魔兽世界跟英雄联盟、王者荣耀新英雄是不是死对头?

7被浏览416分享邀请回答11 条评论分享收藏感谢收起魔兽世界到王者荣耀
相似情节为何一直在上演?
来源:搜狐手游
作者:媒体供稿
  历史总是充满着惊人的相似。
  10年之前,由于《魔兽世界》在中国大地上所引发的热潮,出现了陶教授、杨教授,出现了戒网瘾。
  然而随着我们这批所谓的“被网游毁掉的一代”长大,事实上我们并没有显现出与众不同,我们的生活同样的精彩,我们的社会价值观也没有崩塌。
  但是,就像现在科学如此发达,信息如此畅通的情况下,依旧有人会相信长生不死,相信各种网络诈骗一样,永远会有一部分把游戏当成洪水猛兽。
  最近,社交媒体出现了两则关于《王者荣耀》的新闻,一则是某学校教师公开斥责《王者荣耀》这款游戏正在毁灭青少年,一则是某小学生在被父亲没收手机不让他继续玩《王者荣耀》时,转身从四楼跳下,导致骨折。
  两则涉及未成年人的新闻导致社会上出现了一部分人对《王者荣耀》的口诛笔伐。
  实际上,把游戏当成洪水猛兽的声音一直存在,只是伴随着这两年如电竞开始逐渐被国家层面所认可以及当年的游戏人群逐渐成为社会的主流力量之后,声音一直在被压制着。
  直到《王者荣耀》的出现,可以说是给了那个一直被压制着的声音一个重新发育的机会,因为《王者荣耀》具备足够的广泛性。
  这里不禁要问,是否没有《王者荣耀》,未成年人就不玩游戏了?如果是,那类似专营儿童游戏的淘米网络这样的公司早就应该被推进历史的尘埃当中,但至今这家公司依旧存在于上海滩。
  所以,之前并不是未成年人不玩游戏,而是不具备足够的广泛性,不具备引发话题的条件。
  实际上,十几年的网游发展历史早就告诉了我们,游戏和足球、影视剧一样,它只是一种娱乐方式。
  玩游戏的确有可能成瘾,但是踢足球、打篮球也有可能成瘾甚至断腿,并没有谁高尚谁低劣之分,当我们放大一个个的个例的同时,忽视的是整个样本的广泛性。
  当年那些玩游戏长大的,现在在社会当中,同样发挥着不可或缺的作用,你不要告诉我谁谁谁是高考状元,因为沉迷游戏,最后流落街头,那我会告诉你一个清华大学的毕业生,最后是选择了靠打游戏做主播实现了自我价值。而这些个体案例并不能说明问题,真正能够说明问题的是整个群体。
  我们最应该做的是正视游戏,菜刀用好了是一个做菜的工具,帮助你做出可口的饭菜,但用不好就是杀人的工具。
  我们永远不要把一个杀人犯用菜刀杀了人的最后结果归结于菜刀生产厂商生产出了菜刀,因为即便没有菜刀,只要他想杀人,他会用到一万种杀人的工具。
  之于游戏也是一样,我们最应该做的是正视游戏这个兴趣爱好,引导青少年正确的游戏价值观,而不是将之视为洪水猛兽,只知道一味地否定这个兴趣爱好。
  这里在讲一个真实的故事,日韩国魔兽选手Space去世,这位享年仅有23岁的天才亡灵魔兽选手终其一生都在和疾病作斗争――一种罕见的肌肉萎缩疾病使得他从11岁开始就成为了残障人士。
  但是他依旧靠着只有六个手指与脖子能够灵活运动的身体在《魔兽争霸》这个项目上获得了让人侧目的成绩,对于他来说《魔兽争霸》就是他活下去的动力。
  再说到《王者荣耀》上,除了娱乐之外,它也在告诉大家团队合作、竞技精神、不轻言放弃。
  游戏本无错,错的是我们如何看待和运用游戏,你觉得它是洪水猛兽,那么它就是洪水猛兽,你觉得它不是,那它就不是。
  在知乎论坛上,关于孩子玩《王者荣耀》有这样一个高点赞的回答:
  我老公本来是个DOTAer,农药没充钱,打到铂金了。用的是那个蹦蹦跳跳的小萌妹子法师,最近想买马可波罗,说是快攒够钱了。
  找他辅导托福的纨绔富二代被他拿【把这套题做完哥哥就带你飞】为诱饵震住了。
  最近做题老乖了。
  据我老公表示专门用这个角色,是因为小萌妹子会说【吊车尾的家伙羞羞羞】。
  富二代的爹和我公公打牌时一直夸哎呀你儿子真是个人才,我儿子进步很大,也坐得住了,以前换什么老师都镇不住他,他就服XX。
  又慨叹说学校老师怎么不学着打游戏,打得好孩子就服了啊,多好管。
  同在牌桌上的作为名校小学老师的我婆婆闻言表示很不高兴。
  回到《王者荣耀》的话题上,作为一家游戏公司的热门产品,其实我们在它身上看到了一家游戏企业对于承担社会责任的足够诚意。比如腾讯的成长守护平台,家长和孩子的账号进行绑定,以对青少年玩游戏的时间、消费进行监管。王者荣耀还于本月上线了手游防沉迷系统;腾讯可能也是国内率先做到自律规范的游戏企业。
  实际上,现在的很多游戏基本都做了关于防范未成年人沉迷的系统,越是大公司,大产品,在这方面越不敢马虎。
  但是,没有用,这一次依旧引发了《王者荣耀》的舆论风波,这应该值得我们去深思,为什么在今天还会出现十年前的状况,到底是什么原因造成的。
  在我的眼中,这样的事情实际上一直没有断绝,所不同的是主体的变化,以前可能是《灌篮高手》与《火影忍者》这样的动漫、足球和篮球这样的课后运动、《魔兽世界》这样的网游,而现在只是变成了《王者荣耀》这款手游而已。
  正如我们现在可以慢慢正视青少年对动漫、足球等的兴趣爱好,关于《王者荣耀》这样的游戏问题或许只能只能交给时间去处理,但是如果本质上不发生观念上的改变,十年后我们可能又要讨论VR是洪水猛兽的话题。
(责任编辑:宋伟玉)
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网络视频正在成为一块炙手可热的蛋糕...[]
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暴雪高层离职,拳头LOL新出手游,为什么王者荣耀却哭晕在厕所?
暴雪高层离职,拳头LOL新出手游,王者荣耀哭晕!这三个看似没有关系,其实。。你看完就知道了。1,暴雪爸爸靠wow称霸网游十余载,靠优质的游戏内容以及游戏剧情吸引了全球上千万的游戏玩家,其中暴雪不务正业的CG更是让玩家叹为观止,亲切称其为暴雪影业。然鹅从wow6.0以来,陆续有高层离职,从之前的螃蟹君,到现在的故事与创意开发部门高级总监还有首席任务设计师&神器系统设计师。9月17日,魔兽世界设计组里又一重量级人物,首席任务设计师&神器系统设计师Craig Amai也宣布退出魔兽世界设计组,希望在新的空间迎接新的挑战。Amai在2004年《魔兽世界》上线前就开始了他在暴雪的旅程。在他任职期间,他设计除了非常多的经典任务,比如巫妖王之怒以及熊猫人之谜的任务线。在7.0当中,Amai和他的团队不仅设计了破碎群岛的任务线,并且主持设计了《军团再临》中的神器系统。从他发布的离职消息来看,他产生退出的想法已经很久了,这次设计完神器系统之后,将离开暴雪去寻找新的挑战。他认为自己离开暴雪也并非一件好事,自己肯定创造不出一间像暴雪这样的公司,但依然会不顾一切地去努力。在探索未知的道路后,或许有一天还会重归暴雪,但是不会再负责魔兽世界。自己将在未知道路上开始新的旅程,迎接新的挑战,结识新的朋友,测试自己的能力。感谢家人对自己的支持,以及多年来Team 2所有的设计师伙伴们。也祝愿Amai在以后的生活里寻找到新的挑战,为我们带来更多精彩的设计。继暴雪创意设计师梅森,暴雪首席任务设计师Craig Amai离开之后,,暴雪又一位高级开发人员宣布离职,他就是故事与创意开发部门高级总监James Waugh,他曾领导开发包括《星际争霸2:自由之翼》、《魔兽世界:巫妖王之怒》、《魔兽世界:大地的裂变》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界:熊猫人之谜》等游戏的剧情。作为暴雪娱乐的故事开发总监, James Waugh 致力于创作众多暴雪娱乐的游戏故事,为玩家带来撼动人心的史诗剧情。他曾参与多项游戏的故事创作,包括《星际争霸2:自由之翼》、《魔兽世界:巫妖王之怒》、《魔兽世界:大地的裂变》、《暗黑破坏神3》、《魔兽世界:熊猫人之谜》。2014年,James Waugh 升任故事开发总监一职,领导团队撰写和编辑包括游戏故事、影片剧情、角色发展和独立小说等工作,同时也是系列漫画 “狼人的诅咒”的作者之一。James Waugh 于2008年底加入暴雪娱乐,担任资深故事开发者一职,负责游戏故事的编写及故事的跨媒体呈现,将众多游戏角色在不同媒体上呈现,包括小说、漫画、动画、网络连载和互动故事 。在加入暴雪娱乐之前,他曾在Suntaur供职两年,先后担任开发总监和开发副总裁。,2,这些高层离职后,加入了一个神奇的公司,拳头公司,说起拳头你们可能不知道,但是说起lol大家都知道了。拳头是一家为专业玩家提供高品质、高竞争力的网络游戏,力争成为全球领先的网游开发商和发行商。迄今为止,其首款游戏《英雄联盟》每天都有超过2700万的玩家连线体验。2008年融资800万美元,引入腾讯、Benchmark Capital 及Firstmark capital作为投资者,腾讯随后获得《英雄联盟》中国大陆代理权。日凌晨消息 《英雄联盟》开发商Riot Games在公司官网宣布,其大股东腾讯收购了公司剩余股份,这就意味着腾讯对这家公司实现了100%控股,所以拳头就是腾讯的了。。3,王者荣耀是腾讯的游戏大家都知道,而且内容是模仿lol的模式,小学生和坑货那么多,但是拳头推出了自己的正版lol手游,这就尴尬了。。看这画质和内容,怎么也要甩lol几条街。。关键评论一水的都是黑王者荣耀。。同样是儿子,亲儿子和干儿子的区别还真是挺大。。
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简介: 第八少女在此:一言不合就卖萌
作者最新文章现在魔兽世界的热度和王者荣耀与英雄联盟差距巨大,差在哪里?
在标题的3个游戏里,我是一个只会玩魔兽世界的玩家。
在我发帖以来,发的也只是自己了解的部分魔兽世界的内容。前几天申请的媒体实验室今天通过了审核,我也第一次用热度去对比魔兽和热门游戏热度上的差距。结果证明,这个差距远远大于我的想象。
把文章类别选择成游戏,点击搜索,出现的就是上图。随便怎么往下滑动鼠标,满屏都被英雄联盟和王者荣耀霸占了。
身边知道我在做什么的朋友在劝我,改写撸啊撸或者农药,魔兽这个游戏没人玩了。连这些完全不玩游戏的人都这么说,我也想说当然想写啊,然而面对两个完全没有玩过的游戏,离能写点什么还差的远了。
早在11年12年,魔兽里的好友就纷纷转投英雄联盟的怀抱了。作为05年在国内公测的老游戏,当时的魔兽世界人数在经历了燃烧的远征和巫妖王之怒两个巅峰的资料吗以后,人数迅速跌到了当时魔兽历史上的最低值,这个游戏已经开始衰老。而英雄联盟正在迅速崛起。
英雄联盟同样是一款06年出生的老游戏。这个游戏大器晚成,直到08腾讯开始代理之后,游戏的画面、可玩性和平衡性逐步完善,才迎来自己的春天。如今LOL的玩家数不光远远超过了当年仰视和模仿的DOTA,更早已占据PC游戏年收入榜首多年了。
15年发布的王者荣耀则迅速占领了低龄玩家的市场,我带的辅导班的同学一到周末做完作业放松的时候,就会拿家长的手机玩上几把。这其中甚至有小学生。相对而言,魔兽世界中初中以下的学生占的人数凤毛麟角。
然而除这些之外更重要的是,魔兽世界在任何年龄段的人数,都被这两款游戏远远的拉开了。
光看曲线的话,似乎魔兽世界和王者荣耀的差距还不够大。但是看数据的话。王者荣耀的热度最少也是魔兽世界的十倍多。
当然,热度并不等于人数。不过大家应该经常见到在休息的闲余玩王者荣耀的吧?现在的网吧走进去,又能看到几个玩魔兽的呢?整排整排的屏幕上都是英雄联盟。
魔兽世界在当年的PC游戏收入榜上的位置,就是如今英雄联盟的位置。但是恐怕现在,在热度上已经不能和后者,以及王者荣耀相提并论了。
老魔兽玩家可能对魔兽的兴衰很清楚。以我所在的服务器为例,70级玩家2W8+,服务器负载一般是中,极少数情况要排队。国服的大部分服务器负载是中和高,少数是满。而很多玩家所在的服务器,每晚排队几百上千那是司空见惯。到了德拉诺版本,整个国服除了安苏几个超大服,需要排队的服务器寥寥无几。现在的版本活跃玩家数比上个版本似乎有所回暖,但依然萧条。我们服务器和另外两个服务器合并了,日活跃玩家只有1000多而已。2016年英雄联盟的游戏收入是魔兽世界的两倍,如果不是国服取消点卡用月卡强行续命,数据肯定会更难看许多。
随着版本的进展,魔兽世界的游戏内容有增无减,这让游戏变得越来越错综复杂。和另外两款游戏相比,魔兽世界的新人上手非常困难。就算拿魔兽里最接近这两款游戏的5V5竞技场来对比,也需要首先有一个满级、装等还不能很差的角色。这个角色不能单排,在PVP中起码会用到10余种技能,全3D的世界。任意条件都复杂了很多。在5人本大秘境里,高层稍微灭一灭,一个小时过去了。与此同时王者荣耀玩家已经完成了几把。
容易上手,是一个游戏能被更多新人接纳的前提。魔兽世界显然不是这样,新人需要很多时间来融会贯通这个相对复杂的游戏,除了极少数游戏天才,游戏中的高手都在这款游戏里投入了远远比同类游戏多的时间。很多游戏玩家从小就玩游戏,我也一样,只是我们小时候没有王者荣耀和英雄联盟罢了。我们玩网游的时候,魔兽世界在网游界傲视群雄。如果当年有更好玩的选择,那我们会选择玩什么,也许还不一定呢。
大部分魔兽玩家都已经慢慢接受和承认了这个游戏除了浪费时间,一切方面都还说的过去的观点。
而我们最宝贵的,恰恰就是时间。这不是唯一的原因。但一定是最重要的原因。
我是我的猫叫阿笨。大家明天见。
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