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修炼之地是一款很刺激的策略类游戏。这款游戏的已经收到很多玩家的喜爱,不管是游戏的画面还是游戏玩法都与端游十分相似,体验服不能充值哦!
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王者荣耀2月24日体验服停机更新公告
李白目前没有攻速成长的普攻以及几乎难以触发的被动显得较为蹩脚与鸡肋,另外大招的纯随机性使得我们收集到玩家的反馈对于李白的强度评价显得非常参差不齐。
  再次强调,的目的,是为了让新、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日10:50- 11:30对《》体验服进行停机更新。
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
  【更新时间】日10:50- 11:30
  【更新方式】停机更新
  【更新范围】王者荣耀体验服
  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  【下载地址】
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  调整内容:
  ※英雄平衡性调整※
  虽然大小姐可以频繁的释放翻滚突袭进行位移,但在实战中却很难和敌人拉开距离,导致大小姐在团战中始终处于非常危险的境地。我们优化了翻滚突袭的特性,在附近有敌方英雄存在时(避免成为跑图工具),释放翻滚突袭后将获得一个短时间的爆发移速,帮助大小姐迅速调整位置。并且我们略微增加了红莲爆弹的波及范围,希望大小姐释放起来能够更加的顺手。
  【一技能:翻滚突袭】
  在附近有敌方英雄使用一技能后将增加短时间的爆发移速(80%的移速加成,此加速在2秒内衰减为0)
  【二技能:红莲爆弹】
  技能范围:00*3000
  在目前的战斗环境中,鲁班赖以生存的被动技能&扫射&存在两个问题:
  1、需要预热,在预热阶段需要队友的保护,而预热完成后又需要队友的掩护和策应,配合成本高;
  2、即时性差,无法稳定地打出一轮爆发,在随时可能遭遇的战斗中显得过于笨重。
  另外,在历次的加强中鲁班七号都缺乏温暖,我们认为在当前的环境下这位输出之王的输出确实太太低了。
  此次调整大多都是围绕鲁班的核心&扫射&进行,首先,我们强化了扫射的伤害,并使得使用一技能能够稳定地连上扫射,这算是对鲁班一个不小的加强(拥有稳定的一套输出了), 另外,我们也对鲁班的大招进行了适当的增强,以匹配其他英雄技能的强度。
  【被动:火力压制】
  伤害:0.5Ad*4次 & 0.6Ad*4次
  【一技能:河豚手雷】
  使用后的下一次普攻直接触发一次火力压制
  【三技能:无敌鲨嘴炮】
  伤害:240(+60/Lv)(+1.0Ad)&300(+75/Lv)(+1.23Ad)
  刘备的大招往往需要在交火最激烈时使用,但目前大招0.3秒的前摇让刘备在这个争分夺秒拼输出的时刻反而先软下去一小会儿,然后才开始爆发输出,这与我们希望大招有效提升输出的目的是不符的。因此,我们取消了大招的前摇,让刘备决定使用大招拼输出时,能够立即享受到大招效果。
  【三技能:疯狂弹幕】
  取消使用该技能的前摇动作
  4&曹操
  在这个肉装成神的年代,曹操的攻击力与吸血效果已经有些跟不上时代了,我们调整了曹操大招的吸血机制,将吸血比例调整为固定数值(这样就可以无视敌人的防御了)。我们相信这次改动能够为曹操注入全新的血液,浴血重生。
  【三技能:浴血枭雄】
  移除吸血效果对应替换为:
  开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:100/200/300(+0.4Ad)
  提升攻击力:30/60/90&50/100/150
  老夫子是一个依赖普通攻击的近战英雄,意味着他相比其他英雄来说有两个先天的劣势:1、输出时间较长;
  2、输出依赖长时间的贴人,在输出的过程中会受到更多的伤害;
  而在以往的计算中,老夫子的身板并没有得到很好的补偿,造成了老夫子虽然有一定输
  出能力,但是在团战中完全无法打出任何输出的情况。我们针对这种蛋疼的状况对老夫子的大招进行了再一轮的BUFF,希望他在开大时能够对对手的阵型造成一些威胁。
  【二技能:举一反三】
  技能伤害:100(+20/Lv)(+0.5Ap)&100(+20/Lv)(+0.5Ap +0.5Ad)
  【三技能:圣人之威】
  提升双抗效果:120/210/300 (+0.2Ad)&120/210/300 (+0.5Ad)
  6&达摩
  达摩是一位全能型战士,Gank能力极强并且在团战中能够很好的保护队友,给予他们绝佳的输出环境。但是达摩自身的续航能力并不能够支撑他不断的游走与支援,我们调整他的被动技能效果,希望能够改善他目前的窘境。
  【被动:真言&心经】
  原被动重做,替换为新效果:
  使用技能后下次普攻回血回蓝
  回血:100(+8*英雄等级)(+0.3Ad)
  回蓝:10(+1*英雄等级)
  原被动效果直接附加到大招效果当中
  在李白一周的体验服测试中,我们收到了来自很多玩家对于李白&普攻-被动-大招&机制的吐槽,对此我们组织了玩家的访谈并与玩家们交换了意见。总结来看,我们认为李白目前没有攻速成长的普攻以及几乎难以触发的被动显得较为蹩脚与鸡肋,另外大招的纯随机性使得我们收集到玩家的反馈对于李白的强度评价显得非常参差不齐。
  基于上述一些背景和原因,我们此次对李白的&普攻-被动-大招&的联动机制进行了整体的调整,将李白调整为了,类似武侠动作游戏中,需要依赖前置套路才能释放大招终结的模式,并回调了李白的普攻速度。现在李白的大招需要依赖被动侠客行的发动而解锁(但侠客行本身可由攻击其他单位触发而不止要求是英雄),体验服的玩家们使用新机制时请在心中默数普攻的4段节奏,并在解放&青莲剑歌&后及时使用并潇洒闪回。我们此次优化后,使用的手感会有一定的提升,相信调整后的李白能让大家秀得飞起。
  攻击速度成长:每级0%&每级4%
  【二技能:神来之笔】
  圈内伤害:160(+20/lv)(+0.6ad)&120(+35/lv)(+0.6ad),碰到边缘额外伤害:160(+20/lv)(+0.6Ad)&200(+60/lv)(+1.0Ad)
  【三技能:青莲剑歌】
  冷却时间50/45/40&12/9/6,三技能的释放需要依赖被动【侠客行】的触发才能够释放
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游戏类型:MOBA运营商:腾讯游戏()游戏版本:1.8.2.3
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王者荣耀3月8日体验服停机更新公告
&&10:14&&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
作者:轩轩&&&&&&&&
访问量:1611
版本:1.12.1.7
平台:安卓
  亲爱的召唤师,
  妲己再次强调,的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
  体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
  也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
  为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日10:30- 11:30对《》体验服进行停机更新。
  更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!
  【更新时间】日10:30- 11:30
  【更新方式】停机更新
  【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
  【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
  【下载地址】
  体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
  若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!
  调整内容:
  ※英雄平衡性调整※
  1&亚瑟
  【一技能:】
  沉默时间:1.5秒→1秒
  伤害:155(+25/Lv)(+1.0ad)-& 145(+20/Lv)(+1.0ad)
  此次调整目标是避免亚瑟由于沉默机制的引入而过于强大了,所以我们适当降低了之前体验服对亚瑟的增强幅度
  2&杨玉环
  【二技能:霓裳曲】
  可给2个队友回复血量→血量最低的队友回复血量
  蓝耗:55(+10/Lv) → 68(+12/Lv)
  增加护甲魔抗:50(+30/Lv) → 40(+24/Lv)
  杨玉环在经历一些列调整后,情况稳定了许多。不过她依然对战场节奏造成了许多影响,导致这一结果的就是她为团队提供了超强的续航能力。我们将在此次更新中,重点调整杨玉环的治疗能力,希望调整后的杨玉环能够更加健康。
  3&李元芳
  【一技能:密探暗劲】
  使用后增加攻速效果:25%
  一技能将也可对小兵/野怪释放
  我们在参考了大量体验服玩家的意见后,将一技能的暗印调整为可以对野怪和小兵使用,让元芳有一个多样性的发育方向,另外一技能暗印释放后,会有持续性的攻击加速,让元芳在暗印爆炸前对敌方也有一定的威胁性,避免在爆炸前伤害不足而缺乏战斗力。
  4&娜可露露
  【被动:流刀舞术】
  伤害:1.35ad -& 1.45ad(该部分伤害中,只有1.0ad部分会享受暴击伤害加成,额外的0.5ad加成部分不再享受)
  在0302体验服更新中的“强化普攻类技能的暴击伤害调整”中遗漏了娜可露露,我们将其补上。
  5&吕布
  【一技能:方天画斩】
  修复吕布一技能在释放时,偶尔会出现锁定攻击朝向失效的Bug
  【二技能:贪狼之握】
  修复吕布二技能偶尔会出现的无法获得护盾的Bug,极大降低了此Bug出现的几率,若玩家仍然发现此bug,可以反馈触发条件给我们以便我们排查解决
  【大招:魔神降世】
  吕布大招在落地点为阻挡物时,会出现人在原地但技能效果已在目的地释放的Bug,这个Bug我们还需要一段时间才能完全解决,所以希望玩家在此之前使用吕布释放大招时,尽量不要将落地点选择在阻挡物上(如野区的墙内)
  ※强化普攻类技能的等级成长收益补偿※
  以前所有强化普攻类技能的基础伤害部分都没有在等级提升时获得成长,在提升其等级时带来的升级反馈并未达到预期,所以我们在0302体验服更新时进行了收益补偿,但补偿时遗漏了孙悟空,这次因此获得补偿的英雄如下(除孙悟空外其他英雄的此类技能暴击伤害只有1.0Ad部分会享受暴击伤害加成):
  ※王者峡谷战场调整内容※
  1)野怪刷新时间及强度调整
  野怪的刷新间隔调整
  1)巨龙:2分钟 -& 3分钟
  2)主宰:6分钟 -& 4分钟
  野怪属性调整
  红蓝buff野怪石头人初始属性调整:
  攻击力:216 -& 190 血量:3720 -&4500
  野怪暗影大将初始属性调整:
  血量:2480 -&3000
  黑暗先锋初始属性调整:
  攻击力:168 -&160 血量:2480 -&3000
  暴走僵尸初始属性调整:
  血量:2480 -&3000
  僵尸长矛手初始属性调整:
  攻击力:162 -&150 血量:2480 -&3000
  2)金币经验奖励
  兵线金币及分配规则
  兵线金币分配规则调整:
  击杀者额外获得增益比例:20% -& 30%
  野怪金币
  普通野怪初始金币:48 -& 56
  苍蓝石像和绯红石像初始金币:72 -& 86
  野怪金币分配规则调整:
  击杀者额外获得增益比例:60% -& 70%
  巨龙及主宰经济
  巨龙:团队每人获得48 -& 60 ,击杀者额外获得0 -& 40
  主宰:队伍每人获得80 -& 90,击杀者额外获得0 -& 60
  另外,我们本次取消了击杀敌方士兵及野怪时的金币波动,在相同时间段内击杀怪物将会获得相同的金币数量
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