信长之野望14创造信长野望14威力加强版版新增了什么内容有什么改变

《信长之野望14:创造威力加强版》新增势力特有政策优缺点分析
  优点基本都比官方多一个为三,除了北畠。当然缺点也比官方多一个,因为有三个优点,有些效果就减弱了。
  古今伝授
  提高朝廷的工作,全国大名都能外交
  执行命令时少量增加获得的经验值
  外交收入减少
  主义为创造的武将忠诚度下降
  神算鬼谋
  在设营的要冲少量提升战斗效果
  强化军团长军略,提高密谈的效果
  民忠低下时容易发生一揆
  邻近的大名家工作效率有所下降
  勘合贸易
  增加金钱收入以及外交和港口收入
  交易的商品会稍微便宜
  石高的开发速度有所下降
  邻近的大名家工作效率有所下降
  御家再兴
  增加已支配国人衆的最大兵数
  提升怀柔的效果,所有武将的忠诚
  可调动的劳动力大幅减少
  根据实施月数减少下次兵粮收入
  花之御所
  全国大名都能外交,增加工作效果
  使人口更加容易增加
  所有武将的忠诚度有所下降
  执行命令时获得的经验值减少
  剑豪国司
  不配备骑马,铁砲将稍微提升攻撃力
  稍微加快兵舍的开发速度
  同时配备骑兵和铁炮将稍降低攻撃力
  重臣合议制
  增加主义为中道和保守的武将的忠诚
  增加支城常备兵,国人衆最大兵数
  不联合参加的势力的信用每月自动减少(大妈翻译,不要来找我
  主义为创造的武将忠诚度下降
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信长之野望14创造威力加强版新增武将特性效果介绍
时间: 17:46:53 来源: 作者:上彬的心酸 热度: 57 次
信长之野望14创造威力加强版最近也终于发售了,加强版在原有的基础上新增了一些武将特性,下面一起来看看吧。
信长之野望14创造威力加强版最近也终于发售了,加强版在原有的基础上新增了一些武将特性,下面一起来看看吧。
首先先吐槽先pk版中大地图上一些让很无语的地方吧
1.夹击无效
开始的时候我还以为两方夹击没有箭头是因为光荣在计算箭头显示时候的效果时候,把+10攻的数值给忽略成不显示了,不过俺心酸的发现,夹击以后的伤害也几乎不变。
这时,我机智的想到会不会是夹击不加攻防,但是上了波状攻击以后攻防还是有的呢?毕竟波状攻击的效果上还是写了夹击效果增加的。
然后果断编辑实验了一下,竟然还尼玛没效果+20攻防的效果,只有+10攻的波状攻击加成。
所以我的结论就是,光荣程序猿脑抽了
2. 莫名其妙的能力加成
不知道大家发现没,有的时候部队一出城过一会就有攻防的箭头长出来,开始我还以为是二层天守给的加成,后来貌似不是那会事,有的平城出来的也一样有那个加成,求指教。
并且在大地图上的伤害也有点奇怪,我明明用8000打对面2000,而且能力都差不多,两方都白板,我一下被ai竟然摸了500多,自己摸对面100,开挂给自己军神以后打着也没有原来那么爽,感觉也被弱化了。
介绍下几个新特性
内助 倾城 下克上 密使 虎 君臣分禄 禄寿応稳
另外倾奇者也有所大修
因为现在没有修改器,所以不能看到具体的参数,我实际测试的时候发现伤害的公式也和原来不一样了,所以具体加成的效果也不是很确定,不过大约还应该可以猜到的。
内助这个技能就是副将的娘化版
猜一下的话,应该就是当副将+20防御这样。
这个技能和副将相比是各有千秋的,副将是前期技能,内助是后期技能。
这么说的原因是前期的时候各种加成都很少,这个时候加攻击带来的收益就要比加防御要划得来的多。
另一方面,后期的时候攻击加成很多,经常一出门就直接有20+的攻击加成,再加上pk中的各种新设施和城中设施的加成,后期的伤害溢出会变的更加容易,这个时候加防就现着非常重要啦,尤其是加防御的特性特别少的时候,每个有这个内助技能的好老婆都要珍惜呦。
本多小松和下面这几个贤妻良母型的妹子有这个特性,只有5个呦。
下克上 这个技能看着很炫有木有,虽然我不懂日语,但是看上去应该是对方势力大的时候,己方能力大幅上升,这个能力大幅上升应该就是攻防智+20,但是我在用这个技能的时候却被深深的困惑了。
无论是我用82铃木打织田,还是82织田打铃木,又或是自己兵比对方小的时候,都没法触发这个特性。
当然啦,我也才玩没多久,如果有人能触发这个技能 还请告诉我条件。不过考虑到上个版本中独眼龙这个技能的尿性,也真没准是光荣程序猿的问题。
这个技能是相当的虎呀,和鬼和夜叉一样是加的百分比伤害的技能
效果是+20%攻,少20%防御,实测无误。和原来的鬼一样,但是有可能触发概率更高一点或者是把鬼给削成了15%也说不定,鬼这个技能就不去测了,好麻烦。
值得注意的是,虎和鬼可以共存,但是这个版本里鬼和夜叉变得不能共存了,这个要记住呦。
拥有的武将很多,义光 庆次原虎胤立花宗茂老虎 虎爹 魔王爹 清正马场信房长野业正和长宗我部国亲都有这个技能
是三成的独有特性,效果就是无视自身统御力,直接吸收副将的所有能力,这个技能给三成还是挺有用的,毕竟自己才有70统,而且这个技能还是天生就有的,方便吸收个岛左近什么这种武将的能力,然后就可以快快乐乐的屠大狸子了。
不过真正能发挥这个技能到极限的还是那位新晋大神 阿部正丰,原因你懂的。
话说现在大狸子还是没有个独有特性,好为他心酸呦。
这个是北条氏刚的都有特性,各位想收集全特性的可要注意了哦。
效果是+10所在城的民忠和+10人口成长,还有一个什么加回兵速度的,不好测,pass了。
光荣竟然给这种老妖那么高的能力不说,还给一个独有特性,多了10民忠相当于多了多少兵呢,简直不能忍。
毛利 猴子竹子小早川隆景和各种各样的妹子都有,就是增加一些密谈的效果,和原来的外交术和相似。
其实我到这已经理解到了光荣深深的恶意了,除了女武将这个类型外,其他所有的妹子都会密使。
这是为什么呢,为什么妹子都有密使呢。
妹子密谈的时候可以做什么害羞的事嘛,我已经不敢想。
改动比较大的是前田庆次
把庆次的疯狗改成只有主将能触发,这是一个天大的削弱,毕竟庆次郎的统太低啦。
不过作为补偿,庆次的倾奇者没有了负面效果,看起来触发的时候也变成了常驻,反正一但没有就立刻触发那种,而且加了一个虎作为补偿,还是不错的。
至于倾城,这个技能就是对方是汉子的时候,会概率性减对方的攻击力,效果类似封杀,但是只有一次性减伤超级明显,应该也是减对方20攻这样,砍个妹子后也可以给男武将有呦。
新增的武将特性:
密使:派有密使特性的武将去找敌将聊天,容易提高对方的判心。
福禄应稳:担任城主时,最大民忠、民忠回复量、兵力回复量、人口增加量通通提高。
虎:战斗时低机率发生,大幅提高攻击与防御力。
上忍:包围敌方据点时,可使敌方射击台的反击效果无效化。
倾城:战斗时低机率发生,敌部队有男性武将时攻击力会下降。
内助之功:以副将身份参战可提高部队守备力。
下剋上:战斗时发生,敌势比我方大时,我方攻击力与防御力大幅上升。
君臣分禄:身为大将持有此特性时,可使副将的能力完全发挥(废柴君主必备呀XD)。
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K73电玩之家创造威力加强版新增了哪些东西_百度知道
创造威力加强版新增了哪些东西
我有更好的答案
如果有谁能够统计出所有新造支城的区画个数,想必是种田派的福音?是否有人发现10区画的支城?4,支城第4区画开始依然遵循本城的人口扩张原则,比如20000人口可扩张第4区画,这个在原版中已经部分体现(比如学了神速没了电光火石),但在PK版中,比如信长诞生剧本,开局8个月内完成内通斋藤道三叛心100,然后就可引拔登用,可以发现不少高能力武将可以密谈,25000人口可扩至第5区画,想要扩到9区画即要求到达45000人口,支城人口上限会否发生任何阻碍作用,开局就“调略”—“密谈”—“一览”信长之野望14:创造威力加强版新增了哪些东西1,人物新增特性有两个印象尤为深刻:虎和下克上;大多是著名武将才拥有的特性,由于特性说明是日文,特性的作用还不知道具体是什么,也是7-9区画;我随便在美浓国境内(稻叶山城旁边)造了几个支城?2,学了鬼会移除夜叉,学了赤备会移除马术,可惜这些不能在PK中并存了,是否有人发现在PK中可以同时学习夜叉和鬼的方法?3,支城除了可以建造设施外,原版的3区画扩展到3-9区画(比如支城玉绳城-小田原城右边那个,就有9区画)?5,学习高等级特性会自动移除低等级特性
初中语文教师
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来源:电玩巴士编辑:
& &《信长之野望14:创造-威力加强版》已宣布将于今年5月28日登陆PSV平台,比起早前的PC、PS3和PS4,此次的掌机版本将根据平台机能新添加多种特性,而玩家在PS3和PS4平台上的存档和DLC也可以与PSV互通,下面就来了解下该作的PSV版会有哪些新特性吧。
& &触摸操作
& &画面卷动、视点缩放等操作均可以使用触摸操作来完成,在全国地图上也可以通过拖动操作选择多个部队。而会战画面的移动、指定攻击对象等操作可以完全使用触摸来完成。
& &摄像头拍摄武将头像
& &PSV版可以通过摄像头拍摄自建武将的头像,玩家甚至可以将自建武将设定为大名,使用原创势力统一全国。
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/PS4/
开发商:Koei
发行商:Koei
发行时间:日
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