王者荣耀防沉迷认证推出防沉迷措施 真的能防沉迷吗

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要说当下最火的游戏,莫过于腾讯的《王者荣耀》,号称有2亿用户,日活跃量超过5000万的手游,称之为国民游戏也不为过。随着游戏的火爆,各种声音也出来了,尤其是青少年过度游戏,沉迷游戏的,王者荣耀也被不少人诟病,毕竟有相当一部分玩家还是学生。不过以后可以放心了,因为腾讯出了新规则。腾讯今日(7月2日)宣布,为保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,率先推出健康游戏防沉迷系统的“三板斧”。据腾讯介绍,该健康游戏防沉迷系统被称为“中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施中”,听起来很厉害,看看都有哪些吧。第一板斧:限制登录时长主要措施包括:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时,超出时间的玩家将被游戏强制下线。这个就厉害了,每天一两个小时对于重度玩家来讲根本就不够,你杀一局最少也要15分钟吧,既然这样,如何利用好这一两个小时,尽兴的杀几局才是最重要了。第二板斧:绑定硬件设备实现一键禁玩其实这个就是腾讯成长守护平台的一次升级,给家长使用的一个平台,成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。亮点是增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。毕竟现在小孩子们逃避家长监护的方法很多,这个硬件绑定后,让家长能有效的实施监护与监管。第三板斧:强化实名认证体系。这一项也是比较厉害的,将会大大提高游戏注册门槛,尤其对于未成年人来讲,如果实名就难逃上面两项规定的限制。看完这三板斧,不得不说腾讯也真是下功夫了,三套组合拳,基本对未成年人沉迷游戏能够有效防止,毕竟这么大的用户量,如果再不做出些工作来防止未成年人沉迷游戏,或许这个游戏就该由相关部门约谈了,尤其是现在是暑假期间,学生们有大量的时间,适当由游戏规则引导,对未成年还是很有好处的。最后想说一句,特么不用在担心被小学生虐了。
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网友跟帖吐槽王者荣耀防沉迷措施到底有哪些?为何上线一天即遭破解?-闽南网
王者荣耀防沉迷措施到底有哪些?为何上线一天即遭破解?
来源:综合TechWeb、环球网
  王者荣耀防沉迷措施到底有哪些?为何上线一天即遭破解?
  7月5日消息,腾讯旗下手游《 王者荣耀 》昨日推出防沉迷系统,该系统号称中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷措施,其包括限制未成年人每天登陆的时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系等。但上线仅一天,已经有&小学生&表示可以轻松破解。
  王者荣耀防沉迷措施到底有哪些 为何上线一天即遭破解(图片来源:环球网)
  据介绍,由于防沉迷系统是通过用户注册时提交的身份信息来判断用户年龄的,所以一些未成年人开始通过买卖账号或者借用他人身份信息的方式绕过系统限制。
  解除方法就是将未成年人的身份证信息替换为姓名相同、身份证号不同的成年人的身份证信息。另外有部分低年龄段玩家表示,网上也能搜到成年人身份证号,用以注册账号,便能够绕过监管。有的甚至干脆用父母的身份证号注册,&躲着父母&玩。
  据悉,目前还有很多网络平台在公开售卖《王者荣耀》账号,未成年人可以直接购买,一个账号最多可卖到数千元,据商家反映这门生意&供销两旺&。针对用户需求,部分商家也表示,可以提供技术手段破解防沉迷系统,将账号中未成年人的身份信息,直接改为成年人身份信息。
  另外,网上现在还有一些&防沉迷解封器&,及各类&破解攻略&、&图文攻略&,甚至还有&帮助小学生们继续好好玩王者荣耀&的&防沉迷系统破解专业教程&。
  《王者荣耀》开发团队表示,将要求少部分信息不全的玩家尽快补全个人信息。后续也将配合相关部门进行身份真实性校验,若存在信息错误的问题也可能会邀请部分玩家重新填写,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。(TechWeb报道 唐文)
  王者荣耀防沉迷措施到底有哪些?
  日前,腾讯方面表示,为限制未成年人每天登陆时长、保障未成年人健康成长,经过将近一个月的调试和内测,腾讯将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统。具体变化有:
  1.未成年人限制每天登陆时长,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时
  2.绑定硬件设备实现一键禁玩,增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护
  3.强化实名认证体系,没有完成腾讯平台实名注册流程的帐号,将无法进入《王者荣耀》进行游戏
  腾讯方面表示,《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止沉迷游戏的目的。
  其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  除此之外,《王者荣耀》将陆续增加&未成年人消费限额&功能,与现有的成长守护平台双管齐下,限制未成年人的非理性消费。
  &如果青少年缺乏足够的自制力、不合理分配游戏时间,也将影响他们的学习和生活,&《王者荣耀》开发团队有关负责人向媒体表示,&游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。&
  此外,成长守护平台将再次迎来升级。据了解,今年2月,腾讯推出该平台用以协助家长对未成年人子女的游戏账号进行健康行为的监护。
  腾讯方表示,升级后的成长守护平台将大幅降低操作门槛,家长只需要简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。
  与此同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。
  记者查阅《王者荣耀》官方网站,其6月28日的公告栏显示,为倡导健康游戏习惯,呼吁各位召唤师形成良好的游戏行为习惯,以引导各位召唤师合理安排游戏时间,改变影响身心健康的不良游戏习惯。
  《王者荣耀》在近期已经正式推出&健康游戏系统&。 
  据悉,系统将针对于召唤师当天达到一定【累计时长】或【单次时长】时,进行相应提醒、下线等操作,以辅助每一位召唤师实现健康游戏的目的。
  目前该系统还在初上线后的调优阶段,具体功能和细节,还在根据实际效果进行修正完善。
  这也是既《王者荣耀》在今年5月17日开启实名注册后的又一重点举措。《王者荣耀》开发团队表示,未来实名认证系统将实行进一步强化措施。(环球网 王楠)
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  最火手游《王者荣耀》将于7月4日起推出被称为史上最严格的防沉迷措施:包括限制未成年人每天的登陆时长、升级成长守护平台、强化实名认证体系。
  《王者荣耀》是由腾讯开发并运营的一款MOBA类手游,其火爆程度两个数据足以说明:
  王者荣耀一季度收入打败94%的A股上市公司
  截至5月最后一周,王者荣耀注册用户突破2亿人,渗透率达到22.3%。
  而在以上庞大的用户数据中,约有3600万的玩家是中小学生。根据腾讯浏览指数和内部调研分析,12岁以下的玩家约占比3.62%,13-17岁玩家约占比14.50%。
  其实早在2007年,国家新闻出版总署就发布了《关于保护未成年人身心健康实施网络游戏防沉迷系统的通知》,核心规则为:3小时为未成年人的“健康”游戏时间,累计超过5小时即为“不健康”游戏时间,超出时间的玩家游戏收益降为0。
  2011年,腾讯响应此措施,推出了电脑游戏用户实名认证的规定。《王者荣耀》也在今年5月推行了手游方面的实名认证体系,没有完成认证的账号将无法进入游戏。此次关于《王者荣耀》如此严格的防沉迷规定,其开发团队负责人表示:“虽然目前国内还没有移动游戏防沉迷的明确规定,但我们决定率先做出一些努力和尝试,希望通过明确限制登录时间和强制下线的设置,来打消父母的忧虑。”
  不仅如此,今年2月,腾讯推出的“成长守护平台”升级,家长只需要简单的步骤即可完成绑定,可以通过此平台掌握孩子游戏登陆和充值状态,并且实现家长对指定的孩子硬件设备实施一键禁玩的操作,避免了未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。
  以下为王者荣耀防沉迷具体措施:
  《王者荣耀》将基于游戏累计时长或单次时长对玩家进行相应提醒、下线等操作,实现防止游戏沉迷的目的。其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩一小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。
  此外,《王者荣耀》将陆续增加“未成年人消费限额”功能。
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新浪地方站《王者荣耀》将推防沉迷措施:12岁以下每天限玩一小时
此前我们报道了杭州中学老师发文“怒怼”《王者荣耀》的事件(传送门)。而在今日,继“成长守护平台之后”腾讯也在官方的微信公众号上发文称称“游戏本身是带来快乐的,但过度游戏无论对自己还是家长,都不会带来快乐,因此我们希望采用更加严格的措施。”
同时,腾讯还将采取一系列的措施来控制未成年人群进行游戏,首先将于7月4日以《王者荣耀》为试点,推出健康游戏防沉迷系统:12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。(全文传送门)
《王者荣耀》是最近一两年来中国最火爆的游戏,而得益于智能手机的普及,这款游戏的成长速度也达到了此前任何端游都未能实现的恐怖程度,随之带来的就是一系列的社会问题。
此次腾讯官方出手对未成年群体进行管控可以说也承担了一定的社会责任,不少网友纷纷点赞,称:“腾讯展示了大企业的担当,太好了,我们终于有活路了!”不过,也有一些网友提出了质疑的声音,他们对于此举能否真正的有效限制未成年人表示怀疑:“即便是需要实名认证,他们也会拿他们父母的身份证来!”另一些吃瓜群众则一语点破的说道:“其实更多时候坑你的是女大学生。”
不知各位游侠网的网友是否认为腾讯的这一系列举措是否能够真正的控制未成年群体对于《王者荣耀》的沉迷吗?
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