信长之野望154pk

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信长之野望14:创造威力加强版&游戏截图
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战国立志传越玩感觉越不如14PK 内政简直无脑
什么木材 啊 铁啊 铁炮队 骑马队 都不用造 缺木却铁就买 建木材和铁产还没直接买划算 何况农商还能加人口加兵 内政一大推东西 怎么建 都不如 全兵+个熟练度有用后方造一队大圣堂 前线一对兵舍又给力又简单这内政里面一大堆建筑完全是摆设 内政看起来多样了 其实还不如14PK 能投资想怎么建就怎么建 简直无脑 规划是啥能吃吗
战国立志传除了一些小细节外系统相较pk算是给做崩了
深有同感 立志传很让人伤心
玩了没多久就玩pk了
经过立志传和英杰传之后,真田丸估计没人买账了
繁体版像屎一样 要不是超过两小时了早给退款了
我看steam上面差评如潮 于是决定去找个盗版试一试 结果玩了两个小时就扔了。可以说立志传是非常失败的产品。
玩了三小时后就回去玩14PK了
就大阪剧情不错,其他的平衡性耐玩性都太差了。。
话说立志传还有没有PK版……这个版本感觉还是可以再加强的。
打完大阪剧情就回归pk了
虽然这么说,但贴吧排前面的好多帖子都是讨论立志传,鲜有讨论14pk的
给了小势力发展空间,PK三无你玩个上级小弓足利给我看看?
赞同楼主,立志传确实垃圾,进出(扩张)跟人口没关系,pk版还要5000人口才能扩张一个区划,立志传倒好,只要有钱,从一开始就可以一直进出(扩张)直到最大区划;还有内政的投资十分繁琐,城一多,简直累成狗,综合来说pk甩立志传一条街,立志传玩了几个小时,完全玩不下去。
pk版一个城只需要两个搞内政的,一个负责奉行,一个负责扩展区块,建设,再加一个高统的,立志传需要的很多人在一个城里
真的是这样吗?前期你怎么投资没人没物加成建筑就是前期用的后期你人多了可以全投资啊,但是也不用拆了前面城的建筑没这个必要!立志传攻城战用来防守还是不错的。我觉得比14PK带入感强一点,LZ应该是14PK玩多了,玩立志传不习惯了而已!PS立志传手合取消了突击这一点让战略的紧张感大剪,我也没搞明白他为什么取消突击,可能是为了平衡,我觉得得不偿失
立志传只玩大名就可以了吧
立志是个新模式,可等立志PK
我宁愿光荣另外出一个立志传游戏
刚买了战国立志传的我很绝望
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