为什么任天堂switch游戏的销量会这么高?

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Nintendo Switch销量惊人,中国玩家到底贡献了多少
我们有理由相信在Switch全球超过1400万的销量里,约有57.12万的销量属于国内玩家。
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4月3日,Fami通发表了《2017年度日本家用游戏主机市场报告》,报告显示2017年度日本家用游戏主机市场规模达到了3878.1亿日元(约合人民币230亿元)。对比中国游戏主机市场相关数据,2017年度中国家用游戏主机市场实际销售收入则只有13.7亿元。
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细看数据,日本家用游戏主机在接近4千亿日元的市场规模里,硬件市场规模约2003.1亿日元,环比增长52.7% ,软件市场规模约1874.9亿日元,环比增长0.13%。与前两年相比,硬件市场与软件市场连续两年获得增长,整体家用游戏主机市场规模环比增长21.8%。
而从增长率上看,2017年度中国家用游戏主机市场实际销售收入占比增长则为0.3%。虽然用市场规模增长对比实际收入占比增长是稍有不妥,但国内主机市场与日本主机市场差距甚远却是不争的事实。
不过,实际情况或许没有数据上看的如此难堪。
Nintendo Switch销量惊人,中国玩家到底贡献了多少
据Fami通的报告显示,Nintendo Switch推出后即获大量好评,至今日本地区累计销售数量已经突破400万台, 而据早前任天堂官方预计,全球销量在2018年3月将会突破1400万台。
Nintendo Switch的大卖令日本2017年家用游戏主机硬件市场规模环比增长了52.7%,数据可谓是惊人。但由于Nintendo Switch至今还没有推出国行版本,因此国内玩家只能通过各种“水货”渠道购买,而销量则直接计入渠道所属地区。
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以某宝Switch搜索排名第一的商品为例,商品说明中列明渠道版本为“日、欧、港”版,因此这里所售卖的超过1万台Switch则会被计算到上述的三个地区。
那么国内玩家到底贡献了多少销量,我们可以大胆估算一下。
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据《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年国内游戏用户规模达到5.83亿人,而同时国内家用游戏机市场实际销售收入占比为0.7%,因此估算为家用游戏机贡献销量的玩家约为408万人。
假设这个群体是由“索尼+任天堂+微软”三种玩家组成,那么这408万玩家里面有多少会购买Switch?
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据市场调研机构IHSMarkit此前公布有关全球家用主机游戏市场的报告预测,2017年任天堂在与索尼、微软两大巨头的竞争中,将拿下14%的市场份额。
因此,我们有理由相信在Switch全球超过1400万的销量里,有约57.12万的销量属于国内玩家。
当然,这毫不严谨。
因为我们无法统计哪些索尼或微软粉会被吸引,更别说IHSMarkit做这份市场预测时Switch才刚出货,没人料到这台主机的销量将会是怪兽级别。
所以,笔者认为57.12万是一个保守的数字。
国内家用游戏主机用户的处境就像是“在夹缝中生存”,无论是硬件还是软件都会从“水货”渠道购买,往往体验欠佳,因此许多单机游戏爱好者转投到其它平台。
Steam中国玩家超4000万,是否代表国内主机游戏市场的缺失
据Steam官方统计,中国玩家数量从2016年的1000万人,激增至万人。从2000万到4000万期间,平均每月增长250万人,此外其他国外游戏平台的中国玩家数量也有不同程度增长,增速相当可观。
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虽然这里面有《绝地求生》的部分功劳,但实质上国内单机玩家的影响力也日渐强大。
据本周Steam周榜统计,《孤岛惊魂5》自3月27日上线以来,累计销量已达到54万份,成功超越《绝地求生》成为销量冠军,终结其54连冠。
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而这其中就少不了中国玩家的功劳。
据SteamSpy数据显示,以玩家地区分布来看,在54万份销量里美国玩家占比34.62%,排名第一;国内玩家占比20.33%,排名第二。后面则分别是来自俄罗斯、英国和加拿大的玩家。
我们知道《孤岛惊魂5》是一款以单机剧情体验为主的游戏,那么假如国内的主机市场更为开放完善,这提供了全球五分之一销量的玩家又是否会尝试在某些方面更有优势的主机平台呢?
随着中国游戏产业近年的飞速发展,在玩家规模扩大的同时,玩家对游戏质量的需求也在提高。国内主机游戏市场其实没有数据看起来那么渺小,它只是被分散到一些其它地方而已。
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任天堂 Switch 让人激动的五大原因
创新永无止境,在游戏硬件领域,这点更为突出。北京时间10月20日22时,在经过评论家的各种预测和玩家的苦苦等待后,任天堂终于发布了下一代游戏主机 ——代号为 NX 的 Nintendo Switch ,它将于明年三月上市。 “ 掌机主机合二为一” 的全新设计理念是它最大的亮点,任天堂也为此发布了一段三分多钟的宣传视频。视频来自:Nintendo Switch 是任天堂已故前社长岩田聪生前主导的最后代表作,凝聚了他的很多心血与智慧,因此备受瞩目。岩田聪曾表示,代表全新游戏设计概念 NX 系列将告别传统与继承,一切从零开始。因此 NX 计划自宣布以来,保密工作一直做得非常严格,严防技术泄露。在吊足了外界胃口之后,Switch 终于诞生了。业内人士估计,Switch 发布之后年度销量将超千万台。它究竟有何种魅力,让评论家的预计如此乐观呢?1 与 Wii 和 Wii U完全不同Wii 曾风靡一时,销量空前,也收获了不少的好评。但其后继机型 Wii U 则表现平平。粗略的升级让人们觉得任天堂并没有太用心,觉得任天堂只是想在旧点子上再赚一波而已。最后导致的结果便是玩家越来越少,游戏数量也越来越少。但 Switch 的到来终于甩掉了前代的包袱,轻松启航。不管是玩家还是开发者,面对的都是全新的事物。而此前,他们仿佛已经被任天堂抛弃了一样。2 与 PS4 以及 Xbox One 也完全不同任天堂一直采用不同的策略来避开与微软和索尼的竞争。 Xbox One 和 PS4 做不到的,任天堂能做。而 Xbox One 和 PS4 则相似之处太多,竞争在所难免。同时购买 Xbox One 和 PS4 的人应该是少数,但人们在购买了一台传统游戏主机以后,也会考虑购买一台 Switch 作为补充,或者说获得不同的游戏体验。3 上手非常容易,不至于使人迷惑说到上手的难易程度,Wii 还算可以,而 Wii U 就让人有点困惑了:它是副屏幕吧,可有时候感觉却当主屏幕在用;玩家必须处于 Wi-Fi 范围内,因为它不是实际的主机;而有的时候,两个屏幕都得看……而 Switch 终于有了改变,对操作的理解基本上一下就懂。“无论在哪里都能使用!控制器是可以拆下来的!” 尽管人们对一些技术细节还存疑,比如屏幕是否为触摸屏等,但基本操作方法估计在看完宣传视频以后就都懂了。4 它是移动游戏,但不是手机游戏任天堂终于开始涉足移动平台,但同时也对此提出了一个问题:像掌上游戏机 3DS 这样的东西人们是否真的需要?而 Switch 的诞生便是对这个问题的回答。Switch 与手机的使用场景也不尽相同,也就是构不成竞争关系。它可能不是等待服务员上菜时用来消磨时光的选择,而是一项和看书、看电影、听广播一样的 “正经事儿”。它和电视游戏主机一样强大,因为它其实本来就是一个游戏主机。5 目标用户不是孩子,但孩子肯定也会喜欢看看视频里面出现的孩子的数量就知道了。数出来了吗?是不是没有发现一个孩子?那就对了,视频里面的确没看到孩子。任天堂明白其核心用户并不是孩子。但由于操作简单,场景多样,设计小巧,可以轻易地替代孩子的一件玩具。因此,任天堂在设计时肯定也默默地或者不小心地把孩子群体也纳入了目标客户群中。种种疑问有待揭开疑问1
是否为触屏?对于是否为触屏,任天堂拒绝给出答复。疑问 2 具体配置?任天堂总是这样,喜欢慢慢来。Switch 能否达到 60 fps 的刷新率?分辨率是多少?开发者开发游戏的难度大不大?瓶颈有哪些?这些都有待解答。疑问 3
之前的旧游戏怎么办?《 超级马里奥 3D 》等经典游戏是否会有专门为 Switch 打造的版本呢?疑问 4
Nintendo 3DS 将走向何方?Switch 与 3DS 会是以总什么关系?两者能否并行发展?这些也都有待解开。消费者才是最终赢家尽管还存有诸多疑问,但人们对 Switch 的预测却都很乐观。Switch 强调分享、移动和便捷的概念,是市场从未有过的新尝试。究竟它能否给游戏市场带来一股新旋风呢?我们拭目以待。
的游戏基本都是卡通风格,所以比较喜欢
拭目以待…
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& >>任天堂Switch日本首年销量超越PS2
太凶猛!任天堂Switch首年销量即将与WiiU总销量持平
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  【天极网网络频道】今年3月份,知名游戏大厂发布了其次时代游戏主机――。作为一款融合了和主机2种玩法的主机,该机一经发布就受到了玩家们的热烈追捧。
太凶猛!首年销量即将与WiiU总销量持平
  目前该主机上市有近10个月了,Switch依然处于供不应求的状态。同时,该主机还不断的刷新其销售记录。
  根据最新的数据显示,任天堂Switch在日本地区的发售首年销量已经主机,并且与WiiU主机的总销量持平。
太凶猛!任天堂Switch首年销量即将与WiiU总销量持平
  据了解,PS2主机于日发售,在日本地区发售首年销量约为300万台,主机在2015年12月发售,目前在日本地区的总销量约为330万台。而任天堂Switch则在日发售,截止到今年12月27日日本地区销量约为329万台
  可以说,Switch目前的走势十分凶猛,今年12月中旬任天堂就发布消息称Switch在全球范围内的销量已超过1000万台。
  需要注意的是,PS2主机目前仍是有史以来最畅销的游戏主机,目前的销量已超过了1.55亿台,而且这一称号仍将保持很长一段时间。那么最终Switch是否能超越PS2,我们拭目以待。
(作者:Apollo责任编辑:唐富强)
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游戏机类型:Switch
内存容量:32GB
处理器:NVIDIA Tegra
游戏载体:游戏卡
无线:IEEE802.11b/g/n
音频:通过HDMI实现5.1声道PCM线性输出,以及AV模拟输出
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游戏机报价
DIY整机企业级软件&&&&据悉,Switch在英国的销量表现良好。据报道,该主机系统在发售周末销售了8万台,相比Wii&U翻了一番。如果有更多的库存,Switch可能会卖得更多。HMV技术和游戏主管Phil&Browes在采访中说,Switch的推出是“太棒了”。他还说:Switch&&&&“我们满足了所有的预购需求,并且首批货源的其余部分也基本一售而空。我们的每一个预购客户在发布当天都收到了他们的主机,我们乐观地认为,由于后续会有一些伟大的游戏发布,Switch可以成功成为市场上第三大的主机。但我们现在手头存货有点紧张,期待本周能卖出更多。”&&&&此外GameSeek总经理斯蒂芬·斯塔利提到,该零售商旗下Switch库存为“0”。另有一位经理表示还没有听说任天堂下一批主机什么时候到货,可能要等到四月。“我们与任天堂沟通过,但还没有一个确认的日期。随着《马里奥赛车》在4月发售,我希望那里之前会有更多的库存。”&&&&游戏讨论群:中关村游戏论坛
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