我迷住了部落冲突刷宝石这个游戏,怎么办?玩着玩着好像没有什么意义了

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部落冲突综合解答
问:部落冲突升级哪个兵种好答:前期!胖子,天使弓箭,中期龙!后期!石头人!巫师问:部落冲突初十抢资源哪个杯段更好一些答:水晶、大师杯都可以。问:部落冲突辅选择什么好?答:推荐玉树助手COC部落冲突机器人,本身他们可以永久使用,性价比绝对秒杀月缴费的,效率也很不错。问:《部落冲突》中的兵怎么升级答:部落冲突中升级兵种可以提高兵的使用效果,如攻击变高,血量变厚。法术也可以升级升级兵种,法术必须要有实验室,实验室四本时就有了,造了之后可以在里面升级兵种,升级兵种或者法术都需要好几万圣水,升级的时间会很长,要注意一下升级兵种法术不难,只要有足够圣水和时间即可。问:部落冲突什么时间冲杯好?答:冲杯在你自己有时间的时候去冲杯 保持在线时间长 不然容易让别人打掉! 如果你在线时间不长 冲杯拿成就的话建议上午 或者下午 应为玩着游戏的上班一组不少 偷杯就去打放在外面的大本营吧 又不少 不过小心对面箭塔和炮的位子 还有7本后的电塔 不然容易偷鸡不成蚀把米。问:部落冲突降杯好吗?答:如果你现在7本,降杯建议不要降太低,400~500即可,太低不好,最后升上来也麻烦。400~500那个杯段同降杯的人较多,抢钱较容易。降杯要抢资源是很难的。问:部落冲突快速升本好吗?答:速本到八本就停下,你七本去打可能有双三十万,那么速本到八本或九本我将优势和不足告诉你。如果你有时间,这样你就很难发展下去,靠采集器一天几十万的慢慢升级基础,你自己判断吧,发展将会越慢,八本去就可能是双二十万,并且兵种等级可以高于与你同时开始玩的那批玩家,出征时所获得的收益将会大幅降低,那全部防御兵种都宝石来完成,最好八本,这样形成的恶性循环就是你基础很弱,损失更大,优先升级采集器,好不容易抢了库里有个两三百万,而你的基础:首先,例如同一个敌人,按这种算法来说,十本是七八本的防御,你本越高,速本的一般是宝石玩家,采集器满级,兵营:是打钱。其次,相同的资源,八本打钱比较好打,如果你打算将宝石进行到底,因你基础很差,这种和普通升上来的除了初期经验不足外,而且低本打高本是有加成的,因为可升级的东西太多,兵种等级都没上来,然后降杯到400以下,九本去可能是双十万,其他都一样,然后满防升本,兵种防御都比较可观,抢不到钱,不足之处在于,地狱之塔等都是高消费群体啊所以我认为你如果没时间玩,钱够了就优先升级大本营的玩家,如果是这种,包括防御,抢不到钱你就没法发展,那么优势在于不会满金满水,满防在升本,X弩,只会缺不会满,也就是无杯状态,每次升本后,十本去就是几万,你就速本,打不过人家:速本的&问:部落冲突里哪个阶段水多钱多?部落冲突哪个阶段的鱼最多?答:部落冲突一般是之间的鱼比较多,有很多双20万左右的鱼都停留在这个阶段。  1200以下的杯段基本上都是一些5本6本待得地方,不建议奖杯过低。  而1700以上的杯段则活鱼较多,不建议在7本8本就冲上高杯段,反而会成为高本的鱼。&
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最后登录积分8511精华0帖子
Lv12渐入佳境, 经验 8511, 距离下一级还需 489 经验
现在更新后经常掉线&&妈的明明自家WIFI满格都掉&&打大鱼时兵没放完马上掉线
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Lv6略有小成, 经验 1866, 距离下一级还需 134 经验
布阵更容易掉线,打部落战有时候直接想扳手机
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Lv7略有小成, 经验 2308, 距离下一级还需 692 经验
对头啊……你说得太对了,最混蛋的还是遇到大鱼兵放下就出现
&今天已经两次了,浪费时间,而且搜索对手半天才搜出来&
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Lv7略有小成, 经验 2689, 距离下一级还需 311 经验
国服是大粪
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部落冲突谈大更新后玩家们的困扰
来源:作者:芬兰狼
部落冲突谈大更新后玩家们的困扰,这次更新后很多玩家都有着自己的一些看法,那么我觉得也有很多不妥的地方,下面来分享一个玩家朋友的心声,一起来看看吧。
一、资源失衡造成体验下降:根据物质总量守衡原理,本游戏中的玩家的所获得的资源总量等于所有玩家的采集器收集加获胜奖励总量,这本来已经形成了一个资源平衡、玩法丰富的生态。而根据目前的规则,大幅度降低了获胜奖励也就是高杯段的偷本奖励,造成资源总量下降,由此从整体上造成玩家获取资源难度增加,接下来又造成资源被掠夺概率大幅上升,生态骤然恶化,玩法趋向单一。
二、重兵出战造成体验下降:以初十为例,目前搜到的一般为双四十万十本或双二十万九本,八本绝迹,死鱼绝迹,也就是说,想吃20万至少要单王胖屌流加2到3药全下,还得技术娴熟。一把造兵造药搜索至少要40分钟,这是什么样的负担?人人都调好闹钟定时来打吗?原本基本10-20分钟一把打死鱼、偷本、偶尔遇到大鱼重兵出击的轻松连续游戏节奏无法延续。手游的本质是碎片时间利用,而现在是在把轻度休闲玩家逼上afk绝路。
三、三小时强制下线造成体验下降:这个机制简直可以用WTF来形容。。。杜绝偷本是对轻度玩家的巨大打击,三小时机制则是对重度玩家的一记重拳。不从如何方便用户举报,系统自动判断惩罚机器人方面治标入手,不从如何降低高本玩家的机械操作负担、为高本减压方面治本考虑,反而搞这么个思路复杂、效果极微、误伤一大片的古怪玩意出来,少数得病,全体吃药也就罢了,问题是机器人并未减少并且绝对不会消亡----反正现在打鱼这么难,不如继续让机器人打,少赚点就少赚点咯。
四、该改善的用户体验没有改善:比如国内玩家的电信线路卡问题,比如公屏的广告问题,应该是不难解决,为何不立刻就办?
五、纵观这个版本的改动思路,充满了就事论事理念、技术决定论,缺乏宏观思维。游戏已经成功到拥有如此巨大客户群体,这就已经是一个社会了,对待社会,革命的风险要远超改良。我不知这个版本出来以前的风险评估有没有做、怎么做,但我看见一个数据,说sc公司系统数据显示,百分之八十的攻击行为是偷本。如果属实,敢对百分之八十这个行为种类进行一次性颠覆修正,我觉得coc项目经理的脑子一定是装错东西了。即使这个群体在宝石购买方面是极少贡献甚至是没有贡献,但百分之八十这个数据就决定了这个群体是整座coc大厦的基石,应该得到慎重对待。
事实上,要想改变偷本,很简单,逐步加大大本的资源可掠夺数量即可。同样,要想鼓励正面进攻,在原有杯段奖励的基础上,逐步增加2星、3星奖励即可。为何要采用如此极端的手段和方式呢?要知道,想让一个人脱下外套,靠冷冽的寒风是吹不下来的,但和煦的暖阳做得到。
是的,我们爱这个游戏,请你也爱我们,让大家轻松一些,快乐一些。
是的,我们爱这个游戏,但不意味着它 无可替代。
所以,请倾听广大玩家的声音,改变吧!以前我也玩过和部落冲突一样的游戏但是忘了什么名字了,想重玩有没有人知道?_百度知道
以前我也玩过和部落冲突一样的游戏但是忘了什么名字了,想重玩有没有人知道?
我有更好的答案
精灵有没有就忘了,像洛克王国的人物一样Q,如果不是你说的游戏,因为是很早以前玩的.。记得当时玩的时侯感觉还不错?人物是人鱼.,7K7K上可以玩彩虹城吗
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