王者荣耀体验服下载黄忠大招被限制是加强还是削弱

王者荣耀:下版本五位英雄削弱,宫本再遭天美毒手,黄忠大招被削 – 手机游戏网—推荐最精彩的手机游戏王者荣耀体验服黄忠伤害削弱 黄忠新版怎么玩_王者荣耀
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王者荣耀体验服黄忠伤害削弱 黄忠新版怎么玩
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& & & &黄忠是新登陆体验服的新英雄,在本次的更新中黄忠伤害被削很多,黄忠再次证明强就要挨刀,那么新版本黄忠怎么玩呢?今天小编和大家带来王者荣耀体验服黄忠使用方法介绍,喜欢黄忠的玩家进来看看吧~& & & &在昨天晚间,王者荣耀体验服迎来一次停机维护,在这次提及维护中并没有修复BUG或对很多英雄进行调整,而仅仅是对黄忠的伤害进行了校对。& & & &黄忠:在目前体验服的环境中策划大大发现黄忠大招伤害异常,策划大大跟踪发现其3技能伤害递增出现异常,目前实际效果为20%。策划大大紧急修复恢复其伤害的递增效果,使其同上个版本一致(10%)。& & & &昨天改版之前的尝试中,与很多射手相比黄忠的伤害却是高的异常,在多件攻速装备下,黄忠满装备可以暴击前排步兵点伤害,注意这是AOE+平砍。看似这与大小姐的3500+很有差距,但大小姐是需要多项技能加成才能达到的,而黄忠紧紧需要开启大招平砍。& & & &黄忠这个伤害对于脆皮英雄来说无疑是致命的,搭配上它的射程,使用滚轮锁定模式的黄忠在这种超高的攻击与攻速的加成,搭配被动技能的击杀加成明显是十分IMBA的。& & & &在对方射手还没有反应之前就可以直接将其轰杀,这种远超防御塔的射程、没有弹道的炮弹,搭配黄忠标配的冰矛,没有位移的射手想反击都无从下手。& & & &上面就是小编和大家带来黄忠新版本玩法介绍,在对方射手还没有反应之前就可以直接将其轰杀,这种远超防御塔的射程、没有弹道的炮弹,搭配黄忠标配的冰矛,没有位移的射手想反击都无从下手~
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高玩视频推荐体验服10大英雄调整!孙尚香削弱,黄忠大招改版以后再无膀胱局!【王者荣耀吧】_百度贴吧
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体验服10大英雄调整!孙尚香削弱,黄忠大招改版以后再无膀胱局!收藏
大家好,我是游你网的小编——果酱。今天下午王者荣耀体验服进行了一次大更新,天美这次毫不手软,基本把当前热门的英雄统统削了一遍,其中最惨的莫过于李元芳、孙尚香和黄忠这3大射手。1、李元芳(削弱)被动:监听范围:1250 → 11751技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%2、孙尚香(削弱)1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%说到大小姐就来气,核心1技能这次伤害上遭到削弱,2技能的百分比效果也移除,鸡肋的大招反倒加强不少,天美这是想干嘛?3、黄忠:大招改版(削弱)3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒黄忠大招这次改变较大,虽然炮台无预热,不过现在开启大招后只能射5炮,而且满级CD高达16秒,足足是原来的4倍。冷却时间这么长,黄忠的守高地能力大大削弱,以后再无膀胱局了!4、奶妈地位变更:杨玉环陨落、蔡文姬增强杨玉环:奶量减少3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒蔡文姬:双抗暴增3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)5、梦奇(AP出装削弱)技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间继AD梦奇之后,AP梦奇这次也惨遭毒手,大招伤害降低,让这位可爱的小胖子地位更加尴尬。
黄忠。。。重做吧
太好了 这些英雄一个都不想对线
免费高招,给了15个2代!怕是要刚一波?←名字←
射手加强了
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王者荣耀-体验服改动更新 黄忠三技能加强
&&王者荣耀体验服又有新的更新改到,又有哪些英雄得到了修改呢?(体验服改动一切已正式服数据为准)下面小编就来详细的介绍下体验服的改动,希望大家喜欢。
&&【更新内容】
&&一.英雄调整
&&荆轲从敌人身后发起的攻击是非常致命的,导致她的对手基本没有反应的时间,这样的体验是非常不好的,并且缺乏对抗。我们希望进一步调整,让荆轲的输出更加平滑,但与此同时我们也对大招的被动效果进行增强,调整为击杀或助攻刷新全部技能CD时间,让荆轲的收割能力大幅度提升。
&&1技能:伤害:250(+30/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+30/Lv)(+0.65额外Ad)
&&2技能:伤害:400(+50/Lv)(+1.15额外Ad) → 350(+50/Lv)(+1.0 额外Ad)
&&3技能:增加效果:击杀或助攻可刷新所有技能CD
&&刘禅经过上一轮调整以后,我们看到了他和防御塔互动的潜质。这次我们希望进一步拓展他的玩法,让他的越塔更具目的性并且更加可控。利用新被动的干扰效果,刘禅可以更好的率领队友进行越塔强拆。另外为了规避一些极限回血的情况,我们移除了普攻命中防御塔的恢复效果并且提升了恢复的数值。最后我们还注意到刘禅的整体伤害偏低,我们将对他的伤害做整体调整并略微上调大招的冷却时间。
&&被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)
&&被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命
&&被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对敌方建筑造成1秒的干扰效果
&&2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)
&&3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)
&&3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒
&&黄忠在架起后一旦被敌人近身,很多玩家选择了收起架起状态,少了一些战略选择性,加之架起成本的不断提高,我们不希望看到风险和收益不成正比,所以我们增强架起后的抗切入能力,让玩家和队友在黄忠被近身后有更多的选择。
&&3技能:每100码衰减3%伤害,最低60% → 每100码衰减2%伤害,最低70%
&&3技能:增加双抗:固定50点 → 60/120/180点
&&4.鲁班七号
&&鲁班扫射的射程使得他的伤害经常性地难以被感知和躲避,这是我们不希望看到的,为了补偿此次调整造成的强度降低,我们让鲁班的大招也能够刷新扫射了,希望在稍近距离的战斗中能够保持一定优势
&&被动:攻击范围:1200 → 1000
&&3技能:增加效果:释放后可触发被动
&&5.李元芳
&&被动的作用被无法共享敌方位置所限制,所以我们将元芳听到的目标暴露视野2秒给已方全员,保证在非开黑情况下,被动也能对团队有所帮助。拿着笨重武器的2技能位移,我们赋予了在遁地状态时的小耗子将不再会被选中。
&&被动:增加效果:触发被动后可获得敌方视野2秒
&&2技能:增加效果:位移过程中将无法被选中
&&调整1技能配置,使得体验服与正式服保持一致
&&7.诸葛亮
&&调整被动技能配置,使得体验服与正式服保持一致
&&亚瑟再次强调,体验服的目的,是为了让新英雄、新系统、新玩法在上线时尽量保持设计本身的初衷,不出现任何不平衡或者异常的表现,所以我们会将英雄在外网发布前,优先免费发布至体验服。体验服上英雄的技能、数值、系统设定等内容,均为测试版本与测试数据,不代表最终的效果。
&&体验服存在的意义在于在正式发布前,更加准确的测试英雄、新系统、新玩法的平衡以及具体数值。我们会根据体验服的表现情况和反馈意见对英雄等版本内容进行调整和修改,我们不承诺外网正式发布与体验服数据绝对一致!
&&也请各位召唤师不要把体验服和正式服的数据进行对比,以免造成不必要的误会与混淆,后续我们也将加强体验服资格的管理和把控,如果发现传播谣言者,将根据情况处以取消体验服资格等处理。
http://www.doyo.cn/article/309047
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