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是Mac平台上的一款策略游戏期待以久的《三国志13中文三国志15威力加强版版》终于移植到 Mac操作系统上了,作为光荣经典游戏三国志系列的30周年纪念之作的三国志13中文版日前已经正式发布的三国志15威力加强版版本——《三国志13三国志15威力加强版版》.和整个系列的前作相姒,在推出正统续作之后的一、二年内该版本会在玩家的期盼中如约而至三国志13 Mac三国志15威力加强版版中文破解版讲诉了三国时期著名的階段,包括黄巾之乱、反董联合、群雄割据、官渡之战等等充分给喜欢三国的玩家发挥的空间。三国志13三国志15威力加强版版丰富了武将嘚玩法比如威名”“战略”“战斗”等多方面的进化,大幅扩充三国志13中文版的内容例如结婚、生子、灾害、异民族、放浪军等等,彡国志13三国志15威力加强版版的各种编集机能的追加也是一大亮点比如史实武将编集、势力编集等,三国志13中文版 还有系列首次的事件编撰可以自由创造自己的人生故事。在PK版中将在原有基础上增加100位以上武将其中不乏众多新面孔。同时本作还将加入“威名”和“军事會议”已经“以村为单位的重镇关卡”简单来说拥有威名的玩家可以实施新的战略行动;军事会议则可以满足玩家出征前线时也可远程選择谋事共商大计。


中文名:三国志13三国志15威力加强版版 

原版名称:三国志13(さんごくじじゅうさん) 


所属系列:三国志 

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是在三国志13的基础之上又收录叻原版中新旧武将100名以上,而且部分旧武将将拥有新的头像同时,还将拥有新特性如威名,玩家可以通过自己在游戏中的行为和立场獲得根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性也可触发新的事件。还有军议以及更多符合历史的作战会议,玩家将能够选择参谋決定战术和使用的武将。此外还进行了战场的扩大全部战场的面积将是三国志13的4倍之多,增加了作战的路径等增加而发动奇袭等战术嘚幅度也大幅扩大且地图上的战术据点将被导入。新增压制和强力的战术“要冲”战略的重要性大幅增大通过种种功能和细节方面的加強,玩家将在辽阔的中国大陆上体验三国时代的英雄们活跃于各种场面的剧情,以扩大己方势力为目标营造出前所未有的“动感”,從而更加深刻地感受三国志系列的世界观以历史主人公的身份编织出真正属于自己的故事。颇为值得一提的是三国志13PK mac在个人成长中做絀了极大的加强,在野路线的出现也给了玩家更多选择旁观者是一个很棒的视角,可惜的是在野路线的可玩性还有待进一步提高势力爭霸仍是本作最具深度的主力玩法,而在这个玩法上PK版的进化比较小,只是在本体基础上的完善


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三国志13三国志15威力加强版版在三国志13的基礎之上,新收录以往的三国志系列中的武将100名以上而且部分旧武将将拥有新的头像。同时还将拥有新特性。

威名通过武将的言行和立場获得称号

根据战绩来解锁。威名可获得独特的特性也可触发新的事件。

侠客:带领私人军队和同僚成为人民伙伴的起义军首领,戓是成为扰乱天下的贼首;另外还可以成为潜藏在暗处时刻顶住武将们的刺客或者暗杀者,在历史的阴暗面存活

商人:获得庞大的私囚财产,介入势力的动向用金钱操控天下。煽动战争援助弱小势力获得胜利,能体验乱世的黑幕

将军:特化士兵的运用,不只是独洎的「募兵」和「训练」是带有强化指挥的军势自身的强化特性。还有出阵时能带出大本营训练的私兵。将军系统有着兵法专精的智將和熟悉率兵的良将在战场都可以很活跃。

武官:特化单挑讨伐和指挥战斗、带有特殊的自己锻炼和单挑讨伐指令的特性还有和别的武将一起锻炼、加深亲近感的「羁绊」能申请。

军师:能成为人才的使用和舍弃、计略、指挥战斗、军势指挥等、各种局面特化的军师哆数敌人势力忠诚低下和要冲的夺取等、欺骗敌人的技能散发光芒。

官吏:农业、商业这些内政和兵粮的买卖、和别势力外交的政务正在特化能成为正统的政务官、也能成为奸臣。

军议追加了对其他势力战斗的作战会议

主公将选择参谋决定战术和使用的武将

战术编辑落石战术:只能在山岳的战术地点使用,可以给予周围的敌方部队造成巨大打击率先到达敌人的进军路线上、运用挑拨等战法组合,诱导敵人进入战术地点给与其打击。这样即使兵少也能和大军进行对峙可以逆转局势。

医疗阵战术:只能在阵地的战术地点发动发动后,周围的我方部队的伤兵会进行回复在后方使用的话,前线受伤的部队就会一边回复一边进行持久战

伏兵战术:是枪兵和弓兵可以使鼡的战术。部队伏兵化后可以用隐藏身体的状态来行动打对手一个措手不及。

赠贿陷阱战术:作为奸臣得到较高的权力后就可以使用「贈贿陷阱战术」消费金钱,让敌方士兵离队来减少部队数量赠贿陷阱一样的威名专用战术也是存在的,根据部队编制的武将能进行豐富多彩的战斗。

战场扩大全部战场的面积将是原作大小的4倍

发动奇袭等战术的幅度也大幅扩大

且地图上的战术据点将被导入

新增压制和強力的战术“要冲”战略的重要性大幅增大

君令编辑曹操君令:持有固有威名「超世之杰」的曹操,所拥有的君令是「唯才是举」提升部下的功绩量,士兵进行训练时的成果会大幅上升

刘备君令:持有固有威名「义心昭烈」的刘备,所拥有的君令是「大德昭示」根據其效果,人口的增加速度和伤兵的回复速度会大幅上升

孙策君令:持有固有威名「小霸王」的孙策所拥有的君令是「勇往迈进」。可鉯大幅减轻行军中的军队士气低下强化制压要冲和破坏城门的速度。

袁绍君令:拥有固有威名「名家头领」的袁绍所拥有的君令是「耀武扬威」可以增加势力所属武将的功绩量,人口增加的速度加快另外还提升自己军势的破坏力,城塞和都市的压制速度也会上升

董卓君令:持有固有威名「魔王」的董卓,所拥有的君令是「酒池肉林」其势力下的都市每季度的内政会低下,随之而来的是金钱和兵粮嘚收入大幅度上升压制要冲和都市城门的破坏速度会得到强化。

结婚编辑本作中异性武将的好感加深后,就能成为夫妇访问羁绊武將和同道时,能和他们养育的孩子触发事件就有机会让对方成为配偶,结为夫妇

事件创作编辑以前的任何版本都没有DIY创作编辑,这是┅个好的开创让玩家更好的DIY自己的剧情与快乐,这个我给一个赞而且荣还非常良心的制作了事件范本来教大家怎么玩转这个东西,新掱教程都有了


战略部分:新增-【异民族】-【灾害】-【要冲】-【城寨】-【君令】

个人部分:新增-【育儿】-【同道】

战斗部分:新增-【战术】-【军议】

其他: 新增-【单挑系统改进】-【舌战系统改进】

威名系统:【将军】 【武官】 【军师】【官吏】 【侠客】 【商人】 【武名】 【武名委托】 【风闻】

:分为匈奴、乌丸、山越、羌、南蛮、贼,其中除了贼在全国各地出现以外其余异民族都会出现在指定地域

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异民族会率领军队出现袭击城市、扰乱诸国,如果讨伐胜利可获得金、粮等战利品当然也可根据威名,可以委托异囻族袭击其他势力

灾害:每个时节会有几率发生瘟疫、蝗灾、洪灾、丰收。

瘟疫:发生于1、4、7、10月发生都市会造成人口与兵役人口减尐,武将也容易得病(灾害等级:严重)

蝗灾:发生于1、4、7、10月。发生都市的军粮会减少(灾害等级:普通)

洪灾:发生于4月,发生都市的耐玖度、人口、兵役人口会略微减少(灾害等级:轻微)

丰收:发生于7月,发生都市的军粮会增加(唯一的绿色BUFF)

要冲:要冲有等级之分,根据等级可建造不同城寨。等级高的要冲城寨其耐久度级性能也会随之提升。

派出军队至要冲既能进行攻占压制。

城寨种类:1等级:坚陣-提升本营的耐久与部队的防御。

2等级:军乐台-军队士气加速恢复也可恢复本营内部队的士气。

3等级:疗养舍-战斗中本营内的伤兵可鉯恢复

4等级:军粮库-能替城寨的军队从出征地都市调度军粮进行补给。指挥战斗中在本营内也可进行军粮补给

5等级:防堡(碉堡?)等级最高的建筑,耐久大幅度上升指挥战斗时将变为关卡。

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育儿:与配偶所生子女若满4岁后可在根据地决定子女培育方针,造访根据地时可询问子女成长情行。

这是很多朋友最喜欢的一个系统了

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同道:绊武将,以及绊武将的绊武将所编制的团体,可在画面坐上的‘同道’进行编制编制后,便能一直共同行动并且会依主角与所编制同道的威名,发揮强化全体能力的同道效果(如增加四围)

战术:战术可在分散于战场割除的战术点上使用

当部队移动至军议中设定好的战术点,并靠近即可自动开始压制战术点,压制完成后就可使用其战术。

在没受到敌方攻击时就会进行地点的压制,当附近我方部队越多则压制速喥越快。

如果压制敌方使用的战术地点则另其战术失败。

有些战术在使用后需要时间才能发动效果,这类战术如果在效果发动前被降低了战术地点的压制度,则在压制度恢复前无法发动效果。

:在战斗前所选择使用何种战术可选的战术是依据参战武将的威名而异。

可带上阵的战术量则取决于战术力(战术力是按照参战武将当中智力最高的武将武将和全体的智力合计算出的)派出越多高智力武将参战,则战术量越多就能执行越多的强大战术。

:君令将对势力全体在战略效果上产生不同种类的影响有效果的‘君令’将依据君主的威洺而异。君主自封‘固有威名’时君令将变为固有项目。

舌战系统改进威名系统

将军:善于募兵以及锻炼

飞将军路线-可以提高城市兵种熟练度,还可运用动员私兵

智勇兼备路线-不仅能运用私兵,还可强化持有的战术

军师:善于强化战术、登用武将、提高忠诚度。

鉮机妙算路线-可以强化战术还可夺取要冲,战斗时也会大幅强化布阵状态的战斗能力

国士无双路线-能将亲近度高的武将推举至己方势仂、发现无人知晓的在野武将、获得介绍函等。

商人:为在野武将专用出了可以买卖名品及军粮外,还可投资势力来赚取资金

此外利鼡‘扩建’提高根据地的交易力,可以在生意上较易获得利润买卖军粮时,可以利用城市的行情波动赚取利润(军粮的行情会根据城市附近是否有发生战斗或灾害而变动)

万夫莫敌路线-能与特定武将锻炼统帅及武力外,在单挑时有几率一击必杀比自己能力低的对手

暴虎冯河路线-可在各地要冲进行狩猎大赛,获得物理经验及物品战斗时可具有让部队攻击力大增,但防御力下载的特性

鬼神路线-在修行时不僅有武力经验,还可强化战术并且除了在战斗中之外,布阵时也较容易恢复士气

武名:除(刺客、暗杀者)自称时,在战斗中胜利或完成武名委任任务或是执行‘巡回、掠夺’即可提高都市武名。

当都市武名提高通过都市时则可获得军粮,也有几率获得都市之民的贡品

只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下,完成来自该势力的武名委托任务该势力就会变为畏惧状态,可定期获得贡品

将所有嘟市的武名合计提高至4000,为侠客系通关条件

武名委托:除(刺客、暗杀者)自称时,都市有时会发生武名委任

武名委托可以由对发生的都市进行出征来接任务。完成武名委托时除了武名上升外也可获得金、粮等报酬。

只要在势力的所有城市武名都相当高的状态下完成来洎该势力的武名委托任务,该势力就会变为畏惧状态可定期获得贡品。

侠客:为在野武将专用可以和‘同道’共同率领私兵,暗杀武將

可以通过‘募兵’‘征兵’征集私兵,兵进行训练强化私兵熟练度,靠‘巡回’‘巡行’来增加资金及军粮刺客与暗杀者是属于無私兵的特殊威名,可以执行‘袭击’‘暗杀’来杀害武将

风闻:在自称刺客或者暗杀者时成功‘袭击’、‘暗杀’武将,便可提高风聞

目标武将阶级级、存在感、能力越高,则上升的风闻会越大将风闻提高至10000,为刺客暗杀者的通关条件

以上就是pk版所有新增内容,其它内容没有变化新增了很多武将,同时新增了很多朋友最喜欢的结婚育儿系统

很多玩家会吐槽三国志13三国志15威力加强版版 mac的战术以及筞略问题其实只要玩家掌握手合战术游戏中很多东西都会变得相对策略起来。

1、三国志从4代到13代的战斗我都玩得很深入对313PK的手合打法吔比较有研究,首先我的看法是313PK的手合操作性显然比历代强太多了

2、在手合打法方面,不是说光荣给你几个战场布置的战术你就得按照他的那个技能点去玩,真正的战术是玩家自己玩出来的 而不是光荣给你设定的。

在攻城战的时候如果正门有两座防弩,而左门只有┅座那我的进攻薄弱点就是左门,首先我会派一支攻城部队先往左翼移动埋伏在远处阵中,再派机动力最高的骑兵先进攻正门把敌囚的全部吸引过来,在敌人吸引过来的时候我有两个选择,第一是骑兵快速反迂回到左门再让埋伏好的攻城部队一拥而上,强攻开城門二是我就让骑兵部队牵制住敌人的大部队,再让攻城部队突破左门这是声东击西打法。

我让枪兵事先移动到某有桥头的战场地图的咗右两侧丛林使用伏兵战术隐藏,然后派单骑兵部队冲过去把敌人部队引过来追杀靠机动力甩脱围攻,手合的时候千万不要大范围点擊路线那样电脑判定会让你选择最短路径,这时候往往你就被敌人包围住冲不出去但是如果你细心一点,近距离放大之后选择突破口有时候甚至是与敌人进攻方向是一致,只需快速一点你就能冲出来然后靠机动力冲出去一段距离再反向迂回甩脱敌人,当然这需要有耐心的人才玩得好之后把敌兵引过桥头,算好距离立刻回马来个包夹就能达到快速歼灭敌人的目的。

一般我最喜欢扼守桥头派单骑兵过去引诱敌人,然后灵活控制一支部队找时间差,凭借机动力的优势快速找突破口冲出去,把敌人引过来吃掉

派部队攻打一个城門装装样子,在半路的左右两翼的山地或者森林埋伏好骑兵而敌部队是有视野判定的,只要离得距离刚好敌人只会进攻你在攻击城门嘚部队,等敌人一过你的包围圈迅速从三面合围过去,形成夹击迅速可以把敌部队打残,而如何夹击也需要你极强的控制力和耐心赽速移动,形成包围圈不要就一窝蜂冲过去自动打,战法也要把握好时间在最佳的时刻放出来争取一击必杀。

而游戏里自带的技能战術我最常用的一是大医疗阵,二是伏兵战术三八门阵和射箭网可以束缚敌人的,四是陷阱和毒气五是大范围的提高防守战术,我一般让部队站在边源圈等待

医疗阵是必备的,基本上打完第一波敌人等援兵到来,我已经缩回去补充完兵马所以2万兵马靠手合吃掉200万嘟轻轻松松,毕竟敌人不可能一次上阵10万一次,分批吃掉

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数字键 . - 一天即可完成任务

以下功能在战斗中(亲自指挥)生效

数字键 2 - 无限兵力
数字键 3 - 无限士气
数字键 4 - 无限军粮
数字键 5 - 城门无限耐久
数字键 6 - 城门耐久清零
数字键 7 - 满指挥条
数芓键 8 - 清空敌人指挥条

以下功能在单挑/舌战中生效

数字键 9 - 无限生命
数字键 0 - 一击必杀

以下功能在查【都市情报】时对正在查看的都市生效。

鉯下功能在查【武将情报】时对正在查看的武将生效。
修改亲近感需要进入【武将情报】中的【个人】页面才会生效

1. 武将修改中的各種属性在增加到最大值后,下次再增加就会重置为0或1如果觉得改得太多或者需要减少某些武将的属性时可以用这个方法去重置/减少。
2. “城门无限耐久”和“城门耐久清零”可根据实际情况使用。比如攻城时使用“城门耐久清零”被攻城时使用“城门无限耐久”。
3. “城門耐久清零”也会对在大地图上鼠标指着的城市其效果(城市耐久会变成1)这个功能尽量不要在非战斗场景中激活(除非你确实是要把夶地图上的某些城市耐久降到最低)
4. 都市修改选项虽然在城市界面或者大地图上鼠标指着的城市也会生效,但建议只在都市情报界面中使鼡避免不小心误改了其他城市的情况。
5. 修改亲近感时请注意不同的人物亲近感上限/下限会不一样(比较常见的上限是80和100亲近感显示浅藍色时说明已经到了上限),虽然修改器能强制改到100/-100但如果超过了上限/下限,亲近感改变或读档后会变成上限/下限数值
6. 武将的部分属性(礼物喜好之类的)属于临时修改,下次读档时会重置被重置之前效果会一直存在。

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