激战2日常完美主义者 日常 怎么完成

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公会任务完成指南
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本文将介绍公会任务之一的悬赏任务以及相关指南。
注意:本文中相关地名以及人物名称可能与正式翻译有稍许差异,仅供参考
公会任务的Merit(绩点)奖励重置时间:美服&东部时间星期六晚上7点(国服未知)
由于公会悬赏任务限定时间较短,同时很多NPC的巡逻路线很诡异,所以强烈建议让你的公会成员尽量提前找到尽可能多的NPC,并在开始任务之前一直跟踪阿门。这样你就可以节省找NPC的时间。
需要击杀的NPC数量
奖励公会绩点
需要影响力?公会悬赏训练任务(消耗300影响力,需要3天来完成制作)每次完成都会奖励3000影响力,同时不限定每周完成次数。
公会悬赏NPC目标
以下列表中的NPC,都会对应的提供一个巡逻路线。建议按照路线寻找NPC。
Timberline&Falls 林线瀑布
Southsun&Cove 南阳海湾
藏身在精英卡卡兽体内
Sparkfly&Fen 闪萤沼泽
可能的刷新地点
Lornar&s&pass 罗纳通道
Harathi&Hinterlands 哈拉希腹地
Sparkfly&Fens 闪萤沼泽
Snowden&Drifts 漂流雪境
Frostgorge&Sound 霜谷之音
Brisban&Wildlands 布里斯班野地
Mount&Maelstrom 漩涡山
Kessex&Hills 凯席斯山
Iron&Marshes 钢铁平原
已有路线,&未完成
Fireheart&Rise 炎心高地
Diessa&Plateau 底耶沙高地
Gendarran&Fields 甘达拉战区
可能的刷新地点
Blazeridge&Steppes 裂脊草原
Fields&of&Ruin 废墟原野
Fields&of&Ruin 废墟原野
可能的刷新地点
2-MULT&(Timberline&Falls林线瀑布)
这个有缺陷的天气高仑原型机正在Timberline&Falls作乱。需要玩家协助捕捉回来安装补丁软件
战斗机制:每25%血量时,2-MULT&将会停止移动,开始旋转双臂进行旋转攻击,同时释放闪电球。你需要击杀闪电球,然后捡起掉落的物品投向2-MULT用于移除它身上的过载buff,否则它将一直免疫攻击。
以下是巡逻路线
发表评论(已有省时省力拿成就 快速完成激战2每日任务指南作者:震惊不已的木头 来源:TGBUS整理 发布时间: 09:53内容摘要:这里总结了一些做起来比较快的日常地点,毕竟可能有些玩家不是每天都有时间玩,能快速完成每日也是非常重要的。…
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  这里总结了一些做起来比较快的日常地点,毕竟可能有些玩家不是每天都有时间玩,能快速完成每日也是非常重要的。
  首先介绍一些特别特别简单的,简单到手指抖一抖就完成的
  日常回收大师,日常采集者这2个,大家都没有什么难度完成吧。特别是家园里有资源的,目前的话,如果之前的都没错过应该是光采集家里的就有90%完成度。
  所以说啊,家园真是个好东西。
  然后是一些要花费点时间的日常了,不过也是非常的快,大概2分钟不到能结束的
  日常跳跳乐
  虽然说跳跳乐会让人有非常不好的感觉(大概)不过很不幸今天的每日就有跳跳乐。
  这里推荐南洋海湾的趵突泉,请务必无视,这里推荐南洋海湾的新型管理方法吧(大概是这个名字记不清了)
  非常简单,开加速大概半分钟结束,就算是第一次跳也不会超过2分钟的超级友好跳跳乐君
  具体地点
  这里就给个入口吧,毕竟看着跳就上去了,非常简单没有陷阱和误导之类的。
  日常阻截者
  对于老手可能都没注意就完成了的,新人君可能想迅速完成还是有点累吧
  这里推荐漩涡山的审判之岩
  这里的寄居蟹,这里要完成是没有任何技术含量或者职业要求的,可爱的螃蟹会自动格挡攻击3次必定出现中断。
  日常闪避者
  同样对于老手毫无存在感的一个
  同样是漩涡山星点平滩
  这里的马克2型魔像,在用手抓你一次后,会射出很多很多的炮弹,单体指向。轻轻的V一下就完成一半。
  然后这里为广大萌新服务下,日常阻截,你如果去攻击一些带有幼虫后缀的怪物你只要平A就可以轻松中断他们,很多地方,特别是新手图这样的怪很多很多的,日常闪避同样是为低级的萌新服务下。3分钟快速完成激战2战场日常守卫者小技巧-新浪激战2专区
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3分钟快速完成激战2战场日常守卫者小技巧
| 作者:TGBUS&&&&|&&&& 17:27
3分钟快速完成激战2战场日常守卫者小技巧
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激战2新日常成就系统简介 将取消月常任务
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在12月16日的冬幕节更新中,我们将会给引入一个全新的日常系统。在这个新系统中,我们希望给玩家机会去尝试他们通常不会体验的内容,然后通过做些自己喜欢的事情来赢得特定的奖励。玩家可以通过完成日常成就来获得某些特定主题的奖励,而不是所有成就都是统一的奖励。完成碎层日常会给你一个额外的碎层古物,一些额外的抗性物品以及一本知识书;完成战场收塔任务可以获得额外的战场经验,以及一些荣誉徽章;PVP占领成就可以给你额外的奖励追踪进度。我们希望可以通过改变奖励让玩家多体验更多内容,而不是只获得一般的奖励。
为了完成这个内容,我们将日常成就分成了3大类:PVE/WVW和PVP。
另外,我们将日常更加细化和简单化,比如在战场击杀3个人,或者作为赢得一场PVP,或者击败水晶龙等。简单的任务很容易完成,而难度较大的任务则给予更多的奖励。
作为这个改动的一部分,我们将成就点数从个人日常里面移除。在过去,如果你想最大化你的成就点数,你不得不完成所有的日常。现在,我们创建了全新的主成就系统,只需要完成任意的成就组合即可。完成这个主成就将会奖励你10点成就点数,这也是日常成就的上限。所以现在追求成就的玩家只需要保证完成三个日常成就即可。如果完成更多的日常,玩家获得奖励,而不是更多的成就点数;如果你喜欢额外的奖励,你可以去做更多的日常,而你不需要为了追求成就点数而劳累。
随着新系统的运行,12月将会是最后一个有月常的日子。月常给了玩家更多挑战的目标,但是依旧太过单一和重复,与新的奖励系统不太匹配。但是由于很多玩家的月常进度已经开始,所以我们将会在这个月保留这个系统,允许玩家赚取额外的桂冠。
最后,在明年早期的一个更新中,我们将会将现有的日常和月常成就合并。这允许玩家在没有月常的成就奖励以后继续可以追求最大化的成就点数。你可能会问&那现有的奖励系统呢?桂冠和神秘硬币会怎么样?&。好吧,不要担心!
我们想要做的一件事就是奖励那些激战2的忠实粉丝。所以我们将现有的日常和月常奖励,同时加入了一些有趣的东西,整合成了另一个全新的奖励机制,每天,玩家登陆后就可以领取奖励。每天你第一次登陆游戏时,你将会获得一个全新的奖励。这个全新的奖励追踪上面的奖励不仅仅只是融合了以前的日常和月常,同时还有很多全新的物品,比如一大袋制作材料,一个可以稳定开出你职业对应的橙色物品的橙色装备箱子等。
另外一个想法就是,官方会在节日提供全新的礼物。这个奖励路线上共有28种不同的奖励,每完成一次就可以为你提供一个大型宝箱,让你增加1%的金币获取量,同时可以自由选择粉色制作材料,以及制作需要的材料(包括四叶草),同时额外的桂冠或者知识书。
因为工作、假期或者出差错过了签到?没关系,你的进度会保留!下一次你登陆的时候,你将可以从断签的地方开始。这个系统只会在你签到满28次,赢得最后奖励的时候重置。
随着全新的日常系统和登陆奖励系统的加入,玩家每天会有更多的事情可以做,也可以得到更多的奖励。
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