什么游戏比较好啊?

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一辆小轿车和路过的火车发生碰撞,事故致2死1伤。
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  不少小伙伴是不是想要了解微微一笑很倾城中出现的游戏是什么呢,这个问题可难不倒小编的,马上为你揭晓答案,千万不要错过了。
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微微一笑很倾城
  问:微微一笑很倾城中玩的是什么游戏
  答:梦游江湖
  没有这个游戏的。这个游戏是作者编出来的。“天下贰”这个游戏才更像梦游江湖,而且天下贰“琉璃月”这首歌的视频中就有像一笑奈何在弹琴等等类似于微微一笑很倾城中的一些剧情,我建议你去看看天下贰里面的内容,反正我是觉得天下贰就是梦游江湖,而且里面真的有芦苇微微这个人!!
  关于梦游江湖,当代作家顾漫的校园言情小说《微微一笑很倾城》、《杉杉来迟》、《网游之少年绝色》提及到的游戏,据网友猜测,是顾漫根据《新大话西游3》(电视剧中为网易游戏开发的《新倩女幽魂Online》),将幻想与游戏场景结合在一起而构想出的一款MMORPG类的网络游戏。其中在电视剧《微微一笑很倾城》中,男主角肖奈与女主角贝微微就是通过游戏《倩女幽魂》(原型为《新倩女幽魂Online》)相识,进而相恋的。而梦游江湖中十八大职业角色,无论是形象还是技能也确与《新大话西游3》相符。肖奈是狐不归,微微则是红衣女刀客天山雪。
  游戏介绍:
  网易产品一贯以玩法系统丰富多变而著称,《新倩女幽魂Online》为电视剧《微微一笑很倾城》提供虚拟世界内容。《新倩女幽魂Online》场景精致唯美,高度还原莫愁烟雨、断桥残雪、雷锋塔等风景名胜,还有彼岸花热烈如火的黄泉、阴森悚然的酆都、高耸云端的天宫、屹立昆仑之巅的瑶池等,构建出了一个美轮美奂的古风玄幻三界。
微微一笑很倾城
  《新倩女幽魂Online》以经典聊斋故事为蓝本,讲述人妖魔情义三界。而每位玩家,从初入蒲家村与宁采臣擦肩而过的那一回眸,已然注定了与这偌大三界有着解不开的缘分。我们的故事,亦从此开始,从红尘初遇,助小倩采臣逃出姥姥魔爪,再追溯前尘,救苍生于浩劫来临之前……你,可愿加入这救世的英雄中?
  人物角色:
  《新倩女幽魂Online》中有五大门派,十大职业,二十大主角。各大主角个性鲜明,他们之间交织着爱情、亲情、友情,国仇、家恨、别离苦、求不得……虐心的剧情在玩家间引起极大反响!
  这二十大主角分别是:
  神机营:聂秋鹰、萧若兰、霍激蒙、石云馨
微微一笑很倾城
  昆仑山:洛昊空、沈傲霜、杨梦言、卓断水
  逍遥观:莫忘尘、纳兰青桑、殷紫萍、步临风
  天工阁:水凝墨、乔寻影、阮烟罗、檀无心
  万妖宫:花渐隐、叶葬花、冷月心、风摇筝
  而在电视剧《微微一笑很倾城》中,一笑奈何(杨洋 饰)所选择的职业是白衣翩翩武器为琴的男魅者,冷月心;而芦苇微微(郑爽 饰)所选择的职业是红衣飒爽英姿勃勃的女刀客,杨梦言。而在《新倩女幽魂Online》的主角剧情中,杨梦言与冷月心本为青梅竹马,相爱却难相守,最终冷月心大仇得报却一去不复返,徒留杨梦言独留昆仑终老。
  《微微一笑很倾城》影视剧唯一授权恋爱武侠RPG手游 首次曝光
  在经过一年的筹备期后,由掌趣领头,拥有顾漫、江南、唐家三少等众多名作IP资源的北京大神圈科技文化有限公司(以下简称“大神圈”)日前宣布,其首款作品改编自《何以笙箫默》人气作者顾漫作品《微微一笑很倾城》,预计该同名手游将于7月底与郑爽、杨洋主演同名电视剧,Angelababy、井柏然、王思聪客串同名电影同期上线,并在近期开启首轮封测。据悉,本作品由成功制作过《全民蜀山OL》的武汉东方幻想网络科技有限公司研发,由大神圈独立发行,并联合《微微一笑很倾城》电影电视剧及小说方深度打造首款恋爱武侠RPG手游。
微微一笑很倾城
  【完美重现经典,剧情原汁原味】
  《微微一笑很倾城》原著讲述了美女学霸贝微微,立志成为游戏工程师,化名“芦苇微微”跻身网游高手,因拒绝上传真实照片而惨遭侠侣“真水无香”无情抛弃,却意外得到江湖第一高手“一笑奈何“的垂青。为了赢得“侠侣挑战赛”,微微欣然答应与“一笑奈何”结盟并组队参赛。两人一路闯荡江湖早已心灵相通,共谱了一曲游戏侠侣终成眷属的网游佳话。据悉,即将上线的《微微一笑很倾城》手游是顾漫与影视剧官方唯一授权的手游产品,研发团队在读过原作后,被微微和肖奈的网游恋爱故事所吸引,力图为万千书迷影迷还原一个真实的武侠江湖世界,重现侠侣情缘,为每一个游戏大神找到心中的贝微微。
微微一笑很倾城
  【独创双世界玩法,畅游现实体味武侠江湖百态】
  《微微一笑很倾城》作为一款ARPG游戏,独创了现实校园VS武侠江湖双世界交织的交互玩法,无论是玩家、NPC、或者是BOSS都拥有现代和武侠两种风格外观,同时,在现代校园世界中融合休闲社交类玩法玩家可以体验到小清新,青春唯美的校园生活,在武侠江湖场景中打造丰富的PVP、PVE玩法,生活与武侠世界无缝切换,一秒穿越梦游江湖不再是梦!
微微一笑很倾城
  【伙伴任意搭配策略丰富,超高自由度技能组合 】
  早已厌倦职业的选择?想要打造独一无二的大神?在《微微一笑很倾城》中,自由组合不再是梦。据悉,本作除传统RPG所具备的职业选择外,在一定等级后可自由切换不同职业,并将采用主角1拖3模式,即一个主角搭配3个伙伴,主角可以使用伙伴技能,4大职业,20个伙伴,960种组合随意搭,即使是治疗职业亦可成为强力DPS,策略与操作并行,助你仇人三千依然笑傲不败!
微微一笑很倾城
  【模拟真实社交,公会社区恋爱三大系统打造撩妹利器 】
  一颗寂寥的心却无处撩妹撩汉?《微微一笑很倾城》以三大并行社交系统,自由选择“现实”校园生活,深度还原校园青葱岁月,创建属于自己的「游戏公司」,参与游戏制作,副本玩法由你决定。而小编获悉最让人心潮澎湃的是本次研发团队特地为玩家准备了一套完整的恋爱系统,摇一摇即可锁定高富帅白富美,表白结亲共同灌溉爱情之树,更有八卦小报记录江湖情缘,正所谓,“微微在手,告别单身狗!“。
微微一笑很倾城
  影视剧官方唯一授权恋爱武侠RPG手游
  当你已经厌倦了江湖的血雨腥风,是否渴望有一人相伴执手仗剑江湖?当你已经被现实生活所负累,是否期盼逆袭走向人生巅峰?在《微微一笑很倾城》当中,拥有双重身份,轻松穿梭双面世界,告别独自战斗,一壶酒,一美人,天地逍遥逐鹿江湖不再是梦!不说了,小编要去撩妹了!
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主演:黄晓明/陈乔恩/乔任梁/谢君豪/吕佳容/戚迹
主演:陈晓/陈妍希/张馨予/杨明娜/毛晓彤/孙耀琦
主演:陈键锋/李依晓/张迪/郑亦桐/张明明/何彦霓
主演:尚格?云顿/乔?弗拉尼甘/Bianca Bree
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客服热线:86-10-
客服邮箱:我到底通关过哪些游戏呢?
我觉得玩游戏机不会影响学习.因为游戏机上的游戏都是会通关的,也就是说,你所能投入在上面的时间究竟是有限的.如果因为游戏而影响了学业的话,那么也许你:1.迷上了竞技性游戏如cs和dota,2.迷上了网游如魔兽和劲舞团(我的意思是,不管是什么档次的网游都会很花时间),3.你本来就懒,玩游戏之外的时间也没有在学习,却把自己的问题推到游戏身上.我从小喜欢玩游戏,拥有过各种主机,我再次声明,玩游戏,尤其是单机游戏,只要玩家愿意,是可以控制的,不是坏事,所谓的游戏上瘾和网瘾一样纯属建立在技术白痴基础上的污蔑,瘾你妹.那么来说说我通关过的游戏~
FamiCom平台(红白机或小霸王,经典主机)
1.超级马里奥兄弟
红白机也就是小霸王主机上的经典作,无须赘言,精彩死了,小时候通过1-2的跳关秘技跳到世界8通关过,大二的暑假又在模拟器上把全流程通完,果然经典就是不管什么时候玩都特别有趣~
魂斗罗系列只通关过初代,第一次是和杨彪一起调了30命,到六年级的时候就能3命通关了~大学的时候再挑战,完全冲不过前四关了就,弱爆了.什么时候能把第一关的音乐弹下来就好了~3.双截龙3手感相当不错的动作游戏,龙卷风腿设定超经典,然后每个关卡都在不同国家,应该是双截龙系列里面最好的一作4.快打旋风SD小红小白肌肉男的那个动作游戏,超开心的一路打,每个boss都有bug,掌握之后轻松通关了就~5.热血足球3热血体育系列是我在FC平台上的最爱边体育边大家超有趣,热血足球3是我接触的第一款热血游戏,故事模式里面的德国队强得一塌糊涂啊,可能是受到足球小将的影响吧.里面的音乐做得相当不错,我现在都会哼呢~6.热血格斗传说92年发售的本作可说是体现了FC最强机能的作品之一,打击爽快必杀也很华丽.最终boss是两只老虎,母老虎的升天抱摔超强,每个人的能力是名字决定的,输入老虎的名字就能选老虎了~选到弱爆了的名字的话...7.热血冰球同样是热血比较后期的一作,流程挺长,系统是热血系列里面比较接近正常体育游戏的8~9.热血进行曲,热血新纪录热血系列的两个运动会游戏,两作中都可以选择热血,冷峰,连合和花园,并体验不同的运动项目.显然,作为热血系列中的反派学院,冷峰学园是最强的,服部兄弟猛翻了,热血还行,其他两个都弱死了,只有炫耀实力的时候才会选.某些项目中还会有黑人乱入,黑人超猛,要用道具才能赢.10.热血物语热血系列的正统剧情动作游戏,但手感一般,不懂日语的话还会卡.看懂的话整个热血系列的剧情也就差不多明白了~热血系列还有躲避球,篮球等其他作品,但是都没通过关11.忍者猫FC上非常棒的动作游戏,有四个忍者猫可以选,要利用他们不同的特性来通关,动作手感不错,解谜要素丰富.12.天使之翼也就是足球小将,人物画得很模糊,除了大空翼基本上分不清谁是谁,与其说是体育类,不如说是RPG13.圣斗士星矢之黄金传说这个游戏难得一塌糊涂,手感烂得一塌糊涂,纯粉丝向.只有我这种脑残粉才会去通关.14.高桥名人冒险岛高桥名人是真实存在的namco公司超级玩家,这款以他为原型的动作游戏是控制一个死胖子在一个岛上逃出的故事.相信很多人都有印象吧~FC上还有很多游戏没有通关的概念,像是功夫什么的.&
GameBoy平台(经典掌机,无须赘言)
1.热斗KOF 96
这个游戏就是我入手gb的原因了,能在掌机上玩到质量不输于街机的格斗游戏简直太爽了,不论是招式,人设,背景乃至音乐都没有大幅缩水,而掌机甚至更有爽快感,能够达到更多的连击数.通过按下3次select,a+b+select,以及30次select能够调出不同的隐藏人物和满气槽模式,本作的隐藏人物多达5位,分别是里神乐,暴风的高尼茨,暴走八神,暴走莉安娜和原作中没有的天狗(板崎琢磨),原创度满点.应该是gb平台上最好的格斗游戏,甚至之后gba和nds平台都鲜有匹敌2.热斗KOF 95可惜的是takara在gb上只移植了95和96两作,之后国内d版商自制的97质量则非常一般(都没有大蛇).因为早一年,95的手感略逊于96,紧急回避系统也比较鸡肋.本作的隐藏人物只有草薙柴舟和万年boss卢卡尔.
3.超级马里奥大陆gb
主机同捆发售作品,魅力无穷,我在一个感冒的下午躺在床上奇迹般地一命通关,除了黑白和像素降低,关卡设计上甚至比fc版还要好.4~6.游戏王1+2+3游戏王在gb上推出的前三作,基本上是跟着原作剧情走的,第二作是天马岛剧情,这时候还不需要献祭呢~到了第三作就变成了大容量游戏卡,装在机器上会多出一截,画面大幅提升,规则也变成了专家规则.7~9.口袋妖怪红\绿\蓝我真的集齐了150图鉴哦,为此我通了三次不同版本的流程哦,尼玛最后就给我来一句"干得好,你集齐了图鉴!"太坑爹了.我玩的还是D版商翻译的卡带啊!"啊!野生的皮琼跳起来了"有木有!10.口袋妖怪黄剧情不变,宠物依据tv版重绘过,外加一个电子宠物皮卡丘跟在你后面卖萌.掀起了gamefreak工作室每一代都要出一个补完作骗钱的狂潮啊~
11~12.口袋妖怪金\银
剧情和流程上是口袋妖怪全系列最牛逼的一代木有之一,16个道馆外加各种传说多么牛逼闪闪!!!最后还可以打小智啊,独孤求败啊~一上来都是七八十级,卡比熊完全就是个bug,最后我培养了6只全100阵容搞死他完事儿.13.口袋妖怪水晶gbc专用卡带,画面提升程度直逼gba时代,这次的主角是水君,金银三神兽里面比较有故事的一只.当然我个人其实最喜欢炎皇那只狮子~我曾经买了D版卡带发生记忆电池没电的事情.擦,我当时都快打到小智了而且图鉴都240多了.结果又重新通关一遍.忧伤死了.14.侍魂-斩红郎无双剑和同样是takara移植的KOF两作相比手感略差,搓招未经简化所以操做难度略高,幸亏我是高手...移植度上相当高,还有片头动画和语音,还是比较推荐的作品.15.游戏王扭蛋决战非常有趣的战旗类游戏,和火纹相比策略性更强,更接近棋类.界面上更接近后来GBA平台上的几作.很好玩的作品16~17.名侦探柯南地下游乐园杀人事件+疑惑的豪华列车苦逼的脑残粉在完全不懂日语的情况下摸索了每个选项终于通关了啊...我不懂剧情,没什么好说的...18.牧场物语2非常平淡的牧场生活,上手简单所以也是全系列中我最喜欢的一作19.幽游白书:魔强统一战经常会出现在x in 1合辑游戏卡里面的游戏.因为当时漫画只看到黑暗武道会,所以这里面的角色都不是很有共鸣,手感一般,勉强通关.20.荒岛生存扮演海难幸存者在荒岛上生存等待救援的活下来还真是蛮难的也耶~不过是非常有趣的游戏,迷失蔚蓝系列的鼻祖.&
NeoGeoPocket平台(SNK鼎盛时期的掌机,几乎专做自家格斗游戏)1.KOF R1停止在gb上移植作品之后,系列最经典的作品kof 97移植到了snk自家掌机ngp上.虽然是黑白画面但是游戏性完全没有缩水,最终boss大蛇的难度仍然超高.经典之作2.KOF R2SNK最傻的一件事情就是在ngp推出仅仅一年后就推出了彩色版的ngpc,而且游戏竟然无法互相兼容!这件事情绝对是大大降低了这家如日中天的格斗大厂的号召力.也影响了这个以98为蓝本的游戏的销量.其实配上ngp的摇杆,玩起来相当不错.难怪当初做广告的时候要抛出一句挑衅意味十足的"game over, boy."暗指gb的时代要终结了.结果...
3.snk对卡普空携带版
两大格斗大厂合作的消息在2000年左右让人兴奋不已,游戏质量相对之前的kof又有一定程度的提升,人物众多,手感到位.非常牛逼的一作.谁知卡普空这婊子之后又到处勾搭...&
MegaDrive平台(世嘉经典16位机器)
1.幽游白书黑暗武道会
16位机器上最好的格斗类游戏(是的比街霸2还要好玩).正在痴迷幽游白书的时候玩到了这部游戏,跟我妹杀得天昏地暗啊那叫.游戏均衡性不太好,小个灵活性人物更加好用一些.飞影是个bug,比户愚吕弟还强...&
PlayStation平台(第三时代王者,凭借众多第三方厂商的支持成功推翻任天堂的高压)
1.最终幻想8
流程长死了,我又看不懂日文,所以这个通关的过程太苦逼了.但是因为特别喜欢史考特和利诺雅,所以硬是看着攻略一点一点地啃下来了.2~3.kof97/kof98全系列最受到欢迎的两作都移植到了家用机平台上,无需多言,但是用没有摇杆的ps手柄搓招的感觉...你懂的.4~5.月华剑士1/月华剑士2snk后期刀剑格斗大作,系统比较复杂,但是人设很赞.幕末的设定某种程度上比侍魂的背景更吸引人.6.侍魂4天草降临钻研最多的一款格斗游戏,大色块的画面非常豪爽,每个角色都通过关.PS版中有隐藏人物斩红郎和茶姆茶姆.&
GameBoyAdvance平台(末代霸主掌机,超经典)1:恶魔城:月轮恶魔城系列在gba上的第一作,系统有趣但手感奇怪的一作.主角虽然还是使用鞭子但是和贝尔蒙特家族没什么关系.操作上有点月下之前恶魔城的意思.2.恶魔城:白夜协奏曲迄今为止最后一部以贝尔蒙特家族为主角的作品.也是我玩过的第一部恶魔城.这一作的动作像月下那样比较飘逸,主人公祖斯特形象也比较接近阿鲁卡多.画面粗糙,人物外面有白色的圈.音乐很奇怪但是很能留下印象.三个结局的设定也非常不错.
3.恶魔城:晓月圆舞曲
gba上恶魔城最经典的一作,画面和音乐还有手感全方位地进化了.魂系统以及月下那样可以切换具有不同特性的武器使得游戏的趣味性大大增强.当然,还有坑爹的魂系统,哥为了刷魂各种不眠啊...4.火焰纹章:封印之剑经典战棋类作品,何澍送的生日礼物.一开始就觉得难死了!最后终于也无阵亡通关了~剧情蛮带感的(火纹的魅力所在啊!)
5.火焰纹章:烈火之剑
封印之剑的前传作品,因为人物成长度变高,难度大幅下降.主人公三人组令人印象深刻,再联想到前作中他们的英雄迟暮令人不胜唏嘘.6.火焰纹章:圣魔的光石因为引入了练级塔而再次难度下降的作品,剧情一般,入门作品,但却是我第一个通关的火纹.话说火纹系列的主题曲子确实令人热血沸腾啊~7~8.高级大战争advance 1+2一款欧美风格的战棋类游戏,融入了生产要素,十分有趣.后期的难度也是比较变态的...第二作的难度也略有下降,画面也进化了.
9.塞尔达传说:众神的三角之力
箱庭式动作冒险游戏,解谜要素显然是塞尔达系列的招牌,本作是sfc平台上经典作品的复刻版本,分为表里两个世界 的超长流程,和时之笛一样需要通过不同维度的配合来解密,非常有趣10.塞尔达传说:小人帽迄今最后一作2d画面的塞尔达,林克沿用了风之杖中的猫眼造型十分可爱,一贯地解密要素,非常好玩,可惜相比之下流程略短.11~12:口袋妖怪:红宝石/蓝宝石从这代开始我就放弃集齐图鉴了...剧情一般般~人物和妖怪的设定也不是很令人印象深刻.古拉顿和海皇牙的能力都不是很出众.除了画面的幅度进化之外,可说是系列中比较一般的两作,但那时也许有很多人是从这两作品开始玩口袋妖怪的.13.口袋妖怪:绿宝石很厉害的加强版!捕捉天空龙之前的自行车迷宫绝对是超过瘾的啊~14~15:口袋妖怪:火红/叶绿红/绿两作的复刻版本,加入了很多新的要素,个人觉得比红蓝宝石要好玩一些~当时就开始期待金银的复刻了16.马里奥赛车advance玩到的第一部马车,全金杯之后就不断地以刷出新纪录为乐
17~19.逆转裁判1/2/3
第一作的剧情超经典!第二作要复杂一些,交代了真宵家的背景,为3做了铺垫,而3超长的剧情流程则绝对是爽之又爽~逆转裁判系列拓宽了文字冒险类游戏的视野,绝对的经典.20.合金弹头5代之后都是这样,流程真短...21.星之卡比:镜子大迷宫任天堂明星产品~把敌人吃进去,然后变成自己的能力,以此衍生出的解谜真是超有趣呀~
22.马里奥vs大金刚
gba上没有正统的马里奥续作,而这就是足以替代的非常给力的动作游戏,每一关的时间限制都要求你用最精确的技巧来营救小马里奥并带他们打倒大金刚,而且整个流程很长,耐玩度满分.23.银河战士:零点任务记录了撒姆斯的第一个任务,非常硬派好玩的动作游戏&
NintendoDS平台(任天堂双屏掌机,销量奇迹缔造)
1.勇者斗恶龙9:星空守护者
我玩过的唯一一作dq,确实相当不错,有段时间我都想买个史莱姆的手办~3.最终幻想33d复刻版,对于各种炒冷饭赚钱的史克威尔艾尼克斯来说算是相当有诚意了~4.最终幻想战略版a2不错的战略游戏,人物方向的设定很重要~5.最终幻想12:亡灵之翼震撼的开场动画!之后发现居然是即时战略游戏~自由度很高,而且每一关都有附加高分条件,玩起来十分有趣,但同屏人数太多的时候会有些掉帧.6.逆转裁判:复苏的逆转第一作的复刻版本,用更好的画面重现了原作前4话的剧情之后还加上了流程超长的原创第五话.引入了新的人物,总的来说还算是可圈可点啦~7.逆转裁判4作为系列的最新正统作品,有点小失望,画面和系统都有很大的提升,但是剧情稍显一般了,这是多少硬件上的提升都换不来的8.逆转检察官以御剑检察官作为主角的游戏,加入了侦查系统,主要场景不再安放在法庭之内.剧情尚可,但可活动的任务建模好丑...9~10.口袋妖怪:珍珠/钻石很不错的两作,虽然在ds上画面没有太多改进,但是剧情很棒,虽然神兽多到泛滥,但是开启和捕捉的要点各不相同.每抓到一个都是很大的成就感!
11.口袋妖怪:白金
每次发布这种加强资料片都不会令人失望,而白金则更令人大喜过望.在冥王龙的扭曲空间里行走绝对是你能在ds上体会到的最好的额空间体验(如果能在3ds上做出来的话...)剧情在原本就不错的基础上更加地丰富了.还能够加载各种特典补丁来开启更多有趣的剧情.
12~13.口袋妖怪:心金/灵银
我最爱的两作的复刻版,绝对是找回了当年的感动啊~~~14.柯南vs金田一:交错的名侦探剧本有相当用心在写的一个推理游戏,虽然推理毫无难度,但整个剧情跌宕起伏还是相当给力的,此外拆炸弹等小游戏也足够你玩的手心冒汗啊~15~16.太鼓达人:触摸演奏/七岛大冒险轻松休闲的音乐游戏,通过剧情模式还是比较简单的~有一定的解迷要素,玩起来还是饶有趣味~17.游戏王:梦魇诗人流程很长,操作很繁琐,建模很丑的一作...我还是通关了,我是脑残粉...18.火焰纹章:新光之剑和暗黑龙第一作的复刻版~操作沿袭了gba三作,确实比fc上的要给力多了(fc还要自己数格子...)剧情略显简单.19~20.雷顿教授和不可思议的小镇/雷顿教授和恶魔的箱子level5制作的解谜类游戏,非常有趣~不过有些谜题需要懂得日语才能解开.第二作明显在难度上有所提升,剧情和过场动画都非常不错,可惜之后的作品还没来得及玩~21~22.sd高达G世纪ds/sd高达G世纪:交叉火力两款在ds上的sd高达,第一作很平庸,都没有战斗画面,第二作有了机体的3d建模,加入了战斗画面和小组战斗模式,开发图也变得更有探索价值了.做出了有别于家用机的掌机作品.23.马里奥赛车ds玩的最好的游戏之一,破了多个官方记录24.恶魔城:苍月的十字架晓月圆舞曲额续作,ds上最早的汉化游戏,系统和gba上的前作差别不大,多了封印系统(纯粹为了体现一下触摸屏...)画面也给力了许多.但是人设和原画缺少了小岛文美就变得根本不像恶魔城了...26.双重记忆:赤色代码比较有趣的解密类游戏,活用了nds的触摸屏探索古老住宅的故事.但是结局比较坑爹,真残念啊...27.snk vs capcom卡片战士没什么意思的卡片游戏,适合脑残粉,比如我.28.四轮驱动车有很多田宫经典车型的游戏,但是游戏的内容本身只有改装和不可操纵的试跑和比赛.适合4wd爱好者进行模拟,以及四驱动画脑残粉,比如我.29.触摸瓦里奥经典委琐小游戏合辑,不解释,像抽厕纸什么的傻逼游戏...玩过才会知道有多傻逼...30.重装机兵:钢铁季节不是非常好玩的rpg,纯粹因为无聊通关了31.刑警jb哈罗德事件簿:杀人俱乐部不是很好玩的文字冒险类游戏,适合欧美侦探小说饭32.最终幻想:陆行鸟的魔法绘本有趣的小游戏合辑~以买萌的陆行鸟为主线
33~34.jump全明星大乱斗/jump究极全明星大乱斗
ds上最给力的格斗类游戏,各种收集要素使得游戏时间大大增长,在1代中确实已经拼出了所有的漫画格子,但2代的系统变得更加复杂了.反而没有一代中凭借着对于漫画的记忆拼出漫画格时候那种眼前一亮的感觉了.&
PlayStation 2平台(最成功的第四时代主机)1.战神唯一通关过的ps2游戏(虽然我玩的是ps3上的复刻版,我木有ps2的说...),我真的是个3d动作游戏苦手,所以虽然这个场面很宏大,关卡很绚丽,情节很曲折...但是尼玛动作元素真的太难了啊...于是我之后再也没玩过战神...&
PlayStationPortable平台(中国拥有率最高的掌机了吧应该是)1.高达vs高达:混战相当不错的机体建模和临场感,但其实我是3d动作游戏苦手,这个这一作的难度比较简单所以就通关了...2.sd高达G世纪:世界丰富的动画,语音和机体资料,流程很长很过瘾.但是我不是很赞成这种将每部作品打散按照难度的分关模式,反而比较喜欢像&战争&那样的每部作品形成一个剧本的模式.&
wii平台(任天堂次世代体感主机)
1.零:月蚀的假面
一直对零系列很有好感无奈没有ps2没能玩到前三作,月蚀的假面也是非常好的作品,尤其是使用wii的手柄模仿照相机和手电筒的时候颇具临场感,而系列最经典的&红蝶&也即将在wii上复刻,真是太开心了.
2.机动战士高达:战线0079
使用wii手柄像真正操作机器人那样操作高达的第一人称射击类游戏,"亲自驾驶过"之后才真正觉得,尼玛扎古确实是太难开了,是男人就开扎古...!可惜的是原作剧情太短,王牌技师每个人只有1到2关的流程,合作模式也只有一个关卡而已.虽然如此,仍然是wii上面最好的
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