等)  OK,以上便是小编给大家整理的《坎巴拉太空计划》给新手玩家的一些建议,希望对新手玩家们有所帮助!
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