王者荣耀太乙真人里常用语介绍一下

王者荣耀常用英雄推荐 出装及打法攻略_爱游戏
王者荣耀常用英雄推荐 出装及打法攻略
王者荣耀常用英雄的小技巧连招及出装,首先李白,这个英雄看起来非常吊但实际用起来其实没那么顺手,是一个顺风可以帮助队伍迅速推基地,逆风难发育的滚雪球英雄。但是为什么这么多人买呢?因为帅。而且!玩起来卡的盆友基本上要和这个英雄说再见了。出装:因为3技能的存在所以这英雄打野非常快打野刀弥补了李白攻速不足/不够肉,推荐:打野刀 破败 护甲鞋/魔抗鞋 泣血 冰心 破军
复活甲。根据不同局势可以更换装备,连招:李白这个英雄灰常灰常灵活!连招为1技能贴脸惩戒2技能追着平砍1技能2段平砍接大招,如果能击杀则击杀 击杀不掉则1技能3段回来 完成消耗。技巧:对线的时候可以先A小兵2-3下 然后1技能平砍2技能破甲直接大招惩戒走你,或者直接叠满4段
直接1技能大招打一套消耗。也可以在敌方没有视野的情况下利用1技能强行消耗。记住1段1技能有眩晕和加速 2段1技能有额外伤害 2技能附带破甲
一定利用好。4级的时候可以快速偷小龙,出了泣血可以偷大龙非常的快。操作难度:★★★★使用指数:★★★外表指数:★★★★★推荐指数:★★★★宫本武藏这个英雄效仿的联盟里的亚索,在王者荣耀里,是一名出场率十分高的英雄,无论是高低端局都能发挥出自己的作用,打出不亚于ad的伤害。出装:打野无误,有1技能的存在可以使宫本打野速度非常快,2技能的灵活性可以让宫本自由穿梭在敌我野区之间来去自如。打野刀 破败 护甲鞋/魔抗鞋 破甲弓 冰心
振奋 泣血/破军如肉多则提前做出破甲弓 输出高先做冰心等。连招:宫本的连招要提前分析战局,如果线上发生交火连招为:1技能惩戒A2A2A2A
3技能1技能,因为宫本每砍一下都会减少1技能1秒的CD所以能砍就砍,也是为什么出破败的原因。如果是野区遭遇战则:3技能惩戒落地1技能利用2技能追杀如果击杀不掉记得用2技能第三段后撤。技巧:宫本的2技能可以穿几乎任何地形,1技能CD短伤害高控制足一定要利用好,3技能是一个硬控,再释放前一定要选在好目标
尽量能打到对方的射手,法师,控制。因为大招是一个范围伤害,所以是可以击飞范围内所有的地方单位。最好在落地前提前预判一下1技能的位置 在打完技能以后
根据情况选择追杀后排或帮助前排,出了肉的宫本是非常的耐打的。操作难度:★★★★使用指数:★★★★★外表指数:★★★★推荐指数:★★★★
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(英雄联盟手游)
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作
《王者荣耀》是全球首款5V5英雄公平对战手游,腾讯最新MOBA手游大作! 作为一款MOBA类游戏,《王者荣耀》特色多多,在同类的游戏中可谓是一枝独秀,艳压全场。
5V5王者峡谷、5V5深渊大乱斗、以及3V3、1V1等多样模式一键体验,热血竞技尽享快感!海量英雄随心选择,精妙配合默契作战!10秒实时跨区匹配,与好友组队登顶最强王者!操作简单易上手,一血、五杀、超神,极致还原经典体验!
开发者:腾讯科技(上海)有限公司
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王者荣耀高端局常用英雄上分必备技巧分享
  即将分享王者荣耀中关于排位上分高段位必备技巧分享,想了解的玩家一起来看看下面的文章吧!相信你看完之后就会知道啦!所以一起来了解下吧!绝对是非常好的选择哦~赶紧来试试看吧!
  【原创作者:超神丶小马哥】
  王者荣耀冲刺高段位必备技巧
  #冲刺英雄参考#
  ADC(射手):孙尚香、后羿、刘备,那可菠萝
  坦克:钟无绝,白起、项羽、张飞,
  刺客:韩信、李白、孙悟空,花木兰!
  法师:武则天、貂蝉、安琪拉、妲己,不知火舞!露娜(一般被禁)
  辅助:孙膑、庄周、牛魔
  战士&_&典韦&_&夏侯&_&赵云&_&达摩
  #上分要点#
  1.阵容
  选英雄的时候可以没有ADC,但是必须有法师,如果队伍没有法师,这局的胜率就不会那么高了。还有上来就秒选的不一定是坑。但是看到队友秒选就不好好玩的一定是坑(不解释)。
  原因:没有法师,对方肉就堆纯物理抗性。己方物理输出完全打不出该有的伤害。
  2.发育
  发育无非推线、刷野、拿人头,如果你不能正常发育了,那么就得学会去找机会发育。
  例子:没兵线,就去刷野,没野就去蹲人,没人就抱团走。
  3.打团
  通常最烦恼的就是在好好发育着,突然队友和敌方碰撞了,那么就意味着要打团了,而眼前一波兵线怎么办?开团的人懂得萎缩还好,如果不懂还要硬上,那么你等于硬生生的卖了队友。怎么办?
  解决:不管带线还是打野或者偷龙,在己方和敌方开团后都应该尽力赶过去。到了那上不上又是另一回事了,最少积极打团是优点。抱团总比单带强。
   例子:双方遭遇,先点小地图看一下实际战场情况,然后再决定去留,如果你是带兵线,那么只要带的线比对方多一个小兵,就可以安心去打团了,兵线也会自动 推到对方塔下。如果你是打龙、打野,那么你就得看血量来定了,如果是马上打死了那么就打了尽快赶去,如果才打,或者打了一半,那么果断放弃吧。有了那个时 间,队友来了几下就撸死了。决定要打团了,尽可能的标记队友集合,多一个人打团多一份胜算,早点集合,胜率总比姗姗来迟的要好。
  提醒:如果对面抓人打团,你不拖动地图去看看。跑过去只是多送一个人头而已。
  4.抓人(GANK)
  抓人是很讲究的,必须知道抓哪条线成功率大,在哪蹲人比较容易。这样就能建立起不小的优势。
  (1)选择有控制和输出的路线抓人,胜率大。
  (2)选择抓敌方脆皮英雄胜率大。
  (3)能和你的GANK打配合的英雄胜率大。
  5.收割
  收割是一门学问,很多人不知道要在什么时刻去收割,具有收割能力的多半是输出持久的英雄。
  (1)敌方英雄刚放完技能的时候,切入收割。
  (2)敌方残血出现的时候。
  (3)不要追着残血不放,有时候反而放死了追杀的人,有舍有得,见好就收。
  6.切入后细节处理
  有时候不要一切进去就死盯着打,放技能,那样是不行的,你说不定技能没放完就死了。
  要学会:
  (1)骗技能,韩信进去挑飞敌方,实则挑飞后2技能紧接着撤离。
  (2)残血引诱,如果不小心残血了,要抵着头向队友堆里跑,敌方仇恨在你身上,而闯入了队友的陷阱里。
  (3)残血回家,不要一而再再而三的引诱敌方,因为有技能,拼死也能收了你。
  (4)适可而止,沾了便宜学会走位平A等技能,好了系统的连招打出伤害。
  7.局势分析
  前期队伍落后人头就积极团战,争取人多欺负人少搬回劣势。劣势胜利了,也不能浪,记得保持优势。稳住优势,扩大优势。不管局势如何,不要试图通过喷队友来改变队友的想法(只会适得其反)。
  例:中路对线被爆,上路对方压线,打野被反野,节奏在对方手中。这时候抱团,团战,草丛埋伏。伏击对方,然后跟着兵线推塔,而兵线被对方清了,对方塔还有小半血,对方有人守塔。这时候不要想着强推,而是找准机会去清理兵线,清理野区,争分夺秒,缩小劣势。
  8.逆风的正确玩法
  逆风就猥琐发育,对方抱团推塔,这时候就要学会怂塔,位移刺客去主动带线,偷塔。拖节奏。同时注意看小地图发现对方少人了就卡视角打野或者果断跑路。反正敌进,我偷,敌退,我逃。
  9.红蓝BUFF的归属
  很多人因为被队友抢了红蓝BUFF就不想玩了,但是有没有想过,你这个念头一出来就等于要放弃这一局了,等于亏了2局。
  正确姿势:蓝不够就要学会少用技能清线刷野,留蓝,等待团战才有机会输出,打出伤害。
  10.顺风抓住优势
  顺风就积极团战,推塔,不要老想着全地图追杀敌方
  例:我宫本,敌方猴子,对方顺风,打团了,我就吹了几次风,专门盯着猴子,后来一打团猴子就专门追着我跑,而我三段位移各种翻山越岭,最后团战对方输了,我放着猴子逛遍了王者峡谷。队友4人推塔推水晶。
  11.学会观察对方出装
  玩游戏,切记不要无脑出装,要适当的观察对方出装,来针对出装。
  例:对方一堆法师,还按照自定义防刺客的物理抗性出装,对方半肉吕布,还想当然的以为对方是全肉吕布上去怼。
  12.灵活出装
  打团了,不要再憋着钱不买装备了,如果你还在憋那么你的优势就等于没有优势,劣势将更加劣势。
  例:重要团了,身上有1800多块,本来想要买复活甲的,但是这个时候其实买其它防装的小部件比什么都不买要强的多。
  13.不要总想着让高分段带你
  不要总想着和高分段排位,殊不知,那样你匹配到的对手必定在你的现段位之上,那么你等于在抗压。何不试试和比你低段的排,那样胜率怎么也比高分段要高。
  例:目前铂金,感觉打不动了,求个钻石带,结果。征召模式,想玩的英雄拿不到,还要被动和高段位的人去排位打的更累。
  14.敌方怂的敌人突然不怂了
  那么80%是对方来人了,还要20%是对方智商欠费了,想上分别赌那20%,萎缩吧。
  例:敌方孙膑一只规规矩矩的守塔,突然出来了,我貂蝉不能忍,我2技能贴脸躲晕1技能伤害,嘿嘿嘿!~oh!~WTF~!宫本哪里来的?FB就产生了,我的锅我坑了T T。
  15.失败是上分之母
  如果有一把输的很惨,还不知道为什么输,那么打完这局后保存录像看看自己为什么如同中毒,学会总结才能进步。
  点醒:并不是让你们看自己的操作,而是让你们检查自己这一局对节奏的把控,和意识的分析。
  16.操作意识大于阵容
  同局势,队友5ADC怒怼对面国家队,对方并非阵容不好,而是对于5ADC的认识和节奏的把控完全没谱。
  例:意识到位的猴子:你说啥?五杀声音太大听不见。
  17.技能的重要性
  放技能不是见了人就放,见了勾引就放,而是要有想法。这个就比较难懂了,简单点的。
  例:团战。一般始终都留一个控制技能给对方跳的最欢的人。
  下面开始推荐各段位上分上分英雄以及出装!
  青铜局首推曹操!出门拿红!下路或中路开杀!经济压制可以一打三!
  青铜局不要无脑打野!先杀人后清线再打野!
  赵云&_&机动性很强!被动能抗能打!青铜局正面一打三无压力!(经济要领先)
  射手开团之前一定要站在坦克战士后面!冲到前面对面先手开团你就被秒杀了
   青铜到黄金要上分建议打野!打野抓人经济发育快!最主要可以支援队友!所以打野最好选择机动性高的英雄&_&韩信(建议半肉后期才能不打酱油)李白 &_&赵云&_&达摩,记住韩信打团只要切对面adc和法师就行!所以这套装备伤害完全够了!韩信打团侧面进攻!不要先手开团!等打起来了再2技能切入! 对面射手只能跑因为他只能射血少的!
  王者局推荐一款冷门英雄&_&不知火舞!&_&后期杀刺客如杀鸡一样简单!打团在后面放扇子就行!(前排坦克半血就可以进去打一套了!一定只要掌握好切入时机)!不要无脑放扇子!要预判敌人走位!后期两个扇子就能打死一个纯输出英雄!
   王者荣耀中的走位就是游戏中利用移动来躲避敌人技能,或者骗取敌人技能的技巧,从而减少受到的伤害获得优势。通过一个走位可以反映出玩家对这款游戏英雄 的理解程度,而一个标准的走位需要玩家知道英雄的技能效果以及对技能冷却时间的记忆,还需要有一定的预判能力,以及对敌人想法的揣摩。
  一、熟悉英雄技能
  想成为大神首先要把所有英雄和角色的技能看一遍,或者直接玩一遍去了解、熟悉这些英雄的技能和玩法。
  最好每个英雄都玩几次!大致的记一下各个英雄的技能冷却时间。新手玩家英雄少!可以去匹配体现英雄!每周都会更新英雄的!
  知己知彼,才不会被打个措手不及,应对敌人才有可能灵活地避开他们的技能,记技能冷却同样是这个目的!
/Article//334349.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章刀塔传奇手游中无论竞技场、团队副本、燃烧远征、永生梦境还是推图,阵容的组成都和英雄搭配息息相关。下面一起来看看刀塔传奇常用英雄搭配组合推荐。前排英雄搭配前排的选择是阵容构建的基础,选择好前排英雄才能让此后搭配出的阵容有足法宝系统推出以来,相信大家面对着众多的法宝,一定在为该为哪位英雄使用哪个法宝而头疼吧,本文特意为大家整理出常用英雄推荐法宝汇总,大家可以根据这个推荐来对英雄们装上相应法宝。同时也欢迎大家有更好的英雄与法宝组合的话也可以发19游戏网小编为大家详细讲解《刀塔传奇》攻略,希望这篇攻略能够帮助到大家!如今的诸王争霸机制,决定了第二赛季王者远不如第一赛季那么有说服力(第一赛季高等级无连胜奖励)。但笔者明显感受得到,第二赛季玩家的水准普遍提高了,仅王者荣耀高端局英雄选择,王者荣耀高端局英雄搭配心得。高端局中英雄选择可是非常关键的,下面小编就将为大家带来高端局英雄选择的一些技巧哦。王者荣耀高端局英雄选择:1、有没有机动性强的英雄2、有没有可以带节奏的英雄3、有没有爆新版本里所有的刺客都有所削弱,让长期退居二线的法师有了抬头的机会,即便在高分段的排位赛上,这些法师的表现也丝毫不弱,有的爆发超高秒天秒地,有的走位灵活变可以秀翻全场,今天就来聊聊这些可以在高段位叱咤风云的法师们。战场上的
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在《王者荣耀》中,有许多常用的名词,这些名词对于新手玩家来说是必须要知道的。因为在游戏中大部分玩家都是用代名词来交流,比如打野、红蓝BUFF、补刀、兵线等。如果不知道这些名词,在游戏中就很难和队友完成战术沟通,那么究竟这些词意义是什么,这里就给新手玩家进行一下简单的解释。
&AD,AP,ADC,APC&
AD指的是物理攻击,AD出装就是英雄主要选择物理攻击的装备。
AP指的是法术攻击,AP出装就是英雄主要选择法术攻击的装备。
ADC,最强物理输出单位。
APC,最强法术输出单位。
&上路,中路,下路,高地&
上路、中路、下路分别就是基地上方、中间、右方的路线。不同的路线适合不同的英雄,一般情况法师输出主要走中路,因为中路的塔距小,比较能够保护血量较薄的法术输出英雄。加上许多法师英雄技能一般是直线范围,中路两塔刚好就是直接对面,兵线也是如此,更适合法师发育。上路和下路适合有锁定目标的射手、兵线刺客(主要依靠兵线进行发育的刺客英雄)、坦克、战士发育。
&打野,野区,buff,反野,主宰,暴君&
野区也就是分布在三线之间的区域,里面有许多野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪--红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。猩红石像之力简称&红BUFF&,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称&蓝BUFF&,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做&拥有xx buff&(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰出了经济,还有强力的&主宰之力&加成--提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
反野即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。
&补刀、gank(抓人)&
补刀即对敌人发出致命一击,有些英雄本身需要buff,但因为其本身能力无法匹敌而无法获得,这就需要通过补刀来获得buff,还有就是最后补刀的人总会获得相比周围的对敌方单位有造成伤害的队友获得更多金钱和经验。gank就是打野英雄帮助兵线英雄围剿敌人的意思。
&第一滴血(一血)、连杀、终结、横扫千军、天下无双、大杀特杀&
第一滴血的获得者即游戏中第一个击杀英雄的人,在现今版本获得第一滴血的人会有格外的经济奖励。
短时间连续击杀敌人会触发连杀,连杀做为一种荣誉,能够向他人证明自己的能力。
一直击杀敌人并没有身亡会触发横扫千军和天下无双,终结其杀死有横扫千军和天下无双的人。
游戏中无论打野还是击杀英雄,都可以获得金钱和经验的奖励。
近战小兵:45G左右,与角色等级挂钩。
远程小兵:32G左右,与角色等级挂钩。
炮车:120G左右,与角色等级挂钩。
超级兵:120G左右,与角色等级挂钩。
防御塔:70G。
经济野怪:66G左右,与角色等级挂钩。
红BUFF怪:78G左右,与角色等级挂钩。
蓝BUFF怪:84G左右,与角色等级挂钩。
英雄:200G。
小龙:单人80G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
大龙:单人136G左右,与角色等级挂钩,队友全加。
为了防止队友一直送人头而导致对面的经济压制,所以每当一个英雄死亡后,下次复活时在没有击杀任何人的情况下再被击杀,则敌人获得的经济减少一半,以此类推,底线为20g。
结算后荣誉
超神:杀死七个人且中途没有阵亡。
无畏之盾:承受伤害最多
庇护之光:助攻数最多
杀戮之影:击杀最多
破军之矛:输出最多
富可敌国:金钱最多
(标志)防御塔:摧毁防御塔数量最多。
KDA:即助攻和击杀数量的总和和死亡数的比值。
MVP:即KDA值最高的人,胜方MVP为当前胜利队伍的最高KDA的人。败方MVP为失败方
最高KDA的人。当队伍中有KDA并列最高时,击杀数高的为MVP,击杀数也相同,则比较金钱数。
位移包括闪现和突进,区别在于一个为瞬间消失出现在终点,一个是突然向前前进一段距离。有的突进是可以被打断的。
即免疫眩晕和减速的状态,冰冻和石化的控制效果依然有效。并且霸体状态下可以对其进行攻击。
顺风、逆风
敌方防御塔数量大于我方防御塔被称为逆风局势,反之为顺风局势。
兵线、控线
水晶会不断产生小兵在线路上对敌方进行进攻。小兵共分为四种-近战小兵、法术小兵、攻城车(又称炮车、炮兵)、超级兵。前期出兵只有近战小兵和法术小兵,五分钟之后出现攻城车,当敌方高地防御塔被摧毁后,我方就会派出超级兵。超级兵和攻城车对防御塔的威胁很大,需要尽快铲除。防御塔被摧毁不仅会给敌方经济带来提升。更会造成兵线上的压制,所以必须控制兵线保证防御塔不会被摧毁。
1、只有推掉前一个防御塔才能推下一个防御塔。
2、防御塔会优先攻击进入防御塔的单位,如果被锁定小兵或召唤物被塔杀死后优先选择最近的小兵或召唤物,再攻击英雄。若在防御塔内攻击敌方英雄或敌方英雄攻击你,防御塔会优先选择你。
3、所有buff、主宰、暴君只有最后击杀的人才能触发效果。
4、英雄有护甲的话伤害会优先扣去护甲值。真实伤害无视护甲。
5、复活时间会因游戏时间的延长而延长。
英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
突进:技能伴有突进能力
团控:控制能力强,稳定,且范围大。
收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
中期英雄:英雄在中期能力达到顶峰,后期作战优势减弱。该英雄主要靠前期出色的发展能力瞬间拉开与敌人的经济距离,以经济压倒敌人。
后期英雄:英雄在后期能力达到顶峰,前期发展较为困难,中期生存能力低。主要依靠装备、技能增益来使自己在后期拥有压制的能力。
类型:动作冒险类型: 4.0
大小:214MB平台:a i
214MB|动作冒险|简体中文
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