为什么你会觉得《仙境传说ro时装难抽吗》手游不好玩

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仙境传说RO手游玩法建议 RO手游好玩吗
来源:仙境传说RO论坛
作者:tincsf
编辑:追风男神
大小:679.00 MB类型:角色扮演
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  仙境传说RO守护永恒的爱手游开测之后,玩家的反响都很积极,接下来小编就跟大家一起看看手游的玩法建议,一起看看RO手游好玩吗。
仙境RO玩法建议
  1,自动寻路可否去除掉?说实在,只要点开地图,在地图上轻轻一点,就会自动跑过去了,自动寻路是在略显得多余,而且,重点是自动寻路过去之后还自动打怪?!此项真的太挂机了,好歹然后大家看看是打什么,打多少之类吧,现在简直不用看,任务一点就过去打,看看打完了就点回去交…我总感觉我是没事来欣赏电脑自动打怪做任务的吧…
  1,1 这个是分支…话说,摇杆的位置也太奇葩了吧…我一个手机党,就爱用腰杆的人,一个不小心就点到聊天里面去了,每次都这样,简直是反人类的设计啊~~~能考虑修改一下吗?
  2,自动打怪可以有,但自动打怪好像比人手还快吧?众多玩家已经提出了解决方案,手动打怪和自动打怪能否有点区别?例如经验掉落什么的。
  3,手动打怪的问题,只要点怪物,直接就冲上去打了,我一度以为画面里那个攻击按钮是装饰品。在我的印象中,依稀记得,好像是先点怪,然后再按攻击按钮的吧?你说其它职业还好,直接冲上去打就打,但选了个法师自动开怪这真的不用吟唱了……
  4,还是大家的那个问题,任务和打怪的经验能否做一下调整?在我的印象中,很多做的成功的MMO(这当然指的是电脑),你不爱做任务的话,努力打怪也能让你满级,所以打怪和做任务获取经验的比例应该相近,起码我玩这么多年WOW,要我练小号还使劲做任务这是不可能的,基本都是打副本或大号带,满级才是人生的开始啊亲!!整个世界等着你去探索呢!!
  5,玩了两天下来,感觉这绝逼就是一个快餐游戏,但重点是,我之前依稀听说这游戏有可能是收月卡的,月卡!!!玩快餐这套路?!!这绝逼是在逗我了!如果收月卡的话,那节奏不应该放慢点坑坑大家时间吗?当年WOW没飞行坐骑的时候,我坐个狮鹫,还绕我一大圈坑我点卡,美曰其名为让你看见更美的艾泽拉斯,这一点都不坑点卡的方式也太亲民,亲民到变成免费靠商城的游戏了吧?
  6,除去自动寻路自动打怪,游戏体验感其实还是很好的,尤其是各种小玩意,坐坐热气球啊,拍拍照什么。
  7,武器强化是什么套路?这是天天打波利的升级版吗?( o?_o? )看到这点我感到很心伤。别闹这出了吧…大家给的意见都可以借鉴啊制作组的亲们。
  8,任务那些,其实多也无所谓,因为好多任务都是用来获得新表情什么的,而且我个人是觉得啦,这些任务还设计的挺认真的,但是,我总觉得,互动真的好少,想当年,我玩还是燕姿代言的RO的时候,好多人聊天啊~不要跟我提什么碎片化时间,要是一款手游能做到即使再忙,挂在上面聊天也不错这就叫成功了吧。这点我从梦幻西游里有深刻体验,上年我没事下了这游戏玩了一下,心想这年头竟然还有人玩回合制,任务也是看着电脑自己打,还无尽跑环!直到我发现,原来聊天室里面这么好玩我才知道梦幻西游成功的地方,如果真的要做成这种快餐游戏,请大力借鉴,不过…这就真的不是RO了…
  9,其实我稍微观察了一下,论坛里的各位朋友真的完全是恨铁不成钢,毕竟封测内容跟宣传内容不一致,至少是个人观点不一致啦。不过我相信很多状况其实真的可以听听之前那么多贴的楼主的建议,然后再开个会商量一下,我估计这两天论坛炸成这样策划组的小伙伴也在不停开会做修改吧。虽然论坛里面的朋友不能代表所有的玩家,不过绝大多数的帖子我都看过(连带回复也看了),也不是纯喷,真心可以考虑其中的观点,因为大家都想这游戏获得巨大的成功。
  最后唠叨两句,其实从第一次测试,我看出自动寻路和自动打怪那一刻,我就不禁提出了疑问,可惜官方的回答是,打材料不容易,自动打怪更省心之类的。直到这两天论坛因为这两件事炸了,实际上,这真的是很值得思考的问题。毕竟自动寻路和打怪已经毁了很多游戏。不要再跟我说什么你可以手动打手动走啊,事实是当你发现可以坐飞机的时候,你都懒得坐车了,更何况走路…
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相关攻略:
开发:心动游戏
类型:角色扮演
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  本文关于《RO仙境传说手机版》的看法来自于论坛玩家,观点不代表口袋巴士。后面正题:泥煤,白期待了。先是听说之前的头饰技能满级还是能卡出去,这尼玛的怎么玩,毫无游戏平衡可言阿。
  再看看商城的截图
  亲们自己看图,具体怎么黑我都不想评论了。
  虽然说现在有官方的什么充值反宝石活动,什么冲100送525钻,但道具的价格涨了多少倍?!
  盛大你有点良心没阿,这还没公测呢你是准备把老玩家都气死还是准备坑蒙拐骗新玩家阿。
领取说明:打开飞云TV,点击右上角礼包图标,点击手游礼包,找到RO仙境传说礼包点击领取
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