剑灵七夕版本召唤PVE向剑灵传说神功功牌用什么好

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Lv 7. 信手拈来, 积分 8290, 距离下一级还需 1710 积分
& &由洛水+神木合成=无尽神功牌。饱和状态下增加额外攻击180%附加大地伤害。意思就是等于真气再增加180%额外大地伤害。输出方式变为更简单,另外有毒藤的状态额外增加伤害。这仿佛就像回到以前风召唤的小马蜂。是否能超越冥火+仙仑这套输出呢。。
我选择冥火+神木合成~
总评分:&金钱 + 1&
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Lv 7. 信手拈来, 积分 5580, 距离下一级还需 4420 积分
本帖最后由 矮灵 于
23:33 编辑
现在真气26-30没开放还不好说,按目前百万秒伤来说,2键35-40万秒伤左右,菊花炮30-35万秒伤左右,当什么时候菊花炮能达到60-70万秒伤得时候基本就能和冥火加仙轮持平,大概平均每发菊花=40-45万伤害,新迷攻牌+八卦现在还没出来,下个版本输出手法还未明确,估计会回归右键主输出+一个辅助输出技能,毕竟仙轮对于外地召唤来说就是废的。
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Lv 3. 初入江湖, 积分 150, 距离下一级还需 450 积分
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Lv 8. 出类拔萃, 积分 13855, 距离下一级还需 1145 积分
羡慕你们做个牌子自己秒伤能提高一大截的!
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Lv 3. 初入江湖, 积分 305, 距离下一级还需 295 积分
你还要怎么样?要飞上宇宙吗
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&赞一个!: 5 淡定~: 5 好2的名字这牌子。&
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Lv 7. 信手拈来, 积分 6210, 距离下一级还需 3790 积分
输出不能赶超,依旧还是冥火为主流;就是合也用的冥火,要知道,冥火不仅仅提升的是输出,还是有副本的回血生存能力。
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Lv 4. 小窥门径, 积分 630, 距离下一级还需 570 积分
你们那些说右键输出比2高的时候能淘汰冥火仙伦组合?你们忘记了,右键和2不是公共CD的,所以冥火不会被淘汰
最后登录QQ<dd title="639316注册时间阅读权限20精华0积分21795帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 21795, 距离下一级还需 3205 积分
并不能,目前来看冥火仙伦是最强组合,冥火合木系还好
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Lv 1. 拜入师门, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
在武器系数和手镯系数上加强2,实际收益不会太高,老实冥火吧
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Lv 5. 融会贯通, 积分 1376, 距离下一级还需 1124 积分
<font color="#S0E 发表于
你还要怎么样?要飞上宇宙吗
无二神功牌相对于仙轮冥火,提升了三万秒伤左右,不值得做
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Lv 7. 信手拈来, 积分 9104, 距离下一级还需 896 积分
<font color="#5328623 发表于
无二神功牌相对于仙轮冥火,提升了三万秒伤左右,不值得做
不值得做?那你什么装备都不做 挂机当老板最好
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Lv 1. 拜入师门, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
我不想要输出,我只想队友不行了Q个猫,队友挂猫救人,;猫受伤E回来鼓励,有暗器帮队友撒个花粉,自从召唤123,左右FZQ,8键无限卡后,我跟队友说T不住你玩仇恨职业**实在是忘记Q了,队友挂了我也发现不了太忙,往往救人还要赔上猫所以没这习惯了但多了个习惯看队伍列表谁的掉血我就点下Z键,原本猫也回60%我也看自己猫血条的,但改了回的血还没牵牛多就不管了反正是个短命鬼,花粉比板栗伤害还高这没得选,补充30多块钱的宏鼠标我还是买的起的
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剑灵新版本全职业PVE向新传说神功牌推荐
2017年七夕版本带来了全新的“木”系列神功牌,以及加入了新的传说秘功牌合成,不知不觉距离上一次笔者写传说神功牌推荐其实已经过去了7个多月。
2017年七夕版本带来了全新的“木”系列神功牌,以及加入了新的传说秘功牌合成,不知不觉距离上一次笔者写传说神功牌推荐其实已经过去了7个多月。
废话不多说,直接进入正题:
一、剑士:
新传说秘功牌中,无尽和无敌都是需要真木神功牌合成的,真木神功牌乍一看似乎效果还行,毕竟8%暴击伤害和1000降魔防御,但实际上……提升微乎其微。刺客的真木神功牌,20%的暴伤对于毕业装备暗刺来说,即时伤害提升不过4.87%左右,对剑士掐指一算就知道,大约2%而已,对于全程的输出的提升不过0.几%;1000降魔防御也没什么用,因为缺1000降魔防御的剑士做不起传说神功牌,做的起传说神功牌的,不可能缺这1000降魔防御。所以无尽和无敌是首先不推荐的两块传说神功牌。
无二的话,对于雷剑来说提升还是挺大的,但是火剑9秒CD的疾风剑才减3秒裂地CD,就有点不够看。
相比之下无穷神功牌,因为结合了星火和赤水的效果,就较为实用。通常是推荐毁灭灵核的火剑使用无涯神功牌,增强毁灭灵核触发时的爆发能力;苦痛灵核的火剑,使用无穷神功牌,多打满月斩触发更多仙仑秘功牌特效提高输出。
二、拳师:
在之前的版本,冥火神功牌无论对于风拳还是火拳都是极为重要的神功牌,但是能和冥火合成的神功牌只有青月——减冲拳CD,这就未免显得不伦不类。而这次更新的无尽神功牌解决了这个问题。
对风拳和不多见的苦痛火拳来说,更推荐无尽神功牌,通背拳减山崩CD,可以使用拳师有资本在武器BUFF给重置之后立即山崩一次,5层武器BUFF时再山崩一次,给予的提升是可见的。
而毁灭灵核的火拳,使用无穷神功牌也是很好的,因为火拳爆裂脚可以降低点穴CD,所以即便不依赖冥火,维持点穴也不是非常困难,斗志重置山崩,和山崩时的4段点穴,可以极大程度加强毁灭灵核触发时的爆发能力。
无敌和无二,由于加强的技能均有冲拳,所以PVE用途并不做推荐。
三、气功:
不知不觉已经过了半年,冰系气功PVE能力依然低迷,对于火系气功而言,主流选择仍然是苍天神功牌,或无限神功牌。但无穷神功牌的出现倒是可能打破这一潭死水。
无穷神功牌需要配合梵天手镯,天乾苦痛灵核15段,回内优秀的天神武器使用,保持长时间的推龙,即便缺内的状态下,也不使用LR2,而是用4,炎龙破和L2过渡,避免产生冰玉触发双龙破。火莲掌除了开场读条打一发之外,均可在4后面接真空破使用。
——但是由于国服的梵天手镯加成系数和时间非常低迷,所以究竟效果如何,还有待考证。
如果不是很有条件可以随便折腾的玩家,笔者还是建议观望,至少等一段时间韩服新传说秘功牌出来再做决定不迟。
四、气宗:
无尽和无二是设计给冰系气宗的,而无穷和无敌则是地系专用。
无二神功牌的主要意义在于更快得叠加战气,使用铁山靠,对于触发阎摩手镯意义很大,相对于之前的无际或是无量神功牌应该有些许提升。
而地系气宗的话,由于霸王拳减少的内功集中CD很短(只有1秒),所以反而比较推荐之前版本的无限神功牌,配合天乾苦痛灵核15段。
五、灵剑:
对于PVE主流的雷灵剑来说,比较正常的选择是无尽神功牌,在韩服刚出真木神功牌的时候,雷池的每一跳伤害都能触发减鬼剑令CD 7秒的效果,一时无尽神功牌=无限鬼剑令,但国服这次更新时对此进行了削弱,雷池的额外伤害不再触发这个效果了。因此使用无尽神功牌时更建议配合双C。
另外赤水神功牌如果是配合PVP用的不灭真气石,靠提升的天隙流光伤害,来弥补雷炎闪额外伤害的损失,似乎也是一种可行的套路。
六、召唤:
无二神功牌相比之前的无限神功牌,有了更为直接的输出提升,值得推荐。
无尽神功牌的强化全在向日葵上,由于没有测试,笔者也说不准是否能超越无二神功牌,但这个神功牌显然有个好处就是手法比较简单,更适合部分召唤玩家。
无穷神功牌则是对昆仑风召的救赎,然而马蜂暴击才能减少藤鞭CD的设置,使得一次银莲花里依然可能放不出两发藤鞭,但依然很大幅度得提升了风召的输出,在实战中基本可以和地召持平。
七、刺客:
刺客的新传说秘功牌笔者有专项分析:
简单说下结论,这4块新传说神功牌对刺客而言都没什么意义。
八、力士:
力士的新传说神功牌,无论地系还是暗系都提升可观。
地系PVE输出的话,使用无穷神功牌是最好的,毕竟霸王击鼎可以降低愤怒CD,而昆仑秘功牌是靠愤怒触发的。
同理,暗系力士应该选用无尽神功牌,极限化仙伦秘功牌的效果。
九、咒术:
对于目前PVE主流地位的冰系咒术来说,无敌神功牌值得推荐,稳定性和便捷程度都高于之前的无涯神功牌。
对于暗系咒术来说,选用无二神功牌,装备毁灭灵核,增强超神时的爆发能力意义更大。
十、枪手:
笔者对暗系枪手没怎么研究,同时暗系枪手似乎也不是PVE的主流,所以这里就谈谈火枪。
无穷神功牌,使用流星坠1段时可使用弱点射击的设定很废,因为流星坠时爆裂本身就不耗费爆裂弹夹,所以不需要打弱点射击;而斩击后可发动弱点射击的设定同样很废,因为如果使用阎摩手镯,需要斩击来触发的情况……一是斩击后开审判,然后火力全开,这时是用不上弱点射击的;二是先集满5发爆裂弹夹,再打斩击触发阎摩手镯,再打5组爆炎弹爆裂……这时同样是用不上弱点射击的。结论是无论如何你都用不上无穷神功牌的第一条绿字……你做这个无穷神功牌是干嘛用呢?
无尽神功牌的话,大概是配合天乾苦痛灵核,梵天手镯,打平稳输出用的神功牌,弱点射击命中时减斩击冷却,可以增加昆仑秘功牌的触发次数,看起来还是有一定可行性。但是如果考虑到韩服的昆仑秘功牌在上一次修改时加强了火力全开,削弱了爆炎弹爆裂,而这一条还没有同步到国服的话,恐怕还是无限神功牌配毁灭灵核稳一点。
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加点再也不需要切来切去啦~
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与相关的文章有:传说中的三流厄运兮 召唤新本秘功牌分析
作者:伤透心的末未
来源:论坛
发布时间: 09:56:16
召唤师秘攻牌应该如何选择更为合适,请听楼主详细分析现阶段神功牌及秘攻牌的搭配选择方案。
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  首先南天国并没有文字显示,这或许是BUG也或许是个阴谋,反正MVP的资料是这个,我想是**不离十了。
  首先这次秘功牌对召唤的输出虽然不能说完全没有提升,但对比其他职业来说那就算彻头彻尾的削弱,别人都提升,你不提升,那就算变相削弱。
  现在一个手法好的咒术,在装备修罗秘功牌,在不嗑药,不开超神的情况下,轻松31W秒伤,或许有人说召唤也可以,我懒得讲,到时候你们更新了,看看那所谓的大马蜂召能有多少人打出30W秒伤,不要看别人打出来,就认为自己能打出来吗?
  当然我不是说风召弱成狗,而是你付出的和你的回报将不成正比,菊花一边吃面卡着宏在远处看你在哪里魔鬼的步伐,你一个人跳不好击飞,然后秒伤直接被土猫超过,然后土猫呵呵一笑:站起来,给爷继续跳。
  一句话:风系已经不是以前那个BT的存在了,而土猫的安逸,稳定的输出将会被更多人接受。
  好了言归正传。我们说秘功牌
  首先摩天很明显对应的是PVP。
  配合夕日神功牌,板栗球-50%CD在无限塔、升龙谷有奇效,副本中基本没卵用,
  再极好情况(击倒下-50%CD)下可以在即短的时间释放4次下段斩。
  破天秘功牌
  当初在猫咪出血没削的时候,一定会有不少召唤做吧。
  但猫咪现在没了出血,而且由于新版鼓励的支撑下,猫还能死那可就真是剑灵不适合你,而升龙谷真是人家要杀你猫,你就算回100%也没用&&反正一句话极其鸡肋,(现在的猫说句不好听的,不就是个放友情的玩意嘛)
  玄帝秘功牌
  这个风系和大地都可以做,而且大地做最好,因为风系只能减少2~3次(荆棘藤),大地却能减少3~4次。
  但这里就出现了一个手镯的问题
  大多数猫都做的是梵天,但2者其实区别不大。
  他们2个区别也就是
  1、技能触发不同
  首先牵牛花与荆棘藤,其实初始都是18S的CD,只不过由于破天八卦的原因,牵牛花变成了12.6S
  2、菊花加成不同
  梵天要比炎魔多80%
  首先我们看在忽略烛魔BUFF影响下,在牵牛花四舍五入变成12秒,梵天的触发率
  有24S的手镯未触发时间,当然实际上会更多,因为副本浮动性太大,当然你要是脸帝一直是烛魔BUFF重置那也另说
  那我们我们算一下梵天和炎魔在副本中的加成是多少
  280X36=10080
  200X60=12000
  当然这种算法肯定会让人诟病,不过一句话土猫在没秘功牌的情况下肯定是炎魔最好,但是爆发会比使用梵天的土猫呀低一些。
都别拦着我,我要分享出去:
06-1906-1806-1606-1406-1206-1206-1106-1006-0706-0606-0506-0406-0306-0206-01
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现在风系召唤做什么剑灵召唤神功牌和秘功牌好
现在风系召唤做什么剑灵召唤神功牌和秘功牌好
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玄天加破天 打殿堂猫容易死就做了破天 其实迷宫牌都没啥用
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