绝地求生和荒野行动今年什么手游好玩哪个好玩

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绝地求生全军出击和荒野行动哪个好_绝地求生全军出击和荒野行动有什么不同
绝地求生全军出击和荒野行动哪个好?绝地求生全军出击和荒野行动有什么不同?小伙伴们期待的绝地求生全军出击上线了,之前一直非常火爆的荒野行动和最新上线的绝地求生全军出击哪个更好玩呢?
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绝地求生全军出击和荒野行动哪个好?
《绝地求生 全军出击》实操评测
一, 还原度
作为目前唯一一款揭开神秘面纱的正版授权&吃鸡&手游,大家第一关注的就是它的还原度。在完整体验了《绝地求生 全军出击》的首测版本之后,可以说&还是熟悉的配方,还是熟悉的味道&。画风、色调、模型可谓原汁原味。不止如此,人物、服装、背包外观、UI(枪械图标、血条、能量槽)、空投包甚至三级头和四倍镜,都是百分之百还原。如果这还不够,那么在BGM和音效上,用的是端游原版声音。拟真的枪声、熟悉的毒圈效果、拟真驾驶的载具,都满足了玩家在移动端玩《绝地求生》的渴望。
除了外观与表现的高度还原之外,《绝地求生 全军出击》在载具和枪械上也进行了完全的复刻。吉普车、轿车、摩托车都与端游一模一样,百分百刷车点与随机刷车点也与端游相同。在枪械上则完全保留了端游中枪械的所有种类,无论是爱狙玩家的98K还是喷子S686,无论是防御神器平底锅还是实在搜不到枪的穷人利器镰刀,都能在《绝地求生 全军出击》中一一找到。
另外,地形和环境这一玩法上极其重要的因素,《绝地求生 全军出击》也做到了高水准的致敬。在《绝地求生 全军出击》中,小编真正体验到还原端游的&水鬼&玩法,潜水偷袭,游泳舔包,保证了玩法多样性与趣味性。小编还分别尝试了潜水、在坡下进行隐藏、在坡上进行优势地形攻击、以及草地伏地魔玩法与飙车撞人,与端游的体验完全相同,将地形的策略要素发挥的淋漓尽致。
首测中,玩家选择跳伞区域、空投补给、安全区位置随机等元素也与端游完全一致。如果是端游《绝地求生》的重度玩家,那么这款手游是绝对最合适的选择。
总体来看,《绝地求生 全军出击》的手感是远高于市面上一些其他吃鸡手游的。首先在操作上做到了十分流畅和细腻的程度,不会出现需要重复操作、卡顿、角色不能完美执行命令、细节操作体现不出来等基本问题,让玩家上手十分舒服。另外,射击的真实感、打击感、与环境的互动、射击细节的把控都很完美。
在射击感和打击感方面,《绝地求生 全军出击》保留了端游十分真实的射击手感。不同枪械的后坐力不同,准星扩散程度也不同,被击中的目标的爆血效果与惯性效果十分真实。开车撞人与神器平底锅挡子弹的操作,也令人血脉喷张,快感十足。
在移动端操作上,《绝地求生 全军出击》做了一定的简化以适应手机。枪械后坐力根据不同种类的枪械进行了相应的调整,降低了部分后坐力,减少射击严重跳枪的情况,解决了移动端难以压枪的问题,同时在保留真实射击手感的基础上。另外在控制武器瞄准目标等方面进行了比较大的优化,使手机端的瞄准操作更人性化,不会因为滑动屏幕而降低操作准确性,进而导致玩家成为人体描边大师,靠运气进行击杀或被反杀。再加上陀螺仪的功能,使得《绝地求生 全军出击》在射击操作方面的手感十分细腻和流畅。
《绝地求生 全军出击》的画面品质高,表现力很强。小编试玩选择了&标准&画质,在跳伞落地后就眼前一亮。随着游戏的进行不难看出,《绝地求生 全军出击》不仅整体光影效果十分精致,人物衣服的褶皱、头盔的纹理、枪械的外观细节一应俱全,并且十分逼真。建筑、植物、地表、道具以及建筑内的楼梯、地毯等等,材质质感表现很到位,没有单薄的贴图感。另外就是水面的波纹,反射光影效果,使得整体画面显得既丰富又具有品质感,这一点即使在降低了画质等级之后,也有相当不错的表现。从波纹、光影、景深、褶皱等细节能看出《绝地求生 全军出击》在画面上进行了精心的雕琢。
另一个突显画面品质的方面,是在中远程距离,八倍镜开镜状态下,通过八倍镜可以清晰地看到瞄准目标的细节,目标的背包、头盔、武器均十分清晰,而不只是一个模糊的人。可以说《绝地求生 全军出击》在移动端实现了次世代游戏效果,画面品质与表现张力堪比端游。
四, 流畅度
在游戏本身的流畅度方面可以给《绝地求生 全军出击》打个满分。在保持高清画面的状态下,试玩《绝地求生 全军出击》全程没有出现过卡机情况。在游戏过程中也没有出现过卡顿、停顿载入等情况。大地图与场景是无缝载入,在跑毒或者长距离驾驶的时候,均感觉不到地图的加载。
在操作的流畅度方面,小编在几局试玩过程中都感觉操作如行云流水,没有滞涩感。人物模型动作顺滑,解决了市面上一些吃鸡手游的人物模型僵硬问题。另外可以看出,《绝地求生 全军出击》在人物移动上也进行了优化。明显能够感觉到人物在进出门和开关门的时候操作更加舒服,在建筑物内搜索、捡武器防具时动作也十分流畅,几乎没有一些吃鸡手游需要停在物品正上方进行捡起动作、容易走过头不得不倒退回来、捡不起来等等的判定问题。人物转身、跳跃矮墙和跳窗的时候也一样,避免了卡墙、人物动作幅度跟不上操作指令等破坏玩家游戏体验的细节问题。
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备案编号:湘ICP备号网易手游《荒野行动》会被《绝地求生》告侵权么?-土地公问答
网易手游《荒野行动》会被《绝地求生》告侵权么?
网易手游《荒野行动》会被《绝地求生》告侵权么?
感觉《荒野行动》跟《绝地求生》很像,不管是美术还是设定,几乎就是翻版。 本来以为网易拿到了蓝洞的授权,后来搜了一下新闻蓝洞都没有授权过。有大佬能给分析下这样是不是就构成抄袭了?网易这样做难道不怕被蓝洞给告了么?
告不了。大逃杀概念不是蓝洞的,硬要说版权的话大逃杀电影不服了。至于素材,都是用虚幻4引擎的,蓝洞花钱买,网易也花钱买了,没法告。(有人说荒野不是虚幻4,小米枪战才是虚幻4,那也还是轮不到蓝洞告,Epic还没说话呢)至于代码是肯定不一样的,网易不会傻到照抄代码,这里也告不了。综上所述,这游戏的确是跟风之作,但法律上没有任何依据可以判定抄袭。蓝洞是不会告网易侵权的。
玩了几把网易出的吃鸡手游之后感觉顿时有了些领悟,我觉的中国游戏市场最大的悲哀就是抄袭成为了一种常态,游戏制作人的必备技能是换皮和营销,竟然还理所当然,哪个游戏火了就马上抄过来,没有一点自己的东西。我实在理解不了,网易你到底是想借鉴绝地求生的优点做出一款好玩的游戏,还是想抄袭别人的游戏随便改动意思一下跟风赚点钱,喜欢这款游戏的玩家心里会没点B数吗?光靠这种顾左右而言他的洗地,骗的了谁啊?再说一点吧,我看到不少媒体平台的言论感觉八成都是网易自己自问自答的,给自己做推广。所有玩这款游戏的玩家一定要清楚,你们给网易掏的每一分钱就是在给国内各大手游厂商一个信号:做毛的游戏?看哪个PC大作火了,抄一记便是,反正有的是玩家愿意买单。我们盗版玩家十年前逼死了国产单机游戏,然后我们被国内的游戏厂商喂了十年的屎。你们今天玩这种山寨游戏玩的爽,接下来十年无良厂商为你们量身打造的屎,你们恐怕得照单全收。因此,我真的呼吁大家这款游戏真的别玩了,我们不能再惯着网易了,游戏本身做得那么烂还想学人家去圈钱,这本来就是异想天开的事情,理智一点,坚决抵制像网易这种不要脸的公司。
其它类似问题
其它人正在问的问题绝地求生刺激战场和荒野行动哪个好玩?
随着吃鸡手游的越来越多,很多小伙伴们都不知道该选择哪款吃鸡手游来体验一下了,今天小编就把腾讯和网易两个冤家的吃鸡手游拿出来对比一下,分别是腾讯的绝地求生刺激战场和网易的荒野行动,下面就跟随小编一起来看看那个游戏更值得玩吧!
绝地求生刺激战场和荒野行动谁更好玩,对于吃鸡游戏,难免会有所对比,其实吃鸡游戏玩法模式都是一个套路,主要是哪款游戏不卡,运行流畅,画面精致细腻,就会受到更多玩家的喜爱,下面小编就为大家分析一下绝地求生刺激战场和荒野行动的详细区别。
区别对比分析
游戏画面给人最直接的直观感觉,绝地求生的树叶和草丛的纹理,枪械的纹理,水面的波纹,远景近景的转换,光影的特效,人物与场景的互动等都更加丰富细腻,更符合人眼的观感,更有真实感。
上图绝地求生刺激战场
上图荒野行动
二者各有特色,总体都是写实画风能够让人身临其境。在一些细节上也都有自己的造诣。从图片来看,操作界面荒野行动要比刺激战场要简单的多,不知道结果出来好不好用呢?光影效果也是不错的。比如下图:
室外的实时光影和光照对比篇
【荒野行动】
某小野的这帧画面这么看&&&&迎着夕阳奔跑吧少女!
不知道你们有没有发现,荒野的整体游戏画面都泛白,显的立体感不足,从这张图来看,环境光过亮,画面无明显阴影。
再看这张,阳光照射方向统一但过于均匀,还是老问题,画面泛灰,流失了很多细节。
蓝色框中的阴影处理的太草率,远处绿色框的雾效感觉太脏,像霾&&&
【刺激战场】
反过来看刺激战场,同样是实录视频,这么一看,这个对比就真的刺激了&&..
画面中的光影效果惊艳到我了啊!!啊!!啊!!
开发团队加鸡腿好不好啊?这个光影效果堪称目前吃鸡类手游最强应该没有人反对吧?
光照很自然,不过分强烈,阴影的细节非常赞,环境光偏暖调,光线照射方向统一。
来张分析图:
红色箭头代表阳光照射方向。
蓝色圈分别圈出了阴影存在的几个重点区域,阴影细节好评。
绿色的框,算是个惊喜了。作为一名曾经在3D渲染公司待过的加班汪,我觉得这个雾效做的还不错。雾效的出现是为了让画面看起来更真实,画面整体更有层次。
这张的角度跟荒野的更像,由于远处的针叶林(可能是?)挡住了部分阳光,让画面整体效果非常棒。
材质肌理与贴图精度篇
【荒野行动】
小姐姐你拿的纸片儿枪吗?
枪械在室外阳光照射下居然无任何反光???衣物这些没有忍了,头盔和枪械都没有就不能宽容了啊。
头盔上只出现了一个高光点?
枪支材质完全体现不出来人家的高级&&
衣物没有褶皱,质感基本没有。
【刺激战场】&&
红色箭头还是代表阳光方向~全局光照射下灰机立体感十足!!
蓝色框中出现的天空(天光)漫反射出现在了灰机上~~整体看上去都十分的高级且真实~~
战士的头盔还有摩托车轮胎、枪支、平底锅,都出现了应有的反光质感~
令人意外的是,摩托车后视镜的反光效果绝佳!!细节满满!&
薛微总结下来,就似,单就材质画面来看,荒野一个能打的都没有???&
恩,是真的没有能打的&&..卤煮写了这么多字只是想说,papa永远是你papa&&
绝地求生:刺激战场攻略大全
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《绝地求生 全军出击》完胜《荒野行动》 射击类手游应该这样做
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《绝地求生》火了以后,国内有很多山寨手游以很低的成本移植了其中的生存玩法,但都忽略了射击感。然而,在战术竞技类游戏中,射击作为其核心玩法,占据了相当重要的位置。作为《绝地求生》的正版手游,天美的《》对射击玩法还原得十分到位,碾压了市面上的各类山寨手游。
小编有幸被抽中成为技术测试的玩家之一,不得不说,《绝地求生 全军出击》从射击体验上完胜了《荒野行动》。想看看小编的体验嘛?在这里给大家分享一下吧。
1.射击手感方面
FPS游戏的射击手感一般由两个部分组成,一个是枪的后坐力,另一个是子弹弹道。以AKM为例,《绝地求生 全军出击》的AKM后坐力与端游非常接近,在全自动射击模式下缓慢上升且幅度相差不大;而《荒野行动》中的AKM在连射情况下,一开始小幅度上升,接着突然一个上升飘上了天。子弹弹道方面,《绝地求生 全军出击》的AKM在连射时,子弹弹道会左右偏移,与端游相似;而在《荒野行动》中,AKM的弹道只会向右侧偏移,极不真实。在射击手感上,《荒野行动》比《绝地求生 全军出击》差了不少。
2.枪支可选择性和枪支性能
在端游中,玩家们最喜欢&众生平等&和&最强神器&这两把枪,&众生平等&就是霰弹枪S686,射速极快,伤害也超高;而&最强神器&则是M16A4,很多大神、职业选手爱用。但是,《荒野行动》中虽然照搬了这些玩家们爱用的武器,但是其手感完全只能用一个莫名其妙来形容,不同的枪械除了子弹型号不同之外,手感基本没有差别。而在正版手游《绝地求生 全军出击》中,我们可以体验端游的所有枪械,包括&众生平等&、&最强神器&、&短剑&、&SKS&等名枪,以及原汁原味的的射击手感。
再看看著名的M4,在《绝地求生 全军出击》中,M4在连发状态下,我们把射击摇杆拉至最下,弹道左右偏移基本能保持在一条直线上,后坐力也接近端游手感。射击速度也能稳定保持在每秒10发,真正还原了以射速稳定著称的M4步枪。
最后必须提一下命中特效,之前小编打射击游戏时,不太喜欢准心有瞄准提示,因为这会让人感觉不真实。但由于手机屏幕较小,射击时玩家无法细致看到是否瞄准敌人,因此《绝地求生 全军出击》准心红标提示就十分必要,也能让手游更有爽快感。
从上面对比中我们可以知道,《绝地求生 全军出击》的射击体验与端游相差不大。而这种需要高技术成本的设定,能够在手游中呈现到这种程度,已经十分让人满意。
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近日,根据网易的内部邮件显示,上线仅1个月,荒野行动注册用户总量超1亿,DAU(日活跃用户)超2000万,其中PC版上线仅两周,DAU也突破250万,并且每天都在高速增长中。
而相比之下,绝地求生手游迟迟还没有正式上线,根据知名第三方数据监测机构SteamSpy的数据显示,绝地求生的PC日活跃用户也不过140万左右,也就是说,《荒野行动》PC版本的日活跃用户量已经超过《绝地求生》,手游更是一路领先。为什么《荒野行动》可以和绝地求生一决高下?
原因一:《荒野行动》中国顶级游戏厂商出品 抢尽市场红利
目前“吃鸡”游戏在全球爆红,而在“吃鸡”游戏的众多粉丝中,中国玩家是一批不可忽视的力量,占据了大部分。在国内游戏市场上,如果说《绝地求生》是“吃鸡”游戏在中国游戏市场中第一个吃螃蟹的人,那么《荒野行动》便是“吃鸡”游戏在国内游戏市场上最大的竞争者。前者得益于开创了新的游戏模式,成为一个幸运儿。而后者则依靠游戏厂商本身的硬实力,在“吃鸡”游戏市场中搅动风云。
研发《荒野行动》的游戏厂商网易在中国游戏市场绝对是一个巨头的存在,并且是《魔兽世界》、《守望先锋》《梦幻西游》等中国热门端游的运营方,在中国拥有数以亿计的端游用户以及手游用户。
与《绝地求生》的游戏厂商蓝洞相比,要说起对中国国内游戏市场推广发行的能力,网易和蓝洞两者完全不在一个层次上。在这一点,虽然前些日子已经有消息称《绝地求生》国服已经交给腾讯代理,但是代理时机实在太晚了,错过了发掘国内“吃鸡”游戏市场最好的时机,并且直至现在《绝地求生》国服仍旧迟迟未出。
而依托于网易优秀研发经验以及强大游戏发行推广能力的《荒野行动》,便牢牢抓住了这个机会。在国内“吃鸡”手游市场嗷嗷待哺,等待发掘的时候,网易及时地推出了《荒野行动》手游,打开了“吃鸡”游戏的大门,并且凭借自身过硬的游戏质量成功获得了当时玩家们的大力支持,拥有了一批极具传播性和爆发力的种子用户。
由于《荒野行动》PC版与手游联动的因素,在手游端的成功是其在PC端能与《绝地求生》抗衡的重要基石。《荒野行动》手游上线仅一个月的时间,注册用户便超过一亿,日用户量活跃人数更是超过了2000万。而这一个数据,《王者荣耀》整整花了13个月才达成。《荒野行动》手游端的迅速崛起以及网易本身在中国游戏领域非同凡响的影响力,是《荒野行动》能与《绝地求生》一较高下的根本原因。
原因二:绝地求生体验门槛高 《荒野行动》让人人都可以吃鸡
相比于高门槛的《绝地求生》,平民化的《荒野行动》能让每位玩家都能畅快“吃鸡”是它最强的一点,也是在这一场“吃鸡”游戏中制胜的法宝。
首先《绝地求生》最伤的一点便是国服迟迟未上线,国内玩家想要玩《绝地求生》还得用加速器连接外服,每月上贡不菲的费用,即使用了加速器也要面临游戏延迟的风险,影响了玩家的游戏体验。再加上游戏本身还得需要98元购买,这样一个不算低廉的价格,便已经将绝大多数的潜在“吃鸡”玩家拦在了大门之外。
而《荒野行动》不同,由国内网易公司自主研发并且完全免费的一款游戏,不仅仅让玩家不用支付这些费用,并且完全杜绝了延迟的风险,给国内玩家带来一个更为良好的游戏体验与游戏环境。
其次便是电脑的配置问题。《绝地求生》可以说是有名的吃电脑配置,一般电脑都无法运行,对于显卡与内存都有不小的要求。而《荒野行动》在这一方面完美体现了网易公司在游戏研发上的超群实力,对于配置的优化做到了极致,笑傲整个游戏市场了。整个PC端的《荒野行动》的大小保持在700M左右,并且还能维持着优质的画面,流畅的操作。让每一位玩家能够顺畅吃鸡,带给玩家优质的游戏体验。
《荒野行动》在配置的优化方面,完全甩掉《绝地求生》几条街,不需要超高的电脑配置,仅仅是一台低配置的电脑也能流畅的玩《荒野行动》,这便是《荒野行动》最大的优点。配置不再成为阻碍玩家享受游戏乐趣的理由,也让《荒野行动》获得了大量平民玩家的支持,抓到了《绝地求生》所放弃的潜在用户。
杜绝延迟,不再需要加速器加上游戏完全免费以及对电脑配置要求的降低。《荒野行动》从每一个方面都在降低玩家体验“吃鸡”游戏的门槛,这不仅仅提现了网易游戏在游戏研发上超群的实力,更提现网易一直在为游戏用户着想,对待用户抱着足够的诚意。这是《荒野行动》能够叫板《绝地求生》的关键。
原因三:绝地求生外挂横行 《荒野行动》重磅整治外挂
对于外挂的打击,两者的对待更是天差地别。目前《绝地求生》的游戏环境可以用恶劣糟糕来形容,完全就是神仙打架,凡人遭殃。对于玩家来说游戏体验是特别糟糕的,各种外挂层出不穷,泛滥成灾。而蓝洞对于外挂的打击方式又过于软弱,除了封禁帐号并没有其它的处罚,甚至连封建名单也都不公开,之前便有着外挂队伍占据着各大服务器榜单,而现在各大直播平台的主播甚至连职业选手都爆出有开挂的现象。《绝地求生》可以说得上外挂横行了。
但是对于外挂这一点,《荒野行动》便有着不一样的态度,对于外挂绝对是严惩重治,加上游戏厂商网易公司多年来积累反挂的经验与实力,对于外挂的严管与打击是有保障的。这是网易对于游戏公平性的注重,保持良好公平的游戏环境是网易一直在努力所做的事情。
这次对于《荒野行动》,网易更是不计成本的打击外挂,表明了与外挂战斗到底的决心。不仅有专门的反外挂团队7*24小时实时监控玩家的游戏行为,密切关注游戏数据,发现开挂用户坚决封禁,直接踢出比赛。除此之外,更是上线了举报系统,增强游戏内对外挂的检测措施,优化脚本,强化检测外挂手段。更是在游戏外,对于外挂制作团队和销售人员,采取法律武器,维护自身的合法权利。
对于外挂零容忍的态度,正是表现了网易以及《荒野行动》对玩家的尊重,维护游戏的公平环境的决心。是《荒野行动》和《绝地求生》一较高下的决心。
原因四:绝地求生模式单一 《荒野行动》创新不断运营活动不断
《荒野行动》比《绝地求生》更强的一点便是创新能力更强一筹。与《绝地求生》单调的模式相比,《荒野行动》一直在进行创新性的开发,推出新的玩法,带给玩家更多精彩的服务。
从游戏模式上来说,创新型的推出了更具有团队竞技的五黑模式,20支精英小队同场作战,进一步加强了游戏的竞争性与团队合作意识,让玩家更能感到到开黑的乐趣。这是《荒野行动》创新型的内容开发。并且不仅仅在团队上开创了五黑模式,在单排之中也增加了对手视角播发功能,在死亡后能观看对手的战斗行为,进一步增加了玩家的游戏体验。
在道具上也增加了许多特色化的道具。诸如板砖、铁铲、高压锅以及最著名的中国特色面包车,永远也不知道里面有多人。这些都极大的增加了玩家的趣味性,让玩家更乐在其中。
网易对于《荒野行动》的创新不仅仅体现在游戏内,对于游戏外也同样重视。开创的举办“全国高校赛”,“全国城市争霸赛”,搭建《荒野行动》的社区平台,让所有《荒野行动》玩家更能享受到游戏的乐趣。
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《荒野行动》这些富有新意与趣味创新内容,都给用户带来更优质的游戏体验与更多的游戏乐趣,让玩家充分感到了《荒野行动》的诚意,这是《荒野行动》能与《绝地求生》一较高下的底气。
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