王者荣耀充值中心问题

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放技能的时候没有箭头指向
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感觉都改了 鲁班有线大招的时候
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有啊,我这没问题
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有时候开局卡了就那样,技能无法自己划着放是不是那样?
&我已经两天了,十几把难道局局卡?&
&习惯了就好,:loveliness:&
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Lv15炉火纯青, 经验 15565, 距离下一级还需 1035 经验
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有啊 我有啊
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卡了还是设置问题?
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技能不然调整那怎么秀
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这不是设置的问题吗?
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可以设置的,更新重置了可能
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写手小组长
成为板块写手小组长,累计组员作品达到10篇授予
每期九游封面女生授予(有效期:永久)
口袋妖怪日月
参与口袋妖怪日月论坛活动获得(有效期:30天)
我的世界粉丝团
参与我的世界粉丝团获得(有效期:30天)
参加王者荣耀活动获得(有效期:30天)
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王者荣耀粉丝团
成功申请成王者荣耀粉丝团成员
金牌优秀版主
每月版主评优分数达到金牌版主标准授予(有效期:30天)
九游内测达人
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安卓平台下载
苹果平台下载【玩儿法】王者荣耀太菜?可能不单是技术问题
[摘要]当你发现自己王者荣耀上分特别困难的时候,有的时候不单单是技术不行,也可能是你缺了个电视。文/腾讯数码 苏扬在我的撺掇之下,室友也入了《王者荣耀》的坑。有一天,我问他,如果你擅长打输出位置,但遇到的队友全是输出,需要肉而恰巧你不会,怎么办?他居然告诉我说他挂机!!!坑啊。但这都不是重点,重点是他非要拉着我匹配,在极不情愿的情况下我同意了,但没想到的是,他居然掏出一个iPad,我就纳闷这玩意能玩的好吗?我心想你怎么不搬台电视来玩,后来发现,好像还真有人用电视玩《王者荣耀》。自造第一人称视角观赛屏幕由于没有在电视上玩过,所以找了一些解决方案,大致分两种情况。第一种是利用移动设备的投屏功能,直接在电视上实时同步游戏画面,本质上不是用电视玩。屏幕投射需要用到AirPlay和Miracast这两个无线传输方案,目前的苹果和安卓设备基本都支持,所以你只需要考虑电视或者电视盒子是不是支持无线投屏。投屏的操作也很简单,将电视和手机连接在同一个WiFi下,然后开启电视的投屏功能,直接在手机上启动投射,就可以将手机上的画面镜像到电视上。你可以把手机当做手柄,不过因为用户界面设计、按键反馈等原因,实际的体验和用手柄玩主机游戏还是差了一大截,也不如直接在手机上玩。比起手感的差异,最影响体验的还是无线投屏的传输稳定性,Miracast的体验相比AirPlay稍差,画面会偶尔出现花屏的现象,但基本能够接受,不过建议还是不要直接对着电视屏幕玩游戏,坑惨队友毕竟是不道德的。通用型的有线投屏方案如果电视不支持投屏,比如非智能电视,那么就需要利用外置设备连接方案,这也分为无线和有线两种。无线部分实际上就是Miracast的一种外置方案,不支持的电视机可以直接插上Miracast投屏器,然后操作和上面提到的内容基本一样,两台设备都同处于一个WiFi环境下,然后启用投屏即可。有线方案则相对复杂,需要用到的是一台支持OTG功能的智能手机,比如三星S7系列。其次需要一块采用Display Link芯片的USB外置显卡,比如绿联的USB转HDMI/DVI转换器,又叫做高清分屏器。(图片来自微信号@mys7edge)之后安装Display Link应用,再依次连接手机、USB外置显卡和电视,手机上就会弹出提示启用可投屏。相比无线方案,有线投屏方案比较繁琐,需要额外的设备支持,在使用过程中因为线缆,如果不够长会有使用范围限制,所以不如Miracast或AirPlay方便,但是在信号的稳定性方面,有线方案仍然是最优解,具体的分辨率支持上,基于DisplayLink DL-3500芯片,最高支持分辨率画质输出。把王者荣耀放电视系统里不管是有线连接,还是无线连接,利用手机投屏本质上是在手机上运行游戏,然后将画面映射到电视上,类似的方法还比如在手机上开直播,然后在电视上看直播。但如果真的要在电视上安装并运行王者荣耀,也不是不可能的,因为已经有开发者做出了电视定制版。你要做的就是将应用下载到存储盘中,然后安装到电视里去运行就可以,但受到安全协议的限制,电视版的王者荣耀客户端不支持微信登陆,暂只支持QQ账号,如果你是一个微信用户,那就有点尴尬了,只能开个新号重玩。安装好之后,你要做的就是找一台蓝牙手柄,连接电视然后启动游戏,启动前会有专用的按键提示,这个相比手机上的人机交互来说,要复杂很多,一下子记住所有的按键功能,比较有难度。另外,我自己使用的是乐视S50 Air,当前的系统版本好像不支持蓝牙手柄,但是利用microUSB线连接PS4手柄,亲测可用。和手机相比,直接安装在电视里的《王者荣耀》更像是原生的电视游戏,和主机游戏的定位有点类似,体验也会优于手机,但前提是你的电视硬件性能要过得去,否则估计也就只能拍两张照片发个朋友圈了。精彩视频推荐:
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王者荣耀新手必看 常见问题解答
时间:15-07-20
作者:4399耗子
作为腾讯新的MOBA类游戏,相信有很多玩家对于游戏内的一些系统还不是很熟悉!那么一起来看看一些常见的问题吧!
Q:英雄职业有哪些呢?哪些职业好用呢?
A:英雄选项卡中包含当前英雄战迹推出的所有英雄,在该选项卡中,玩家可以看到自己拥有和未拥有的英雄,英雄也分很多种,有坦克,战士,刺客,法师,射手,辅助。玩家可以根据自己的喜好和团队的需求,来选择英雄进行战斗。并且每周免费英雄也可以让你更好的体验英雄,选择最适合自己的英雄。
Q:首冲奖励有什么?
A:1、稀有英雄赵云;2、3级符文,一闪,物理攻击+0.6,暴击率+0.4% ;3、888金币
Q:任务系统有什么作用?
A:在任务系统作为玩家快速获取金币和经验的途径也是非常重要的。玩家只需要根据任务要求,完成指定任务挑战,即可获得任务奖励海量的金币和经验。从而可以购买道具和强力英雄来共同作战,让玩家的各种能力得到更快的提升,同时解锁更多新功能。
Q:背包系统有什么作用?
A:背包系统是每个游戏必备的系统,在英雄战迹中,背包系统中包括道具、礼包、符文三类,玩家获得这三类物品都会在背包中显示,道具和礼包可以让游戏变得更加轻松,符文则是增加英雄能力的关键所在。
Q:好友系统有什么作用呢?
A:好友系统是玩家交流和组队游戏的平台,通过好友系统,玩家可以快速的召集队友一起进行多人游戏竞技,交流游戏心得,获得更多的游戏体验。
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09-1209-1209-1209-12《王者荣耀》不该背的锅,和背后的真问题
累计注册用户超两亿,日活跃用户超8000余万,每7个中国人就有1个人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。这是腾讯手机游戏《王者荣耀》的数据。这引来了人民网先后发表两篇评论文章:《王者荣耀,是娱乐大众还是“陷害”人生》和《加强社交游戏监管刻不容缓》。除此以外,大量的文章和言论在评论王者荣耀对青少年成长不利。比如: 《钱江晚报》6月28日连发《杭州老师发文怒怼“王者荣耀” 手游成了新时代“黑网吧”》和《王者的荣耀,社会的忧愁》两篇文章,各类媒体和自媒体更是连篇累牍的进行报道。这种全民讨论的气氛,让人不由想到了曾经发生过多次的有关游戏的大讨论。于是,7月4日,腾讯股价早盘下跌,短短15分钟直接跌去4.62%,1222亿港元市值灰飞烟灭。客观看待游戏,客观看待《王者荣耀》笔者认为,对于《王者荣耀》需要客观地看待。首先看事实,王者荣耀在7月4日进行不停机更新后,升级“健康系统”并持续运行,这次升级是为了用户更好地平衡游戏和生活。这个功能能够在累计游戏时间长达到规定上限后,系统会提示强制退出游戏。腾讯还是在推出措施来控制社会影响的,但是这种措施,可能来得迟了点。其次,即使就是人民网文章也指出,针对网络游戏,应该呼唤一种“大监管”,社会也有责任。至于有关腾讯的游戏的原创性和歪曲历史这些问题,笔者觉得这本来就说一个有争议的问题。有一定知识基础的人都不会把游戏和历史文化混为一谈,但是问题是以中国社会目前仍然偏低的阅读率和前些年对于传统文化修养教育的忽视,确实会有人混为一谈,但这不只是游戏的锅。而至于游戏的原创性,这个问题我没有专门研究,但如果是有侵权,当然应该在知识产权监管措施上进行处理。笔者觉得,游戏某种意义只是一个工具,是一种娱乐的工具。鲁迅曾经批评过:中国人的联想能力是最强的,看到少女的半截手臂将想起整个身体。当下对于亡者荣耀的围攻也有点这个意思,似乎游戏是有原罪的,看到了一些报道就觉得这个游戏简直是罪不可赦。但其实荷兰哲学家赫伊津哈在《游戏的人》当中曾经说过,游戏是人的天性,是一种文化的基因。不会有《王者荣耀》,就会有其他的东西。关键还是个人的价值观和自我驱动性。曾经有人比较分析,名牌高校学生和其他学生的区别在于自律性和自我驱动性,而在社会当中取得更高成就当中这仍然是一个重要的因素。说穿了就是能够递延享受,能够合理的安排自己的生活。即使在没有游戏的阶段,玩物丧志的人仍然为数不少。笔者认为这个锅,真不能王者荣耀来背!其中有着教育和社会文化等等多种因素。著名未来学家、TED大会新锐演讲者简o麦戈尼格尔麦戈尼格尔《游戏改变世界》在书中用大量事例告诉我们,游戏击中了人类幸福的核心,提供了令人愉悦的奖励、刺激性的挑战和宏大的胜利,而这些都是现实世界十分匮乏的。她的研究表明,我们可以借助游戏的力量,让生活变得像游戏一样精彩。作者指出了游戏化将要实现的四大目标:更满意的工作、更有把握的成功、更强的社会联系及更宏大的意义,并用大量实践告诉我们该如何驾驭游戏的力量,解决现实问题,并提升幸福感。游戏是文化的一部分,也有着有意的一面。笔者认为,未来随着VR、人工智能等技术的发展,人的工作和生活会不可避免地进入虚实相间的状态,需要学习的是如何来适应这种状态。可以想象,未来还可能出现比《王者荣耀》更加火爆的游戏,比如结合了VR或者人工智能的游戏。难道对于新事物都要一棍子打死?技术对于人的生活总是有影响,但是需要探索如何平衡的机制。当然,笔者认为对于游戏的伦理,以及游戏和生活平衡机制还需要进行更多的探讨,也需要摸索中国游戏的独特风格。从国家的趋势来看,电子竞争已经正式地进入了国家体育总局承认的体育项目,是文化产业的重要组成部分,应该更加正面地看待游戏,注入正确的价值观念,形成中国的原创性,将它更加作为一个文化产业和社会生活的一部分来看,不能妖魔化。北京大学教授胡泳说:不要和青少年的生活方式作对,笔者觉得是有道理的。想到《王者荣耀》,笔者想到一个词,“解构”,《王者荣耀》在某种意义上解构了历史,用社交互动的游戏方式和各种美术要素进行了包装,是游戏的一种重要元素。而游戏对于年轻人有着巨大的影响,比如沟通语言方式和社会互动方式等等,都可以通过观察发现游戏对年轻人的影响,即使80后和70后这样的中坚人群,也可以看到游戏影响的影子。未来的工作和生活方式,可能也会具有一些游戏的元素在其中,这其中也是有一定益处的。腾讯背后的真问题笔者感觉,腾讯应该是十分的担忧的。从企业的作风来说,马化腾有着很典型的潮汕人生意风格,务实低调谨慎,尤其这些年来,腾讯十分重视政府的监管。在3Q大战过后,腾讯开始开展开放战略,再然后就是微信的横空出世,一路走上中国互联网产业的巅峰位置。但是所谓树大招风,企业越大潜在风险也就更大。过去的娱乐方式,很多时候是分散的。比如说运动、打牌,看电影等等。不会有一个大的企业成为垄断市场的主体,提供娱乐用户场所和工具。也就是随着移动终端和人们生活越来越近,游戏门槛不断降低,虚拟和现实社交结合越来越紧密,才会产生《王者荣耀》这样的渗透程度。过去打网络游戏还需要在电脑旁玩,现在一台手机随时可以玩。而且有这么大的一个公司掌控着人们的娱乐生活和社交体系,是有监管风险的。也就是尹生老师在《撕裂的中国互联网》一文中指出的生态管理和社会共治问题。腾讯当前的发展过度依赖游戏,这是一个问题。根据腾讯最新的2017年一季度数据显示,腾讯控股总收入达495.52亿元,同比增长55%;净利润达到145.48亿元,同比增长58%。其中,网络游戏收入增长34%至人民币228.11亿元。PC客户端游戏实现约人民币141亿元的收入,同比增长24%;智能手机游戏而言实现约人民币129亿元的收入,同比增长57%。可以看出,手机游戏的比重和增速正越来越成为腾讯公司增长的主要动力,网络游戏占据了接近一半的收入。腾讯目前最大的明星业务是微信,但微信本身并不赚钱,而是通过以微信为渠道在游戏上变现。但是游戏,在中国总是存在一定的发展风险。笔者思考到最近腾讯最近提倡的很多新概念:比如《数字经济》,都为此专门出了一本书;用云量,体现了腾讯正在发力云计算;挖来张潼,开始人工智能战略。《数字经济》里面的举措十分具有前瞻性。包括教育、政务、制造业、医疗等的数字化等等。这些符合中国的发展趋势,也符合政府的期望。问题是腾讯仍然是一个以游戏为主要收入来源的公司,这些远大的目标都还没有落地。在某种意义上,腾讯是一家过于务实的公司。腾讯是有娱乐基因的,也是一个以产品经理思维为思维主导的公司。发源于深圳的腾讯,最开始投资方都看不上眼,毕竟就是一个看上去那么小的通讯工具。但是腾讯抓住了当时以高中生和刚毕业大学生的用户群体,最开始的盈利方式也就是靠QQ秀这样的带有娱乐基因的产品。而这样的产品思维很容易让某种带有娱乐性质的业务在一段时间内迅速发展,引起全社会的风潮和关注,然后被下一个快速发展的业务取代,这容易让用户“上瘾”,让业务“失控”,这并不是一种好事。比如很多人觉得,网络游戏是上瘾得治疗,但是很少人觉得网络购物是一种病。从收入来源来看,腾讯和过去的盛大、巨人等公司有类似之处。为什么腾讯能够有当下这么高的估值,主要是因为QQ和微信非常广泛的用户群和社交图谱,这种社交粘度是单纯的游戏公司不能企及的。同时腾讯这些年开展开放战略和微信的成功,逐渐登堂入室消除了山寨之王的称号。但是这些红利是会逐渐消除的,而这次《王者荣耀的》舆论风波,无疑是一个警示。
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媒体专栏作者,微信公众号向远之王者荣耀想要高段位必须注意的六大问题,最后能一个决定局势走向
王者荣耀想要高段位必须注意的六大问题,最后能一个决定局势走向
1,射手一级打红问题
没有打野喜欢让别人吃他野怪,很多不太需要蓝的打野给法师让蓝,给射手让红,一个是出于自己不太需要,给队友能让队友舒服很多,一个是出于怕被反,给对面韩信李白赵云啥的不如给自己家射手。
如果你说射手拿红拿一血,恭喜你,你最多白金。现在因为射手拿红盛行,上单一般有两种行为方式。伤害高的打螃蟹打兵线,打完就跑,比如橘子。伤害低的直接清兵线,清完就猥琐。这时候射手才刚打完红出来,上单不浪不可能死。钻石以上一血基本爆发在打野四级抓射手,经常演变成小规模团战,赢的一边拿小龙,送一血的上单在钻石基本绝迹了。
所以。红buff打野让你就拿着,不让就走有需要还要帮忙打然后走开不吃经验。
2,法师拿蓝问题
李白赵云韩信露娜,法师一辈子拿不到蓝。赵云还好一点,三四个蓝开始就不怎么缺蓝了,其他的打野别管你什么中单,一律免谈。当然,注意两点:你们家打野特牛逼,杀人蓝不断,对面蓝就是他的蓝,那么你可以拿自己家的蓝或者你非常carry,貂蝉拿蓝一打五,那么我相信就算就露娜也会开开心心给你让蓝,毕竟躺赢何乐而不为?
信奉一点,谁牛逼buff就是谁的。亚瑟一打五要蓝我都给,然后如果自己家打野不缺蓝。第二个!蓝开始你就能拿了。第一个还是不要动!打野要升四级!
3,打野发育问题
王者荣耀这游戏,打野一般是前期最有钱的,较安全的刷野环境和超高的经验金币,打野往往优先四级并且装备领先,很多打野都有个坏毛病,缺点钱买装备,好,去分波兵,缺点经验升级,好,抢波兵。如果是刷完一波马上到四,去蹲中升四gank还好说,最恶心的是直接三级出来吃兵,吃完四级走人。然后留下三级的中单打对面四级的中单,被杀还挨骂。
打野快四级应该在小龙路或者对面双人路gank,报团或者拿龙,而不是抢兵到四继续刷。强调一点,没有击杀的把握上单四级前不要去帮!不要去蹲分经验!主要是经验!上单如果不能在等级上和对面刷螃蟹刷红的双人路至少同时到四,基本是必死的。
4,小野问题
第一波如果打野是蓝开,不入侵,那么全图的野。除了红和兵线上的螃蟹,都不要打!很多恶心的射手拿完红请波线。发现打不死对面猥琐的上单,就去打鸟。然后剩下三级半管经验的打野一脸蒙逼,这样如果打龙团,你们家没人有大招。对面打野有。是个露娜李白赵云,你们就等团灭吧。
如果自己家队友是李白。战场周围的小野怪千万不要拿。会玩的李白都是野怪刷打。即使打不死人。多刷大逼对面回家推拿拿龙也是美滋滋。
如果对面有李白,有远程技能的尽快清掉战场周围的野怪,不然你们将痛不欲生。特别是即将被打上高地,蓝区的第一只鸟撤退的时候必须打掉,用大招也要打掉。不然这个高地你们绝对守不住。
5,团战与发育
玩小号的时候打ad。本来就是大小姐,菠萝啥的,又没符文。所以我都会先发育一段时间,离我远的团战会选择不去。
就算不是后期英雄,发育也应该是所有人最喜欢干的事。一个人头才多少钱啊,还没两拨兵值钱。杀人是为了让对面少清兵,我们推塔,你的主要经济经验来源,是带线刷野!前期与其跟着队友打微不足道的输出,不如发育起来变成boss。经济领先三千,白银吊打王者,我就这么被虐过。领先三千经济的猴子大小姐菠萝。完全不和你讲道理,见面就怼,怼谁谁死。
我发现一个很有趣的现象,打小龙最多的,不是王者,反而是白金差不多钻石最喜欢打。这个段位知道龙的好处,正好节奏也不算快,打野总会在龙上做文章。钻二钻一节奏快了经常没时间打龙。
大龙是个能影响局势走向的东西,真的很重要!重要!重要的事情说三遍!拿了大龙的一方顺风可以上高地,逆风可以偷发育。丢了大龙的一方,顺风也要拖延两分钟打掉九龙,逆风。。。。。三路高地少说掉两路。。所以一旦有一方开大龙,不管你在干什么,火速支援!能强大龙别犹豫着杀人!一条大龙比两个终结值钱太多了!千万别贪人头!宁愿放跑对面c位,也不能放龙!!}

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