如何区别三国志13与三国志九威力加强版版

三国志13威力加强版与三国志13原版区别一览_
我的位置:>>>
三国志13威力加强版与三国志13原版区别一览
发布时间: 17:50 () 作者:银河华影 编辑:智慧果
很多玩家都好奇三国志13威力加强版和三国志三原版区别有哪些,下面小编就为大家分享三国志13威力加强版与三国志13原版区别一览,赶紧来看看吧
13威力加强版与三国志13原版区别一览
1、攻城bug修复,不再对部队有伤害加成。
2、单挑发生率大幅提高,我每场战斗都会出现单挑,然后看了下2ch也有提到单挑率提高了。
3、无双逆境修复,无双为武力兵力优势有伤害加成。
4、士气比原版更重要,影响攻防参数目前还没总结出
5、战场优化就是可以鼠标框选分配部队位置了
6、战术目前我觉得非常重要,比如有回复,有增加采配速度,加士气加攻防,有不能移动的,相当于了
图里我用了一个祈祷阵采配就吊打对面一倍,还有一个范围大的离谱的骑兵战术,全属性buff
一个古今无双对面岳飞就直接崩溃了
崩溃的攻防为个位数,岳飞就算有奋战也是惨不忍睹
更多精彩尽在 专题:
发行商:Koei
类型:策略战棋(SLG)
发售日期:日三国志13威力加强版和原版有什么区别
当前位置:三国志13威力加强版和原版有什么区别
三国志13威力加强版和原版有什么区别
发表: 09:56:38来源:99游戏编辑:污蛋
  13威力加强版不久前刚刚推出,之前这款游戏有原版的,威力加强版和原版具体有什么区别呢?这里小编给大家带来了13威力加强版和原版区别一览 威力加强版和原版有什么区别,快来看看吧。
三国志13威力加强版和原版有什么区别?
  1、攻城bug修复,不再对部队有伤害加成。
  2、单挑发生率大幅提高,我每场战斗都会出现单挑,然后看了下2ch也有提到单挑率提高了。
  3、无双逆境修复,无双为武力兵力优势有伤害加成。
  4、士气比原版更重要,影响攻防参数目前还没总结出
  5、战场优化就是可以鼠标框选分配部队位置了
  6、战术目前我觉得非常重要,比如有回复,有增加采配速度,加士气加攻防,有不能移动的,相当于控制了
99danji小编猜你还喜欢
游戏类型:战争战略
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:151106
游戏大小:5.09GB
共1402人投票
热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享电话亭,扫码之后就能打电话,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
最近freestyle这个梗在网上非常火,相关的表情包也层出不穷,不知道吴亦凡看到这样的景象会做何感想。今天99单机为大家带来了一批最新的搞笑内涵图,让我们一起来轻松一乐吧!
铁拳7PC中文破解版是为玩家集成了铁拳7未加密补丁和汉化补丁的免费游戏资源,将这款铁拳7破解版下载后玩家便可以体验由虚幻4引擎打造的最新的铁拳系列游戏内容。游戏中全文中文语言,并解锁游戏所有内容。
猎天使魔女PC破解版是一款集成了猎天使魔女破解补丁和3dm汉化补丁的免费游戏下载资源,大家将这款猎天使魔女免安装中文破解版下载解压后便可直接进入游戏体验畅爽的战斗内容。
逃生2Outlast2简体中文版是官方汉化的版本,由于游戏一发布就热销,官方也立刻开启了汉化工作,这个版本中添加了简体中文字幕和译文,想要获得更原汁原味的游戏体验,那就赶紧下载吧!
《上古卷轴5:天际重制版》与原版最大的区别在于画面。包括水体效果、叶片效果、天气效果以及贴图画质都得到了相当大的提升。除此之外,主机板玩家还可以获得MOD支持。
异星探险家是以太空探索玩法为主要内容的一款沙盒游戏,是由System Era Softworks开发制作完成。游戏中玩家将驾驶飞船深入太空探索冒险。&>&&>&&>&正文
《三国志13威力加强版》新要素及系统详细解析
11:48:47 来源:三国志13吧 作者:杀戮之深蓝
  各位玩家对《三国志13威力加强版》的新要素和系统了解多少呢?下面小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》新要素及系统详细解析,跟小编一起来看看吧。
1.威名系统
  这个应该是重中之重,按目前来看所分类的6个威名
  目前来看有善恶2条线,善线最终威名是义侠烈士与云龙风虎。义侠烈士按目前的消息来看应该就是做善事的流浪军组织?(比如打山贼之类)
  那么云龙风虎?莫非是类似雇佣军,经常为各个势力征战而捣天下之风云?但也可能是流浪军势力做大以后,会变成一个地区的地头蛇,具有举足轻重的分量,有时候一些势力也会为了各种利益而前来进贡,甚至可能将势力女性遣送来政治联
  恶线又分为2种,贼王应该就是一种是盗贼式的流浪军(通俗点就是山大王,此山是我开此树是我栽,要从这里过,留下妹纸来!)这种很好理解,以前打310的时候城市治安太低都会出现各种盗贼军前来掠夺城市资源,只是这次主角不再是为了保护城市百姓而挺身而出的将军,而是要把钱粮女人通通带走的盗贼头子。。话说回来不知道会不会有攻破城市后可以俘虏的选项?如果有的话,那这山大王估计能越做越大。。同时有收藏癖好的玩家也可以到各个城市去抢人妻了。。
  贼王路线楼主觉得如果做大了以后,也可能类似侠客路线的云龙风虎,变成一方豪强,有可能势力会直接派遣大军前来剿匪,但如果一直被主角击退,就改变策略,不用武力而用怀柔政策?其他势力或者会为了让山大王别老是来抢钱抢粮抢女人而主动进贡?
  恶线的另一种威名是暗杀者,这种基本上大家也懂的。应该是作为主角的时候会承接到各种暗杀任务,报酬视难度与完成的时间而定,比如如果要你在极短时间内刺杀一名猛将,那么报酬肯定就很高,自己也可以视情况而接不接。如果想深一层,甚至可能有会成为一些委托人的专属刺客?比如某势力的某某委托了几次任务以后,又或者是自己的传说度很高,甚至可以接到刺杀军团长(比如A城市出兵攻打B城市,B城市太守赶紧委托你去把A城市出兵的军团长刺杀了,当然这个任务时间相当紧迫而且在军中肯定要经历相当多的单挑连战,但报酬应该也是最高等级的)或者接到一些争夺继承人的刺杀任务(比如可能会接到曹丕来委托你去刺杀掉曹昂)司马懿想谋反曹操但有夏侯惇这个重臣在一直看着他于是委托主角暗杀之,然后发起叛乱旗。还有政敌之间的暗杀,仇敌之间的委托等等。。
  还有一点是暗杀应该也可以委托NPC进行的吧?假设主角是曹植,可以去委托一些有暗杀者这个威名的刺客去刺杀曹丕,还有上面所说的各种情况下的委托。。但这样一来就有点BT了,凡是不合自己意的都可以委托别人暗杀掉,这样游戏趣味性可能会减少,因此主角委托刺客任务时,刺客要求的报酬应该是非常高。。不单是要求钱甚至会要求各种宝物。。
  其实说真的,估计暗杀系统出来后,孙策,周瑜等人会成为玩家最常委托刺客去暗杀的目标
  商人与上面的侠客是在野限定的威名,而且也可以看出暗耻是特地设计这2个威名来分别让侧重点不同的在野武将都能有自己的玩法的。侠客威名主要看重武将的统武,而商人就是智政了。商人前面的路线都是只有一条,但最终威名分为黑龙与白龙,猜测应该也是类似善恶2线之类的,黑龙应该就是各种暗箱操作,煽动势力大战,在中间大发战争财,还有各种恶意买卖炒粮之类的。。。白龙应该就是正当做生意跟投资而达到的功成名就的路线?估计或者还可以通过各种慈善活动来提高自己的存在感、人望之类的,而做慈善活动可以让一些武将对自己呈现迷恋状态。。。
  剩下的4种威名,将军、武官、军师跟官吏应该就是分别对应武将的4维,将军=统率,武官=武力,军师=智力,官吏=政治。这样一来的话只要4维有一项突出的武将都可以找到自己的人生之路,而4维平衡的武将更是可以自由选择路线,不得不说暗耻这次想得真的挺周到的。
  将军的路线也是分为2条,侧重点应该是传统的统武将与统智将路线。在细分的话统武类的良将路线,分为骁将,义将,名将三类,骁将明显更侧重武力,名将应该是统率,义将应该是义理重视?(或许会有其他任务来达成?)智将类一类是防守型将军,另一个应该就是标准型的统帅了。
  值得一提的是将军可以编制属于自己的私兵,战斗时可以让他们参战,诸如攻城,或者是势力将被灭的时候让他们出场战斗自然是不在话下,当然也可以故意编制私兵等待谋反的机会。但有个有趣的地方是,如果PK版有所谓的功高震主的设定的话,如果主角威名太甚,说不定会遭到君主猜忌,这时甚至不得不用私兵来保护自己出逃(战斗失败的话就被擒)如果主角是君主,手下有一些诸如司马懿之类的野心不小的将领,而且他是将军威名,说不定会在你出城战斗的时候就谋反了之类的,又或者当他们对势力的贡献越来越大(具体在游戏里应该是功绩很高)你手下会有一些武将前来告诉你他心怀不轨,这时主角可以选择是否彻查之类的,有可能防范于未然,但也有可能直接逼反良臣。彻查的时候还会有被查的将领主动前来请罪打消你疑虑的情况,可以选择相信,也可以选择处斩。如果选择相信,说不定是养虎为患,人家在装猪吃老虎,效仿司马懿。如果选择处斩,说不定错杀忠臣,手下一些人会看不过去而下野甚至倒戈之类的。。
  这个应该就是专门为恶来虎痴之类而设的(当然也适用于河北双雄之类的武将)具体楼主看不出威名的区别。。目前的消息也很少。。但看着其中有个最终威名是武术师范?这条路线应该大有作为。。期待。。
  为智力高的人而设的威名,当然也适用于智政全能的军师们,但这几个威名因为目前的消息太少,楼主也没法YY。。具体还是期待吧。
  为陈群,张昭等人而设的威名,从名称来看应该有2种发展路线,一种是类似蔺相如、张仪之类的说客,而说客又可以分为高谈阔论,以见识服人的名臣与以煽动,流言为生的三教九流。这里的煽动与妖言惑众,具体还不知道是针对它势力还是本势力,楼主觉得如果是针对其他势力的话应该放到军师类型去更合适吧?大概是通用的吧。煽动流言其他势力容易理解,但煽动本势力的民众跟妖言惑众本势力的百姓有啥用?楼主猜测应该就是利用各种谣言煽动,比如民心不稳啊然后就可以向君主或者太守请示说需要布施天下,当君主或者太守同意并拨下资金后自己即可中饱私囊之类的。另外之前流出的消息应该说了当执政时贪污,说不定会让人发现然后他会向太守告发,这时可以贿赂他来达成贪官连携,但如果对方是庞德之类的重视义理的可能会直接拒绝。。
  然后官僚威名这里有两个楼主比较关注的是权威与执政,楼主在这里猜测,能吏路线应该就是纯政治建设的路线,而官僚路线就是权臣路线,政治斗争的路线。想谋反其实不一定要像将军威名那样拥私兵自重,也不一定必须得花大价钱请一个刺客去暗杀掉君主的。可以效仿司马一族,通过政治斗争打倒守护君主的重臣,掌握政权以后就得到这个“执政”的威名,架空了君主成为实际上的势力领导人。又或者只是当一个一人之下万人之上的有力权臣,自己说的话就是整个势力的权威。。。
2.酒馆任务
  PK版已经确定了会增加310那类可以接任务的酒馆,无疑这点是相当重要的,毕竟313想结婚,打好关系,甚至是上面的威名系统里面的私兵招募之类的,都离不开钱,当然需要一个能让主角赚钱的地方了。只希望这次的酒馆任务能多点,可以设置点高级难度的任务,同时报酬也很高之类的,甚至是多人任务,让主角跟自己的妻子,义兄弟等人共同任务,又或者去找一些正在追求中的MM,正在努力打好关系的武将一同任务来增进感情(当然人家也有拒绝跟你一起打怪的权力)
  本体的313其实一切楼主都觉得也罢了,就是连自宅都没有这点实在太令人无语,因为自宅可以说是角色扮演最最最基本的要求了吧。。总不能结婚了跟老婆睡街吧。。这次的自宅除了可以跟妻子外还能跟义兄弟同住,可以说相当热闹,最重要的是可以通过资金来扩建让自宅升级,这点实在太令人期待了!大家到时记得赶紧盖豪宅~~
4.党派系统
  有了这个系统后,谋反容易多了,起兵拉人也是一样,具体如果党派壮大到一定程度会不会让一些势力忌惮?这个还得等PK版出来后再做判断。
《三国志13:威力加强版》威名系统详解
更多相关内容请关注:
责任编辑:向南
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏当前位置:电玩巴士游戏专题
《三国志13威力加强版》Debuff战法伤害详细解析
不少玩家都知道《三国志13威力加强版》这一代中Debuff战法很强势,那么怎样的组合才能达到如此逆天的伤害呢?本文就给大家带来《三国志13威力加强版》Debuff战法伤害及效果分析,感兴趣的玩家一起来看看吧。
纯单体buff如军神斗豪,群体buff如大义勇略,甚至包括主流攻击buff骁将猛射突击三指挥。碾压局跟开荒当然区别不大,玩家有上帝视角打造rpg部队,一只全明星部队1vn不是问题。
以214剧本为蓝本,或者中原曹操成为boss势。
即后期,随便一只武将的部队的防御都是250+,有的一流面板配合守方防御加成达到350+,而且电脑的每只部队都是以万计算,人数最多的可以达到3W。这么高的防御和这么多的兵力,纯高输出已经很难打出伤害,我列举的例子430攻斗豪A单人部队刚将文丑286防,头上的白字可以看出输出仅仅12点。。曹操因为是青州兵虎豹骑,菜刀流根本打不下士气自己的士气互啄时还吃亏。。。。最后的结果就是大家在那里互相消耗,变成了一种兵力上的交换,战损和前期比起来,被大大拉大。而且耗时是原版的无数倍。PK里统决定基础攻防,士气影响攻防5个阶段,再也不像原版那样防御只由兵种决定。
也许有人说,PK里我攻击力也好堆高啊,对没错,但是100防的价值是完爆100攻击呀,对方防御的提高,就需要更高的攻击来弥补。
313PK的伤害算法没变,防御提高了1倍。要造成和原来等同的伤害,就需要提高2倍的伤害。如果敌人的防御提高到原来的3倍,要想造成和原来等同的伤害,至少要把攻击提高到原来的6倍。到了后期能提高的上限非常有限。这就是后期再高的攻击力,碰到高防青州兵,输出效率低下的原因。buff战法只能通过削兵的方式打掉士气,而青州兵恢复士气把菜刀流克制死了
debuff战法还有1防伤害10倍化的设定这也注定着减士气减防战法这个版本天下无敌
连环计+怪力无双
守备弱化+古今无双
机略纵横+天弓/神弓/突击指挥/猛射指挥
都是面杀秒队的bug级组合
核心就是最大化发挥士气0防1时本方的输出
简单点,高级战法里
连环计/鬼谋计/机略纵横就是这个版本的三大S+级
做为高采配只能群体虚弱的 天下无双/古今无双 只能屈居第二档次S
PS:这也是用了连环计后经常嘭的一下瞬间秒几千兵部队的原因。
热门文章推荐
欧美游戏专题
TGBUS Corporation, All Rights Reserved三国志13威力加强版和原版的不同之处分析
时间:17-02-17 10:43 来源:互联网 作者:未知
&  三国志13威力加强版正式版本已于近日放出,相对于原版游戏,PK版本不仅增加了将近100位新武将,很多地方都有新增或者修改内容。今天小编就像大家一一介绍游戏中的新增内容,对于游戏不是特别了解的玩家还不过来学习一下。
  游戏新增修改内容汇总:
  1、辽东公孙家4位君主的期望威名都是燕王。分别是:公孙度 公孙恭 公孙康 公孙渊;
  2、严白虎居然拥有东吴德王的特殊威名,一定会再次成为高难度热门君主之一;
  3、重点
战场扩大了4倍,增加了战术,战法有修改,介绍采用了更直观的箭头,战斗单挑率上升(我测试赵云私兵对陈登第一战就出单挑,而且兵种是枪对弓,没有骑兵加成),大幅度增加了战场复杂度、可操作性和变数;
  4、重点
单挑和舌战系统从每回合指挥变成了预设指挥(提前把5回合的动作想好),还增加了心、体、技系统,还没搞懂是咋回事,终于不再是鸡肋的系统了,不过估计会有人研究出AI规律后再次鸡肋;
  5、重点 威名+酒馆+根据地,极大地丰富了在野的内容丰富度,向太阁靠拢,终于可以终身不仕了;
  6、部落不再单纯给城市加buff,还能建设不同类型的建筑,好像有要塞什么的,还能唆使部落出兵,吸收了前几代的一些特点;
  7、君令和威名buff的存在,让大势力的buff越来越多,越来越强,大势力之间打架宏观数值越来越平衡,胜败取决于具体战场,但人少的小势力难度变大;
  8、重点 兵种增加了象兵、机动力和枪兵一样,若是没有火计混乱的debuff(10代有),估计是西南势力的一大杀器;
  9、重点
同道系统增加了绊的重要性,能增加最多10点能力值(按照同道人的类型,可平均增加或偏向增加),让潘勘淞冀冀涿渖瘢壳安磺宄鹘峭馐欠裼型赖氖菁映;
  10、第二次开启剧本可以选择跳过开场介绍,不过没啥卵用;
  11、终于可以像10代一样主动接委托任务了,但是最头痛的一点就是几乎都是在等待中度过,略显无聊;
  12、PK版引导玩家的主要方向是战斗和个人成长,威名相当于成就,达成一定条件后给你buff和新功能而已。
翻页快捷键:←|→
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
最新游戏专题
最新热点资讯
单机下载排行}

我要回帖

更多关于 三国志11威力加强版 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信