我的世界命令方块代码1.8命令方块物品代码ID是什么 怎么看到物品字母代码

我的世界烈焰棒方块id码_百度知道
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我的世界烈焰棒方块id码
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未成年人家长监护/命令方块指令{1.7与1.8[{物品ID问题求解]}}]}}&-&Minecraft(我的世界)中文论坛 -
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/命令方块指令{1.7与1.8[{物品ID问题求解]}}]}}
LZ刚学命令方块,纯小白望多关照!
同上求解1.7与1.8物品ID问题
LZ游戏为1.7.10,命令方块的获取我是输入的数字ID
1.png (4.84 KB, 下载次数: 13)
03:45 上传
然后我发现名称ID可用。。
2.png (5.04 KB, 下载次数: 15)
03:46 上传
而让我整个人都凌乱了的是这个自定义村民交易的指令
3.png (4.31 KB, 下载次数: 13)
03:57 上传
村民可以生成但是却没有交易物品并且在交易界面停留3秒后就自动退出游戏
本着笨鸟先飞的原则我开始排查,生成村民 - 村民ID - 自定义交易等等指令
LZ快要崩溃的时候突然想起一开始获取命令方块的时候用的数字ID
它喵的!我成功了!先不说了等俺先去厕所哭会
{:10_494:}
4.png (2.55 KB, 下载次数: 13)
04:12 上传
整整4个小时啊!就是因为ID,原谅LZ太笨。就是想知道到底哪错了。。
求科普一下1.7和1.8版本的区别!
1.7和1.8最重大的改变就是ID。
1.7属于一个过渡版本,既可以输入数字ID,也可以输入英文ID。此时的命令方块自定义NBT开始发展。
在1.8正式版中彻彻底底抛弃了数字ID,只能输入英文ID,但在许多NBT中,依然使用数字ID。
因为1.8这个特性,如果用1.8打开1.7的存档,背包会各种清空…因为ID不兼容…
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1.7和1.8最重大的改变就是ID。
1.7属于一个过渡版本,既可以输入数字ID,也可以输入英文ID。此时的命令方块自定义NBT开始发展。
在1.8正式版中彻彻底底抛弃了数字ID,只能输入英文ID,但在许多NBT中,依然使用数字ID。
因为1.8这个特性,如果用1.8打开1.7的存档,背包会各种清空…因为ID不兼容…
大触我们做朋友吧!
如果你版本是1.7的话,那就最好都弄成数字id吧{:10_492:}
很多时候minecraft: 是可以省略的,我在summon Villager的时候也是用名称id而不是数字id的,可以正常使用。我觉得基本上在1.8你总是可以用名称id而不是数字id,虽然数字id有时候也能工作,而且一般minecraft: 是可以省略的,(除了少数情况下需要用数字id,例如魔咒id)。
地板你太帅了~
是不是id的值要加引号?比如id:&minecraft:iron&?
在这里支持数字id感觉是为了兼容 不然1.7的存档会打不开 不知是不是
不管怎样 召唤出来后会自动转换成文字id
Mcbbs有你更精彩~
是不是id的值要加引号?比如id:&minecraft:iron&?
在这里支持数字id感觉是为了兼容 不然1.7的存档会打不开 ...
原来lz是1.7 我记得那时NBT还是用数字的
1.7和1.8最重大的改变就是ID。
1.7属于一个过渡版本,既可以输入数字ID,也可以输入英文ID。此时的命令方块 ...
那么请问一下我用1.7写的数字ID指令用1.8打开是不是就无法生效,需要更换为名称ID?
很多时候minecraft: 是可以省略的,我在summon Villager的时候也是用名称id而不是数字id的,可以正常使用。 ...
也就是说1.7目前是支持名称ID的但主要是使用数字ID,1.8则相反是么?
是不是id的值要加引号?比如id:&minecraft:iron&?
在这里支持数字id感觉是为了兼容 不然1.7的存档会打不开 ...
因为LZ是小白,所以并不明白会否自动转换。但貌似加引号并不是指令而是类似注释吧?求科普{:10_508:}
不知道,但是帮你顶贴,不用谢
无帮助回复视作灌水。
一点七是数字id,一点八是字幕id,它们都不需要加引号,具体id在装了tmi或nei后将鼠标移到相应物品上会显示相应id的。
那么请问一下我用1.7写的数字ID指令用1.8打开是不是就无法生效,需要更换为名称ID? ...
是这样的。但是如果数字ID是在NBT里面的话还可以照常使用,目前NBT绝大多数依然使用数字ID
是这样的。但是如果数字ID是在NBT里面的话还可以照常使用,目前NBT绝大多数依然使用数字ID ...
3Q 谢谢你的帮助 最佳答案给你啦{:10_525:}
也就是说1.7目前是支持名称ID的但主要是使用数字ID,1.8则相反是么?
应该说1.7中全用数字id,1.8全用名称id应该是没问题的,至于混用,那就说不准了。
另外楼下说的加引号是没有道理的
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