我的世界手机命令方块1.8.1命令方块怎么获得

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我的世界死亡不掉落指令1.8.1下载攻略 怎么使用
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编辑导读:我的世界死亡不掉落指令1.8.1下载攻略怎么使用齐齐乐小编多多已经整理好了,现将这篇我的世界死亡不掉落指令1.8.1下载攻略怎么使用分享给大家作为参考资料,希望这篇攻略能够帮助到你!
我的世界死亡不掉落指令1.8.1下载攻略怎么使用,在游戏中有很多玩家都在问死亡不掉落的指令是什么?网上有关这个指令的资料很少,今天齐齐乐小编将给大家带来详细资料,接下来让我们一起来看看吧!
我的世界死亡不掉落指令:/gamerule keepInventory true
【死亡不掉落方法】
首先我们要获得一个命令方块,/give 你的名字 137 1,这样我们就可以获得一个命令方块了。
我们在命令方块里面输入:
/gamerule keepInventory true 就可以死亡不掉落了;
还有两个比较好用的指令:
防爆: /gamerule mobGriefing False
重设出生点:/spawnpoint @a
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核心提示:我的世界1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹。
  1.8指令方块手雷系统,这个小系统允许玩家使用3种cs内经典的手雷,包括:高爆雷,闪光弹和烟雾弹,具体实现的方法,我们一起来看看下面的内容介绍。
  三种不同种类的手雷:
  效果展示:
  漏洞:闪光弹是一定范围内瞎掉,而不是看到的瞎掉
  烟雾弹的粒子效果太远就看不到了。
  最后指令电路系统:
  以下教程:
  1.先直接创建3个记分板系统:
  /scoreboard objectives add GBL dummy
  //创建一个指向高爆雷的记分板系统
  /scoreboard objectives add SGD dummy
  //创建一个指向闪光弹的记分板系统
  /scoreboard objectives add YWD dummy
  //创建一个指向烟雾弹的记分板系统
  2.创建一个超频
  命令方块[/setblock ~ ~-1 ~ minecraft:redstone_block] //设定下面一格为红石块
  空 //往之间放入一个红石块后开始激活,并作为输出口
  命令方块[/setblock ~ ~1 ~ minecraft:air] //设定上面一格为空气
  好吧还是这个超频
  3.参考我的电路,依次看下来:
  红色一排指令方块是高爆雷系统,绿色为闪光弹系统,黄色为烟雾弹系统.
  高爆雷系统(最简单):
  第一个指令方块:
  /scoreboard players add @e[type=Item] GBL 1 {Item:{id:minecraft:magma_cream,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}}}
  //不断给掉落物品高爆雷的记分板GBL加上1
  第二个:
  /execute @e[score_GBL_min=35] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:2,CustomName:"高爆雷",ActiveEffects:[{Id:14,Amplifier:1,Duration:100}]}
  //在GBL分数至少为35的物品上召唤一只直接爆炸的爆炸半径2隐形苦力怕(可以自己调整
  因为会直接把掉落物炸掉,所以就省去了清理掉落物的过程了:D
  闪光弹系统(有些复杂):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] SGD 1 {Item:{id:minecraft:slime_ball,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}}}
  //不断给掉落物品闪光弹的记分板SGD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_SGD_min=35] ~ ~ ~ /scoreboard players set @a[r=4] SGD -1
  //将距离SGD分数至少为35的物品半径4以内玩家的SGD分数设置为-1
  第三个:
  kill @e[score_SGD_min=36]
  //清除SGD分数至少为36的物品
  第四,五个:
  /effect @a[score_SGD=-1] 15 2 0
  /effect @a[score_SGD=-1] 16 1 0
  //不断给SGD分数最多为-1的玩家失明和夜视,结合起来将导致致盲
  第六个:
  /scoreboard players remove @a[score_SGD=-1] SGD 1
  //不断扣除SGD分数最多为-1的玩家的SGD分数1
  第七个:
  /scoreboard players set @a[score_SGD=-50] SGD 0
  //将SGD分数最多为-50的玩家SGD分数设定为0,此时夜视和失明效果将自动消除
  0 q. R! S! w' h& z% p
  烟雾弹系统(一般):
  第一个:
  /scoreboard players add @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:firework_charge,tag:{display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}}}
  //不断给掉落物品烟雾弹的记分板YWD加上1
  第二个:
  /execute @e[score_YWD_min=35] ~ ~ ~ summon Item ~ ~ ~ {Health:-1,PickupDelay:32767,Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //在YWD分数至少为35的物品上召唤一个生成器(燧石)
  第三个:
  /kill @e[score_YWD_min=36]
  //清除YWD分数至少为36的物品
  第四个:
  /scoreboard players remove @e[type=Item] YWD 1 {Item:{id:minecraft:flint,tag:{display:{Lore:["生成器"]}}}}
  //不断移除生成器中YWD的分数1
  第五个:
  /execute @e[score_YWD=-1] ~ ~ ~ /particle largesmoke ~ ~2 ~ 2 2 2 0.0 100
  //在YWD分数最多为-1的物品上产生一片烟雾粒子效果
  第六个:
  kill @e[score_YWD=-200]
  //清除YWD分数最多为-200的物品(即生成器)
  " [/ ]% + I3 A* p
  最后是物品给予(普通的掉落物是没有效果的):
  /give @p minecraft:magma_cream 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"高爆雷"}}
  //给予玩家一个高爆雷
  /give @p minecraft:slime_ball 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"闪光弹"}}
  //给予玩家一个闪光弹
  /give @p minecraft:firework_charge 1 0 {display:{Lore:["按Q丢出使用"],Name:"烟雾弹"}}
  //给予玩家一个烟雾弹
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