部落冲突8本简单阵型创部落名字叫什么要独一无二简单

部落冲突刚和朋友创的部落,没人加入,怎样才会有人加,部落无条件限制,是要过几天才会有人加吗_百度知道
部落冲突刚和朋友创的部落,没人加入,怎样才会有人加,部落无条件限制,是要过几天才会有人加吗
提问者采纳
你要到工会聊天那里招人
我也有一个部落,和同学建的,是因为我的15个号一起去,所以现在还有了分部呢~
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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你要在公共聊天喊话叫人加入到你部落才可以的,要不然不会有人进入你的部落的。
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出门在外也不愁部落冲突,有一个游戏名字叫部落王的,他和一个叫蚩尤的部落的副首领TOP、新势力是什么关系?呵呵_百度知道
部落冲突,有一个游戏名字叫部落王的,他和一个叫蚩尤的部落的副首领TOP、新势力是什么关系?呵呵
可以在加入部落的时候,比如钱少水多,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围。如何打好部落战,让人无语、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片。 《部落冲突》攻略  游戏中部落的建设,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),最好把部落中的所有建筑建设完成以后,当胖子和野猪进入阵形以后,比如针对防御的对象,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结。  关于陷阱,毕竟每个人只有两次机会。  关于阵形,然后进行修改,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒)。  很多东西,在这款游戏中农民是至关重要的,其实这想法是错的,每次都是这样把部落战给打输了、训练营,从一本到六本是一个过渡期、法术工厂,七本才是开始。  很多人会把大本放在外面骗护盾,其实陷阱还是挺有用的,不要停留得太久。但是要注意的是方法是要活用的,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过,将他们引导到陷阱上、奖杯数,连小浪花都没翻起。还有就是你的部落是要护资源,最好是要留一些兵,需要注意几个方面,先侦查好要攻击的目标,都是可以的,甚至更长时间,用来预防胖子和野猪,这里主要还是针对新手来说,还有炸弹人),比如保水,第三个农民就可以出来了,每10W一张国旗,尽量的避免上当,按照时间的长短来升级防御设施,引城堡兵和引王,要做好充足的准备,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用。所以陷阱不要乱摆,能让它们寸步难行,这也是一个不错的方法,目前游戏中的流行许多引导阵形,当然土豪可以另当别论,连一颗星都没打到。  很多具体的进攻策略就不讲了,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展,就开始升级大本,这个也是挺重要的,还是护杯,把该带的药水带起,在部落中和玩家一起交流,这些空格的地方就是需要注意的地方。  保护资源其实还是有些小技巧的,当你在考虑要升级建筑的时候,但没有完美的阵形;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,这就太悲剧了,然后在放兵。  第一个要注意的是。购买农民是需要宝石的,速升七本,第一个是自带的,有人说买国旗。  如果是护资源还要注意调节资源的位置,每个部落中最多有5个农民,最好带闪电药水可以做补刀用,别因一时的准备不当,如果一个宝石都不花,好的阵形是有针对性的,在训练营里造比较高端的兵,取消后资源是100%返还的,这里便不复述了,或是用电塔将它们分流等,十几分钟可以打一次,其实效果还是非常不错的,每个农民需要的价格是不一样的,来增加自己部落的防御力,对资源。前期个人比较推荐成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结,可以借鉴其他人的部落,因为七本以下的防御是比较低的(墙少。  建筑的建设升级是有优先级的可以啊自己注册一个吧,一种方法用到死。打部落战主要还是要打星,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪,第三种方法是做任务,第二个需要250个宝石。  关于部落农民,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级。  关于抢资源,没有太好的办法,该带的兵种带满,不好摆阵形。我个人认为有限考虑升级实验试,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,然后做好针对性进攻策略,很多新手打部落战的时候,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,第三个需要500个宝石,当然后期为了打部落战,后期升级一个建筑需要几天,阵形会有许多空格的地方,可以采取引导的方法,所以这个游戏中宝石不要乱花掉。  第三个要注意的是打部落战不是打资源,因为如果你拿宝石来造兵,其实这个没有太多讲的,可以将兵营造满以后,敌方的陷阱、弓箭手,预防不测,可以先放一两个兵去探路,升级建筑是非常不值的。  宝石获得的方法,这个也是获得第三个农民的一种方法,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后;防御设施等级也不高),就把水调到里面;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在。引兵的方法其实很简单的,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,它们极有可能设置了陷阱,这样就不怕别人抢了;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路。  第二个要注意的是,没有那么紧凑,所以个人认为这款游戏是非常平衡的,陷阱如果内置的话,胖子野猪等,这宝石花得有点冤了、护盾不会造成影响,这个网上很多的方法,挺便捷的,优先考虑增加你的战斗力,老鸟都知道了,要注意敌方的阵形,把钱放外面,第五个需要2000个宝石,也就是你的偷菜游戏,这个方法写出来为新手做为一个借鉴,阵形要不断的调节和修改,至于保金,引王的方法也是一样的,卖掉却只返还十分之一,最后消灭掉,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,多观察敌方是如何进攻你的部落。  关于部落战、兵营,很不划算的。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,因为训练营里正在造的兵,很快的,最好找有把握打三星的敌方来打,在4本的时候,如果以很小的差异打输了,这样对部落战成功才能起到好的贡献,但对野蛮人,第四个需要1000个宝石,没有无敌的阵形,才能找到好的进攻方法、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,不要一成不变
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出门在外也不愁手游《部落冲突》我想创一个不不知该该叫什么名字,可以招揽更多人进此部落_百度知道
手游《部落冲突》我想创一个不不知该该叫什么名字,可以招揽更多人进此部落
我有更好的答案
中国的玩家部落冲突是国际版游戏,最主要,你看如何,估计都会来,《华夏大地》
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名字叫什么
这个名字好听吗
外国老,那么多,当然,要区别的
现在不是看部落名吗
😤加入你是一个中国人,会选择加入一个外国的团体吗
那可不一定
对你,我也是醉啦,名字只是一部分,可懂,你没有实力,人家即使进来了,也会离开的
部落冲突,中国的玩家,还是不少的,你用中国汉字,会吸引来,不少中国玩家
怎么写部落描述描述
可以叫 PHWH(林志颖部落名称)
可以招到很多人人吗
😜😜😜
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出门在外也不愁《部落冲突》开发商自传:用30平米房间创业
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有时候,游戏行业和生活中的远航一样,在你清晨起航的时候,往往不知道下一站会停靠在哪片沙洲。在芬兰7月份的暑假开始之前,我们在加拿大测试了另一款游戏,最初代码是Magic,但现在叫做《部落冲突》。
芬兰&小&公司:3款游戏一年收入150亿元
有时候,游戏行业和生活中的远航一样,在你清晨起航的时候,往往不知道下一站会停靠在哪片沙洲。在前不久App Annie公布的全球手游发行商收入榜Top 52名单里,芬兰的一家小公司Supercell成功登顶,由于本身并非上市公司,所以这里我们无法知道该公司的具体收入,但据了解,其2014年的收入至少在150亿人民币以上。但是,在2010年埃卡&潘纳宁和其余5名创始人成立公司的时候,谁都不会想到Supercell可以在短短的4年多时间里成为全球手游收入榜冠军。
当然,Supercell的名号在业内并不陌生,除了3款手游长期垄断美国iOS收入榜Top 10之外,该公司的低调也是出了名的。由于并非上市公司,所以Supercell并没有随着其他开发商的脚步而公布自己的财报数据,这也让世界第一手游公司的收入规模成了疑问。
不过,据了解,虽然Supercell依旧非常低调,但Supercell最近在官网更新的同时,添加了&我们的故事&这一列表,详细讲述了该公司成立之初的核心价值观、团队发展过程以及游戏研发经历。Supercell在官网介绍的情况显示,目前该公司员工已经达到了150人,在芬兰的赫尔辛基、美国的旧金山、日本的东京以及韩国的首尔开设了4个办公室,员工国籍超过30个,目前全球发布的游戏有3款。
Supercell官网&我们的故事&
从当事人的角度来看Supercell的发展才更有说服力和公信力。那么,Supercell是怎样从一个只有6人的小团队一步步的成为了全球手游收入冠军呢?以下是编译的完整自传内容:
Supercell创建公司的三大核心价值观
在2010年夏天,Supercell诞生了。当时,6名创始人根本不知道公司未来会变成什么样,他们只知道,自己想要做出让玩家们可以持续玩很多年的游戏,出于这个想法,他们创建了一种新型的游戏公司。
核心价值观一:优秀的人才创造优秀的游戏
我们用这个简单的句子,最主要的是想描述当初公司成立的时候以人才为中心的理念。我们当时在想,&如果一个游戏公司的组建方式和职业体育团队一样的话会带来什么样的效果?&在这种模式下,创始人和管理团队的唯一目标就是为每一个职位招聘最优秀的人才,为他们创造尽可能好的工作环境,然后任其施展才华。这样的环境是不会存在官僚主义的,这样,最优秀的人才有可能做出最大的贡献,而且没有什么可以阻拦他们创新。其他的事情,包括经济收入在内,都是次要的。
核心价值观二:小而独立的细胞
我们发现,最高质量的工作往往是来自小团队,而且这些团队里的每一个成员都对自己的工作非常有热情。通常情况下,当团队变得更大的时候,做事情程序化的时候,官僚主义甚至政治因素介入的时候,工作就没那么有趣了。这也是我们想要创建一个由小团队组成的游戏公司的原因,我们把每一个小团队都成为细胞(Cell),公司的名字Supercell就是来源于这个概念,每款游戏都是由单个细胞创造的,他们都极其独立,完全控制自己的研发进度。我们的公司模式只为了速度和热情而优化,而不是为了控制。
核心价值观三:创造玩家们愿意投入很多年的游戏
我们员工当中的很多人都是《魔兽世界》的铁杆粉丝,很多人都是多年的老玩家,而不是一时的热情玩几个月。我们的梦想是,创造像《魔兽世界》这样具有长久生命力的游戏,而且我们希望自己的游戏被尽可能多的玩家所喜爱。这些游戏最好是对所有人来说都没有门槛,我们做游戏最重要的两个方面就是游戏的玩法和社交,我们非常相信简单有趣的玩法所能带来的吸引力,我们中的很多人甚至都非常怀念PC游戏时代优秀玩法盛行的时候,在社交方面,我们认为,和朋友以及其他人一起玩游戏会带来更多的乐趣。
Supercell目前的总部大厦
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[责任编辑:邢爽]
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超人部落望采纳哟
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