神武2各个门派的特色各门派特色

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你真的了解普陀?浅谈神武普陀门派特色
玩家谈神武普陀的门派特色?你们真的了解普陀嘛?一起来看看吧
  神武普陀的门派特色被大多数人误解了!
  普陀的门派特色:倒地时有20%的概率出现神佑效果,气血恢复15%。如果在其他神佑效果下,则概率提高10% 需要注意的是,&20%【触发】【神佑】效果&仔细理解字面,会发现【神佑】效果是需要【触发】的,【触发】的几率是20%
  那么你们想没想过,所谓的【神佑】效果指什么?
  大多数人直接想到复活,但是,我们来看最正派的技能,神佑复生:战斗中死亡时,最高15%几率复活(体质点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复一半的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效 。
  另外有特效,神佑:项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血 。可见无论是【神佑复生】,还是【神佑】,都不等同于【复活】,而是有【几率】【复活】 而既然门派特色中说的是【神佑】效果,那么就应该是装备特效。收藏的论坛
玩家来盘点神武中门派特色最渣的前五名
  十二门派门派特色最废排行前5甲  第一名:五庄  第二名:化生  第三名:天魔  第四名:地府  第五名:  五庄和化生的门派特色比较的,一个嘛减少异常一回合,一个是受到五庄、天魔、盘丝的封回合减少,试问这两个门派特色真的有意义吗?这年头,被封不吃药,你不被人骂出翔来都有鬼。。。更何况,被封最关键的,就是恶心了当回合的出手,又不是之后的问题。。。所谓的减少,都是一个灵心的问题。  天魔的门派特色是飞镖能暴击,话说概率其实不低,但说白了,就是日常活动还好些,但等级高了,你除了活动和烧三,何须你天魔飞镖,就算大活动和PK要你飞镖,估计也是最后收尾的时候飞镖了。  大唐门派特色居然也有玩家说垃圾,作为三年物理玩家的风哥,我真想分分钟掐死你们,多少物理玩家因为武器耐久操碎了心,这个是你们DT能懂的?武器一旦没耐久,就要去FB买修理符了,说白了,你们大唐玩下来,起码比其他门派少花了很多信誉。  最后说说地府。门派特色看起来很好,夜战,加25%封系抵抗加成。首先说夜战,因为这个特点,地府的倒是相当完美的,天生夜战,让孩子起码多打一本书。但给一个辅助门派来说,其实意义就不打了(你非要玩力地府当我没说)。夜战能力是相对没夜战的单位,从物理防御和物理攻击上是更好一点,但我们也知道,一般物理攻击对辅助门派来说,打起来也不是很疼,真的要你死的物理伤害,不是一个夜战能避免的。其次,夜战不能减免法术伤害,而地府怕的是法术伤害才是关键,所以,其实夜战对地府来说,大意义没有。  再说说25%的封系抵抗加成,首先要明白,加成不是直接增加25%的封系抵抗哦。  怎么说呢?假设一个玩家天生有50%的概率躲避封,那么加上25%的加成就是,50%*1.25=62.5%,关键我们玩家天生可没那么高的抗封能力哦,目测20%有没有都是问题,所以,一旦基数不高的话,所谓的加成概念其实不明显。  倒不如天宫的15%法术躲避呢,看似只有15%,但因为是独立概率问题,所以,是要用加法来算最后概率的,这点是比DF门派还要恐怖的。  说到这,DF玩家们不要被狗徐对你们的好所蒙骗了哦  以上纯属个人理解
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类型:角色扮演评分:语言:中文
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神武十二门派特色排名 说说你心中的顺序
  来看看你所属的门派排在第几吧。仅为个人意见不喜勿喷。  1.地府  抗封25%,相当于废掉封系12.5级的攻修。自带夜战,在夜间给了地府多少自信。当然,再好的门派特色也挽救不了地府的颓势,技能太过鸡肋使得地府依旧是最弱的门派。  2.龙宫  如果一个TG开蛇阵变高幸运卡,MW大概要哭晕在厕所了,龙宫则表示然并卵。还有个获得信誉增加 可谓锦上添花。个人认为可改成法术命中增加15%,但是仍然可能被闪避。事实上就算没有这个门派特色,龙宫依旧是现版本下最强势的门派没有之一。  3.普陀  普陀的小神佑有多好用,和盘丝比一比就知道了。PS的小保命只能只能触发一次,并且回复的血没普陀多。   门派御魂  4.方寸  自慰能手,妈妈再也不用担心我撸管伤身了。还有个对鬼魂和地府伤害增加,会带来不少惊喜。  5.天宫  相当于半个高幸运,实战中效果还是能看的。  6.魔王  和TG的门派特色相对应,所谓的三刀全躲只是一个传说。  7.狮驼  据说,80%的高端狮驼玩家还是倾向于给BB打高勇敢而非高夜战(强迫症?)。说到这里我想起来有次去跨服比武,队中ST的BB被吓走,他就抱怨说出bug了,ST的BB是不能被吓走的。当时我也纳闷,后来才想通了,狮驼只是不会跑,并不是小勇敢   门派御魂  8.盘丝  保命只能触发一次用处不大,反倒是不受暗器伤害这点更实用。  9.天魔  提高暗器伤害,暗器暴击率增加5%,没什么出彩的地方,不予置评。   门派御魂  10.五庄  负面状态减少一回合,我能想到的唯一好处是有时候被封了,拉个BB出来封印就结束了,无形中为自己省点灵心。  11.大唐  装备耐久度消耗减半,土豪是不会在乎这点的,实战中用不上。虽说多了个普通物理攻击伤害增加(其实可以把这个看成是平砍的真元),但是谁会没事放着技能不用上去砍。   门派御魂  12.化生  终于轮到最后一名闪亮登场了。受五庄、盘丝、天魔封印回合减半,跟五庄的有点相似,只是比五庄的更没用,因为一般很少封HS,并且对最热门的方寸封无效我也是不懂。
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  Top12、大唐官府:
  门派特色:装备耐久消耗速度为正常的1/2 实在是想不出有了修理符这东西还要这个特色干嘛。真心无用,最后一名无争议。
  Top11、天魔里:
  门派特色:暗器伤害效果增加;使用暗器5%概率出现必杀 就暗器这点伤害你还指望能把人弄死?
  Top10、盘丝:
  门派特色:不受任何暗器伤害;被NPC击倒时,会被守护网守护而保留1点气血(每场战斗最多触发1次)。&&看着是挺不错的是吧?可别忘了,只限于被NPC击倒,作用微乎其微,只在任务中有用。另外,这一点血有时也保不住你的小命,该死,还是得死。
  Top9、五庄观:
  门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(最低减少到2回合)&&减一回合看似不错,可效果极为不明显,非常鸡肋。
  Top8、化生寺:
  门派特色:受到天魔里、盘丝洞、五庄观的封系法术回合减半&&当和尚在队伍核心时这个特色在群P中的确可以省下不少灵心,5大封系(算上天宫)您老就占仨,干嘛不干脆全部得了呢。
  Top7、方寸山:
  门派特色:对幽冥地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的伤害加倍;被法术恢复气血效果增加 20% &&对方寸来说,前两个几乎可以无视,真正牛X的那是最后一个。法术恢复气血效果增加百分之20直接奠定了方寸在封系中的高生存地位。
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