王者荣耀体验服下载更新了什么内容

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&T4赛季开启
王者荣耀在日23:30-9月2日00:30(23:10关闭PVP)对体验服进行停机更新。此次更新有哪些新内容呢?跟随小编一起来了解下吧!
【更新时间】日23:30-9月2日00:30(23:10关闭PVP)
【更新方式】停机更新
【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服
【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!
一、T4赛季开启
1.开启体验服T4赛季
2.开启体验服排位赛新赛季
(责任编辑:)
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王者荣耀-体验服11号更新哪些英雄进行了改动?
&&王者荣耀体验服今日大更新,不仅公布了赛季皮肤,还对11位英雄进行了调整优化,其中涉及到RMB英雄武则天,SNK英雄橘右京、热门英雄张飞,这些英雄到底有什么变化呢?接着往下看。
&&武则天:修复1技能强化后没有伤害的BUG;
&&项羽:伤害大幅削弱;
&&PS:项羽之前在体验服大幅加强过。
&&被动:对同一目标触发间隔:8秒 → 6秒
&&被动:比例伤害:8% → 6%
&&1技能:伤害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) → 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
&&3技能:伤害:/Lv)(+1.8Ad) → 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
&&3技能:被动提升伤害:20% → 15%
&&3技能:增加内外圈判断,内圈伤害同原版本一致,外圈仅造成60%伤害
&&铠:生存能力增强;
&&PS:铠这是体验服第二次加强生存能力了。
&&1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) → 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
&&3技能:格挡伤害:60/105/150点 → 60/120/180 点
&&扁鹊:被动回血量回调,保持与正式服一致;
&&PS:扁鹊之前加强过,后面削弱了一次,这一次又回调了一项。
&&橘右京:伤害略微下调;
&&PS:橘右京上次加强了一次,这一次是对伤害稍微削弱。
&&被动:基础伤害:1.4Ad → 1.3Ad
&&花木兰:伤害略微下调;
&&基础攻击力:166(+14*英雄等级) → 155(+11.6*英雄等级)
&&张飞:整体大幅削弱,大招CD更长;
&&1技能:命中英雄增加狂意:5点 → 3点
&&2技能:使用增加狂意:5秒 → 3点
&&雅典娜:修复1技能无法命中周围目标的BUG;
&&狄仁杰 :攻击成长回调,保持与正式服一致;
&&PS:狄仁杰上一次削弱方案回调一部分,2技能CD相比正式服依旧加长了几秒。
&&梦奇:伤害下调,生存增强;
&&复活时质量置为60
&&被动:长胖最多增加物理攻击:200(+30*英雄等级) → 150(+20*英雄等级)
&&被动:长胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等级) → 90(+6*英雄等级)
&&1技能:施法后7秒内每次普攻若命中敌人会回复5点质量
&&3技能:吟唱期间被打断会执行1/3默认冷却时间
&&百里守约:视野侦查削弱;
&&1技能:解除装置需要时间:3秒(多人解除装置将降低解除时间)
&&→ 2秒 (多人解除装置时间都为2秒)
&&S9赛季皮肤:无畏之灵,太乙真人-饕餮,这两个字肯定不少小伙伴不会读,拼音:tāo
tiè,默默地读三遍,请记住它。以后别人要是问S9赛季皮肤是什么?太乙真人的饕餮,如果不会读,会很尴尬的。
/article/333329
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稿源:安趣网
斗玩网()转载:亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划 2017 年 4 月 18 日17:40- 2017 年 4 月 18 日18:40对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】 2017 年 4 月 18 日17:40- 2017 年 4 月 18 日18:40(17: 10 将关闭PVP)【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一.英雄调整1.荆轲荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。1 技能:伤害:250(+30/Lv)(+0. 7 额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0. 65 额外Ad)2 技能:伤害:400(+50/Lv)(+1. 15 额外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)3 技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD2.刘禅刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成 1 秒的干扰效果2 技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)3 技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)3 技能:CD:30/25/ 20 秒 → 40/35/ 30 秒3.黄忠黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。3 技能:每 100 码衰减3%伤害,最低60% → 每 100 码衰减2%伤害,最低70%3 技能:增加双抗:固定 50 点 → 60/120/ 180 点4.鲁班七号鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势被动:攻击范围:1200 → 10003 技能:增加效果:释放后可触发被动5.李元芳被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野 2 秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的 2 技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野 2 秒2 技能:增加效果:位移过程中将无法被选中6.钟馗调整 1 技能配置,使得体验服与正式服保持一致7.诸葛亮调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
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