天骐我的世界幸运方块有没有能将一个方块变成另一个方块的指令?

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大家好!在我的世界1.8的版本中,玩家可以运用指令对区域内的方块进行更改复制,通俗的说就是轻松地把整个区域的方块搬过去或者换成全部一样的,一起来看看教程吧!
编辑:stone发布时间: 17:08
  大家好!在1.8的版本中,玩家可以运用指令对区域内的方块进行更改复制,通俗的说就是轻松地把整个区域的方块搬过去或者换成全部一样的,一起来看看教程吧!
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我的世界1.8指令方块教程
  MC1.8版新的/clone和/fill指令
  首先感谢下TRP里的成员,给了点技术支持。/clone的意思是把一个区域的方块复制到另一个区域,/fill就是把一个区域的方块全部替换成一种方块。这个和MCEDIT和WE有点像。
  首先是/clone。如果大家在游戏里打/clone的话会跳出指令的格式。格式是:
  /clone [masked/replace/filtered] [force/move/normal] [方块ID]
  大家看见clone别晕过去,有3个XYZ坐标,不过也是十分的简单的。前2个XYZ(XYZ1和XYZ2)是控制要复制区域的坐标,最后一个XYZ是控制粘贴的坐标。首先讲下XYZ1和2,XYZ1是复制区域的左下角坐标,XYZ2是复制区域的南西角坐标。所以,有了这2个坐标后,游戏就会把这2个坐标链接,而形成一个3D区域,并且复制。之后最后的XYZ就是粘贴的位置,也就是目的地。这个XYZ是左前角的的坐标。
经营许可证:皖ICP备号-1,QQ:1104747 、5633249我的世界怎么获得指定方块 用指令来获取一块指定方块
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来源:&&&&&&&&
作者:冰冰&&&&&&&&
访问量:289
  里面,想要得到一块指定方块,应该怎么来操作比较好呢?请看小编分享的我的世界怎么获得指定方块 用指令来获取一块指定方块。
  我的世界怎么获得指定方块?
  指定的方块就是我们想要获得什么样的方块石头,就需要使用指令来调取出来。所以,我们首先上来指令代码:/give @p minecraft:id_ 1
0{CanPlaceOn:[“minecraft:id”]}
  上面这个指令,“id”就是指的是物品的名称,比如我们想要用红石块(redstone)的话,就直接输入就是:/give @p
minecraft:redstone 1 0{CanPlaceOn:[“minecraft:redstone”]}
  所以,大家就看看自己想要使用什么样的石头,就在指令上输入相关的指令就可以获得的。而这个指令召唤来的石头,可以在我们修建建筑的时候,或者在使用命令方块的时候比较有用。比如在命令方块旁边放一个红石块,遇到这种情况的时候,我们就可以利用指令代码直接召唤处一颗红石块,放到命令方块的旁边就可以了。或者是我们利用上面那个代码,直接调出一个命令方块,这样就比我们自己带着去修建好多了。再加上有的时候我们可能在背包里面正好没有带上那个石块,就可以利用指令代码活生生制造出来一块这样的石头。
  总的来说,就是我们首先要记住指令代码,接着在去了解一下自己想要调取的石头的英文名字,最后套用指令代码就可以了。
  以上就是小编分享的我的世界怎么获得指定方块 用指令来获取一块指定方块。或者大家还想知道什么,直接上百度搜“想了解内容+我的世界琵琶网”就能找到了!现在我的世界中国版正在火热测试中,想要领取邀请码进入游戏的,可以来。
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工业时代史蒂夫
大家好,今天教大家的是,如何用一个指令方块,激活后一下子刷出多种生物。这个技巧可以来弄冒险地图什么,节省指令方块。声明下,这个方法是国外的Dragnoz第一个发现的,不是本人原创。主要是利用/summon指令做的。好处的每个生物都可以拥有自定义属性什么,而且可以无限制的设置生物数量。首先上图:&大家可以勉强看到中间的指令方块。这是一个指令方块刷出暴多僵尸。当然也可以刷出其他的生物。这个东西的原理,是用{Riding}这个NBT做的。Riding就是生物骑坐。这个NBT本身就可以刷出暴多僵尸,刷出一个僵尸塔 (僵尸骑在一个僵尸上,又骑在另一个僵尸上)。但是这个有个缺点:如果刷出暴多僵尸的话,那么僵尸塔将会很高很高,所以场景也要很高。但Dragnoz发现的方法是,可以让僵尸骑在一个掉落沙属性上面,然后掉落沙再骑着一个僵尸,再骑着一个掉落沙。由于是没有加时间掉落沙,所以一出来就会被系统刷没。所以用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。进入教程。首先进入基础的刷僵尸:指令是:/summon Zombie ~ ~1 ~把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。于是我们就要加入Riding这个NBT,让僵尸骑在掉落沙上面。指令:/summon Zombie ~ ~1 ~&{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}当大家把这条指令打在指令方块里后,会在指令方块的上面刷出3个僵尸。原理是一个僵尸在地上,然后上面骑着一个掉落沙,掉落沙上面又骑着一个僵尸,上面又骑着掉落沙,上面又是一个僵尸。所以刷出后掉落沙瞬间消失就剩下僵尸了。讲解下NBT:Riding:生物骑坐的NBT。id:骑坐在生物上的ID。(也就是骑在生物上的生物,打名字)。大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。比如:/summon Zombie ~ ~1 ~&{Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}这条指令会刷出爆多的僵尸。指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。当然也不一定要是僵尸,也可以是苦力怕什么,直接打把Zombie换成Creeper就好了。===================END============
打赏人数0钻石+4理由
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
不知所措史蒂夫
不知所措史蒂夫
楼主太棒了!!!
手撸大树史蒂夫
楼主太好了
不知所措史蒂夫
石器时代史蒂夫
我讨厌命令方块
初入矿洞史蒂夫
哈哈,如果加个Time:1...变成:
/summon Zombie ~ ~1 ~ {Riding:{id:FallingSand,Time:1,Riding:{id:Zombie,Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}
石器时代史蒂夫
我擦!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
石器时代史蒂夫
我想学习更多
石器时代史蒂夫
楼主可以更新吗?
石器时代史蒂夫
可以设置掉落吗?
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