三国志13三国志12威力加强版版怎么升级黑龙

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《三国志13威力加强版》事件编辑及威名系统心得
10:05:45 来源:巴哈姆特 作者:ekin0991 编辑:向南 
  《三国志13威力加强版》新推出的威名系统和事件编辑器受到了很多玩家的好评,各位玩家对这威名系统和事件编辑器这两个新增玩法了解了多少呢?接下来小编给大家带来的是《三国志13威力加强版》事件编辑及威名系统心得,希望对各位玩家有所帮助。
一、事件编辑
  这次PK版出了事件编辑器,不知道众巴友有人投入编辑了吗,比如说出师表后再无剧情,想要姜维降蜀,或是夏侯霸投蜀,都要自己做事件出来。
  虽然事件数量仍然略显单薄,有点不符PK版,但至少给玩家自行编辑,小弟这边稍稍提供一点点讯息,让各位大大在编辑事件的时候能更灵活运用。
  1.姓、名、字
  姑且不论其它条件设定,这边只分享个小技巧供各位参考。
  编辑器中的【设定人物】,人物有分【登场人物1】2345,也就是说一个事件最多只能五个人登场。说实在真的少了点,不过如果把事件细分的话,虽然会有些冗长,但这样也勉强可以接受了。
  武将文官自我介绍时,通常都会这么说。借套用到关羽的话就是:「吾乃关羽,字云长。」
  如果在编辑器内要打这要怎么打呢?
  首先把【登场人物1】设定为关羽然后在编辑话者,说话的当然是关羽,然后点选讯息选择创作讯息,如果不介意字体颜色的话,可以直接打上去刚那段话:「吾乃关羽,字云长。」
  这样就是白白的一片字。
  如果想要让姓名变色呢?
  那就要改打「吾乃(1),字{1}。」
  然后显示出来就会变成
  如果想要在给他落落长一点呢?比如说让他讲:「吾姓关、名羽,字云长。」呢?
  那就要改打「吾姓<1>、名[1],字{1}。」
  小结一下,如果要让武将姓名变色,就可以依照这些框架来打:
  <姓>
  {字}
  [名]
  (姓名)
  另外说一下,这些框中的数字,都要全角,半角的数字在编辑器中是打不出来的。
  再说一个,如果要打姓+字呢?那要改成<1>{1}。
  2.运用
  知道这方法有啥用处呢?除了自我介绍外,还可以不动声色的把其它人拉进来。
  当然对于大神玩家应该是不怎需要,在另外个讨论区,已经有看到某位巴友的污创作(没有反白),那描写的深刻入骨,小弟实在大有不及
二、威名系统
  这次官方主打威名系统,说实在的威名系统我比较无法接受的一点是,只要是文官,大多都是宰相,只要是武将,几乎都是天下名将,如果活得久一点,几乎可说是天下名将遍地走,宰相不如狗。
  有点武勇的就是万夫莫敌或是武术师范,有点智力的不是明镜止水就是高论卓见。
  特别说一下诸葛谨,他的威名竟然是妖言惑众,他到底惑了谁了?
  外族,大多都是云龙风虎或是贼王;黄巾一众大多都是万夫莫敌。颜良文丑也都是万夫莫敌,说的好像这两人跟黄巾同等似的
  既然有说到最多,那当然有最少的,最少的是什么呢?鬼神跟神机妙算!
  实际上持有神机妙算的就是庞统(凤雏)、周瑜(美周郎)以及诸葛亮(卧龙)
  其它呢?一个都没有!
  吶、如果算上古武将的话,总共就七个,那四个可以看一下他们的重臣特性【神算鬼谋】,这个特性的才会有神机妙算这期待威名。
  鬼神的话就更少了,只有一个,那就是赵云,还不是吕布咧!吕布的战神本来以为是鬼神,结果他是万夫莫敌
  将军中最少的就是忠勇义烈,加上刘备才三个(丁原以及秦宜禄),武官中除了鬼神外第二少的出乎意料是刚勇无双,加上马超也是三个(夏侯惇、关索)!
  然后文官拿到武将类型的,就两个,一是张举(天下名将)!二是公孙恭(燕王)......我读书少,不要骗我!
  武官拿到文臣类型的就多了,不过大多都是二三线人物,就不一一举例了。
  然后,没有任何一个人的期待威名是黑龙或是白龙,连基本商人类型的都没有。
  总而言之,这次的威名系统看着新鲜,但可以吐槽的点还是颇多的。
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游戏制作:KOEI TECMO
游戏发行:KOEI TECMO
游戏平台:PC/XboxOne/PS3/PS4
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游戏特色:
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《三国志13威力加强版》全威名结局达成方法汇总
《威力加强版》威名结局怎么达成?很多玩家都不是很清楚,今天小编就为大家分享《13威力加强版》全威名结局达成方法汇总,一起来看看吧。(威名结局图文介绍:)
志13威力加强版全威名结局达成方法汇总:
一、商人系
1.白龙,50W金结束:出海经商
2.黑龙,50W金结束:之神
3.白龙/黑龙,NPC势力统一:应邀出仕
二、侠客系
1.义侠烈士,4000武名结束:守护村庄
2.云龙风虎,4000武名结束:出海
3.贼王,4000武名结束:趁火打劫
4.暗杀者,4000风闻结束:雇主背叛
5.义侠烈士/云龙风虎/贼王/暗杀者,NPC势力统一:受托护国
三、官吏系
1.宰相:编纂法律
2.执政/权威:贪污受贿
3.高论卓见/妖言惑众:出使外国
四、军师系
1.神机妙算/国士:编纂史书
2.伶俐狡猾/明镜止水:渡海远征
3.渠魁:派系
五、武官系
1.万夫莫敌/暴虎冯河:发掘勇士
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六、将军系
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1.在野3级威名/仕官非4级威名,配偶数量3:三女争夫
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网友评论:三国志13威力加强版强力战法有什么变更 变更信息一览_安游在线
在三国志13威力加强版中强力战法中有什么变更呢,让我们一起来看看强力战法变更信息一览吧,希望能对大家有所帮助!……
编辑:雨落发布时间: 14:19
  在三国志13威力加强版中强力战法中有什么变更呢,让我们一起来看看强力战法变更信息一览吧,希望能对大家有所帮助!
  首先是这么几点,PK版和原版的基础机制,有哪些变化?
  从几张截图上看,大致上是如下结论
  1,基础伤害公式有小变化, 从普攻来说,原版的普攻伤害大致上是 13*己方攻击力/对方防御力X 攻城系数X 无双逆境系数X连击系数等等。
  在PK版里,攻城BUG被修复,由于统定攻防,所以普攻伤害 变为
  13*己方攻击力/对方防御力X 无双逆境系数X连击系数等(注意:从我脑杀的感觉来看,当对方部队防御力小于50时,在伤害公式计算时,取对方防御力为50。 防止每下普攻伤害过于爆炸
  2,兵击和原版公式应该是一样的,参考豪杰系数和武力,还有普攻伤害。大致来说,比如你100统武,克制对面/全兵击/豪杰9, 兵击伤害为3倍普攻伤害。
  3,士气决定攻防。 这一点修正最大。
  大概是这样的,若武将出征时,有一个面板攻防
  则 当武将士气崩溃时, 攻防为原本的 10%
  1-25时,为原本的 30%
  26-50时,为 原本的 50%
  51-75时,为原本的70%
  76-100时,为 原本的100%
  士气大于100时,攻防变为原本面板攻防的120%
  鬼名的 英姿,还有刚勇威名的雄姿,可以提升士气大于100时的攻防加成。 粗略来看, 比如英姿可以将
  原本面板攻防的 120% 提升为 150%
  然后还是一个常识性理论, 何为单体战法,何为群体战法?
  不是说 大军团作战,就应该开群体战法,小规模作战,就是单体战法
  单体战法的精髓在于 拷贝。 拷贝神将的能力。 因为单体战法的 范围/全方位射击,是伤害无衰减的普攻溅射的。
  所以应该做的是,让单体战法蹭到 尽可能多的人来A,也就相当于,让战场上凭空产生了若干个武将,核心问题还是你的总输出,总防御增加了多少。
  群体战法的问题是哪。 群体战法的问题是,即使你不开XX战法,哪些武将也是能正常普攻的。 所以,重要的不是说,你开了群体战法,你的总输出变为了多少,而是总输出,总防御增加了多少.
  然后还是日常理论
  连击:连击这玩意,不是说对面是脆皮,你A着就赚。对面防御力很高,连击就亏。连击的意思 永远是百分比提升攻击力,所对应的,当然是固定提升攻击力。 140%的普攻攻击力,70%的兵击,200%的对建筑伤害。这才是连击。
  神奇的120%对部队伤害加成
  这个在PK版应该是已经被修复了,大致就是
  天下/古今/怪力无双,斗将踊跃 在敌方武力低于自己时,则输出提升20%
  逆境:当自己兵力/武力 其中之1 低于对面时,则输出提升20%
  顺境:这个哪些战法有不太记得了。。印象中 威风指挥,攻击指挥之类的应该有, 自己兵力多于对面时,输出提升
  逆境和连击可以叠乘,比如你300攻骑兵,普攻一支对面的枪兵部队,则 逆境+连击下,可以等效理解成
  你的部队攻击力有 300X1.2X1.4=504
  然后我随便截几张脑杀起来比较强力的战法好了 排名就不分先后
  参考我2L列出的数据,PK版 士气对攻防的影响极大强化,所以+,-士气类战法作用提升
  2,玩家比起防御来说,还是倾向于攻击,不管是从时间方面,效率方面,还是从玩家选取的武将质量方面
  首先是
  角哥的专属战法,PK版已经强化为核弹级威力。 减士气的范围在 20-60,
  因此,比如,对方马超虎豹骑+高级副将, 80士气,300攻250防,角哥放一个太平的话,马超瞬间只会有 20士气 70攻55防。。最新最好玩的游戏,尽在游戏城
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当前位置:&&&新闻资讯&&& 三国志13威力加强版新增了哪些结局 游戏全结局一览
三国志13威力加强版新增了哪些结局 游戏全结局一览
??  三国志13威力加强版增加了一些新的结局,相信很多玩家对此非常关注,这里小编给大家带来了三国志13威力加强版新增了哪些结局 游戏全结局一览,快来看看吧。?三国志13威力加强版新增了哪些结局?  一、商人系  1.白龙,50W金结束:出海经商  2.黑龙,50W金结束:商业之神  3.白龙/黑龙,NPC势力统一:应邀出仕  二、游侠系  1.义侠烈士,5000武名结束:守护村庄  2.云龙风虎,5000武名结束:出海探索  3.贼王,5000武名结束:趁火打劫  4.暗杀者,10000风闻结束:雇主背叛  5.义侠烈士/云龙风虎/贼王/暗杀者,NPC势力统一:受托护国  三、官吏系  1.宰相:编纂法律  2.执政/权威:贪污受贿  3.高论卓见/妖言惑众:出使外国  四、军师系  1.神机妙算/国士:编纂史书  2.伶俐狡猾/明镜止水:渡海远征  3.渠魁:平衡派系  五、武官系  1.万夫莫敌/暴虎冯河:发掘勇士  2.武术师范:比武  3.鬼神/刚勇无双:军事演习  六、将军系  1.飞将军/忠勇义烈:远征西方  2.天下名将:训练私兵  3.智勇兼备/金刚不坏:训练军队  七、其他  1.在野3级威名/仕官非4级威名,配偶数量3:三女争夫
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