任天堂switch价格后期会出switch国行吗

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任天堂的全新游戏主机 Switch 于今日正式发售!我们在这里总结了一些关于这台新任天堂主机的相关问题,希望对玩家了解这台新主机的信息上有所帮助。硬件篇:Switch 是一台什么样的主机? 什么是 Switch?这是一台同时具备了家用主机和掌机属性的游戏设备。玩家既可将 Switch 连接到电视作为传统主机使用,也可将主机的本体取出,作为掌上游戏设备携带游玩。Switch 主机的发布预告片如下: Switch 的售价Switch 主机将于 2017 年 3 月 3 日在全球大部分地区发售,亚洲的发售地区包括日本、香港等地区。Switch 主机的售价信息如下:美国:299.99 美元日本:29980 日元香港:2340 港币欧洲:299.99 欧元英国:279.99 英镑考虑到税率、各个零售商的定价区别,以上价格仅供参考。 Switch 主机有国行吗?目前为止任天堂并未公布关于国行的情况。 Switch 的硬件配置Switch 采用的是 Nvidia 定制的 Tegra X1 架构硬件解决方案,使用 4 核心 Cortex A57 架构 CPU,以及 256 个 CUDA 核心的第二代 Maxwell 架构 GPU。Switch 内置 32GB 的闪存作为存储介质,没有内置硬盘,也暂不支持通过 USB 接口外接硬盘,但可通过标准的 Micro SD 卡来扩展存储空间,最大支持 2TB 的 SDXC 格式存储卡。 游戏、应用、补丁与 DLC 可存储在内置空间或 SD 卡上,而游戏存档目前仅支持保存在内置存储空间。Switch 支持标准的 USB Type-C 接口连接,可通过普通的 USB Type-C 数据线进行充电。 显示接口则为标准的 HDMI,但无法使用 USB Type-C 转换线使用 USB 接口进行视频输出。玩家需要将 Switch 插入到主机附带的专用底座上,才能将 Switch 连接到电视。连接到电视时 Switch 最大支持 1080p 的输出分辨率,不支持 HDR 和 4K 高清输出。 Switch 主机的大小、分辨率在比较受关注的掌机尺寸方面,Switch 使用了一块 6.2 英寸的 IPS 面板,为触摸屏,分辨率为 720p。不连接 Joy-Con 手柄时平板的尺寸为 18.4cmx10.6cm,连接 Joy-Con 手柄时尺寸为 25.3cmx10.6cm。Switch 主机与一些其他电子设备的尺寸比较图,从上到下分别为 Wii U 平板、Switch、PS Vita、3DS XL 和 iPhone 6s: Switch 的手柄和操作设备本次 Switch 标配的手柄是名为 Joy-Con 的全新操作设备。两个 Joy-Con 手柄通过滑轨连接到 Switch 平板的两侧,可取下之后通过无线连接使用,还可以各自独立作为一个手柄在有对应支持的游戏中进行本地合作或对战。Joy-Con 具备六轴感应、红外线感应和新的“ HD 震动”功能,可使用主机附带的 Joy-Con 握把将左右两个手柄组合为一个传统布局的手柄。Joy-Con 手柄在首发时提供灰色与红蓝霓虹两种配色方案。此外还有专门的 Pro 手柄提供,布局更贴近传统手柄,具备专门的十字键,同样提供无线使用方式,具备 HD 震动;不具备红外线感应功能。Pro 手柄续航可达 40 小时,充电时间约 6 小时。Pro 手柄不随主机附带,需单独购买,售价 70 美元 /7400 日元。Switch 不再支持之前世代任天堂主机的操作设备,包括 Wii Remote、Wii 经典手柄、Wii U 平板、Wii U Pro 手柄以及通过转接器连接的 GameCube 手柄。 Switch 提供哪些外部连接方式?Switch 的平板提供位于顶部的 3.5mm 耳机接口、位于背部支架下方的 MicroSD 卡槽、以及位于下方的 USB Type-C 充电口。底座提供 3 个 USB 接口,两个位于侧面,一个位于背部,和 HDMI 接口一起需要打开背部盖板才可看到。同时这里还有一个用于连接充电器的 USB Type-C 接口。 这台主机的续航情况如何?在亮度调节到最大的情况下,掌机模式运行《塞尔达传说:荒野之息》的续航约为 2.5-3 小时,资源消耗较低的游戏续航时间则会加长。 Switch 主机如何充电?可以使用主机附带的 USB Type-C 接口充电器为 Switch 主机充电,也可以将充电器连接到 Switch 主机底座,将主机放置在底座上进行充电。使用充电宝进行充电则需要充电宝本身具备 5A 高电流输出,并使用专门的 USB Type-C 连接线。Switch 的电源适配器为 100-240V 宽电压,无需转换器。软件篇:Switch 有哪些游戏可玩? Switch 的首发游戏有哪些?3 月 3 日随 Switch 首发的游戏阵容主要有:塞尔达传说:荒野之息1-2-Switch超级炸弹人 R勇者斗恶龙:英雄 1+2(日版独占)舞力全开 2017信长的野望 创造(日版独占)铲子骑士天空斯派罗:幻想家献祭与雪之刹那魔界战记 5(日版独占)噗扭噗扭 俄罗斯方块 S粘粘世界人力资源机器全民挖掘 ! 地底探险Fast RMXSnipperclips兰空3 月到春季的首发窗口发售的游戏主要有:过气英雄(2017 年 3 月)马里奥赛车 8 豪华版(4 月 28 日)三国志 13 威力加强版(3 月 30 日)NEOGEO 经典街机系列作品:《拳皇 98》《火热火热 7》、《突击骑兵》、《世界英雄 完美》、《合金弹头 3》等(3 月)2017 年内发售的主要作品:色彩喷射团 2Rime龙珠 超宇宙 2FIFA 18NBA 2K18我的世界索尼克 狂热极限巅峰乐高都市 : 卧底风云终极街头霸王 2 最后的挑战者异度之刃 2索尼克计划 2017(未命名)超级马里奥 奥德赛(2017 年末)上古卷轴 5:天际(2017 年秋)勇者斗恶龙 X勇者斗恶龙 11 Switch 游戏载体为卡带,不支持此前的游戏载体Switch 的实体游戏采用的是卡带。Switch 无法运行 3DS、NDS 等此前世代任天堂掌机的卡带,也无法运行 Wii U、Wii 和 NGC 等主机的光盘游戏。
Switch 游戏分地区版本,但不锁区和以前一样,Switch 的实体与数字游戏均存在地区版本的区别,如日版、美版、欧版等。但 Switch 主机对实体游戏不再锁区,任何区域的 Switch 主机均可运行在任意区域发售的 Switch 实体卡带游戏。例如:日版的 Switch 主机可运行美版的《塞尔达传说:荒野之息》卡带,美版主机也可运行日版的《1-2-Switch》。关于 Switch 数字游戏的相关情况请参考第三节“网络排”的相关内容。 Switch 的主机与游戏提供哪些语言选项,有中文吗?3 月 3 日发售时,Switch 主机提供如下的语言:英语法语德语西班牙语意大利语荷兰语葡萄牙语俄语日语Switch 的游戏语言支持根据各个游戏有所不同。以《塞尔达传说 荒野之息》为例:日版 Switch 主机可运行美版的《塞尔达传说:荒野之息》,若将系统语言切换为日文,则游戏显示日文字幕 / 语音,类似的还能切换为英语、法语、德语等。而《超级炸弹人 R》在游戏内即可切换语言。 在已发售的 Switch 游戏中,目前已知支持中文的游戏有这些:超级炸弹人 R终极街头霸王 2 最后的挑战者兰空新大开拓时代~城镇建造~火焰纹章无双持续更新中 &&网络篇:Switch 的数字服务 我可以在 Switch 上使用哪些账号?Switch 将仅支持通过新的任天堂账号(Nintendo Account)来进行用户与数字游戏管理,可在进行注册。如果之前注册过 Nintendo Network ID(NNID),可以使用 NNID 的登录信息进行第三方登录并自动生成新的任天堂账号,也可以在注册新的任天堂账号后将 NNID 绑定。任天堂账号将接管玩家所有的任天堂相关游戏以及权益的管理,包括任天堂手游的相关信息以及 eShop 的账户余额。和以往一样,账号的区域仅影响 eShop 的余额货币种类以及 eShop 游戏的种类和价格,对联机对战等功能没有影响,任意区域的任天堂账号均可和全世界的玩家互联对战。目前尚不清楚付费会员系统的账号共享方式。 同一账号能登录多台 Switch同一账号可以直接在多台 Switch 上登录。流程如下:创建一个用户名 && 此时你就能随便玩这台 Switch 上的任何游戏了;选择是否将这个用户名和任天堂账号绑定(Link);绑定后,你的账号就登录到这台 Switch 上了,完成。比如:玩家可以在 Switch(A)上绑定自己的任天堂账号,然后去另一台机器 Switch(B)上创建一个用户,能绑定同一个任天堂账号。 Switch 支持的区域有哪些?主机系统设置中可将 Switch 主机的区域修改为如下 4 个目前任天堂提供网络服务的区域:日本美洲欧洲澳大利亚 / 新西兰区域设置对任天堂账号登录没有影响,如果 Switch 的区域设定为北美,日本账号同样可以在这台机器上登录;区域设置对访问 eShop 没有影响,用户访问哪个区服的 eshop 和用户的账号区域设置对应。如下图,我的任天堂账号信息里地区为“日本”,那我在 Switch 上访问 eShop 就会访问到日服。若改成美国,则访问美服。这一信息要在修改。目前发现修改区域设置只会让主机的新闻更新信息发生变化。
eShop 游戏的购买如何进行?玩家可以通过 Switch 主机主界面的 eShop 菜单进入商店(主机需要完成首日更新),选择游戏和付款方式之后即可完成购买。付款支持使用 eShop 账户余额以及信用卡。购买完成后游戏就将自动下载到当前主机,并可在系统设置中选择下载到 SD 卡还是内置存储。 Switch 的更新与游戏下载速度如何?经过我们使用带宽为 20Mb 的上海电信网络的测试,Switch 的系统更新、游戏补丁更新与数字游戏下载速度均非常让人满意:大小约 200-300MB 的《铲子骑士》下载 2-3 分钟即可完成。 和他人共享 Switch 数字版游戏在同一台主机上,所有的用户,不论是否关联了任天堂账号,均可使用当前 Switch 主机上下载的任何数字版游戏。例如:使用美服任天堂账号(张三)购买《铲子骑士》,该 Switch 上的其他用户(账号区域信息可能是日本、法国)也可以玩这款游戏。当然,若账号(张三)和这台 Switch 解除了绑定,那所有人在这台 Switch 上都不能玩《铲子骑士》这款游戏了。在游戏启动时,系统会提示你选择哪个用户,用户和游戏存档是绑定的。数字游戏跟着你的账号走,在同一时间只能运行在一台 Switch 上。比如:账号(张三)在 Switch(A) 绑定并购买下载《铲子骑士》。如果之后他换了一台 Switch(B),并想玩《铲子骑士》,那他必须先和 Switch(A) 解绑,再和 Switch(B)绑定,就可以在 eshop 的“重新下载”选项里下载《铲子骑士》。另一种情况:账号(张三)在 Switch(A)上购买下载了《铲子骑士》。另一个账号(李四)想在这台主机上用自己的账号买《铲子骑士》,则商店会显示“已购买”,于是无法购买或下载。同时,如果账号(李四)在另一台 Switch(B) 登录,想购买《铲子骑士》,商店也会显示“已购买”。此时账号(李四)必须在 Switch(A)解除账号绑定(Link),才能在 Switch(B)上购买并下载这款游戏。这种体验的情况就像:多个账号可以在一台 Switch 上共享游戏,此时系统会认定这些账号都拥有该游戏,于是不允许这些账号再次购买。 Switch 提供哪些联机服务?目前 Switch 的联机服务尚未全部开放,只提供了 eShop 购买数字游戏、关联与登录任天堂账号的功能。多人联机匹配、通讯的相关功能需要等待对应的手机 App 推出。目前尚不清楚 Switch 主机本身会提供何种形式的网络联机功能。从 Switch 主机开始,任天堂将对网络联机服务进行收费,年费价格尚未最终确定,但会在
日元的范围内。自 Switch 发售到 2017 年秋季为免费试运行期,到期后才会开始进行收费运营。付费玩家除了可在免费运行期到期之后继续使用联机功能之外,还将每月获得免费的 Virtual Console 游戏,这些游戏每月将进行更换。Switch 的网络服务目前没有奖杯 / 成就类的系统。我们将在接下来的几天里通过对 Switch 主机的实际使用,不断更新这份 FAQ 的内容。如果大家还有更多的关于 Switch 的相关问题,也可以在评论里提出,我们会尽力为大家解答并更新到本文当中。
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任天堂switch国行中文版什么时候出_国行中文版发售时间介绍
任天堂switch国行中文版什么时候出_国行中文版发售时间介绍
任天堂switch国行中文版什么时候出?任天堂switch国行中文版什么时候发售是很多玩家关注的问题,那具体国行中文版什么时候发售是最好的呢?下面为大家带来了任天堂switch国行中文版发售时间的介绍!
近日,任天堂社长君岛达己接受了日本媒体朝日新闻的采访,期间他谈到了几个玩家比较关心的话题,例如将来是否会降价销售,VR对应以及中国市场等,下面就来了解一下吧。
&&听说至三月底前计划出荷200万台?
君岛:发售日当天的预约量基本上是瞬间就没有了,日本国内的话大概需要一周的时间补货,如果还供不应求的话,那就是前所未有的大卖了。
&&对于新主机,社长您最重视的是哪一点呢?
君岛:我们非常重视价格,但并不会因此降低便携模式下的游戏性能,或者手柄等核心功能,保证机能的同时也考虑尽可能的控制成本,例如减少包装浪费等。
&&与其他游戏机相比定价过高这个问题有什么想法?
君岛:因为性能不同所以不能这么单纯的去比较,而且也并不是所有人都认为定价过高,我们也在努力降低原材料的成本,将来也可能会考虑降价。
&&像WiiU那种可以观看视频等游戏外的机能,Switch为什么取消了?
君岛:因为Switch的定位就是游戏专用机,什么机能都有反倒让用户感到迷茫,我们只想让玩家通过NS体验到亲子间、朋友间一起游戏的快乐。
NS只是一个媒介,通过游戏找到共同语言,互相交流,一起成长才是我们的目的。至于其他机能只要通过技术手段都能实现,之后再对应也无妨。
&&为什么会选择Switch这个名字呢?
君岛:Switch是开关,切换的意思,这个命名就是为了体现游戏玩法的切换这个核心概念。我们希望switch能将&原来任天堂的游戏机还可以这么玩&的想法传递给用户。
&&Switch将来是否会对应VR游戏呢?
君岛:VR确实是一个非常有趣的设备,我们也很有兴趣。
现在的问题是,我们是否有开发VR游戏的能力,以及我们的用户是否能长时间使用VR设备,而不会感到有负担。如果这两点能解决的话我想我们会制作的。
&&任天堂的手游在全球很多国家和地区都登陆了,今后也打算在这些地方销售Switch吗?
君岛:这个在探讨中,拿手游来举例,《超级马里奥酷跑》虽然在全球200多个国家及地区配信,且达到了8000万的下载量。
但其实90%的营业额都来自特定的某20个地区,也就是说我们实际的用户分布并没有那么广阔。
也可能有些国家或地区的人们不喜欢这样的收费方式,在那里我们必须要迎合当地玩家的消费模式,只单纯地将游戏机拿过去卖是不行的。
&&比如中国?
君岛:是的,中国市场非常有趣,虽然有数量庞大的消费者,但现实却是家用游戏机的销量并不好,有些软件还因为当地法规而不能自由销售,所以绝对不是一个简简单单就能将游戏机卖出去的市场。
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前不久任天堂公布了新一代主机Switch ,这款产品的保密工作非常好,在官方公布之前一直没有任何消息和爆料,即便有些只言片语也没能让产品设计暴露在外。
&&【TechWeb报道】前不久任天堂公布了新一代主机Switch,这款产品的保密工作非常好,在官方公布之前一直没有任何消息和爆料,即便有些只言片语也没能让产品设计暴露在外。直到官方放出了设计图片和样张,才算是引起了轩然大波。
&&正式公布的Switch果然没有让人失望,在同时化严重的游戏机领域只有任天堂或许能够带来一丝清凉的风。比如Wii,作为游戏主机Wii刚刚出现的时候评价很高,但由于游戏的限制和任天堂策略等种种原因,销量的确不如索尼PS系列和微软Xbox系列。那么Switch是否会重蹈覆辙么?还是从新开创任天堂游戏机辉煌时代?
&&Switch究竟是什么游戏机?
&&Switch并不是传统意义上的游戏主机,为什么这么说,因为他的定位是一台移动性很强的游戏机,不能算单独的TV游戏也不能算是纯粹的掌机。因为它两者兼顾而且两者特性都有。
&&他拥有主机和掌机两种形态,而且并没有内容和展示效果上的区别,因此你可以认为Switch是一台可以移动的游戏机,也可以认为是一台可以连接TV的掌机,怎么说都对。
&&为什么会做这样一款产品呢?其实任天堂已经在移动领域布局很久了,最近推出的数款手机APP就是明显的案例,并且任天堂通过精灵宝可梦和社交类游戏APP尝到了甜头,未来游戏主机虽然还会存在但任天堂本身并不占优势,不如将移动游戏理念扩大和TV游戏合并。因此Switch应运而生。
&&有了Switch之后恐怕Wii系列和3DS系列都不会再更新而来,而未来的时代是一体设计游戏机的时代,至少对于任天堂来说应该是这个样子的。当然另一方面也要感谢技术的发展,如果不是半导体技术、手机的高速发展以及移动网络和无线的普及,即便任天堂有这个心也没这个力,现在万事俱备只欠东风,而这个东风很快就要刮了。
&&你应该知道的细节
&&有一些细节是非常吸引消费者的,因为这些细节往往决定了试用体验甚至影响了消费者是否决定购买。根据任天堂的说法,Switch是不锁区的,也就是说无论什么版本都可以在世界各地使用,这样对于国内用户来说或许是个福音因为索尼和微软游戏主机都是锁区的,以Xbox one为例国内能够股玩到的游戏非常少,大作就更少了,总之由于多种原因导致了国行版本Xbox one并不受欢迎。但国内什么时候能够上市就不清楚了即便是有恐怕也有可能会锁区处理,但至少还有港版可以选择不是么,国内用户看繁体字应该都没有什么阅读障碍。
&&Switch采用的并不是传统的卡带存储,而是通过内置存储和存储卡两种方式,当然也可以通过移动存储拓展到最高2TB。另外它兼容WiiU游戏这就意味着初期即便游戏不多的情况下也能有一定补充。
&&比较令人担忧的恐怕就是续航问题了。在产品发布会上任天堂并没有回避这个问题,不过也没有太过于详细的解释。根据官方提供的数据电池容量为4310mAh容量电池,比一般手机电池要大的多,但相比主流平板电脑还小一点,所以续航能力不是很好。官方宣称3-6个小时,但这种说法并没有太多的参考性,因为用户使用Switch主要就是玩游戏,所以续航时间应该是比较短的,因为负载相对较高。类似《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,一次充电基本上最多只能玩3小时。也就是说想要6个小时基本上不太可能,作为一款掌机来说续航的确有点短,而且现在还没有有效的充电支持即便加上移动电源也不会有太大的延长。
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关于任天堂新游戏机Switch 现在我们知道了哪些?
爱玩网独家专稿,转载请注明出处,Nintendo Switch(即之前的NX)瞬间席卷网络成为热门话题。
详细视频请点击观看!
任天堂官方网站也放出了更多相关内容,包括各个部件的名称、第三方合作厂商等。那么到现在为止,关于Switch我们都知道些什么了?
掌机才是本体
从官方的介绍图片来看,类似平板的显示部分才是本体。或者说,虽然被设定为可用在多种场景,但Nintendo Switch仍然是一台方便携带、同时也可以输出到电视的掌机。
掌机两侧的手柄被称为Joy-Con,它有左右之分,左侧摇杆在上方,同时有“—”号标志;右侧摇杆在下方,同时顶部有“+”标志。
为了适合其他使用方式,任天堂这次放弃了传统的相连十字键,两侧的按键Joy-Con分别标示着上下左右和ABXY。
Joy-Con除了正面的摇杆和按键外,从这个角度可以看出,两侧顶部还有两个肩键,和目前的多数主机手柄保持一致。
此外从这个图我们也可以看出,Joy-Con的背面有个小圆点,应该是按住才能拔下的按钮。在家用机模式下,两个Joy-Con被安放在称为Joy-Con Grip的装置上。这一装置两侧也有握手来增加使用时的握持感,同时从两侧的指示灯看,似乎还可以无线连接多个控制器。多人同乐向来是任天堂推崇的游戏方式,无论是在家里和亲人一起游乐,又或是在外面和朋友共斗。从图片上看可以支持4台Switch面连
底座的作用
在放上底座(Nintendo Switch Dock)后,Switch就变身为电视游戏主机,那么底座目前有什么用呢?
从图片来看,底座会提供电源、两个USB接口,此外还会通过HDMI线连接到电视等显示设备。不出意外的话,底座同时应该还是Switch的充电器,在运行的同时给内置电源充电。
从官方视频来看,从底座取下Switch后,游戏画面立即切换到Switch屏幕上显示;反之将Switch放回底座后,游戏画面会自动切换到输出的显示设备上。
之前曾经猜想新主机会参考微软Surface Book的设计,底座同时也有更强的显示设备,但从目前的情报看,底座并没有做这样的设置。如此一来,Switch作为电视主机使用时顶多也就是类似笔记本那样外接电源后最高性能运行,和其他主机相比是否会性能不足?
规格与性能
规格方面目前官方并未专门公布,因此我们只能通过现有的资料来进行分析。
首先很明显的是,Switch将会采用卡带作为游戏介质,这和目前的主流掌机3DS以及PSV是一致的。
和光盘相比,使用卡带有重量轻、耗电低、占用空间小等优点,至于容量,目前的存储卡已经可以轻松做到几十G甚至更大,当然厂商也会从成本方面考虑。
屏幕方面,目前能看出的是采用的是16:9的屏幕比例,屏幕的大小根据手来判断,应该在6英寸左右。相比之下,new 3DS XL上屏为4.88英寸,PSV为5英寸。
屏幕分辨率方面目前无从判断,考虑到放在底座上可以作为主机输出到大屏幕电视来游玩,因此估计屏幕分辨率可以达到1080P的全高清。作为对比,new 3DS XL上屏的分辨率为800*240(3D立体),PSV屏幕分辨率为960*544。
由于演示视频中并无任何触控操作,因此这块屏幕是否为触控屏目前还无法确认,对于媒体的询问任天堂目前也没有做出回应。
性能方面,目前并没有详细的数据,不过在任天堂公布Switch视频之后,NVIDIA的官方blog也跟着放出了一篇博文,确认Switch使用了NVIDIA的技术。
在博文中,NVIDIA表示:“Nintendo Switch由定制版Tegra处理器驱动,这款高效能的可扩展处理器是以NVIDIA GPU为基础,使用了和顶级GeForce游戏显卡同样的架构。”(Nintendo Switch is powered by the performance of the custom Tegra processor. The high-efficiency scalable processor includes an NVIDIA GPU based on the same architecture as the world’s top-performing GeForce gaming graphics cards.)
由此看来,任天堂Switch使用的应该是基于最新Pascal架构的定制处理器,会是今年台北国际电脑展上披露的采用Pascal架构的次世代Tegra吗?
作为掌机来说,Switch无疑将会是任天堂目前为止最强的掌机,3DS的满屏“游戏性”想必会一去不复返了!
不过作为家用主机的话,能赶上目前PS4或Xbox One的性能吗?更不用说接下来陆续要出的PS4 Pro和天蝎了……
在视频中,出现过多款游戏,例如《塞尔达:荒野之息》、《上古卷轴5》、《喷射乌贼娘》、NBA游戏以及新的马里奥和马里奥赛车。Splatoon登陆Switch并无疑问
任天堂也在官网放出目前部分合作的第三方厂商,其中包括动视、T2、Bethesda、EA等欧美大厂和SE、卡普空、光荣、万代南梦宫、Level5等知名日厂。
虽然《上古卷轴5:天际》出现在任天堂的视频当中,但Bethesda的发言人表示,Bethesda和任天堂合作制作了相关的视频,但目前还不能确定本作会有Switch版。
不过发言人也表示,Bethesda和任天堂有合作伙伴关系,该公司承诺会在Switch上推出游戏。
类似的声明也来自2K Sports,2K表示《NBA 2K17》还不能确认在开发Switch版,不过同样表示很高兴宣布和任天堂的合作以及对Switch的支持。
倒是一贯支持任天堂的育碧确认,今年E3公布的《Just Dance 2017》将会有Switch版。
此外,炉石官方推特恭贺任天堂发布新主机,这是在暗示会有炉石Switch版吗?或许也只是单纯的祝贺而已。
日本国内厂商方面暂时还没有什么表态,相信随着发售期的临近,会有更多Switch游戏被公布和确认。
“三坟”一直是困扰任天堂的头疼问题,这次的新游戏机能否不再出现,目前还无法断言。至于另一个玩家关心的问题:锁区,根据目前的消息,Switch将不会再锁区,不过反正没国行肯定会买日版了。
配件和售价
两个Joy-Con控制器看起来很新奇,但实际手感目前还未可知,从官方图片来看,总是感觉作为掌机来使用时右侧的摇杆会有些阻挡按键……
好在任天堂也为玩家准备了更传统的手柄,正式名称为Nintendo Switch Pro Controller。
和目前WiiU的Pro手柄相比,这款手柄布局更接近Xbox One的手柄,右侧摇杆放在按键左下方而不是上方,这也是为了和Joy-Con的位置一致。WiiU Pro手柄的手感和续航都不错
从官方视频来看,不仅是作为电视主机时Switch可以使用Pro手柄,在作为掌机或者平板时同样可以使用。
不过按照任天堂的习惯,这款Pro手柄应该是要单独购买的。比如3DS的充电器要单独购买想必很多人都知道,甚至刚公布的mini红白机,官网上也注明电源是要单独购买的!(不过也可以使用普通的5V1A USB充电器)
这么说起来连底座是不是标配都不敢确认了……毕竟掌机才是本体。至于会不会类似当年的Wii推出一堆外设,又或是各种颜色蜂拥而至,谁知道呢?来自玩家的预测,不过我坚信生化4会有Switch版的!玩家设计的各色Switch
售价方面,任天堂目前还未公布,而发售日确认会在2017年3月,任天堂也会在发售之前公布更详细的硬件情报,一起期待吧!
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&&&作者:SEED
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