《三国志13三国志15威力加强版版》有哪些成就 313pk新增成就一览

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【求助】313PK,关于同道的问题
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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如题,同道的上限应该是12个吧?我扩张完之后,加了12个同道,然后每死一个同道(病死,自然死),同道上限就-1,这是怎么回事?不能再次扩张了
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游戏狂人, 积分 1641, 距离下一级还需 359 积分
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在野 威名系統職業各自有+1 +2 +3
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中级玩家, 积分 198, 距离下一级还需 52 积分
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我是来水经验的
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中级玩家, 积分 126, 距离下一级还需 124 积分
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哦哦,原来如此
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手脚全上,只为可以得到娃娃,不顾围观目光。
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  《三国志13》游戏中共有43个奖杯可达成,其中白1、金2、银14、铜26,并且在超困难难度中出现,今天小编带来《三国志13》全奖杯成就一览,各个奖杯如何达成,下面我们一起来看吧。
  三国的英雄
  获得全部奖的证明。
  开拓时代之人
  通过全部一般剧本的证明。
  历史的活证人
  看过全部历史事件的证明。
  通过剧本「黄巾之乱」
  通过剧本「黄巾之乱」的证明。
  通过剧本「反董卓联合」
  通过剧本「反董卓联合」的证明。
  通过剧本「群雄割据」
  通过剧本「群雄割据」的证明。
  通过剧本「官渡之战」
  通过剧本「官渡之战」的证明。
  通过剧本「三顾茅庐」
  通过剧本「三顾茅庐」的证明。
  通过剧本「平定益州」
  通过剧本「平定益州」的证明。
  古今无双
  取得单挑100胜的证明。
  最强的论客
  取得舌战100胜的证明。
  贪欲的名品收集家
  于一次游玩拥有名品50个的证明。
  称霸之人
  通过英杰传全部关卡的证明。
  出人头地
  从在野状态起始,晋升至一品官出人头地的证明。
  以君主身份,在难易度「超困难」下达成势力使命的证明。
  能干都督
  以都督身份,在难易度「超困难」下达成军团使命的证明。
  有能太守
  以太守身份,在难易度「超困难」下达成都市使命的证明。
  通过剧本
  第一次完成剧本的证明。
  武人的证明
  第一次单挑胜利的证明。
  成为论客的第一步
  第一次舌战胜利的证明。
  成为英杰之道
  第一次通过英杰传的证明。
  建立起来的牵绊
  第一次缔结绊的证明。
  交游之证
  第一次取得介绍信的证明。
  初次任务
  第一次完成任务的证明。
  战功第一
  第一次战功第一的的证明。
  第一次成为城内先驱的证明。
  功绩第一
  第一次短期功绩第一的荣耀证明。
  亲近之印
  第一次进行赠与的证明。
  绝对的信任
  第一次被任命为都督的证明。
  深受信任之人
  第一次被任命为太守的证明。
  信任之证
  第一次被任命为重臣的证明。
  受感谢之人
  第一次使其他武将成为感谢状态的证明。
  给与好感之人
  第一次使其他武将成为好感状态的证明。
  受到敬畏之人
  第一次使其他武将成为敬畏状态的证明。
  受人崇拜之人
  第一次使其他武将成为迷恋状态的证明。
  稀世的策士
  第一次以执行武将身份使敌中作敌任务成功的证明。
  无人能比的说客
  第一次以执行武将身份使同盟成功的证明。
  优秀的说客
  第一次以执行武将身份使怀柔成功的证明。
  说客的第一步
  第一次以执行武将身份使推荐成功的证明。
  名a收集
  收集到武将名a50人的证明。
  英杰诞生的见证人
  看过历史事件「虎牢关之战」的证明。
  决战的目击者
  看过历史事件「官渡之战&胶著」的证明。
  赤壁的活证人
  看过历史事件「赤壁之战」的证明。
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《三国志13威力加强版》有哪些剧本 313pk全剧本剧情一览|单机游戏攻略
作者:游戏吧 来源:3DM论坛
《三国志13威力加强版》有哪些剧本提供给玩家?很多玩家想必已经入手了这款游戏,正在体验中。下面是三国志13威力加强版的剧本信息,一起来看看吧。以上就是'...
《志3威力加强版》有哪些剧本提供给玩家?很多玩家想必已经入手了这款游戏,正在体验中。下面是三国志13威力加强版的剧本信息,一起来看看吧。
以上就是三国志13威力加强版的所有剧本信息,希望对各位玩家有一定的帮助。
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《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读 三国志13pk版有哪些新元素
11:55:44 来源:三国志13吧/游侠论坛 作者:风中的翔/三国乖小子 编辑:Agent 
  《三国志13威力加强版》新公布的几张截图大家都看了吗,下面为大家带来玩家分享的《三国志13威力加强版》角色及战场截图解读,一起来看看三国志13pk版有哪些新元素吧。
  1、首先,注意左上角,关羽的部队有原版里没出现过的火焰特效,目前效果不明,东尼也有类似特效(但又有点不同)。可能是新加的部队状态,也许会和之前所说的各种战术战略效果有关。
  2、我方部队可以看到头上都有个两格条,疑似为采配条——但这里有个矛盾,采配是1到10的,这两格的条条如何适应不同采配的战法?所以这是否是新特性还值得观望。
  3、可以看到部队上多了几个小旗子,用处不明,也许会和之前所说的各种战术战略效果有关。
图二-新职业的特殊任务
  这个就是新职业的特殊任务了,可以看做PK的RPG模式大幅增加的前兆。
图三-角色篇
  从八卦图可以看出,313PK的角色定位很多,容我一个一个说明,先从左边起:
  1、侠者,是这个身份的描述,不同身份的应该各有不同,比如侠客这就是守护都市中的财产,颇有大志的流浪者
  2、下面四个类似特性的东西【募兵增加,巡回,手势训练,风格】应该是侠者这个身份的特性,具体作用不明。
  3、君令,由于可以看到这里孙策是在野状态,所以这个军令可能是仕官状态下,通过自己特殊身份而被君主所下的命令(比如暗杀者就能被君主命令暗杀某人)
  4、战术,应该是侠者这一职业大条下的战术,我大胆猜测应该是一个大职业树分配几种战术,具体则因人而异。应该是用在手合中的之前所说的各种战术战略效果有关。
  5、城塞,暂时意义不明,也许是驻守在某个要冲中的状态?
  然后是中间。
  这就复杂了,从大体上看,这是一个圆环形的选身份的界面,主角通过在六大类的身份中选择一类,然后层层往下发展并产生分歧,最终达到第五层类似暗杀者、义侠烈士的终极身份。也就是说,是一个职业树。至于能否在中途切换,这还不得而知。
  目前只能略微看清楚前面这三大类的身份层次,我来写一下:
  【军师,辩士,(顾问,策士),(名士,谋将,参谋),(巨魁,国士,机略纵横,伶俐狡猾,神算鬼谋)】
  【侠客,游侠,(贼徒,侠者),(刺客,贼将,大侠客),(暗杀者,贼王,云龙风虎,义侠烈士)】
  【官吏,小吏,(使节,官吏),(煽动者,大使,官僚,X吏),(妖者惑众,完壁,奸臣,执政,宰相)】
  有几个字实在看不清,还请见谅。
  另外后面还有一个商人大类,但之后几层就彻底看不清了,就没写上去。
  下面可以看到是选择身份的移动栏,其中写到侠者的特性(以同志和私兵建立流浪军)。
  还有威名可能上升量,从图上看,我认为是身份的变化量,因为图中孙策正好是进化了两个身份。也就是说有可能身份在一个主角中只能变化10次。
图四-手合地图
  手合地图,可以看到阵都出现了类似无双的光圈,而且从图中来看这些光圈并非只是特效,似乎还有全体士气频繁加一的效果(如果是寿命加1就有意思了233)。
  以及注意图中绿色箭头,有一个没有看过的标志下的光圈,用处不明,可能跟之前所说的各种战术战略效果有关。
  另外辟个谣,有人说战场放大四倍是模型缩小了,那么我拿我现在版本的手合图来比对一下:
  可以通过阵和城墙的大小进行比较。模型并没有出现放大缩小的情况。模型缩小的说法纯属黑PK的谣言。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
想必国内的《三国志13》玩家都已经一统中国不知道多少次了,不过欧美玩家在7月5日才能玩到这款游戏。
《三国志13》将登陆北美和欧洲市场的消息让一票欧美玩家十分激动,今日光荣发布了《三国志13》的最新英文预告和演示。
光荣特库摩公司宣布《三国志13》将在今年七月正式登陆北美和欧洲市场,并公布了一段英文版游戏的预告片。
微软于28日在台北101举办《三国志13》上市记者会,并邀请到游戏制作人铃木亮浩至现场为玩家示范中文字幕、语音版本游戏内容。
FAMI通即将在最新的一期杂志上刊登《三国志13》的发售前纪念特辑,先出图提前曝光了这期《三国志13》的最新内容。
日媒带来了《三国志13》的PC版测试程序的演示,可以清楚地看到游戏进行过程中帧数的变化。
台湾光荣发布了《三国志13》的第三弹中文预告,继续为1月28日的游戏发售预热,玩家将在《三国志13》中将真切体会到统一乱世的称霸乐趣。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
《三国志13》的开场动画在游戏完成发表会现场公开,热心玩家将这段视频录制放到了YouTube上,由于是录制,导致画面有些模糊,期待官方放出正式版开场动画。
1月14日,官方在NICONICO进行了长达100分钟的《三国志13》实机游戏直播,详尽地展示了新作的每一个细节。
《三国志13》最新DLC内容公布,包括早先已经介绍过的,由著名漫画家荒川弘绘制的人物立绘,今日开始免费发布。
《三国志13》于3月18日正式推出了全新的免费DLC,本次DLC的内容依旧惊奇,之前和中国电视剧联动推出人物头像已经非常恶搞,那么这一次又会是什么内容呢?
《三国志13》的最新DLC内容已经于3月4日开始免费下载,包括截止到3月10都免费的英杰传追加剧本第三弹,还有截止到4月4日的真人版《三国》人物CG立绘第三弹。
《三国志13》从2月26日开始配信第三弹DLC内容,DLC第五弹内容包括“追加的《三国志12》BGM第三弹”、“追加的古武将数据第三弹”。
《三国志13》和国产电视剧《新三国》的联动绝对是此次这款策略大作的一个创意,尤其是对国内玩家的“笑果”更是十足,如今第二弹真人CG DLC内容也已经开始配信。
电击PS编辑部带来了《三国志13》的最新试玩、截图和详细的游戏前瞻,具体的前瞻细节笔者将会在近日为各位玩家带来内容的翻译,在这之前,先来抢先观看《三国志13》的试玩和新细节。
PSBLOG更新了《三国志13》的最新截图,继续揭底这部三十周年的策略大作,百花缭乱的英杰剧又有什么新的情报呢?一起来看看吧。
《三国志13》在官方网站上,更新了FAMI通杂志刊载的人物立绘和最新游戏截图,介绍了一些《三国志13》的新情报和战斗内容。
随着KT社旗下人气历史模拟策略游戏《三国志13》发售日临近,越来越多的武将以及城郭景观被揭晓。
《三国志13》在官方网站上更新了游戏的最新武将立绘和最新截图,大部分内容已经出现在昨日的FAMI通杂志中,此次更新的是杂志上的高清版本。
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