王者荣耀玩防沉迷为什么会沉迷?我玩了次把两次觉得没意思。还没有以前的单机游戏好玩

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王者荣耀您今日的游戏时间已经很长了 成年了为什么还有防沉迷
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来源:&&&&&&&&
作者:眦终&&&&&&&&
访问量:2762
版本:1.20.1.21
平台:安卓,苹果
  也就是健康系统出来后,未成年玩家可以说是苦不堪言了,一天最多只能玩2小时。成年人就没事吗?其实成年人也被健康系统影响了,玩的太长就会提示“”,成年了为什么还有防沉迷啊?怎么解除啊?琵琶网小编马上给大家解答一下。
  王者荣耀您今日的游戏时间已经很长了出现原因
  健康系统上线以后,成年人虽然没有被限制上线时间,但是如果游戏时间玩太久的话也会被强制下线,但这个时间有差别的。
  根据小编的观察,第一次被限制一般是连续玩了10个小时,这样会被强制下线15分钟,接下来是连续玩8小时,也会强制下线15分钟,最后就是连续3小时了。这种也算是防沉迷吧,其实小编觉得3小时那个太夸张了,8或者10小时那个的确需要休息一下了,手机游戏一下玩那么久,别说未成年,成年人这样都不太好。
  如果玩家15分钟以后马上就登陆游戏的话,一般再玩一盘结束以后又会被强制下线了。所以出现这个提示的话最好短时间先不要碰游戏,可以休息几个小时再去玩玩,不然玩一盘就来一次强制下线也是蛮烦人的。而且上面也可以看出来持续时长要求会越来越短,如果玩家太频繁的话。
  好了,上面就是王者荣耀您今日的游戏时间已经很长了的相关疑问解答了,百度一下琵琶网王者荣耀官网,更多更全面的游戏资讯为你一一分享。
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《王者荣耀》制作人:有人沉迷就怪游戏 我们觉得委屈
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身处舆论风暴眼的《王者荣耀》火了,不过相较于此前因月活突破8000万,皮肤日入1.5亿元的惊人数据,取得商业化空前成功而备受关注。
钛媒体注:身处舆论风暴眼的《王者荣耀》火了,不过相较于此前因月活突破8000万,皮肤日入1.5亿元的惊人数据,取得商业化空前成功而备受关注。此次《王者荣耀》在暑期火的有点不太舒服,不少纸媒、电视媒体,亦或是新媒体,围绕未成年人上瘾而导致的极端事件,归责于腾讯,认为其没有承担厂商应该承担的责任。诚然作为游戏开发商,腾讯的责任重大,对此,昨日腾讯也公布了未成年人保护的三板斧,首先针对未成年人推出防沉迷系统,其中,12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时,并计划上线晚上9时以后禁止登陆功能;12周岁以上未成年人每天限玩2小时。超出时间的玩家将被游戏强制下线。当然不少网友也在质疑游客模式下,会不会成为未成年人的灰色地带,可以没有时间限制,对此,腾讯官方给出了最新的回复:&游客登录没有认证信息。如果按照游客登陆,腾讯会按照12周岁以下未成年人判断,每天限玩1小时。&此外推出了通过绑定硬件设备实现一键禁玩措施,对于用户通过使用小号、新注册账号等方式,瞒过家长,绕过腾讯所推出的成长守护平台的约束的做法,腾讯官方表示,一方面目前这类问题很少,另外一方面,腾讯也将再次升级成长守护平台(/)。升级后,家长通过简单步骤就可以完成绑定,并掌握孩子游戏登陆和充值状态。同时,平台将增加硬件设备绑定功能,避免未成年人通过多账号登陆绕开家长监护。从而实现家长对指定的小孩设备实施一键禁玩的操作。最后推出的实名认证体系,被不少网友诟病,认为网上搜索身份证号码一搜一大堆,没有办法杜绝,不过腾讯目前正通过身份证和征信信息进行综合判断,来加强实名认证。玩游戏上瘾,人们脑海中自然会迁怒游戏厂商,但在电子竞技被选入亚运会,积极冲奥的当下,妖魔化游戏,单方面指责厂商似乎也有不妥,游戏厂商责任自然很重大,但青少年的身心健康需要大家一同来守护,这也得监管层、家庭、社会一同努力。以下是《王者荣耀》的制作人李旻的公开信:7月2日,围绕这款游戏,我们刚刚推出了可能是中国游戏行业有史以来最严格的防沉迷系统。包括12周岁以下(含12周岁)未成年人每天限玩1小时等内容。而今天,我写下这篇东西,是想作为一名游戏人,谈一下我自己的看法。关于我们真实的心情与我们的梦想。和全世界所有的游戏制作人一样,《王者荣耀》对我来说,就如同亲生骨肉一般。对我所在的腾讯天美游戏工作室群来说,这款我们为之奋斗了无数个日与夜的作品,是我们所有人共同的孩子。我很感慨。因为今天事情的缘起,是因为很多人太过喜欢《王者荣耀》,而其中有许多未成年人,这引发了一些批评与担忧。而仅仅在一年多以前,我还在为《王者荣耀》能不能存活下去还感到焦虑。我无法忘记,就在游戏开测的前一天,我和两个同事躺在公司旁边小旅馆房间的地板上(因为只有一张床),彻夜难眠,心想&这次是不是又失败了?&后来发生的事大家都知道了。《王者荣耀》火了。这给我们带来了极大的幸福和骄傲,就好像自己不起眼的孩子,那个谁都不看好的孩子,最后考上了北大清华一样。作为父母,对孩子都有天然的护犊之心。特别是面对那种小时候吃过苦的孩子,当好日子来了以后,会特别心疼。所以,当看到关于《王者荣耀》的负面新闻时,我们的心里,天然想辩解,这就是一款游戏啊,和漫画、电视剧、电影、武侠小说一样啊。就因为有人沉迷,就都来怪游戏,我们觉的有些委屈,。另一方面,压力也特别的大。这种压力,甚至比以前做不好游戏的时候还要大,作为一个工作多年的社会人,我当然懂得,任何事的过度沉迷都会带来问题。一个人的时候,我甚至想过,这游戏还能再做下去了吗?其实,许多家长和老师的担心,我们非常理解。有一次聚会,大家很自然又聊起了周围的人是如何喜欢《王者荣耀》。我突然好奇,问一位同事&&一位小孩今年二年级的母亲&&你家孩子打吗?这位同事很直接,&他打得太多了,最近为了不让他玩,手机都没收了。&虽然笑笑就过去了,但我开始留心这个问题。我的同事中,很多人已经为人父母。而我发现,游戏圈的父母,虽然对让自己的孩子玩游戏的态度一般比较开明。但只要孩子陷入沉迷和过度的状态,大家的烦恼与圈外的人,并没有区别。我开始渐渐下了决心,必须要想办法在防止未成年人沉迷这件事上做点什么了。很简单,守护别人的孩子,就是守护王者荣耀,也就是守护我们自己的孩子。这是非常朴素的道理。而且,这里还牵涉着理想&&我,作为一个游戏人的理想。先回到一个关于我自己的问题:为什么我会把做出一款成功的中国游戏,作为自己的梦想?也许应该从童年说起。我其实是个挺幸运的人,《三国》、《水浒》的小人书,《圣斗士》、《七龙珠》的漫画,《黑猫警长》、《邋遢大王》这样的动画片,还有每到寒暑假一定会重播的《西游记》,让我拥有很多真实的快乐。而等我接触了游戏以后,我很快深深地着迷于一个个由一系列代码创作出来的世界。这些世界里有上下五千年,有正义战胜邪恶,有儿女情长,也有英雄本色,更有人的一切喜怒哀乐。无需解释太多,如果你也玩过《仙剑》、《三国志》、《大航海时代》,我相信你一定懂。这就是梦想的发端,我想做游戏,我想做出让人喜欢、感动的游戏。而我确信,快乐和感动的秘密,就是情感。所以,尽管是做一款对战游戏,但游戏里有帅气的李白,飘逸的韩信,优雅的貂蝉&&这些其实都是书本里熟悉又陌生的人物,我们在里面倾注了自己的情感。就如同金庸梁羽生在武侠小说里加入真实的历史人物,就如同经典游戏《轩辕剑》里,用另一种情感去描绘古代中外历史一样。当然,《王者荣耀》在这些方面,还远远不够。游戏是有价值观的,游戏人,是懂得情感的。我懂得对于中国人来说,最重要的情感,莫过于亲情。而亲情当中,最重要的情感,就是父母对子女的关爱。我充分体谅全中国的父母对自己儿女的这份爱,正如我们深爱着我们的孩子《王者荣耀》一样。它可能算是一款不错的游戏,甚至是一个好游戏,但还远远谈不上是一款伟大的游戏。一款伟大的游戏,是需要更真诚的情感体现,更明确的价值观。所以,我们去节制未成年人玩游戏,并不是要放弃什么。恰恰相反,这是一种建设。这是作为《王者荣耀》的父母的我们,需要为情感与价值观,必须去做的建设。作为一个游戏人,我的志向,是有一天能做出传递爱,传递幸福的游戏,因为我确信,爱和幸福是比简单的快乐更高的情感满足。我希望,今后的《王者荣耀》,能够往这个方向去努力。这个理想不是一步就能达成,爱与幸福从来不会一蹴而就。为未成年人创造一个健康游戏环境的事业,也不会就随这次调整而结束,这仅仅是我们工作的开始。请大家相信,做出有着真诚情感,能够为玩家带来幸福的伟大游戏,是我们所有中国游戏人,共同的梦想。《王者荣耀》的成长,还在路上,创作健康游戏环境的奋斗,也还在路上。感谢大家的评判与监督。也感谢大家的宽容与理解。
[责任编辑:王圣威 PT010]
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播放数:5808920为什么说 QQ上的年轻人成就了《王者荣耀》?
《王者荣耀》有多火?说实话,已经开始有人讨论它多久能够超过《英雄联盟》了。&《英雄联盟》目前是全球排名第一的网游,月活1亿,同时也是腾讯最核心最重量级的产品,但《王者荣耀》的上升速度快的还是让人不可思议:《王者荣耀》15年上线,1年时间,到了去年年底《王者荣耀》的日活已经达到《英雄联盟》的一半,并且为腾讯的财报贡献了巨额的收入,腾讯于2016年第四季度取得的智能手机游戏收入约人民币107亿元,同比增长51%,这其中很大一部分得益于《王者荣耀》。&刚刚过去不久的腾讯UP大会上,腾讯副总裁马晓轶分享了这样一个数据:《王者荣耀》每天的活跃用户有超过5000万以上。《王者荣耀》过去一年有效的观赛用户超过6900万,总决赛DAU超过1300万的人观看比赛,今年春季揭幕战超过1500万的DAU。&如果把《王者荣耀》的数据做成一张曲线图的话,他的上升趋势无疑是最好的,英雄联盟用了5年时间才达到的成绩,《王者荣耀》用了2年不到的时间就达到了,并且还在处于高速增长的过程中。今年8月份的QGC比赛中,《王者荣耀》也将作为最重要的比赛项目亮相,可以说,一切都是朝着有利于《王者荣耀》的方向去发展,很有可能的是,到今年年底,《王者荣耀》的DAU会超过9000万,和《英雄联盟》比肩。&本质上,《王者荣耀》和其他同时期的MOBA手游一样,都搬来一个PC端被验证的核心玩法,根据移动端做出改进,但《王者荣耀》能够成功的原因在于:1.敢于做减法,放弃了数据养成等传统手游的思路,老玩家可以和一个完全没有接触过此类游戏的朋友同场竞技,但放在其他的MOBA产品里,就是吊打的节奏;2.收费模式上放弃了抽卡搜集的模式,而转向皮肤道具,前者的流水会更高更有保障,土豪大R会更多,而后者只有在聚集大量用户时。但腾讯敢于这样做,说明了他的勇气和自信。&&&但大家很可能忽视的一点就是王者荣耀背后的腾讯帐号体系,也就是微信登录和QQ登录,大家都会想当然的以为是微信登录多。但其实恰恰相反,QQ登录占据了绝大多数的比例,也就是说,绝大多数玩家,都是通过QQ账号登录游戏的,这和微信刚才攻城拔寨的观感形成了极大的反差?这是为什么呢?&腾讯的账号体系要厘清为什么《王者荣耀》QQ登录要大于微信,先要从手游的账号体系说起。&我们知道,手游和传统端游不太一样,端游的账号体系是以公司为单位的,大多是通过通行证,比如完美世界通行证,网易通行证,注册通行证账号就能玩公司旗下所有的游戏,但到了手游时代,这个做法发生了很大的变化。首先手游渠道天然的被分割成安卓和iOS ,苹果自不必说,而安卓渠道又被各个应用商店分割势力,画地为牢,最后形成的局面是,一个新游戏上线,苹果手机用户可以一起玩,安卓则必须是相同的手机/应用商店才能一起玩,比如大家都是华为应用商店下载的,那就可以一起,如果是小米,对不起,连不了,跨平台这件事虽然有人尝试过,但效果很不理想。&而腾讯的游戏则不一样,从很早开始,腾讯就将自己的QQ帐号作为登录腾讯手游的方式而沿袭了端游时代的传统——所有的游戏都是通过两个帐号体系登录的,一个是QQ,一个是微信。而顺带的,则是腾讯两大拳头产品的社交关系链——是的,你可以看到QQ好友在游戏里的等级,状态,甚至可以邀请他一起来玩。&13年7月8日,首款基于腾讯移动游戏平台的手机游戏《天天连萌》发布了删档内测版,游戏引入了微信及QQ的用户关系链,提供了向微信/QQ好友推荐游戏,分享游戏至微信朋友圈及好友排行榜等功能。在过去几年时间里,腾讯推出了上百款游戏,直到《王者荣耀》这款国民级手游横空出世时,社交关系的价值才大爆发。&更重要的是,腾讯的帐号体系是以两套帐号体系作为划分的,并且是跨平台的,比如我和A是微信好友,他是安卓机,我是苹果,我们依然能一起开黑玩耍,这对于现在越来越强调社交性游戏以及团队协作的手游来说,非常重要。&有人可能说了,跨平台这件事我也能做,技术上没有门槛,但从哪里找到你的好友呢?还是要依附社交关系上,用户登录一款新手游,需要先填写账号、密码,注册再激活,许多没有耐心的用户都离开了。而假如可以直接通过QQ号、新浪微博帐号、手机号等通用ID登录,其留存度大大提升。&所以我们看到,越来越多的游戏产品,开始选择和腾讯合作,看中的就是腾讯的社交关系链,如果能用QQ/微信登录游戏,那么游戏的数据就会相较同类比有非常明显的提升,这就是社交关系链的价值。&为什么是QQ?分析完上面这些,我们再来研究一下这个有趣的问题,国民级产品《王者荣耀》,为什么QQ登录大于微信登录?&在唆麻看来,有三个原因,一是QQ的年轻化程度要明显大于微信;二是QQ的精细化运营能力;三是手游已经成为一种社交方式。&首先说QQ的年轻化程度,尽管微信非常厉害,但不可否认的是,QQ依然是年轻群体,尤其是00后最爱用的社交产品,没有之一。&美图发布过一个报告,报告上说,QQ依然是年轻群体(00后)最常用的app之一,位列所有app的首位,并且00后们首次使用QQ的时间都很早,有44.8%在小学1-2年级。&喜欢微信和QQ的比例也非常夸张,分别为27.4%和 72.6%。&&原因在于,虽然QQ和微信都拥有8亿左右的用户,但QQ是中国目前最强大的通用ID体系,许多00后可能没有手机号,但是他们会互相留QQ号,QQ成为维系他们社交关系的一个重要渠道。&&&而在二三线城市,这种趋势更加明显,微信的好友渗透率显然不如耕耘了十几年的QQ沉淀得多。&第二点就是QQ的精细化运营能力。&首先明确一点,腾讯游戏的用户,大都是采用QQ帐号体系,如之前QQ游戏大厅、QQ农牧场等与QQ帐号体系强关联的游戏,已验证了QQ用户与游戏用户的重合度非常高。而这批用户目前已经逐步移动化了。&而QQ针对于移动端也推出了相应的产品,比如QQ兴趣部落。&QQ兴趣部落是一个被忽视的流量小巨头,早在 PC 时代,腾讯就尝试过搜吧、问问、Q 吧等多款社区型产品,但只有兴趣部落最为成功。兴趣部落本质上是解决各个QQ群无法串联打通的问题,但最终却又反哺了 QQ 群。&比如有很多相同兴趣和主题的 QQ 群,QQ部落将他们聚拢到同一个部落,比如范冰冰,比如王者荣耀,结果是这些群成员不但让部落活跃了,还反过来新建了更多的群。到了去年 4 月份,腾讯甚至推出了部落群来满足社区成员即时沟通的需求。&这个结果就是,以兴趣需求为导向的QQ兴趣部落聚拢了非常精准的一批用户,这比微信单独给一个游戏入口要更加精准和直接,抵达率也更高。举个例子,王者荣耀官方部落的关注人数已经达到5530.7万,话题1016.7万,每天都有大量的内容在平台上产生。&第三点也是一个重要的因素和趋势,手游已经成为新一代的社交方式。&大人的社交可能是吃个饭捏个脚,但对于很多还在念书的学生、或者说生活在娱乐方式比较匮乏的二三线城市的小镇青年来说,一起开黑打个《王者荣耀》已经成为一种新的社交方式,如果打的好,自然会受到尊重,如果打的不好也没有关系,大家说说笑笑还可以继续开始下一盘。&在触乐网一篇名为《玩&王者荣耀&的小学生》中,结尾是这样的:&小伟的战队赢下了与四班的比赛。“外援”小海的表哥立了大功,他用的法师甄姬在团战中几次冻住了对方,奠定了胜利优势,而且他还时不时的送几个人头,间歇性挂机,以避免对方起疑心。&小伟很满意他的表现,在这场胜利之后,他们最终排在了积分榜的第一位,虽然没有任何物质奖励,只有一个大家公认的名号——“玩《王者荣耀》最厉害的班”。&一个有意思的现象是,大家一旦选择了某种登录方式,就会一直继续下去,比如一开始选择了QQ登录,那么接下来就会一直用,因为朋友都在上面。对于绝大多数玩家来说,《王者荣耀》不是一款单机爬分的游戏,而是一种和朋友休闲娱乐的方式。而在日复一日的游戏,社交关系也会逐渐增强、巩固,最终发现,社交关系链成为他们继续玩下去的动力。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
授权 虎嗅网 发表,并经虎嗅网编辑。转载此文章须经作者同意,并请附上出处()及本页链接。原文链接/article/193535.html
未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
后参与评论
王者荣耀超越英雄联盟是永远不可能的,英雄联盟玩家人数世界第一,英雄联盟我玩了6年,刚开始玩英雄联盟像吸毒一样一会不玩就要死的那种感觉,不玩就难受,玩了2年之后就没这种感觉了,玩到现在几乎没有什么瘾了,但是和朋友一起玩还是挺好玩的,而王者荣耀我才玩一个月就玩腻了,没什么瘾,技能少,不要太多操作,英雄又少,没什么好玩的英雄,感觉现在我除了偶尔玩玩英雄联盟,几乎没什么游戏能吸引我,我感觉都不会玩了。
:建议去试试DOTA2。
:哈哈,随便杀?所以你现在的段位是最强王者嘛?
:@? ? ?? ?? 典型的我即世界的评论。这篇文章指出的是王者荣耀轻社交的运营方式,而不是这款游戏的游戏性有多强。
:请说出你的段位!
:回复 @? ? ?? ?? :是啊,我打王者荣耀,杀对面简直是虐狗一样。。。。。。(鲁班七号)都不要弄符文就随便杀了,只要是我守塔对面就打不进来。没意思。
涨资势了……,文章好赞,以后追麻哥文章看了。不过我倒是觉得标题用,《为什么说,QQ上的年轻人成就了王者荣耀》更准确呢,供麻哥参考:)
:现在不就是这个题目吗……
:赞,其实就是玩王者荣耀的人群 ,大部门还在用着qq
:好我跟虎嗅值班编辑说一下……
:赞成,这种说法更加准确,毕竟QQ的年轻用户和王者荣耀玩家重合度非常高。
怎么感觉小编是花粉?哈哈哈哈“讲安卓是拿华为和小米举例子,还说小米连不了”
: 是华为和小米不在一个服务平台上,二者内部可以互通的
我们一心向太阳
别闹了,我是这辈子不碰华为手机了
:哈哈哈哈哈是的,我用的就是华为mate9 pro,真的比iphone好用
事实上网易很久之前就推出类似手游推塔游戏
乱斗西游 ,但最后还是
赢了,充分说明腾讯的本质,流量最大,通过微信QQ引流,还是有优势的。
:的确是这样的,所以社交关系链值钱啊
:的确是这样的,所以社交关系链值钱啊
支付宝看着流口水……
还有,王者荣耀赢在手游的碎片时间利用。
这个突然让我想起了一起话:网吧是我家、王者荣耀是我的老婆哈哈很符合现在的人恩
不过我在打王者荣耀之前最喜欢做的一件儿事 锻炼老陈强健法
才能打持久的战呢
1、QQ和微信体系内的用户不能组团开黑,所以一旦玩家A选择了QQ,被玩家A带入的玩家B则也会选择QQ,由此不断递增;身边被我带入用qq玩的朋友好大一批,而且一批影响又一批哈哈2、用QQ玩可以躲避同事领导啥的,玩的更畅快;
反正都是大腾讯的,IEG就是赚钱啊
的贴合人体用户体验教育厅教育体育局人员及软件与金融业
王者农药我玩了半个月,删了~
玩过没意思!适合无聊的学生吧
女大学生不都是做直播嘛
年轻人是指的小学生吗???
为什么你不是虎嗅认证?
为什么你不是虎嗅认证
深耕发育种大树。这个角度看有互联匠的心思。
幸好有QQ,才有王者荣耀
66666 腾讯的用户群体还是大
直接说腾讯用户量极大多好。。
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近期关于《王者荣耀》的新闻可谓是层出不穷,各大传统媒体的围攻,制作人的公开信,各种各样的评论文章,让《王者荣耀》游戏新闻铺天盖地,现在打开各种游戏论坛和评论平台,首页热门新闻一定会有《王者荣耀》四个字掺杂其中。不过就算没有这次的批判围攻,《王者荣耀》这段时间来也一直没有沉寂过。一个DAU达到5000万手游,一个季度收入达到60亿,碾压98%上市公司收入的游戏,一个下载量全球最大的手游,不得不说,它的一举一动都会在游戏界内引起不小的骚动。而近期集中到《王者荣耀》上的关注,则都放在了《王者荣耀》对未成年人影响方面,人民网8评《王者荣耀》,从开始认为它对小学生认知历史有害,到影响未成年人学习和正常生活。外界着眼于未成年人沉迷游戏,但那5000万的DAU总不可能全是未成年人贡献的吧,那反其道而看之,今天谈点别的,不深入谈影响,就看看成年人沉迷《王者荣耀》是一种怎样的状态。| “《王者荣耀》是我的生意经”做营销的英俊手机里除了客户电话,还会经常打开的应用程序就两样,一个小说阅读器,还有一个手游,也就是《王者荣耀》。英俊玩这个游戏不长,小半年,技术刚好上了个王者(游戏中的靠前段位)。英俊每天都会抽出闲暇时间来练技术,也是他们公司里玩《王者荣耀》玩的最好和玩的最多的人。而英俊如何与《王者荣耀》结缘又如此沉迷,这里面也有着一些零零散散的小故事,相加到最后,就导致了英俊现在对《王者荣耀》算是沉迷的状况。英俊其实并不是个忠实的游戏迷,他第一次知道《王者荣耀》是在以前大学室友的影响下,以前的英俊和大学室友是《英雄联盟》的玩家,和疯狂沉迷的室友不同,英俊属于偶尔开黑,差人会跟着宿舍摸黑行动的那种。后来毕业了几个室友也常在小群喊着开黑,不过英俊随着工作忙了起来,《英雄联盟》打开的次数越来越少,对于开黑活动的参与更是少之又少。直到半年前的一天,室友之一二狗子在群里说让他们陪他玩手游,说好久没开黑了,电脑不在旁边,要不要下个《王者荣耀》试试,另外两个室友都嘲笑他堕落了,居然玩这种和《英雄联盟》关系不清不楚的低端手游。二狗子一下恼了:“我玩个手游都不行了?管这么多,我就想玩,爱玩,咋地?你们不玩算求,我找英俊去。”英俊为了安抚二狗子的情绪,老老实实下了游戏玩了会儿,也陪二狗子打了几把。没觉得这个游戏多好,也没觉得游戏多差,不过对局时间短,消遣下也还行,于是《王者荣耀》就这么呆在了英俊的手机里。偶尔休息时间无聊,英俊也会掏出手机消遣两把,慢慢的打到了铂金段位。有一天英俊突然就发现,周围玩这个游戏的人越来越多了,前台的小妹,年轻的经理,朋友圈也有着以前或高中或大学的同学偶尔晒出游戏动态。英俊这才发现,这个游戏,好像还挺流行?因为有着以前《英雄联盟》的意识底子,英俊的技术在周围人里还能勉勉强强算个高手,因此靠着《王者荣耀》,他反而在公司里混得越来越如鱼得水。偶尔公司聚会,和认识的不认识的部门同事打几把《王者荣耀》,距离一下拉近许多。慢慢地,英俊玩《王者荣耀》的时间也越来越多。再到后来英俊一次出差,加了对面联系人微信,在游戏微信好友列表里看见了对方,就偶尔约着对方玩几把,慢慢的关系就混熟了许多,有什么可以透露的消息合作,对方也不经意地提醒英俊几句。给英俊带来了不小的帮助。后来公司的几个活泼的小妹也喜欢戏称出差时的《王者荣耀》为“社交荣耀”,因为在《王者荣耀》如今越加火热普遍的现在,出差时的夜宵聚会,休闲交流结识新朋友时,“社交荣耀”经常会有奇效。它已经逐渐成为了一种新型的社交方式。这也是英俊为何越来越沉迷它的原因,在休闲娱乐之际,它也能给英俊带来了一些生意上的利益和帮助。不是说仅仅靠这个游戏就能让工作顺风顺水,也不是说靠它就能轻轻松松谈成一门生意,但一个相同的兴趣爱好,无疑会把人与人的距离拉近许多。而《王者荣耀》在普及度越来越高的情况下,它无疑在逐渐成为这个共同爱好的存在。| “因为玩游戏我觉得我受到了孤立”“阿敏,她们因为我玩游戏就孤立我。”美丽哭着对自己的发小闺蜜述说着。“明明大家一开始关系好好的,就因为我玩个手游,她们就孤立我了,平时也不和我说话,让带个饭跟求她们一样。晚上稍微玩晚一点还向辅导员告状,哪有这种人啊,就因为我玩游戏就孤立我,阿敏我想搬出去住,我不想看见她们!”阿敏听着电话那头美丽抽抽噎噎的说话声,不由有点心急,不过她也知道,美丽一向性格有些骄纵,事实也许并不像美丽说的那么简单。另一头,美丽室友林舒也在寝室群里吐槽着,当然,这个群里没有美丽。“哇,你们回去了不知道,江美丽哭了,还在楼道口那边给她朋友打电话说我们对不起她,孤立她,真是不知道哪里来这么大脸说她没有错,全怪我们。”“啥?我们对不起她?天天玩个手游玩到一两点,还动不动在那儿娇滴滴的开语音,想睡觉都睡不好,之前佳佳考试前一天,特地给她说了那天晚上希望她玩游戏不要开语音,想好好休息。结果她呢?依旧玩到一两点,半夜三更还在那儿嘻嘻哈哈,玩完了游戏洗漱噪音又弄了半小时,弄得佳佳就睡了几个小时,第二天整个人精神状态都不好。”“是啊,天天都待在寝室里玩游戏,和她说点什么都是一副不耐烦的语气,上次交文明寝室的申请,我们都有课,千叮万嘱给她说了5点以前一定要交到宿管那里,结果她还是忘了交,林舒4点的时候还特意发了消息问她,她说着马上去交,结果呢?还怪林舒打扰她游戏,让林舒别老是发消息。”“我听见江美丽说她想搬出去!”“真的?求她赶紧搬,我也是第一次见到玩个游戏疯魔到日常生活都不在意的。搬了就可以好好睡觉了。”“+10086,再这么天天晚睡,我感觉我快神经衰弱了。”| “成年人的沉迷不叫沉迷”“妈,我有分寸的,你看我还赚钱了呢,我是成年人了,成年人对于游戏的沉迷哪儿能和那些小孩子放一起?成年人的沉迷哪儿能叫沉迷呢?”马上奔三的阿坤翘着二郎腿在床上反驳着母亲。手里拿着一部刚买的苹果7,美滋滋地在王者峡谷“吹波克尔”。“可是你看你现在天天都躺在家里玩游戏,好不容易给你找的工作你也不去了,阿兰也不知道你现在这样子,她爸妈还说今年等你工作稳定了就把婚结了,你现在工作没了,还这样一天打游戏,你再这样下去,我和你爸真不管你了。”“妈,我说了我没沉迷,我虽然是天天在打游戏,可是我有分寸的,我还挣钱买了手机不是。至于那个工作,无聊工资又低,还不如我打游戏赚的钱多,哎呀,妈你别操心那么多。我这哪能叫沉迷。”阿坤说完也不再理母亲的唠叨,专注在了手机上的游戏人物上,这是他今天的第3个单子了。阿坤很喜欢《王者荣耀》这个游戏,好玩方便,而且玩的人多,他在里面认识了很多朋友。还因为技术不错,他靠着代练赚了一笔钱,买了个苹果7。“阿坤,还有个上钻1的单子,260,接不接。”“接接接,我这边马上打完了,你先把详情信息发我。”▼ S8赛季初某代练价格表:阿坤点开手机上的QQ提醒,回了平时和他一起代练的朋友信息。打完手上单子,阿坤边登号边美滋滋地想着,“这个月代练已经赚了3000了,再加把劲,估计这个月能破5000。我这哪能算沉迷呢,我一边玩一边赚钱多好啊,那个工作钱没多少又不自由,现在躺着赚钱岂不是舒服得很。”阿兰约了阿坤好几次去她家里和父母谈结婚的事,但阿坤一边忙着代练,一边也有点心虚如今自己没有稳定工作。只有支支吾吾的拒绝阿兰。阿兰被拒绝多次后意识到不对劲,旁敲侧击总算了解到阿坤如今没了工作,整天就是打游戏。上门质问阿坤承诺的好好工作今年结婚不作数了?现在天天沉迷游戏,本来自己父母对他就有不满,这样是想让他们彻底分开么。阿坤则认为他没有沉迷游戏,他玩游戏也有赚钱,认为阿兰因为结婚的事变了,不再理解他了。“你年纪不小了阿坤,你玩游戏赚的了几个钱?能做多久?更别说你只是因为兴趣而在这个游戏里赚钱,你有没有想过过几年这个游戏不火了你怎么办?我年纪也不小了,我不想把自己的后半生托付给一个不知上进只知沉迷游戏的人。你好好想想吧,我先走了,想好了我们再谈。”阿兰吵到最后留给阿坤这么一段话,摔门走了。留下阿坤一个人在门口站着,手里拿着的苹果7花花绿绿的屏幕左下角现出几行字:“李白(阿坤玩的游戏角色)?挂机?”“挂机狗别来坑人好么?举报不谢。”阿坤最后有没有和阿兰分手?他还在做代练么?不知道了,有谁关心呢?毕竟像阿坤这样的人并不少,只是他们不一定是因为《王者荣耀》而导致的。你看,成年人沉迷《王者荣耀》本质其实并无不同,沉即沉浸,迷即迷恋,沉浸迷恋上一件事物,人的状态都是一样的。只是相较于未成年人,成年人沉迷游戏带来的后果是需要自己去负责的。有自控力的成年人可以控制甚至把自己对游戏的沉迷转换为对自己有帮助的助力,就如同英俊把《王者荣耀》当做了自己拓展社交的一种方式。而完全放任自己沉迷的成年人,就必须承担所带来的后果,比如阿坤,年近30的他未来工作的着落,女朋友的压力和不理解甚至分手,这都是他所需要承担的。而未成年人自控能力往往还不完善,也还未清楚意识到自己的行为所造成的后果,因此在沉迷时,才需要更多的引导和人为控制。至于这个人为控制该从哪方入手,相信需要的,是多方努力,父母的管理和培养,游戏公司的限制责任,社会和学校的诸多引导这些都缺一不可。“大家都是成年人了,来盘《王者荣耀》么?没有两小时限时哦。”我对曾经的游戏好友说道。回复『苹果』查看关于苹果小黑盒苹果小黑盒里面装着关于苹果最新审核标准、开发者总结出来的审核技巧、如何能够获得编辑推荐等文章。回复『安卓』查看关于安卓小黑盒安卓小黑盒里面装着如何在Google Play到来之前快人一步、以及国内安卓渠道的一些规则。回复『运营』查看运营之道从运营入门到大师级,不过运营之道路遥遥,并不是三言两语都可以解答的,这里留给你的是一些基础的原则,以及可以掌握的技巧。回复『媒介』查看媒介养成计划媒介是游戏公司最基础也是最不可缺少的岗位,但是想要成为一个好的媒介并不是那么容易的事情。回复『公关』查看企鹅内部白皮书腾讯内部2015年公关手册,听说你们都想看?回复以下『数字』查看原创精品文章11 关于手游渠道的投诉窗口,你知道多少?12 同质化严重?怪我咯!13 中小CP之殇:为何到手的钱不足流水1/10?14 为任天堂奉献一生的岩田聪15 蜗牛数字全球化战略的这两年16 放开我!我不是一个题材!17 Supercell 死磕休闲游戏为哪般?18 圈地杀猪,一款免费老虎机手游的捞金之路19《刀塔传奇》背后,王信文和陈小花的爱情故事20 我们在游戏内外的不道德行为21 游戏停运之后的霸王条款22 从单机到网游,三巨头现在过得怎么样?23 《金庸群侠传》的斯德哥尔摩症候群
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