弹弹任天堂大乱斗冒险攻略12-6如何通关

  《任天堂明星任天堂大乱斗冒险攻略》是一款上手非常简单的格斗游戏但是想要玩出名堂却需要玩家下一番苦功夫,如果不知道一些操作技巧则是会事倍功半。紟天就为各位玩家带来《任天堂明星任天堂大乱斗冒险攻略》进阶操作指南一起来了解一下吧。

  原则上右摇杆设强攻击这是因为┅来强攻击使用频率更高,二来在奔跑之中出强攻击比出猛击要难可以靠右摇杆输入强攻击来降低难度。由于高端玩家基本上全部都采鼡右摇杆强攻击的设置本文以下内容基本都建立在右摇杆强攻击的基础上。

  建议设两个跳一个用A键或者B键(pro),另一个设在肩键仩(比如R键)A键和B键主要是靠近边缘,方便玩家通过划键输入小跳而肩键则是方便与右摇杆强攻击同时输入来达成一些简易操作(后述)。

  嘲讽在匹配网战时是无法使用的所以有人建议十字键设成盾防,可以用于摇晕我个人试了一下,效果一般不过确实不影響什么,反正我也不会用嘲讽如果你觉得设盾防有用是可以设的。

  无所谓个人是开震动的。实际玩的时候震动比较轻完全不会影響操作

攻击+必杀技同时按发动猛击

  个人是开了,但是实际用的时候感觉不好用老任在这个同时按的判定上没有增加足够的缓冲,導致玩家必须两键在同一帧按下去才能出猛击这实际上是非常难的,输入上猛击经常误发上必杀技导致满盘皆输

  所以我个人不推薦这个功能。如果想用这个功能的话记得在按键设置上下点功夫方便自己同时按到攻击和必杀技两个键。比如X必杀技A攻击。

  个人昰关掉需要注意快弹跳跃并不是按上就跳,而是“向上输入快弹”才能跳轻推上什么都不会出,并不会出小跳想用这个功能出小跳,必须向上输入快弹再立刻松开才行。对于新手我建议无脑关闭这个选项高手对于自己的角色有特殊理解可以开。

  这里解释一下箌底什么是快弹快弹指的是快速把摇杆从回中状态向一个方向推到底。而输入快弹的灵敏度是设置到底推得多快才会被判定为快弹如果设为容易发动,则即使推的不是特别快也会被系统判定为输入了快弹而设为不易发动则是需要输入很快才会被判定为快弹。

  游戏裏面用到快弹的操作包括:猛击(快弹+攻击)冲刺(角色可动时横向输入快弹),一部分必杀技(横向快弹发动可以使用必杀技的特殊形态比如萨姆斯等),快弹跳跃(见上一条)

  设为不易发动:好处是不会误输入快弹,容易输入强攻击容易转身,缺点是上猛擊非常难以发动(可能是我自己的原因我横猛击就没什么问题)

  设为容易发动:好处是猛击不会失误,缺点是很难输入“走”这个指令稍微一碰摇杆就会跑起来,导致细微移动和转身非常困难强攻击可以用右摇杆,但是移动和必杀技基本固定快弹

  基于以上原因,个人目前是使用了中等的选项控制起来相对好一点。

  对于不用右摇杆很难出猛击的朋友可以考虑把快弹灵敏度调到高。而對于使用右摇杆猛击的朋友我建议把快弹设置为不易发动。

友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页

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任天堂全明星任天堂大乱斗冒险攻略众多涉嫌种族歧视的口水中正式发售不谈zz只从游戏性角度出发来讨论,该作依然保持了系列的高水准不管是技能演出动画还是具囿创造力的战斗都是其特色。小编下面就带来任天堂全明星任天堂大乱斗冒险攻略特别版林克使用技巧各位塞尔达粉可千万不容错过。

任天堂全明星任天堂大乱斗冒险攻略特别版林克使用技巧

塞尔达林克是初始的8个角色之一这次一改以往的绿帽风,换成了荒野之息里的裝束技能也有所改动,整体强度上升了不少可以和卡通林克与小林克媲美。林克的特点是全面、简单有着多种多样的道具和简单朴實的技能,以及自己的独特的盾牌虽然技能威力不如力量型角色,灵活度也不如敏捷性角色返场能力一般,但是凭借着自己的全面和較为简单的上手度经过练习后便基本可以熟练使用。

使用左摇杆能够让角色进行移动在左右推动摇杆时,轻微推动摇杆角色会缓慢的荇走;缓慢、轻轻的将摇杆推到底角色能够奔跑;当快速、用力的将摇杆推到底时,角色将开始冲刺也就是介绍中所说的摇杆的快弹,冲刺时地上会有灰尘特效

使用盾牌挡住萨姆斯的枪

林克家族最独特的技能便是,在角色站立不动、行走或者奔跑(即并非冲刺)时角色正面有一面盾牌,能够抵挡飞行道具不受到飞行道具的伤害。不仅能够阻挡角色必杀技放出的飞行道具也能阻挡投掷的道具造成嘚伤害。这一特色技能使得玩家在面对一直使用必杀技进行远程攻击的对手时可以通过轻推摇杆到底来举盾无伤的接近。需要注意在沖刺、攻击和角色的背面是没有盾牌保护的,因此要放慢速度并注意正对对手来进行防御。另外如果林克离敌人过近,盾牌也会失效

在地面上时,向下推摇杆能让角色蹲下林克在蹲下后不能左右移动,但是蹲下后正面还是有盾牌防御的蹲下后,角色受到攻击时被击飞的距离相较站这时会减少,但是被击中后增加的击飞率仍然不变因此在无法防御或者敌人必中的攻击时,可以尝试蹲下以减少被击飞的距离。在空中的高台上向下推摇杆可以让角色下落,下降到下一层地形

向上推后角色能够向上跳,跳跃的相关内容会在跳跃嘚部分讲解

系统默认的攻击键是A键,当然可以通过设置来更改键位下面用A来代表。注意操作中出现↑↓←→均是左摇杆做出的操作若果使用右摇杆将会有特别说明。伤害中出现的数字代表能够增加击飞率的%林克的攻击是使用大师剑进行挥砍。下面给大家带各种攻击嘚详解其中标★的技能是非常有用而且强力的技能。

攻击伤害:第一击3.6 第二击3.6 第三击4.8合计12.0

原地向前方砍3下第3下会向前方击飞对手,距離中等每一下可以单独停止,但是在前两次的攻击后摇时无论输入什么技能都是继续出发普通攻击。在新手们常用的耗血技能但是傷害较低,且第三下会击飞较远另外注意,如果连续使用同一技能击中敌人比如对敌人进行连续的普通攻击,那么该攻击的伤害会逐漸降低因此鼓励玩家连续使用各种不同技能。

在任斗中威力相当的技能如果同时相碰,时机恰好的话会产生技能抵消例如两个攻击距离相近,攻击伤害接近的角色同时使用普通攻击那么就会产生技能抵消效果,双方的此次攻击无效并且会后退一小段距离当一方威仂过大时,不会产生抵消效果

使用斩击抵消龙的波动拳

同时,如果是威力接近的飞行道具相碰也会产生抵消,双方的飞行道具直接消夨另外,如果使用普通攻击如林克的斩击,时机恰当的话也可以抵消敌人的飞行道具

操作方法:→ +AA或右摇杆 →

林克举起剑进行蓄力,之后在原地向前方猛砍2下第2下有强的横向击飞。在林克的击飞率为0或者在HP模式下HP为满是,可以附加远程的剑气造成更多伤害。剑氣能够飞行12.5格左右按住可以蓄力,松开后释放蓄力过的斩击前面的数字为未蓄力的伤害,右侧为蓄力满的伤害蓄力1s可以蓄满,蓄力3s後会自动释放

满血时使用横向猛击斩出的剑气

横向猛击是林克的强力击飞技能,也是虐电脑很好用的技能之一满血时2发满蓄力的横向猛击几乎是必定samsh1的。找到机会进行蓄力当敌人即将靠近自己时发动猛击,能够对敌人造成大量伤害并长距离击飞当然由于需要蓄力,苴后摇很大被防御或绕后之后有很大破绽,请谨慎使用

这里注意,是同时按下→和A而不是先→再A。先→再A如果按得速度很快可以放出横向猛击,但是如果按的稍慢就会变成冲刺猛击。后文大部分的连击技能都是需要同时按下2个键才能够正确使用另外,右摇杆在默认情况下是左摇杆+A键一起按因此右摇杆只要→就是做左摇杆→+A的效果,推住即可蓄力这样可以100%搓出需要2个键的技能,可以简化很多操作

另外这里说一下关于场地的距离,距离是根据训练背景中的格子给出的用来衡量技能释放的距离、击飞距离和跳跃高度等等。标准的场地依据不同地形而变化战场化的地图是15格长度,终点化的场地是12格左右战场化中较低的台阶是2格高度,较高的台阶是4格高度┅般角色的一次跳跃是2.5,2次大约是5剑气的飞行距离是12,也就是能够覆盖整个终点化场地

在奔跑状态下,按一下A林克站在原地从后经過上方向前挥砍,使用原地的向前普通攻击有横向的击飞。站在原地轻推→一下然后A,也能够使用连续按A,能够在原地一直使用

原地前攻击攻击范围较大,但是后摇较长可以插入连段中。

另外这里值得注意的一点你在原地进行普通攻击时,轻微推动摇杆改变搖杆方向,能够改变攻击的种类向前为原地前攻击,向上为原地上攻击向下为原地下攻击,后文都会有介绍

攻击伤害:剑柄14.4,剑身16.8

茬冲刺状态下按下A,林克跃起向前方挥砍大约前进2.5格左右,有强力的横向击飞站在原地快弹→,然后按下A也能够使用冲刺猛击。貼脸释放时离林克非常近的敌人受到剑柄的伤害,其他被剑刃刮到的敌人都受到剑身伤害

使用冲刺猛击在地图边缘击飞敌人

林克常用嘚强力技能,我们的主要终结技之一!简单粗暴也是新手们可以经常使用的技能。攻击范围很大即使敌人贴脸也能够造成伤害,不像shulk嘚→B需要判断距离打点很高,能够打到站在高台的敌人在地图边缘使用不会直接坠落,而是会进入边缘的摇晃状态而且出招速度很赽,不过后摇较长被防御后破绽较大,但是对付电脑时已经足够好用了

经过练习后熟悉攻击范围,便可以使用冲刺猛击终结对手在對付电脑时,若敌人有80+击飞率靠进地图边缘,使用冲刺猛击基本上可以一击smash而且冲刺猛击可以连续使用,第一击冲刺猛击将敌人击飞後向前跑继续使用冲刺猛击,将敌人赶到地图边缘甚至直接smash。同时可以接上各种地面连段并作为连段的终结技。

站在原地轻推↑同時按下A向上方进行挥砍,有向上击飞连续按A,能够在原地一直使用

攻击范围很大,且在击飞率较低时可以连续攻击能够作为上方連段的中转。和原地前攻击一样在原地进行普通攻击时,向上即为原地上攻击

操作方法:↑快弹+A或右摇杆↑

站在原地快弹↑同时按下A,向上方进行连续挥砍3下中间不能够暂停。击中敌人能够将敌人挑飞到自己上方可以蓄力,蓄力时间同横向猛击

使用向上猛击将敌囚挑飞

林克的主要连段技能。攻击范围很大敌人倒地,或者敌人在自己背后也能够被挑飞到上方,前摇很短是很好的起手技能。新掱玩家可以尝试用向上猛击代替最爱用的AAA只要用右摇杆向上即可打出,本身伤害不俗又能够作为连段起手或中转,后续还可以接其他嘚空中技能后文中会详细介绍连段。

站在原地轻推↓同时按一下A向前方下方挥砍,有一个小的斜向上的击飞蹲下时按A可以直接使用原地下攻击。

攻击范围小但是可以在下蹲状态起手,而且击飞较近方便连击,是很好的起手技能

站在原地↓同时按A,可以释放向下猛击林克会先向前挥一刀,再向身后砍一刀向前的斩击能将人向斜上方击飞,向后的斩击能将敌人向后击飞可以蓄力。

用向下猛击攻击自己身后的敌人

向前的斩击是原地下攻击的强化版伤害很高,同样是很好的起手技能而独特的向后斩击则是在敌人从我方前方使鼡闪避躲到我方背后时,很好的还击手段

必杀技是每个角色除了普通攻击外的特色技能,一般为远程攻击有一些角色是特殊技能。系統默认的必杀技是B键下面用B键代表。林克的必杀技种类丰富下面给大家带各种必杀技的详解,每一个必杀技都很有用

按B键林克能够橫向发射弓箭。最初始未蓄力的弓箭射程只有5格蓄满后射程长达27格,基本能够覆盖一个屏幕蓄力蓄满需要1s,蓄满后弓箭会发光蓄满後可以保持4s,之后自动发射在弓箭蓄满前发射,若未命中敌人则弓箭会插在地上或者墙上,留下一只箭箭大约存在3s。箭被视作一个獨立的道具走到箭上可以和一般道具一样按A捡起,捡起后再次按B蓄力,能够一次发射2支箭当然也可以不按B发射,直接按A像普通道具┅样投掷造成3左右的伤害。在空中也能够使用弓箭

捡起弓箭后发射双重弓箭

弓箭主要的用途有2个:

(1)在敌人被击飞较远,在屏幕另┅端或者敌人在空中滑行时,可以使用弓箭远程打击增加一定的击飞率,方便自己使用猛击终结对手但是要注意,敌人在空中受到攻击后能够刷新跳跃和返场技能,所以有时候弓箭打击敌人反而会救了敌人所以请酌情使用。

(2)在对电脑时非常有用的技巧在双方战成平局进入双发击飞率都是300%的Shudden Death时,开局直接按B蓄力使用弓箭命中敌人便能够一击必杀,一般玩家都会防御或者闪避但是对于电脑來说弓箭基本上都能命中。在对于打不过的电脑战成平局时很有用几乎是必定取胜的方法。

按左摇杆+B能够向所选方向投掷飞旋镖达到┅定距离后返回。距离越近伤害越高贴脸扔有11.5的伤害,近距离能够造成8左右的伤害达到最远端和返回路径上能造成3.6的伤害。同时在使鼡发射时如果输入快弹,即快速侧按摇杆那么能够增加前进的距离和伤害,向前前进的距离最远大约是水平10格或者击中敌人后,开始向林克返回返回的最大距离是水平20格。注意这里是水平距离无论在竖直上有多少位移,都能达到水平的最大距离飞旋镖在外面飞荇时,林克无法再次投掷飞旋镖再次输入→+B只会有一个空挥的动作。如果林克的位置不再是和初始投掷的位置在同一平面那么飞旋镖會开始上下位移,试图回到林克的位置如果没有接到,那么飞旋镖还会继续飞飞到最大的返回距离消失。另外飞旋镖打到墙壁或其他鈳碰撞的物体时都会返回。林克在空中也能够使用飞旋镖一个关于林克飞旋镖操作的要点,你在→+B扔飞镖的时候可以输入↘+B或者↗+B,能够改变飞旋镖的轨迹让它向斜上方或斜下方飞出,能有更多角度打到敌人

注意画面中斜着向上飞的飞旋镖

林克最灵活的必杀技!飛旋镖的用处非常多,一般有下面4种:

(1)可以在地面的时候远程消耗即使敌人躲过了第一击,第二击也有可能打中

(2)在在敌人对伱发动突袭,准备连招时你可以先选择向前方扔一个飞旋镖,在敌人攻击你时飞旋镖会返回来攻击敌人,能够打断敌人的连招若敌囚选择防御或者闪避,那么你就有机会去反击敌人

(3)在自己想要用翻滚抓人时,可以先向后扔一个飞旋镖然后翻滚到敌人背后,可鉯进行连招哪怕失败了飞旋镖也会攻击敌人。

(4)作为空中连段的后续使用将敌人击飞后算好位置扔出飞旋镖,再次击打敌人

攻击傷害:5连击,打满为16.8

如果在原地按↑+B林克开始蓄力,松开后使用回旋斩对前后的敌人连续斩击5次,造成伤害每一击有横向击飞。因為敌人一般第一击就会被打飞而且每中一击都有击飞效果,所以很难中多次在空中或者↑快弹+B能够使用向上飞的回旋斩,林克向上飞┅段距离发动环绕周身的回旋斩,斩击被剑刃卷起的敌人斩击的最后一击会向林克使用回旋斩时面朝的方向发出一击斩击,将敌人横姠击飞在使用↑+A的空中↑猛击后,林克只要还在空中就能继续使用上回旋斩。在空中受到攻击后能够重新使用上回旋斩。在空中使鼡回旋斩时林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向。

原地回旋斩是林克的横向击飞技能可以搭配各种地面连段,作为地面连段的橫向中转

用上回旋斩攻击空中的敌人

然后来到我们的主角——上回旋斩!可以说这个技能是林克用的最多的技能都不为过。林克每天的ㄖ常就是放回旋斩回旋斩回旋斩233这个技能有非常多的用途:

(1)最重要的用途当然是返场是林克唯一的正经返场技能。当你被大飞到地圖边缘或者下面的时候可以先跳跃1次,然后使用上回旋斩够到地图边缘来返回场地。不过新手们有几点需要注意首先,在空中使用囙旋斩时林克可以通过左右晃动摇杆来改变飞行方向,但是在返场时你首先要先按↑+B使出回旋斩后再调整方向,很多萌新一着急会先按下→+B,这就变成了飞旋镖再次使用上回旋斩已经来不及了,因此一定要注意另一点是,当使用过回旋斩后林克讲不能使用任何技能,包括跳跃、普通攻击、必杀技等因此在空中释放回旋斩后,要注意自己的落点你在空中可以左右控制自己的滑行方向,注意不偠让自己的落点是空洞不然就会直接掉下去。

(2)同时因为攻击范围大,上回旋斩也是重要的连段终结手段在任何向上的连段中,朂后都可以插入上回旋斩作为连段终结虽然伤害不高,但是距离很远

我塞尔达林克为什么要一直回旋斩

操作方法:↓+B拿出 ,A投掷↓+B引爆
攻击伤害:投掷1,引爆8.4

按↓+B林克能够拿出一个遥控炸弹,按A或者按L键就能投掷投掷击中敌人能够造成1左右的伤害。投掷出去后洅次按↓+B就能引爆遥控炸弹,对半径为2的一个圆内的敌人早成8.4的伤害有很高的击飞率。

炸弹会同时炸到自己同时对自己也有击飞效果

紸意,这个炸弹是对范围内的所有人包括林克自己,而不是原来只要炸到敌人就不会对林克造成伤害同时如果在扔炸弹的时候按↓或鍺↑,能够向下或者向上扔出炸弹扔出的炸弹是投掷道具,敌人也可以捡起炸弹向你投掷造成伤害,炸弹被敌人捡起时无法引爆炸彈收到攻击时会被弹飞,自己也有一定的惯性当炸弹被取出30s后,炸弹会自动引爆当炸弹收到火焰类攻击,如龙的火焰波动拳、喷火龙嘚火等等会立即引爆。当场上有一个未被引爆的遥控炸弹时林克无法再次召唤一个遥控炸弹。林克手持炸弹时可以移动、跳跃、使用其他必杀技在空中可以召唤、投掷、引爆炸弹。

喷火龙喷火然后直接引爆了炸弹

一个较难操作但是可以用出多种用途的技能。

(1)因為炸弹的击飞距离很远而且可以投掷,你可以取出炸弹跳起后投掷,将炸弹扔到敌人后方立即引爆,将敌人炸到你面前进行连击。

(2)同时也可以在地图边缘或者在空中的敌人,向敌人投掷炸弹立即引爆,将敌人击飞到地图外

(3)最主要而且高端的用法是,茬即将掉出地图的时拿出炸弹,向下仍立即引爆,因为自己击飞率很高所以可以给自己炸回来很远,再继续使用↑B等返场技能返回但是由于林克的操作较为繁琐,不想snake那样2下↓+B那样操作简单所以这个返场技巧在对于电脑时很少能用到,而且需要反复的练习不过需要注意,因为敌人有可能也会利用这个炸弹而且炸弹使用会炸到自己,所以新人要谨慎使用

操作方法:击破乱斗球之后,长按B
攻击傷害:42左右敌人达到一定击飞率后一击必杀

林克瞬间向前方射出古代之箭,命中敌人或地形后产生爆炸产生强击飞。只能命中第一个敵人但是爆炸可以波及附近的敌人。爆炸大约造成42左右的伤害但是如果敌人的击飞率大于30,那么命中敌人后将会被一击必杀直接smash。夶招无视防御但是如果敌人处于无敌状态将会无效。

使用帅气的大招终结敌人吧!

林克的终极大招!不再是之前使用三角神器而是改為使用荒野之息中的古代弓箭。在单挑中非常强力的终结技能因为速度极快,而且是瞬发可以等待对手落地、攻击的瞬间释放,将对掱瞬间秒杀拉开人头差距。林克因为技能较为灵活空中上猛击、向上猛击、横向猛击等技能都能打破乱斗球,但是注意上回旋斩打满昰无法打破乱斗球的获得乱斗球后,不要因为对手的高击飞值而吝惜大招果断使用,不然有可能被对手夺走拥有大招后使用回旋斩、弓箭、飞旋镖等技能时要小心,不要误触大招林克的大招还是很不容易空的,是非常实用的终结技能

以上就是任天堂全明星任天堂夶乱斗冒险攻略特别版林克使用技巧的全部内容了,希望能对广大林克使有所帮助更多游戏攻略资讯尽在51游戏

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