的各种业原火御魂buff有作用,你认为特别厉害的是哪些

最强BUFF告诉你剑豪是什么职业剑豪厉害吗
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发布时间:14-02-12 09:25 来源:爱拍 作者:神之手
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LOL中有什么细节操作会让别人觉得你特别强
LOL中有什么细节操作会让别人觉得你特别强
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如果你能有一手非常好的补刀,那起码看起来就已经让人觉得非常强了。想想一波兵过来,不论塔下还是线上一个不漏,多酷啊。
首先,肯定是最基础的补兵了。经常看到比赛中选手们在塔下一套技能一两下A所有兵都收入囊中一个不漏。看起来觉得简单但是真的实践到自己身上就各种补不到了,都说塔下刀最难补也的确是这样,A的时机、技能的使用加上塔打兵的速度都要算进去,稍有不慎这个兵就不是你的了。都说补兵是基本功,然而这个基本功恰恰是最难练的,如果你能有一手非常好的补刀,那起码看起来就已经让人觉得非常强了。想想一波兵过来,不论塔下还是线上一个不漏,多酷啊。其次就是意识,经常和大神朋友玩的时候,本来压着对面很开心呢,准备越个塔什么的强杀,朋友就会突然说,退,来人了。看看各路都没啥变化,虽然不是很相信但人家毕竟是大神,说退那咱就退吧,结果过一会果然看见对面打野鬼鬼祟祟藏在他们草丛里往前走的例子数不胜数。为什么人家就知道对面打野要来了呢?这就是意识!意识又是怎么养成的呢?随便举两个例子:1、各路线上都没人了,自己又压的很靠前,那就要想想是不是会有人来抓了。2、对面血少还不回家,各种浪,没准草里有人在蹲了。3、各种buff时间、上一次打野的位置、各路玩家的动向判断出来的意识这种东西是只可意会不可言传的,打的多了自然会有自己的想法,除了多练还要靠自己在游戏里的细心观察。然后就是走位了吧,记得以前看朋友玩妖姬,对面的技能转个身就躲过去了。表示非常惊讶,为什么那么轻松就躲开了!!而作为手残的自己能看见技能就不错了,根本反应不过来好么,但是很多大神就是能灵巧的躲开对面的各种技能,让人不禁怀疑玩的是不是同一款游戏。突然想到之前看到的一个笑话,小时候不会骑自行车,远远的看到有个大爷在马路上,摇摇晃晃想躲开,高喊大爷别动。结果晃来晃去最后还是没躲过去撞上了。大爷拍拍衣服,小伙子,你瞄准呢啊?当时看完笑死了,但是后来想想,这不是游戏里的自己呢,看着机器人的Q。走来走去想走位,最后恨不得加个闪现,结果直接闪人家钩子上被抓过去了。这走位简直不如不走,说不准人家还猜不到你要去哪。接着是技能的准确度,补刀好、意识好、走位好只能让你装备好,不爱死。但是想赢还得杀人,怎么杀人呢?至少你的技能得打中人对吧?有的人就各种乱扔技能,3个技能空2个,剩下的一个还是自动选择人攻击的比如阿狸。这种指向性技能的命中率往往决定了你这局的战绩,再怎么不死你杀不了人还是个菜鸡。所以预判也好、经验也罢,找对面失误也可以,只要用各种方法你能把自己的技能打到别人身上,那么就是成功的。试想一下,你在前面玩游戏,后面妹子观战。你一个兵不漏还各种躲掉技能,不被gank,还把对面打的不要不要的,那妹子肯定觉得你是个大神啊,然后好崇拜你啊,立刻就有走上巅峰当上人生赢家的感觉了有没有?顺便说个网友的真实故事:有一天晚上闲着没事干于是决定到网吧里逛逛。网吧里打英雄联盟的很多,但只有个妹子成功地吸引了我的注意力:她脖子上的项链不错。。。于是我走到后面静静地看着妹子玩。她打的是中单,补刀运气可以。风驰电掣之时我对她说:“打野5秒后会从上面草丛出来。”但是,她摇了摇头轻蔑地笑了一声,并没有当成一回事。5秒后打野果然来了,“安呢米剋林斯布瑞!”她很好奇,问我:诶帅哥,你怎么知道对面打野要来?我以迅雷不及掩耳的速度推一下眼镜进行推理:刚才那一波兵我仔细观察了一下,第一只兵和第二只兵之间的间距与其他兵的间距不同而且有些偏左,这就代表打野经过的时候由于体积碰撞撞击了小兵,从而导致的间距不同,所以我有充分的自信得到结论“打野要从左边的草丛过来。”妹子听完我的话之后瞪大了她水灵灵的眼睛,于是我们愉快的吃了一顿麻辣烫^_^
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19:24:23来源:多玩原创作者:天天
  的皮肤确实有一点点属性加成,但是所提供的收益也不是特别大,但是下面的几款皮肤,看上去就比较帅,让对手觉得你特别厉害瞬间威慑力有木有,下面来看看这些霸气的皮肤吧
  —水晶猎龙者
  花木兰的所有皮肤都不错,但是唯独水晶猎龙者给人带来的打击快感更加强烈,再加上皮肤的象征,对面就会觉得你的花木兰特别强就会心生畏惧,从心理上击溃敌方了。
  ——冰封战神
  关羽的冰封战神的皮肤技能特效没得说,给人一种技能范围更加宽的感觉,视觉效果更加明显,也就类似于加强了了吧
  ——街头霸王
  韩信街头霸王的皮肤是没有皮肤特效的,但是由于模型的纤细,让本来位移居多的韩信显得更加灵活使用手感也更加舒适,特别是王者玩家使用韩信都喜欢用这款皮肤
  ——绯红之刃
  露娜绯红之刃的皮肤就是让她的月光显示的更明显,红色的印记让玩家更好辨识,在使用大招的过程中不会因为眼拙失误而中断大招
  还有哪些皮肤给玩家一种新鲜感或者威慑力呢~~玩家们你们怎么看呢?
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> 外媒采访LCS分析师 救赎对于辅助来说太过强大
外媒采访LCS分析师 救赎对于辅助来说太过强大
发布时间:16-12-22 09:55
来源:掌游宝
作者:掌游宝
在新赛季开始之际,外媒也采访到了LCS的著名解说、赛评、分析师,问到了一些关于新赛季的问题。
问:你觉得新版野区怎么样?与之前的惩戒Buff相比是更好还是更坏?
Deficio:个人来讲我觉得折中是一个更好的选择,植物带来了一些相当酷的新东西,但是失去了惩戒Buff也有一些遗憾,我觉得不应该彻底移除这些效果。另外视野植物现在看起来太强了,10秒的时间足够你清光一片地区,我觉得它的效果没有问题,但持续时间应该降低到5秒。
Scarra:我的第一感觉就是植物是随机的,就觉得拳头只是为了一种噱头而强行添加了这个变量,所以当时我讨厌这个改动,我认为植物是非常糟糕的。
随着我玩新版本的次数的增多,我对这个新系统的看法逐渐趋于中立。虽然我依然不认为它是优秀的改动,但游戏确实要时刻保持新鲜感,所以它带来的变化可能也会有积极的影响。
问:在新系统下,围绕植物这个设定你们觉得哪个位置是最重要的?
Zirene:虽然中单与上单那两个位置非常重要,但打野在前期同样有非常高的地位&&因为前期打野的状态占优,甚至能帮助你赢下一整片野区的支援。我与很多职业选手的观点相同的是:占卜者之花在关键时刻起到的效果有些太过于强大。
Clement Chu:我觉得中单在前期的推线是最重要的。上单目前是一个很难打起来的线路,因为茂凯、波比这种英雄是主流,如果你的中单拿到了推线优势,那么他就可以配合打野控制河道,控制包括植物在内的很多资源。下路的压制依然会比较危险,如果没有太多的预防措施那么下路的推进很可能导致己方被包围,所以我依然认为中单是最重要的点。
问:虽然排位中一般是打野配合线上,但是S6比赛中更多是线上配合打野,你们觉得这个趋势在S7还会存在吗?
Deficio:我一直认为前期拿到优势的关键点就是选出能配合己方打野的线上英雄,从而能确保打野的安全并配合他打出优势,而不是让他一个人去冒进然后送出人头。
目前的打野位置非常重要,而且也非常的强,发挥优秀的打野能迅速成长并带起节奏,像盲僧、雷克塞、蜘蛛这些英雄,无论是在Gank、刷野、团战中都有不错的发挥。另外艾翁也是一个不错的英雄,虽然他的定位更加偏向于辅助,雷恩加尔也很强,坦克打野方面扎克与人马是不二的人选。
问:目前的老鼠与薇恩很强,你们觉得他们能登上比赛的舞台吗?
Zirene:我觉得他们都能上比赛,但是我并不认为他们是S级的英雄,女警和伊泽瑞尔的表现依然会很优秀。幽梦之灵削弱、穿甲属性削弱、战争热诚(对ADC来说)削弱之后,打线上的比如卢锡安这种英雄将很难受,赖线消耗的嗜血型ADC将会成为主流。
总的来说我觉得他们是恰好贴近S级的ADC,要强行算的话,或许老鼠可以是一个S级的英雄。
Clement Chu:我觉得他们能登场的原因就是战争热诚被削弱了不少,所以当薇恩出现在场上的时候,唯一需要担心的就是对方&是不是女警&,而现在薇恩更多的是以电刀、无尽来做输出装,而非破败王者之刃。同时我觉得老鼠可能要比上述的两位ADC更为危险,只是因为他的爆发伤害要高出许多,如果接下来的版本会继续出现很多坦克或者刺客的话,那么我们很有可能再看到锤石、塔姆保老鼠的打法出现。
问:你们觉得救赎这个装备怎么样?
Scarra:我甚至不太确定...辅助用极其低廉的价格购买了很强力的道具,只是因为其他人没法选择这件装备。我觉得拳头需要削弱这件物品,让整体治疗量降低20%或许会是比较好的选择&&因为这个道具可以治疗、造成真实伤害、超远施法距离、能在死亡时使用,为何一个道具能拥有4种其他道具梦寐以求的特质?总之这件道具有些太强,或许将其设计为一个纯治疗道具会更好。
Zirene:我觉得可以砍掉死亡时可用,并将施法范围、治疗量降低到一半&&即使这样它也是一个优秀的道具。这件道具会降低伤害性辅助(火男、婕拉)的出场率,因为光一件道具就已经超越了召唤师技能&治疗&的效果,而且还能受到风语者、道具等诸多属性的加成,最恐怖的是它只卖2100。
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