大乱斗什么英雄厉害联盟 女警ADC与其他ADC相比算厉害吗?

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第 6 页 lols6女警女警是6个ADC中加强之后最适合上分和比赛的英雄。纵观女警的改动,我们发现女警的伤害整体上是呈现一种削弱的趋势,但是从机制上来分析,女警还是属于加强的范围。在以前爆头的基础上,女警现在的W和E技能也能够对目标进行爆头,而且射程还会增加一倍。虽然说获得的攻速只是以前的90%,但是额外暴击率会增加到额外的暴击伤害之中,也就是出了红叉无尽的女警爆头一下就是305%的伤害,到了后期真的是刀刀见肉啊。优势:女警的天然优势就是她的射程,利用射程优势女警可以在前期很好的压制对面补刀,而且在对面AD想要近身的情况下,女警也可以多A出几下,要知道ADC对拼前期多被A两下就意味着失败,而且就算女警打不过对面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已经不仅仅是QE二连的消耗,QE二连之后更可以打出一个爆头,在蓝量允许的情况下,女警这一套下去应该不比其他爆发类AD差上多少。后期的夹子和E技能也是给女警增加额外射程的机会,要是对面C位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一枪暴击少说也能打掉半管血。至于前期,女警还能用夹子诱惑一下对手,对面看女警回家之后都会去踩掉以防止后面对线无意中踩到,但是如果女警那时候阴在远处无视野的地方,一A加一R,或许就带走一个人了。劣势:女警的劣势就是飞机和男枪强势的地方,女警作为平A流ADC,最缺乏的就是爆发能力,虽然说新版女警QE二连加上一次爆头的消耗爆发还是不错的,但是毕竟这两个技能耗蓝严重CD又长,而且E技能优势女警的逃命技能,所以前期用这个打消耗还是不太现实的。女警的第二个缺点就是真空期太长,相比于其他ADC,女警没有三件神装想要在团战中打出伤害简直太难了,不过新被动的改进加上红叉的改进,对于女警来说,这个真空期也得到了一点点削减。上分能力:★★★★★
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英雄联盟作为现如今全球最火的游戏之一,以其独特的操作性和团队协作性在诸多电竞游戏中名列前茅,屹立不倒,而作为召唤师峡谷三条路线中唯一的双人路,作为双C位之一,一名ADC的作用足以改变整个战局,今天,就让小编带领各位一起进入英雄联盟的世界,一起看看在联盟诸多射手中,排行前十的都是哪些英雄,谁才是真正的ADC CARRY。top10 皮城女警;作为皮尔特沃夫的警花,一手出色的枪法,百步穿杨,千里之外取敌首级等称号加之于身丝毫不为过分。前期的长手优势的确能在线上打出压制力,往往在前期利用优势以及被动的爆头一击,可以对面敌方AD造成软压制,使之十分难受,W的禁锢机制和E技能集中敌人后的爆头一击,往往可以打出不俗的伤害。缺点就是过分依赖装备和走位,再加上大招的局限性以及单一目标,E技能的缓慢性和Q技能的容易躲避,并且在后期只能依靠普攻打出伤害。但你也别过分的轻视了这位女警花,极有可能在你没有丝毫准备的情况,她的狙击枪就已经瞄准了你的头颅。想要来一发么?我可不会留下任何悬念。;;;——;凯特琳;对于这个令人闻风丧胆的双枪女侠来说,大多数男人惧怕她手中双枪更甚于她美丽性感的外表。跑的快、追的快,大招范围广伤害高,好补刀、好收兵,前期易形成装备压制是她最大的特点,厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在多个敌方英雄之间来回转换。并且拥有着不俗的单体伤害和大招的AOE伤害。缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护,缺乏实质性的控制和逃生技能。如果有一天你在召唤师峡谷突然听到一阵魅惑无比的狂笑声,那一定是厄运小姐又在收割她的赏金了。好运不会眷顾傻瓜。;;;——厄运小姐作为艾欧尼亚神圣寺院的守望者,在诺克萨斯无情摧毁他守护的家园以后,他提起了自己的弓箭,化身为复仇者,用自己精准的射术展开自己的复仇。韦鲁斯是一个射程超远的射手英雄,物理与魔法混合的伤害再加上百分比的伤害效果使得他在任何时期都有着非常可观的输出,超远射程的技能,百分比伤害,减速以及大招的控制技能,使得这个英雄无论是在消耗还是爆发上都有不俗的成就。缺点就是没有位移和大招施放必须掌握好时机和角度,Q技能的释放蓄力时间过久,一旦大招没成功击中敌方,那么接下来等待他的可能就是敌方刺客的无脑突脸。但不可否认的事实是,往往在不经意间,一直穿云箭就会从远方袭来,直奔你的头颅。我的箭总是能找到他们的靶心。;;;——韦鲁斯作为麦林突击队的一员,班德尔特种部队的一员,她拥有足够的实力和勇气,虽然个子不高,但从来没有人敢轻视这位矮子巨人。被动技能的存在决定了后期才是崔丝塔娜的天下,可攻可守的W技能,摆脱纠缠的R技能,都让对手只能眼睁睁的看着崔丝塔娜输出却无法靠近她。强势的攻速提升下崔丝塔娜即便是坦克见了也会退避三舍,到了后期,被动加成的超远射程更让她成了拆迁办的主力,W技能特性的可连环跳跃,加之R技能的击退效果,让她不是那么好被突进和击杀。可前期爆发不足,前中期相对乏力,技能AP加成也成了她最大的弊端,前期过分依赖队友保护,伤害不高,一旦被针对可能就永无后期。当你遇见一个短头发的可爱小萝莉时,首先你该注意的不是她可爱的面庞,而应该是她手中的火炮。你们跌倒了没?崩溃了没?;;;——崔斯塔娜战争女神这个称号,是一名叫做希维尔的女性用永不退缩的勇气和永无止境的野心在肉弱强食的佣兵行业中得来的,冷血,无情就是她的代名词。无与伦比的带线能力,让希维尔在前期能比对方收更多的兵也能最大程度的消磨塔的血量,依靠大招的增幅可以让希维尔打得更加灵活,能极好的风筝对手。后期配合弹射,能在团战中打出巨额的AOE伤害。E技能的特性也使得她随时都带着一件女妖。包括在职业赛场上,她也是很多职业选手所钟爱的AD英雄。缺点就是Q技能的不稳定,E技能的施放时机,没有特定的位移技能,技能耗蓝量高以及Solo能力弱,前期伤害不高,偏发育。当有一天你看见一个轮盘在空中飞舞,也许那不是谁在训练狗狗,而是希维尔的武器脱手了。好好享受你的最后一次呼吸把!;;;——希维尔这是在祖安下水道中诞生的一只瘟疫鼠,它拥有与人无异的感知,却也同时拥有着超出人类的疯狂。手中的弓弩是它赚取金钱和名声的利器,同时也是它证明在符文之地一切皆有可能的证据。作为联盟老牌ADC之一,从来没有人敢于质疑图奇的能力,隐身绕后偷袭,隐身脱离战局,用毒液让对手慢性死亡,大招的远距离穿透性设计,后期的老鼠,配上一把卢安娜的飓风,完全是一个可怕的存在,也许就在一瞬间,在你还没来得及按下闪现的那一瞬间,你已经成为图奇口中的下一块奶酪了。缺点就是,容易被针对,容错率低,前期必须依赖队友的保护,没有位移技能,潜行技能如果在战斗情况下主要较长的准备时间。如果有一天你看见路边有那一块发霉的奶酪,请赶快离开那个地方,因为很快,图奇就会找到这儿。我会把那东西拿回来的!;;;——图奇伊泽瑞尔天生就拥有极高的魔法天赋,同时他热爱流浪探险。伊泽瑞尔进入学校后,有望成长为熟练的科技魔法师,但他很快就厌倦了学校的魔法学习,他八岁已经可以绘制出完整的皮尔特沃夫地下隧道的地图,皮尔特沃夫政府很欣赏伊泽瑞尔的才华,特聘他为皮尔特沃夫首席探险家。自此以后,伊泽瑞尔就开启了他的探险旅途,不计其数的经历也成为人们广为传诵的传奇。作为拳头公司的亲儿子,伊泽瑞尔始终像是得到过特殊的照顾一般,帅气的外表,炫酷的技能,灵动的位移技能,远程消耗能力强,前期对线不算太弱,不容易被切死。装备备合成平滑,无论是AP还是AD都有不俗的伤害。缺点就是技能全是非指向性,需要预判,大招蓄力时间长,容易被躲开,后期乏力,特别是后期对于前排的伤害不足,放空技能无谓于自废武功。如有有一天你遇到一个无比自恋的考古学家,不要怀疑,没错,他就是伊泽瑞尔。是时候表演真正的技术了。;;;——伊泽瑞尔他是一个好丈夫,他是一个好枪手,同时,他也是暗影岛最恐怖的对手,这位孤独的猎手游荡在符文大陆的每个角落,哪里有黑暗,哪里有暗影岛的踪迹,哪里就有他的圣光洗礼。作为一名技能型ADC,他拥有Bug般的被动,飘逸的位移技能,超高的爆发伤害以及大招的超远射程,加之幽梦黑色流的兴起,使得他无论是在线上,Solo或是团战中都能打出不俗的伤害,甚至有时候开启幽梦一个大招就够对方C位喝一壶了。QWE三个技能配合被动衔接起来,会让你有一种他从未放下过手中枪支的感觉。缺点就过分依赖技能打输出,技能也需要一定的预判性,在蓝量不足的情况下,卢锡安能打出的伤害微乎其微。如果你遇见一个手持双枪的黑人时,不要害怕,他的目标不是你。人终有一死,而有些人则需要一点小小的帮助。;;;——卢锡安不知道该怎么称呼它,到底是一只还是一个。都说克格莫的外表或许丑陋和恶心,可不要忘记,他的伤害足够让你们所有人都变得恶心和丑陋。拥有移动炮台和站桩输出第一人称号的他,拥有游戏中第二远的射程,可以轻易的把坦克和其他英雄撕碎。它的伤害从一开始就非常高,神装之后就非常恐怖了,它的后期能力极为强劲,如果在没有干扰的情况下尽情输出,它会在数秒内就摧毁整个敌方队伍。关键是不要忘记,哪怕你击杀了克格莫,残血情况下的你也不见得还能活着,有一种方式叫同归于尽。缺点就是没有任何位移技能,容错率不高,需要极好的走位和走A能力,一个没有发育起来的大嘴无疑太过无用,可一个发育良好的大嘴在后期无疑是所有敌人的噩梦。不是每条毛毛虫都叫克格莫,但是每一个克格莫都叫毛毛虫。再来吖,我还没吃饱呢。;;;——克格莫相信在我说出这个名字前,大家心里早已经有了答案,她是刀尖上的舞者,她是无情的猎手,她是所有职业AD选手英雄的最爱,如果说Uzi,微笑等人成就了薇恩,不如说是薇恩让Uzi,微笑等人名扬天下。她是一个伤害十分恐怖的偏中后期的射手,拥有着整个游戏中最强大的伤害方式,位移,控制,隐身技能,一个AD最需要的几个技能,全被她一人掌握。而且她是唯一一个装备在劣势情况下可以凭借走位完成惊天大逆转的英雄,独特的伤害计算方式,也造成了在她面前没有前排,没有坦克的情况。缺点就是前期太过疲软,依赖队友保护,需要长时间的发育和熟练的走位走A技巧,技能都是单一攻击,缺少AOE伤害。不要轻易的去编排每一个富家大小姐,不要认为她们都是花瓶,也许,她们其中一个就是下一个薇恩。让我们来猎杀那些陷入黑暗中的人们。;;;——薇恩
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LOLS6季前赛ADC排行榜 女警最强
LOLs6季前赛中ADC普遍得到了增强。在季前赛的AD修改中,女枪、奎因、男枪、大嘴、飞机和女警这6个AD的变化最大,那么他们又真的适合新赛季的Rank吗?奎因的强大之处来源他无与伦比的对线灵活性和消耗能力,Q技能与E技能都可以触发被动以增加额外伤害,而且触发了被动的额外伤害之后又可以触发W的被动效果,以增加自己的攻速和移速,大招也能增加奎因的灵活性。但是整体上,我并不觉得奎因适合AD位,相反奎因更像是一个射手上单,既然已经有了千珏这个射手打野,那么为什么不能有奎因作为射手型上单呢?优势:如果奎因作为一名射手型上单的话,奎因的最大优势莫过于她的射程,几乎近战上单面对奎因都要吃不少的亏,而且即使对面上单拥有突进技能,奎因也能够利用E技能很好的脱身,并且大招有时候也是一个不错的保命技能。而且在上路奎因在没有视野的情况下,奎因也能用W技能决定自己是进是退。缺点:作为一名上单,奎因或许输出还是不错的,但是即使是出半肉AD奎因,也无法弥补天生不能充当前排的弊病。而且奎因的控制能力也不是很好,配合打野能否完成对对手的击杀这也是一个问题,就算是将对手打残用大招开启追击模式的话,大招在受到英雄伤害和防御塔伤害时又会取消,这已经不仅仅影响奎因追杀了,更有可能影响奎因逃跑。上分能力:★★☆大嘴在新版本中已经突破了系统设置的2.5攻速上限,在技能结合普攻的双重作用下,实现一秒八刀已经不再是梦想,但是前提是玩家的手速要够快。当然新版本中不仅仅是改动了大嘴的攻速上限,虽然说大嘴开启W之后攻速和射程提高了,但是伤害却降低了,可以说是有舍有得吧。而且在后期大嘴大招的伤害也被削弱,增加了斩杀功能的大招让大嘴更适合利用大招这个超远炮台做一个收割者,看来大嘴离“AD炮台”的称号已经不远了。优势:大嘴的优势在于后期的超高输出能力和超远射程,无论是大招还是开启W之后,大嘴都拥有一般ADC所不能与之相比的射程,当然什么老鼠这样的就算了。虽然大嘴开启W之后的伤害降低,但是总体上,只要能够让大嘴A出足够下的话,大嘴凭借着百分比的伤害输出还是能够让对面叫苦不迭的。劣势:大嘴的劣势就是在于没有位移,而且后期超高攻速加成就必然导致大嘴无法实现走A,而成为一个站撸型ADC,而这样的ADC在面临兰博这样的AOE输出和其他突进英雄时就不得不牺牲自己的输出而保命。而且,大招现在已经成为一个斩杀型技能,大嘴连续释放大招虽然会增加伤害,但是消耗也随之增加,后期蓝量能不能持续下去也是一个难题。作为一名超后期的超强ADC,大嘴需要队友给予非常多的支持,这样的ADC或许在特定的战术下会爆发出无限的实力,但是他并不适合路人局。上分能力:★★☆女枪这一次的改动幅度还可以接受,将原被动效果移动到了W技能上,但是移除了W的重伤效果,在前期面对治疗性辅助的时候,对拼的话或许没有以前那么OP了。不过新增被动的额外伤害加成还是挺有意思的,只可以需要对不同的目标使用才行。至于大招,则是新版本女枪的一大看点,本身女枪的大招就有非常高额的伤害,现在又拥有暴击效果,配上合适阵容话,那团战真的是分分钟要你命。优势:女枪的优势和之前没有太大区别,第一是线上强势,第二就是团战爆炸。在线上女枪凭借着出门的高额初始攻击力和全联盟最高的射手血量在对拼的时候丝毫不虚。E技能的减速效果也是ADC中少有的软性控制,虽然仅仅只是减速,但是已经可以在打野来的时候增加打野和辅助的留人技能的命中率了,至于大招不仅仅是伤害爆炸,射程和范围还非常可观,无论是对拼还是团战都是非常爆炸的输出来源。劣势:女警的劣势和大嘴一样,没有位移的AD十分惧怕兰博和突进型英雄。而且女枪特别惧怕皇子,皇子的EQ二连不仅仅是一个突进技能,更是一个瞬间打断女枪大招的技能,女枪相对于其他ADC而言,没有大招的女枪似乎团战贡献并不是特别突出。而且女枪在对线时,虽然说被动技能提供了不错的额外输出,但是需要攻击不同目标,如果玩家有强迫症非要枪枪被动的话,或许会造成攻击两个目标而导致伤害分散。上分能力:★★★男枪的改动还是挺大的,直接连普攻的模式都变了,男枪可以说是继金克丝之后第二个普攻拥有AOE伤害的ADC了。不过相比于金克丝需要学习Q技能并且需要耗蓝而言,男枪这个AOE可是天生就有而且不用耗蓝,但是男枪每打两发子弹就需要重新装弹,这确实是一个比较蛋疼的地方。而且Q技能也得到了一定的修改,在原有的扇形基础上变成了T型伤害模式,并且还会有两段伤害,两段伤害的总和要比之前的Q伤害高出不少,当然需要两段才可以,所以我们可以利用Q技能的特点,贴墙施放以便于让Q技能立刻爆炸。优势:男枪的优势和以前差不多,超高的爆发伤害,现在的男枪普攻就拥有不错的清兵能力,对于一个技能爆发高而言的ADC来说,男枪在前期或许可以通过堆AD的模式迅速成型。劣势:手短依旧是男枪的老问题,虽然说男枪保留着以往非常高额的爆发能力,但是Q技能似乎想要打出足额的伤害,要求会比以前更高。在击中墙体之后会立刻爆炸或许是打出高额伤害的一个契机,但是就像和VN对线一样,明知道对面是VN,那还有多少人会贴墙呢?而且男枪的主要输出来源于技能,普攻带来的输出效果由于手短和填装子弹的特性并不如其他AD,所以在后期很容易出现一套技能砸出去出后,即使宣布命中,对面的坦克也不疼不痒的感觉。如果前期男枪不能在下路迅速建立优势的话,那么后期将会非常鸡肋。上分能力:★★★★英勇投单手--库奇飞机的改动也是比较明显了,之前被动提供的真实伤害已经变为了物理、魔法的混合型伤害,在伤害性质上虽然说不如真实伤害,但是基础值的提高还是在前期增强了飞机的输出,而且还进步一增强了飞机迅速回归线上的能力,再配合W的效果,飞机几乎每过一段时间就会有一个留人的效果,这个我们可以看成德莱文的E技能,只不过飞机放完之后需要自己过去。E技能的双穿结合被动在前期的伤害不要太爆炸。或许之后说飞机是前期第一ADC应该没有人再去反驳了。优势:正如上面所说,飞机在前期的输出能力几乎已经无人能比,即使是男枪似乎都要忌惮三分。前期的魔抗和护甲都不是很高,飞机只要配合日女、锤石这种辅助能够打出一套的话,基本上对面半管血已经没了,第二次就可以考虑完成击杀。而且在打野过来帮忙的时候,飞机更可以作为先手上去利用强化版的W进行留人,只要队友能跟上,想必对面也必然会留下一些什么。劣势:在飞机前期被无限加强的情况下,后期的飞机依旧孱弱,这已经是多年不改的事实了。在后期飞机不可能贴脸的情况下,Q和大招都是双加成的AP伤害,换句话说就是无论是堆AD还是AP,固定的伤害值都会提升,但是想要把这个数值打出来,就必须出法穿。然而一个ADC怎么可能出法穿呢?飞机最多也就一个法穿鞋就不得了了,法穿棒就更不可能了。然而如果飞机出正常的AD装的话,A人的效果是挺不错,但是手短的飞机在后期真的能A到人吗?上分能力:★★★★★女警是6个ADC中加强之后最适合上分和比赛的英雄。纵观女警的改动,我们发现女警的伤害整体上是呈现一种削弱的趋势,但是从机制上来分析,女警还是属于加强的范围。在以前爆头的基础上,女警现在的W和E技能也能够对目标进行爆头,而且射程还会增加一倍。虽然说获得的攻速只是以前的90%,但是额外暴击率会增加到额外的暴击伤害之中,也就是出了红叉无尽的女警爆头一下就是305%的伤害,到了后期真的是刀刀见肉啊。优势:女警的天然优势就是她的射程,利用射程优势女警可以在前期很好的压制对面补刀,而且在对面AD想要近身的情况下,女警也可以多A出几下,要知道ADC对拼前期多被A两下就意味着失败,而且就算女警打不过对面也可以利用E技能很好的逃走。至于新版本的女警已经不仅仅是QE二连的消耗,QE二连之后更可以打出一个爆头,在蓝量允许的情况下,女警这一套下去应该不比其他爆发类AD差上多少。后期的夹子和E技能也是给女警增加额外射程的机会,要是对面C位不小心踩了或者中了E技能,那女警的一枪暴击少说也能打掉半管血。至于前期,女警还能用夹子诱惑一下对手,对面看女警回家之后都会去踩掉以防止后面对线无意中踩到,但是如果女警那时候阴在远处无视野的地方,一A加一R,或许就带走一个人了。劣势:女警的劣势就是飞机和男枪强势的地方,女警作为平A流ADC,最缺乏的就是爆发能力,虽然说新版女警QE二连加上一次爆头的消耗爆发还是不错的,但是毕竟这两个技能耗蓝严重CD又长,而且E技能优势女警的逃命技能,所以前期用这个打消耗还是不太现实的。女警的第二个缺点就是真空期太长,相比于其他ADC,女警没有三件神装想要在团战中打出伤害简直太难了,不过新被动的改进加上红叉的改进,对于女警来说,这个真空期也得到了一点点削减。上分能力:★★★★★以上能力均不考虑新装备和旧装备的改版,而且在上面提到的某些英雄的缺点,例如男枪和飞机的射程问题,大家或许会说可以利用新装备去增加射程,但是新装备的射程是需要靠充能才可以增加的,效果类似于电刀,一场团战并不是处于一种持续状态,效果对于飞机和男枪来说增幅并不是太明显。综合来说,下版本的ADC在伤害和机制上是有了一定的改变,而且总体呈现出一种增强的趋势,但是我们也可以看到除了女警等这类ADC的基本机制没有改变,男枪和大嘴似乎已经从玩法上开始和之前有一点点不同了,加强了他们之后,对于使用他们的操作、配合要求也进一步提高。或许下个版本可以利用ADC去上分,但是并不是说ADC上分就更容易了,如果你精通AD位,那么这一次的加强对于你来说是如鱼得水,但是对于AD不是很精通的玩家来说,还是要事先多练习一下才是王道。
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