王者荣耀体验服申请16.8.6更新了什么

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王者荣耀12月6日体验服更新公告 更新内容一览
来源:安趣网&&&
作者:小杜&&&发表于
亲爱的的召唤师,为了增加体验服内容的丰富性和版本的稳定性,我们计划在日15:00-日16:00对《王者荣耀》体验服进行停机更新。更新完成时间将根据工作进度提前或延期,期间您将无法登录游戏。对于给您带来的不便,我们深表歉意!【更新时间】日15:00-日16:00【更新方式】停机更新【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈【下载地址】体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端!【更新内容】一、英雄平衡调整1. 李元芳我们加强了元芳监听的范围,让他能更早的预制危险,并修改了谛听相关特效,在优化了提示性也保证其特色更鲜明。大招可以增加暗印层数使得元芳可以更安全的引爆暗印,保证自己生存。被动:监听范围:12500 → 15000被动:增添效果:暗印释放后下4次普攻提高50码攻击范围3技能:增添效果:刃伤也可叠加暗印层数二、其他调整1. 黄忠推荐装调整我们优化了黄忠的推荐出装,更换了目前推荐装中的制裁之刃。妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
类型:体育竞技状态:公测
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大小:248M第1页:新英雄杨戬来袭第2页:英雄平衡调整第3页:装备调整
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&&==&&1. 夏侯惇夏侯惇拥有超强的开团能力,并且能抗能打,深受大家的喜爱。但是我们也注意到,夏侯惇在打出连续控制效果时,对手很难有反制的空间。并且夏侯惇的2技能龙卷闪集合了过多的特性(伤害,减速,护盾,强化普攻),导致性能上有所失衡,所以我们将在此次更新中,移除夏侯惇2技能龙卷闪对敌人的减速效果,给予对手更多的反制空间。2技能:减速效果拔除2.孙膑孙膑的1技能在很多的情况下都难以被躲避,这一点对于一个短CD的群体硬控技能来说有点无法接受;此次的调整我们为孙膑的1技能增加了预警提示,并减少了技能命中的收益,使得孙膑的对手能够有更多与之对抗的空间。1技能:增加预警提示框使对手可见1技能:晕眩时长:1.5秒 → 1秒3. 嬴政在王者荣耀的战场中,法师英雄大多受到前中期作战能力不足问题的困扰;另外,对于像嬴政这样比较偏向于团战的法师来说,灵活应对型的技能较少,面对一些比较灵活的近战英雄时缺乏应对手段;在这一次的调整中,我们完整地调整了嬴政作为中路法师在前中期的作战能力,同时强化了嬴政被动——主要作为在13技能都已出手的真空期进行输出和应对敌方切入的武器;我们希望通过嬴政等法系英雄的此次改动尝试让法师英雄能够得到更好的对抗体验。攻速成长:每级1% → 0%被动:伤害:(+1.0Ad)(+0.3Ap) → 70(+5*英雄等级)(+1.0Ad)(+0.3Ap)1技能:减速:每层15%,最高叠加5层(最高75%减速) → 每层10%,最高叠加5层(最高50%减速)1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 81技能:伤害:140(+16/Lv)(+0.35Ap) → 120(+20/Lv)(+0.3Ap)2技能:新增被动:学习2技能后增加70/84/98/112/126/140点法术攻击,增加2.5/3/3.5/4/4.5/5%移速2技能:主动使用增加10/12.5/15/17.5/20/22.5% → 10/11/12/13/14/15%移速2技能:主动使用增加20/25/30/35/40/45%法术攻击 → 增加140/168/196/224/252/280点法术攻击3技能:取消对野怪的伤害衰减,增加对小兵的额外伤害25%3技能:CD:36/30/24 → 30/27/244. 姜子牙姜子牙的大招虽然拥有非常夸张的射程,但由于需要长时间的蓄力才能打到最远射程,敌人拥有充足的时间来躲避,因此即便是熟练的姜子牙使用者也很难保证大招的命中率。我们调整了大招的蓄力机制,现在即使只蓄力一秒也可以达到最大射程,只要在敌人走出范围前及时中止蓄力,就可以达到非常可观的命中率。由于命中难度的大幅降低,我们同步减少了大招的射程、伤害和飞行速度作为平衡。希望调整后的姜子牙能够作为一个稳定的远程输出炮台,而不是在超远距离不断用极易躲避的大招来逼迫对手的走位。同时,我们增强了姜子牙的被动技能效果,拥有姜子牙的一方在前期可以获得非常明显的等级优势,希望围绕这一点可以开发出更多的阵容搭配策略和打法套路。被动:每秒获得16(+1*英雄等级) 点经验→每秒获得固定25点经验3技能:射程:8000*蓄力时间(最大24000)→ 固定18000 【一样可蓄力,蓄力仅改变伤害,射程都为18000】3技能:子弹飞行速度:30000 → 230003技能:每秒蓄力伤害:580(+150/Lv)(+0.58Ap) → 560(+150/Lv)(+0.32Ap)3技能:CD:13/10/7 → 105. 庄周被遗忘者庄周,在大多数情况下除了大招以外无法在任何方面帮助到他的队伍,即便他的大招足够强大,我们认为这样的体验就是非常单薄的;我们希望庄周拥有一些更加丰富的手段去影响队友和对手,在战场中起到更大的作用,同时结合他自身的被动和大招的解控,让庄周能在即使最顶尖的比赛中也有一定出场的可能性;我们会期待这位辅助坦克再次在战场上发光发热。被动:增加移速:20% → 15%1技能:伤害:290(+40/Lv)(+1.05Ap) → 430(+80/Lv)(+0.78Ap)1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 82技能:取消减速效果2技能:增加移速效果,每层3%,最高可叠加5层2技能:CD:3 → 6/5.4/4.8/4.2/3.6/32技能:范围:4500 → 40002技能:伤害:200(+40/Lv)(+0.45Ap) → 更替为叠加伤害,初始伤害120(+30/Lv)(+0.25Ap),被连续叠伤的敌人后续每层伤害递增50%,额外增加伤害最高200%2技能:增添被动:每6秒触发1次2技能6. 墨子与嬴政类似,墨子依然存在前后期能力极为不均衡的问题,在比赛的前期对抗中,墨子无论是伤害,还是控制,都很难在正面团战中为队友争取到更多的机会;而随着装备的逐渐成型,墨子会在一瞬间完成强化:短CD的2技能无论在伤害还是控制上都有着相当霸道的表现。被动的护盾也让他的对手拿他几乎毫无办法,这种前后期极大的差异造成了在当前版本所营造的快速对抗环境中显得非常的尴尬,而在减CD和等级不足的情况下技能真空期过长(在很大程度上还影响着墨子的输出能力),导致了墨子在出场率和胜率表现上的颓势;此次调整中,我们为墨子优化了部分技能的联动体验,同时降低了墨子被动技能的控制和2技能的控制,使得对手在对抗这种高频控制英雄的过程中能够获得更多的操作和对抗空间。被动:护盾:100(+0.6Ap) → 200(+15*英雄等级)(+0.3Ap)被动:击退时长:1秒 → 0.75秒被动:范围宽度:6000 → 45001技能:伤害类型:物理 → 法术1技能:增加效果:下次攻击触发炮击(即被动效果)1技能:位移:5000 → 45001技能:伤害:90(+10/Lv)(+0.45Ad)(+0.45Ap) → 250(+50/Lv)(+0.38Ap)2技能:伤害:300(+50/Lv)(+1.5Ap) → 550(+100/Lv)(+0.75Ap)2技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 82技能:晕眩时长:1.5秒 → 1.25秒7. 成吉思汗成吉思汗被动需要进入草丛的条件算是比较苛刻,我们希望带来的回报也是匹配的,这样在成吉思汗围绕草丛风筝敌人时会更有操作空间。同时,作为一名核心物理输出者,我们认为他不太需要削弱敌人护甲这样具有辅助效果的特性,而更需要直接的伤害,因此将削弱护甲的价值挪到了印记产生的额外伤害之上。被动:加速:30%→ 40%1技能:被动伤害:20(+20/Lv)(+0.2Ad) →40(+40/Lv)(+0.4Ad)
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王者荣耀体验服更新公告汇总(持续更新ing)
10:13:17 作者:极速蜗牛来源:87G手游网 (0)
在王者荣耀中,小伙伴们平时玩的新英雄都是经过体验服玩家各种测试之后才上线的,所以体验服更新内容都会比正式服先进。而今天小编给大家带来的这篇王者荣耀体验服更新公告汇总,就是总结了所以体验服更新公告的页面,小伙伴们可以在这里查看各种最新的体验服更新资料哦!
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支持平台:
类型:角色扮演
语言:中文当前位置:
昨天晚上,王者荣耀体验服又进行了一次更新,这次更新主要还是对于英雄的调整和之前版本改动之后一些数据的回调。那么这次的体验服更新究竟有哪些改动,至于详情还是和小编一起来看看吧!
亲爱的召唤师,
妲己再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
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[更新时间]日21:00- 22:00
[更新方式]停机更新
[更新范围]王者荣耀修炼之地体验服
[反馈渠道]如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈
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调整内容:
※英雄平衡性调整※
[一技能:]
CD:9.6/8.8/8/7.2/6.4/5.6 & 10/9.5/9/8.5/8/7.5
沉默时间:2秒&1.5秒
在拥有减CD的支持下,亚瑟王后期的沉默能力实在有些过强了,此次调整在保证亚瑟王关键一击效果的同时让被他盯上的英雄有一些喘息机会
[被动:惊鸿调]
每层移速:10%&5%
[一技能:胡旋乐]
[二技能:霓裳曲]
回血效果:280(+60/Lv)(+0.6Ap)&140(+30/Lv)(+0.3Ap)
修复偶现二技能放不出的BUG
[三技能:长恨歌]
修正3技能范围和特效不匹配的BUG
杨玉环在队友附近时的移动速度有些过快了,对手很难触碰到她,并且[一技能:胡旋乐]的攻击范围很大,导致杨玉环始终可以在安全位置骚扰敌人。另外杨玉环的治疗量也超出了我们的预期,考虑到目前团战的触发频率,下调了她的治疗能力,希望她能够更加谨慎的选择使用时机。
[一技能:密探暗劲]
修正1技能射程和普攻射程不匹配的BUG,提升1技能射程
[二技能:跃杀]
修正不能增加暗印层数的BUG
[三技能:无间刃锋]
技能后摇:0.4&0.8
修正3技能射程和普攻射程不匹配的BUG,提升3技能射程
修正大招击退朝向BUG
修正不能增加暗印层数的BUG
元芳在发布后暴露出许多BUG,接到反馈后我们立即修复了这些BUG
[三技能:浴血枭雄]
开启大招后每次普攻和技能都能回复自身生命:80(+0.16Ad)& 120(+0.4Ad)
由于计算问题,导致曹操的回血效果相较之前相差较大,尤其对比原来击中多个目标时的瞬间吸血这种反差更加明显。目前我们修复计算问题,曹操的回血相较吸血版本将更加稳定。
[被动:战争践踏]
每秒伤害:20(+0.3Ap) & 30(+2*英雄等级)(+0.4Ap)
对于出肉装的牛魔,被动的伤害没有任何的成长,对此我们补充上了随英雄等级成长的伤害,并整体提高被动的伤害。
[一技能:方天画斩]
略微调整了技能碰撞框范围,使其与实际特效相匹配
吕布一技能一直存在和实际碰撞不匹配的问题,主要原因是我们为了游戏的流畅性而选择了长方形碰撞体来模拟圆弧型,现在我们发现目前的长方形碰撞体过于大,我们进行了重新计算来让吕布的攻击范围更合理
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来源:搞趣网
作者:长颈鹿
王者荣耀体验服攻略合辑王者荣耀8月6日体验服更新后突发问题公告。针对体验服橘右京无法使用和游戏自动重连问题进行了说明,让我们一起来看看吧。亲爱的召唤师们:在8月5日体验服更新后,我们收到部分玩家反馈以下问题。1. 新英雄-橘右京:在体验服内无模型,无法使用。该问题已经定位,我们将在8月8日左右,通过更新的方式,进行修复。2. 体验服匹配与排位赛,进入游戏时即会自动重连。该问题我们正在紧急核实中,将尽快进行修复。给您带来的不便,敬请谅解!非常感谢您对《王者荣耀》体验服的支持。
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