王者荣耀体验服专区4月体验服什么时候开

王者荣耀体验服申请时间 ,体验服T4赛季开启
  王者荣耀体验服昨日刚刚开放T4赛季,那么王者荣耀体验服申请什么时候开放呢,王者荣耀体验服申请网址又是什么呢,下面一起来吧。
  体验服申请攻略:
  体验服申请时间:
  体验服T4赛季已经开启,体验服申请时间应该就会在这两天,大家多关注下官方体验服就可以了。
  申请条件:
  ―角色等级&=20级
  ―角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
  ―角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
  ―角色注册时间超过2个月
  注:目前体验服只有安卓版,暂时没有ios版,所以请勿上当受骗
  资格申请填写好后,只是完成了第一步,最关键的一步就得抢号了。
  已经填好资格的玩家,需要在下午3点准时抢号,由于每一期投放的资格号数量有限,采用的是先到先得,所以要拿出你抢红包的手抢号哦!
  注:抢号称号后并非是实时开通了,一般在15个工作日内官方会统一开通!
  最后再说一遍,要先填写资料,符合条件的玩家才能抢号哦!
  王者荣耀体验服抢号一般在什么时候?
  资格申请时间:10点开始,抢号开始的时候也可以进行资格申请,没有资格的玩家不能进行抢号,对了玩家不能参与白名单申请活动哦~
  抢号时间:15点开始,没开始前都只能申请资格,开始以后才能抢号,根据小编看到的近期体验服抢号结果,一般一天甚至几小时就结束了,所以最好定闹钟秒抢。
  体验服资格申请将以抢号方式进行,抢号的原则为先抢先得,所有资格被抢完后,活动即会停止。
  在活动结束后15个工作日内,我们将会为申请到体验服资格的玩家统一开通体验服体验权限,具体开通时间敬请关注官网公告。
  此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会进行保留,无需参与抢号活动。但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,需要重新进行资格申请,参与抢号才能再次获得体验服资格。
责任编辑:李俊红
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&&&&王者运营团队&&&&时间:
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妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在2016年4月26日11:30-日12:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意,更新后的新版本体验服将更加精彩完善!【更新时间】2016年4月26日11:30-日12:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过,下载最新的体验服客户端!【调整内容】※ 英雄重生-安琪拉 ※角色设计师与您聊:安琪拉重做的背景安琪拉――梅林法师的觉醒安琪拉不仅拥有可爱的外表,而且是王者荣耀中唯一一名拥有召唤单位能力的英雄。这使得她深受许多玩家的喜爱。但是在经历长期的实战以后,大家也逐渐认识到了她非常多的缺点。作为一名法师,她的攻击范围相比其它常规法师要近很多,加上自身没有任何保命技能,所以经常成为对手优先击杀的目标。其次,她的控制性能也不是特别稳定(释放3次技能以后,下一次技能晕眩对手),虽然规划安琪拉技能释放的节奏与顺序是安琪拉核心技巧之一,但是在相对快节奏的对局环境中,安琪拉的被动很难再触发第二次。最后,我们公认安琪拉最有特点的召唤熊,这头熊在战场上的确有些傻乎乎的,原本它可以更加聪明,但考虑到执行效率提高对性能的影响,我们不得不保持它目前的行为,导致这头熊没有办法很好的保护自己的主人,这也是我们非常不愿意看到的。面对这些问题,我们毅然决定对她进行全面改造(即便她是一名免费赠送的英雄),使安琪拉觉醒为一名超强输出型法师,更加贴合她梅林大法师的身份。下面来看看觉醒后安琪拉的新技能【被动:咒术火焰】:安琪拉的技能伤害会对敌人造成额外的法术伤害,该伤害可以在短时间内通过连续或者多段命中叠加至最多10层(10倍伤害)【一技能:火球术】:安琪拉召唤5颗火球朝指定位置攻击,每颗火球对触碰的敌人造成法术伤害。当敌人同时被多颗火球命中时,额外的火球只能造成30%伤害,火球命中英雄时会停止移动并销毁。【二技能:混沌火种】:安琪拉朝指定位置释放混沌火种,火种在触碰敌人或者散播到最远距离时,裂变为火焰漩涡缓慢飞行3秒,火焰漩涡每0.5秒灼烧周围的敌人造成法术伤害并减速。【大招:炽热光辉】:安琪拉蓄力朝面前持续释放炽热光辉,对触碰的敌人每0.3秒造成一次法术伤害。施法引导期间,安琪拉可以通过移动方向来改变自己的朝向,该技能可以在引导1秒后再次释放来取消该技能。再次重申:本次是安琪拉觉醒重生后的第一次测试,请各召唤师在游戏体验的过程中,尽量多的发现BUG、提出建议,以帮助这些新英雄能够更好的进行完善与优化,我们会根据测试的情况和反馈意见进行调整和修改。※ 英雄平衡调整 ※<span style="font-size:12font-family:&#39;微软雅黑&#39;,sans-color:#、刘邦基础生命:3292(+304每级)→3537(+352每级)一技能:伤害:660(+55/Lv)(+0.4Ap)(+10%最大生命)→440(+100/Lv)(+0.4Ap)(+10%最大生命)三技能:读条时间:3秒→2.2秒<span style="font-size:12font-family:&#39;微软雅黑&#39;,sans-color:#、牛魔基础攻击:168(+9每级)→ 156(+8.4每级)三技能:CD:40/35/30→45/40/35三技能:伤害:600(+150/Lv)(+1.25Ad)→550(+140/Lv)(+1.14Ad)※ 装备调整 ※<span style="font-size:12font-family:&#39;微软雅黑&#39;,sans-color:#、军团荣耀生效范围:300→800效果:提高周围友军的输出和减伤 5% (存在bug:描述为10%实际为5%) → 提升周围友军物理和法术攻击(随等级变化,物理最高20点、法术最高32点)、物理和法术防御(随等级变化,最高60点)价格:1490→1970<span style="font-size:12font-family:&#39;微软雅黑&#39;,sans-color:#、冰脉护手内置CD:2秒→3秒※ 其他相关调整 ※1、& 修复吕布技能伤害与外网不一致的问题,使其与外网一致2、& 在之前的英雄属性整体调整中,钟馗的生命成长计算出现了错误,本次调整将修复该问题类型:大小:213.89MB游戏下载排行榜游戏推荐游戏攻略王者荣耀体验服将于4月6日再次开启申请 体验服申请地址分享时间:相信《王者荣耀》的玩家或多或少都会知道游戏的体验服,在体验服中玩家可以更快的感受到游戏的改动,最为吸引人的是那些新英雄了。除了第一时间体验到新英雄之后,重做的英雄也都会率先到达体验服,简单来说就是游戏的所有变动都会先出现在体验服。所以体验服的账号对玩家来说吸引力也非常大,不过体验服的账号并不是想拿就能拿到的,需要先到官方申请,通过了之后才能登陆。新英雄东黄太一日前官方正式宣布将于日10:00开启体验服资格申请,4月6日15:00开启抢号功能。想要进入《王者荣耀》体验服的玩家千万不要错过了。下面我们来看看官方的具体公告:亲爱的召唤师们:王者荣耀体验服【资格申请活动】即将开放,更多体验服资格,等你来抢!体验服【资格申请活动】,将于日10:00开启资格申请,4月6日15:00开启抢号功能。资格申请将以抢号方式进行,抢号的原则为先抢先得,所有资格被抢完后,活动即会停止。本次活动仅针对安卓用户开放。在活动结束后15个工作日内,我们将会为申请到体验服资格的玩家统一开通体验服体验权限,具体开通时间敬请关注官网公告。活动地址:http://pvp.qq.com/cp/atyf/page1.shtml后续将根据体验服的用户情况,不定期开放新的资格申请活动,具体开放时间请留意官网公告。此前已经拥有体验服资格的玩家,体验服资格仍会进行保留,无需参与抢号活动。但若您因为活跃时间不足,在体验服信誉积分过低等问题,资格被清除后,需要重新进行资格申请,参与抢号才能再次获得体验服资格。对此给你带来的不便深感抱歉,再次感谢您对王者荣耀体验服的支持和理解。王者荣耀体验服资格发放时间一览,条件详解_游侠网
《王者荣耀》体验服资格发放时间一览,条件详解
  王者荣耀体验服资格多久发放一次?王者荣耀体验服资格什么时候发放?下面小编为大家带来王者荣耀体验服资格发放时间详解。
  体验服资格申请时间表一览(持续更新ing~)
& & & &王者荣耀体验服第十一期抢号时间:日15:00开启
  王者荣耀体验服第十一期抢号时间:日15:00开启
  王者荣耀体验服第十期抢号时间:日12:00开启
  王者荣耀体验服第九期抢号时间:日10:00开启
  王者荣耀体验服第八期抢号时间:日12:00开启
  王者荣耀体验服第七期抢号时间:日00:00开启
  王者荣耀体验服第六期抢号时间: 12:00- 24:00开启
  王者荣耀体验服第五期抢号时间:日12:00-10月7日24:00开启
  通常情况下是一个月一次,正常是每个月的月中,也就是15-23号左右,下次预计四月份会再开放。
  体验服申请条件
  & 角色等级&=20级
  & 角色在申请当日的前1周内,至少有4天登录过游戏
  & 角色在申请当日的前1个月内,至少有15天登录过游戏
  & 角色注册时间超过2个月
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服资格发放时间详解了。
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王者荣耀体验服4月7日更新 大量英雄调整
来源:techweb.com.cn
&  王者荣耀体验服在4月7日晚进行了更新,大量英雄进行了调整,下面为大家带来体验服详细更新内容。&  1.太乙真人&  作为唯一可以起死回生的技能,太乙真人的大招在很多时候可以逆转团战的胜负。但过短的CD和复活后过高的血量导致对手几乎在每场团战中都要面对5打6甚至5打7的局面。因此我们整体降低了大招的性能,希望太乙真人的强度能够回到一个正常的水平。&  3技能:CD:60/55/50秒 → 80/70/60秒&  3技能:复活血量:00点生命 → 00点生命&  2.娜可露露&  娜可露露 作为一名拥有超强支援能力的刺客,她的输出能力经常超出大家的预期,尤其是以肉装为主的娜可露露,生存能力极强并且能够打出较高的爆发伤害,让对手十分头疼。所以我们对娜可露露技能的加成方式进行了调整,来规避她出现攻守兼备的能力。&  1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG&  1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害&  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)&  2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)&  2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)&  3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)&  3.钟馗&  我们希望钟馗在准确完成他勾中敌人目标时,能够获得足够的收益,例如,能够对这个目标造成比较直接的生存威胁;所以我们提升了钟馗的技能伤害,以期钟馗使用者能够有更好的对抗体验&  1技能:伤害:180(+36/Lv)(+0.6Ap) → 225(+45/Lv)(+0.75Ap)&  2技能:伤害:625(+125/Lv)(+1.32Ap) → 750(+150/Lv)(+1.65Ap)&  4.典韦&  典韦作为一名比较依赖普攻输出的传统战士,他的一些功能特性与目前版本节奏有一点脱节,尤其是在游戏的中前期,典韦的技能CD明显有些过长了,导致初期非常乏力很难建立优势,我们将在此次更新中整体调整技能1,2的成长曲线。另外我们优化了一些比较影响典韦输出感受的细节,让典韦能够在战场上更加肆意疯狂。&  1技能:CD:12/11/10/9/8/7 秒 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒&  1技能:基础蓝耗:60 → 55&  1技能:加速效果:3秒40%移速加成 → 70%移速加成(2秒内衰减至0%)&  1技能:增加效果:开启时重置普攻&  2技能:CD:10/9/8/7/6/5 秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒&  2技能:基础蓝耗:70 → 65&  3技能:释放范围:500 → 600&  5.老夫子&  我们尝试加强老夫子在中后期的对抗能力,尽可能去符合一个普攻型近战支点的定位,同时修正了一些英雄可以脱离老夫子大招控制的问题,我们会在体验服上持续关注老夫子的表现&  被动:强化后的普攻额外真实伤害:60(+8*英雄等级) → 60(+12*英雄等级)&  2技能:伤害减免效果:40/44/48/52/56/60% → 50/54/58/62/66/70%&  2技能:CD:固定15秒 → 固定13秒&  3技能:修复有部分技能释放可逃出老夫子束缚范围的BUG&  6.廉颇&  廉颇存在一定的强度问题,同时高额的蓝耗也不符合坦克英雄的体验需求&  1技能:基础蓝耗:100 → 60&  2技能:基础蓝耗:80 → 70&  2技能:伤害:450 (+60/Lv)(+1.4Ad) → 500(+60/Lv)(+1.55Ad)&  3技能:第一段伤害:100(+50/Lv)(+0.7Ad) →150(+50/Lv)(+0.8Ad)&  3技能:第二段伤害:125(+62/Lv)(+0.87Ad) → 187(+62/Lv)(+1.0Ad)&  3技能:第三段伤害:150(+75v)(+1.05Ad) →375(+125v)(+2.0Ad)&  7.哪咤&  作为无明显反制手段的回复减益效果,给对手带来了太多不好的体验,我们希望一个特性不要收益大到等同于梦魇,制裁的装备收益。&  被动:限制目标50%生命回复 →限制目标25%生命回复&  8.虞姬&  之前削弱了1技能的命中难度,但相应的1技能的伤害并为得到正确的修正。&  1技能:365(+110/Lv)(+1.8Ad) → 350(+105/Lv)(+1.7Ad)&  9.诸葛亮&  诸葛亮作为一名机动性较高的法师,在面临正面对抗的时候,应该是处于劣势的,而在大部分时候,诸葛亮可以在对线阶段很好的压制对手, 其很大程度上归功于被动初始较高的伤害。我们将略微下调诸葛亮被动的初始伤害(中后期伤害基本一致),避免诸葛亮在游戏初期过于强势的问题。&  被动:伤害:350(+42*英雄等级)(+0.525Ap) → 260(+50*英雄等级)(+0.56Ap)&  10.吕布&  我们错误的计算了大招的成本和收益,现在将双抗提升至正常。&  3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/330/420点&  11.荆轲&  经过上一轮调整以后,荆轲的打法已经得到很好的验证,但是对于她的对手而言,一旦遭遇发育较好的荆轲偷袭,将毫无还手之力。我们希望荆轲可以利用自己的良好走位与敌人周旋 而不是直接秒杀对手,所以我们将对荆轲整体的输出能力进行一定调整。另外针对荆轲后期清野和打龙效率过高的问题,我们将统一设置伤害对非英雄单位的伤害上限。&  被动:基础暴击伤害:150% → 125%&  对所有非英雄单位伤害上限1500&  1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.65额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)&  2技能:伤害:450(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 400(+50/Lv)(+1.15额外Ad)&  12.刘邦&  刘邦的团战能力有些过强了:2技能作为一个短cd技能,贴身2秒的游戏内最长硬控时间给对手造成了较差的体验。2技能的提供的伤害,也让刘邦的输出有些超出了坦克范畴。而大招的群体免伤是让对手十分难以反制的特性,并且在与某些队友自带的免伤效果叠加之后,进一步压缩了对手的反制空间。因此我们决定对这几项特性进行调整。&  2技能:控制效果:剑气造成近距离敌人晕眩2秒 → 1.5秒&  2技能:伤害:200(+20/Lv)(+0.72Ad) → 150(+20/Lv)(+0.65Ad)&  3技能:法术场提供10/15/20%伤害减免 → 60/105/150点双抗&  3技能:CD:60/55/50 秒 → 80/70/60秒&  13.高渐离&  高渐离在经历版本更新以后,受益于大招免伤效果的新机制,高渐离可以更加安全的在团战中进行输出,但是过于频繁的大招导致对手很难找到机会去集火他,所以我们需要对大招的CD时间进行调整,并略微上调 伤害的基础值(让他在游戏初期有更加强烈的大招感受)。&  3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒&  3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)
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