信长之野望14创造信长野望14威力加强强版还会有港版中文吗

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信长之野望14:创造威力加强版 各家一门众评价一览
各家一门众评价一览
上次看到某位朋友有问到那个家族的一门最强,当时有很多说法。那今天就来给大家带来一个个人向的一门评测。
评测依据:像北条纲成这种非北条一门但娶该家族姬成为一门的统统算一门。姬武将统统算进娘家,阿市算织田家,小松姬算本多家。
一门的优劣评判有以下几个方面:
①一门的数量~ 人丁兴旺才是王道~
②一门众的政治能力~后勤保障是胜仗必备的
③一门众的战斗能力~不解释~
④家族战法或者政策的额外加分
⑤综合以上所有得到的综合评价
每一项最高五分最低一分。
最后,至少有一个一门武将某项数值过90才给与评测,否则跳过。
PS:我有时候喜欢给某势力加一些感情分,但都是四分以下的,四分往上绝对不会加感情分的,高于四分的是真心给力的家族~
综合评价采用百分比算法而非之前的平均算法,这是为了防止某些一门众数量分虚高而影响综合评分。
一门数量占15%
政治能力35%
战斗能力35%
独有政策特性战法占15%
评分细则如上,数量分通过跟一门众最多的一家对比得分,如果有什么觉得不对的地方欢迎大家指出。
下面开始:首先从九州开始,从西往东评,尽量客观公正,不过掺杂些许个人观点。
九州篇之九州之王岛津一门:
代表武将:岛津四兄弟 岛津贵久 岛津日新斋(新斋是谁?)
详细评价:岛津四兄弟分别在统武智政都90 尤其是岛津义弘 统武双破90突破天际 且家族独有战法 钓野伏也是极其强力的手合战法
独有政策:乡中教育 作为游戏中惟二加经验累计速度的政策 配合能力主义 非常强力 修改能力上限的话效果更佳 老一辈岛津一门众也个个都是内政好手
作为最强战国一门众的热门候选 岛津一门作为九州最强,无可争辩~
附上独有政策效果:
数量评分:五分(岛津家三代 代代强盛)
政治能力:五分(老一辈强力的政治能力)
战斗能力:五分(岛津三兄弟的高能力+独有强力战法)
综合评价:五分
九州篇之筑前立花:
代表武将:立花道雪 立花宗茂 立花暗千代 高桥绍运(PS:宗茂他爹 一门的一门算一门么0 0)
详细评价:立花一家人气一直很高 但人丁稀薄 高桥按道理不算 我硬塞进来的(这算个人情感因素么)
战斗能力突破天际 立花道雪跟宗茂统武智在全国都是排名非常靠前的 高衙内独有战法镇西一谁用谁知道
独有特性:西国无双也是很强力 立花道雪独有战法雷神三费AOE长时间减防减速且范围超大 是PK版几大BT战法之一
暗千代虽然数据差一筹但是继承的老爹的雷神也是非常强力
虽无独有政策 但是独有战法与特性足以弥补~
数量评分:一分
政治能力:两分
战斗能力:五分
综合能力:三分半(PS:立花一家颜值额外加半分)
中国篇之西国无双陶尼玛:
代表武将:陶尼玛 大内义兴 大内义隆
详细评价:本篇是友情附加篇 按道理大内家一门是不再本帖的范围之内的 但西国无双陶尼玛真是太耀眼了
我怕不写会被人打 所以还是勉为其难的写一下 大内家义兴四项都在90上下全能选手 而义隆的政治还凑合 艾玛 太勉强了 算了不瞎扯了
数量评分:一分
政治能力:三分
战斗能力:两分
综合评分:两分半(我说陶尼玛的新头像值半分你们服不服?)
中国篇之战国最强家教毛利一门:
代表武将:毛利元就 毛利隆元 毛利元春 毛利隆景
详细评价:毛利家战国传是我个人玩的最带感的一篇 虽然毛爷爷把两个儿子作为工具一样的使用 但在之下的是不肯轻言的关爱
毛爷爷数值爆炸 三兄弟 一个高政治 一个高统武 一个统智政三高 家族特性百万 图刚正面很实用 毛爷爷独有特性谋神是真牛表里比兴的加强版
除去特性的不可控性 谋神当之无愧的手合最强 独有政策伞连判状非常之实用 家族人丁兴旺 前有毛爷爷 中有毛利三兄弟
后有忠义无双小早川~(虽然是只是养子)
数量评分:四分
政治评分:五分
战斗评分:五分
综合评分:四分半
附上专有政策图:
四国篇之暴走姬若子长宗我部一门:
代表武将:长宗我部元亲 长宗我部国亲 香宗我部宗泰 吉良亲贞
详细评价:元亲属性平均四维均在90上下 且初始自带姬武者 这可是全信野唯一无敌效果 手合触发几率也较高
国亲高统政 香宗高智政 亲贞算一员猛将 家族人口暴多 虽无家族独有特性独有战法 但~
独有政策:一领具足 是创造中正面效果最强 负面效果也最强的政策 但掌控好时机使用有奇效~
数量评分:三分
政治评分:四分
战斗评分:三分
综合评分:三分半
附上一领具足效果图 原版好像增减幅都是80% 不知道PK变化了没有。
近畿篇之秃驴本院寺一门
代表人物:本院寺显如 本院寺证如 各种本院寺XX 以及下间廉赖(虽说不是一门 但是由于和尚这个群体的特殊性 也算一门)
相信评价:显如的数据不科学的高 97的政治简直不要太高 证如的智政也非常之高 其他一门基本都各有所长
而下间廉赖作为信野均衡派人才的典范 PK版中配备了极其稀有的战法狙击~ 好吧狙击有两钟一种有符号的是大众版
一种没符号的是特殊版 特殊版只有明智光秀泷川一益下间等少数人有 3DM汉化版译作千鸟落易示区分 此战法非常给力
用了就知道 独有政策王法为本貌似是PK版新增 效果很实在可以一直开启~
数量评价:三分
政治能力:四分
战斗能力:三分
综合评价:三分(这半分不想给 不知道为什么对本院寺极度没好感)
独有政策王法为本截图:
近畿篇之天下猴太阁丰臣一门
代表武将:丰臣秀吉 木下秀长 宁宁(茶茶算浅井家)
详细评价:天下猴一门数量很多但高质量的除了秀吉兄弟之外没有 宁宁在原版数据爆炸 PK版大幅削弱
秀吉兄弟统政爆炸 但武力是硬伤 猴子的家臣团很给力 但是一门没有强势武将这也是为什么猴子一死
丰臣家就悲剧的原因 后继无人~ 虽然猴子PK有了独有战法 但四费且效果不是特别好 鸡肋~ 独有特性也没有
但强力的独有政策稍微弥补了战法特性的坑~ 人扫令前置政策与兵农分离一样 兵农+人扫一开 丰臣家兵力突破天际~
数量评价:四分
政治评价:四分
战斗评价:两分半
综合评价:三分半
人扫令效果如图~
近畿篇之杂贺孙市铃木一门
代表武将:铃木重秀 铃木佐大夫 铃木重兼
详细评价:重秀不管是原版还是PK都是全国战将可进前五的狠角色 超高统武 虽然没有独有特性 但是整体的特性配置
十分优秀 比起某些空有独有特性但是综合配置一般的武将 重秀可以完爆之 而战法八尺乌原版就是BUG一般的存在
在PK版同样不弱 群体BUFF +射程+射击且可以雨击(即雨中可突击与齐射)持续时间长 是四费战法中的顶尖存在
铃木老头子城主之才可独领一军 重兼是内政好手 铃木家虽人不多但个个顶用堪称豪族 独有政策虽然不是非常强但也可用
数量评价:两分半
政治评价:三分半
战斗评价:四分半(重秀一人可抵四分)
综合评价:三分半
独有政策配备游击兵如下图
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妈蛋啊!看商店预览图都整个人燃了!川中岛之战啊!!立即放个《天与地》的《川中岛之战》high下![img]./mon_/414_55af95cc936b1.jpg[/img]决定了!去港灿那订个繁体中文版支持下!开局就用上杉打武田!!!为了天下的义![s:ac:哭笑](你们猜为啥我用这个表情?)几个日本战国史的有趣小知识:1. 战国一度被誉为骑兵最强的武田家并不是骑兵保有量最多的大名,即便是武田氏全盛时期,也不过2000匹马;骑兵保有量不算桃山安土时代之后的话,其实一直是北条家的骑兵最多,北条家鼎盛时期有6000骑,其中北条纲成的黄备是骑兵最多的一支(著名的地黄八幡);2. 虽然织田信长被公认的最早将所有足轻的长枪改制为3间枪的大名,但是其实早在其继承家督前的时代,美浓蝮蛇斋藤道三就有过将部分足轻改为三间枪的举措。在日本战国时期,一间早期约合1.6米,三间就是4.8米,拼得上西方古典时代马其顿方阵的5.5米长枪了。当然,其实也不是只有织田信长用3间枪(其实织田的军队用的都是3间半,约合5.6米,真的和腓力三世时代的马其顿方阵所用萨利撒长枪没啥长度上的差异了),武田信玄也用过3间枪,而他的死对头上杉用的是2间半。至于长枪的用法,有很多方式,刺、拍、撩都是常用的战法,而所谓的枪衾、三段构什么的,也不是光荣乱编的东西,都是事实存在的。P.S:兵农分离后,织田的足轻在所有大名的步兵里就是数一数二的。织田信长很像古罗马时代的马略、古马其顿的腓力二世,也许他不是一个优秀的军事指挥家,但是却是个突出的军事改革家,懂得学习、制定优秀的军制和装备来弥补战术、战技以及军略的先天不足。实际上,这样的军事强人,往往能依靠极好的战略优势和兵员优势,获得极大的战略韧性,耗死对手。下图是一些本子书里的3间枪的使用方式[img]./mon_/414_55af9a9637257.jpg[/img][img]./mon_/414_55af9a9472f1d.jpg[/img]3. 虽然织田氏的火枪部队无论规模还是装备质量,都在日本战国中期是最高的,不过其实最早装备火枪的并不仅仅是织田。比如武田信玄这样的军事家,即便向来以传统军力闻名,却也是最早一批认识到火绳枪价值的大名之一,早期就想尽一切办法建立一支职业的200人火绳枪部队。同理还包括上杉。千万不要认为武田和上杉以传统军事单位作战而著名,实际上他们的部队在当时也是非常的“前卫”和具备远瞻性的。只是因为他们的传统军事单位骑兵强大,不像得织田信长那样必须挖掘新的优势来对付军事传统优秀的大名而已。4. 日本战国的军事单位,很多都带有中国军事单位穿着的影子(当然也不是完全拷贝,但是依据是来自中华古风没有任何存疑)。比如骑镇、母衣,可参考下图红字部分[img]./mon_/414_55af9f54f0727.png[/img]其他的各位蜀黍阿姨们补充~~[s:ac:茶]
其实信长14战斗画面基本不用的
那我也来胡扯几句霓虹战国的槽点1、骑马赶到目的地下马作战的武田骑兵2、经常用来敲人的枪阵3、各地大名对铁炮还是很重视的,据说长蓧之战的时期是梅雨天,所以武田火器准备不足4、各种汉字的旗帜就不说了
我想玩太阁6
我也想玩太阁六
我也想玩太阁6啊暗耻!!!!!!!!!!!!
这个繁中不是早出了吗
[quote][pid=99025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3129375]糯米报油条[/uid] ( 21:55):[/b]我想玩太阁6[/quote]+1 猴子6才是正路可惜暗耻已经走向手游世界了...
[quote][pid=99025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=402096]articer[/uid] ( 21:58):[/b]这个繁中不是早出了吗[/quote]加强版的繁体中文是今天才出
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miagu[/uid] ( 22:00)[/b]pc版吗?感觉这一代没有天道好玩啊
太阁5真的是个好游戏,算上各类mod我估计玩了有上千小时……
[quote][pid=99025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=402096]articer[/uid] ( 22:01):[/b][b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miagu[/uid] ( 22:00)[/b]pc版吗?感觉这一代没有天道好玩啊[/quote]PC、PS4、PS3、PSV还附送信长1代。[img]./mon_/414_55afa.png[/img][img]./mon_/414_55afa2d6b6930.png[/img][img]./mon_/414_55afa2d647001.png[/img]
[@九十九发茄子][@汉娜西亚]差点忘了召唤两大基友了~[s:ac:哭笑]
心目中的信野已经永远定格在岚世纪了没有诸势力的信野不外乎披个皮的全战而且说实话,14的战斗让我想起苍天录无脑攒气放大招
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]九十九发茄子[/uid] ( 22:11)[/b]哎呦别这样么,好歹还是有不少可圈可点处的,是不?何况我还放了日本战国知识可以讨论啊,别打击我撒
[b]Reply to [pid=99025,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Miagu[/uid] ( 22:04)[/b]总感觉不如上一代天道好玩,天道当时一局玩了一周,每天都玩到很晚…创造没玩几次就放下这个ps4上面的贵吗,合适的话可以再试试
之前玩了几把,一把毛利一把北条一把岛津然后就删了,耐不下心玩
铁炮不算弹药光更新换代就比马育种花的银子多得多基本上战国铁炮用的比较凶残的大名除开毛利氏和一枪打爆干爹头,没几个像武田这样靠金山堆装备的砍死鸡一死,武田氏的铁炮队也就那样了赖不到武田胜赖头上
[quote][pid=99025,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]九十九发茄子[/uid] ( 22:20):[/b]铁炮不算弹药光更新换代就比马育种花的银子多得多基本上战国铁炮用的比较凶残的大名除开毛利氏和一枪打爆干爹头,没几个像武田这样靠金山堆装备的砍死鸡一死,武田氏的铁炮队也就那样了赖不到武田胜赖头上[/quote]那个时代的铁炮都是手工制,又没有品控一说,质量可想而知,能开5枪不炸膛就算合格了。而且虽然有一部分说法认为日本本土不缺铁,但是其他金属矿公认还是很缺的(不是贵金属矿啊)。比如织田氏用的铅弹,就是从东南亚进口的铅矿。武田那种算是典型的穷兵黩武的典型了,其实山国甲斐连马队也是黄金堆出来的,和北条的关东平原、上杉的越后平原那种产粮产马的地方没法比。不过毛利也大量用铁炮这点倒是第一次听说,是什么时候开始毛利家大量配备铁炮的?
信野14的设计,如果放到三国志里将会更有趣,偏偏日本地图狭长,大名直辖覆盖范围小(即使PK增强了军团依然傻),九州四国或者东北陆奥窝里斗完难以进兵中部,而中部人口石膏又太过优势,只能说设计虽但不适于这款游戏扫描关注游侠网
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信长之野望14创造威力加强版还会有港版中文吗
来源:互联网 发表时间: 11:34:21 责任编辑:李志喜字体:
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