额,请问下剑灵严格来讲算不算动作游戏下载

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天谕对和剑灵游戏评测对比
来源:互联网 | 编辑:慕冰岚 | 时间: | 阅读:
网易公司开发的《天谕》已经于今天展开首次测试了,不少玩家问到了到底它与剑灵相比哪个更好玩一些,接下来我们就为小伙伴们解读一下!
基于前一个帖子发出的游戏打分测试表,收集了一些数据以供参考,这个表格是评价游戏除了玩法收费之外的素质的,是不可抵赖的基础品质。
这个分值中并不计入玩法,收费模式,副本打法等内容,而这些才是影响剑灵名声的部分,基于某种孩童逻辑,一个韩国的好学生不可能一到了中国就成了差生。他 只是看不懂中国字,不懂得中国式思维而已。
& & & & & & & & & & & & & & & & & & & &
这个分值基于国服目前可玩版本,天谕为一测版本。分数为12个数据的平均分值和少量个人补正。分值上来看两款游戏都处于精品区段,剑灵国服版本已经处于精品区段中的较高分数,天谕属于较低区段。
好吧,也许这个打分很多人都无法接受,剑灵给这个分数也和很多网上的评价不符,后面会说的细一点。
表内容已列,各项可以自己判断,因为两个游戏基于同一种画风,画面上的是具有明显可比性的,天谕的低分短主要来自自主研发引擎的硬伤和测试版采用的大量临 时素材,以及来自测试版完成度不高的减分。
剑灵的主要问题来自代理商账号安全性的不足,对外挂打击力度的不足两部分。(这里可以先留下一个主基调,现在的天谕版本素质是不如剑灵的,但是并没有差很多,天谕的问题在摆脱测试版之后会有很大程度的改观,也就是说正式版的天谕应该是具备和剑灵一战的实力的,毕竟你指望腾讯在外挂和账号安全上下狠手是很困难的事。)
1.画面素质对比(前剑灵,后天谕)
1) 剑灵的动画系统充分展现了国际一线游戏厂商的开发实力,代入感超强,画面一流,镜头运用极佳。网易多年的垃圾动画制作水平在天谕这款作品上改观了不少,但 是改观不少的前提是前几作水平过低,只能说从垃圾达到了将就的水平,直观对比...应该是卡梅隆和冯小刚的差距。大家自己脑补。
玩过的各位应该同意吧?
2)人物上半斤八两,油腻师姐的风格并不是每个人的菜,但是天谕去油的师姐素质也并没有差很多。制作精度上天谕稍差,物理效果的缺失也是问题。(剑灵中人 物的实时转动发飘和人物动作上有加分,天谕的人物质感上稍好。)
(3)远景同水平,都是贴图,质量属于一流
(4)地面贴图,都不算极度细腻,但又有谁是真的细腻呢...
(5)天空部分天谕赢在了流云系统,动态天空略胜一筹,但是剑灵的素质也很高。
(6)植被,幻想风格的植被多少都会有所夸张,剑灵是水平明显高于天谕。新手村的大草原地图已经被吐槽的很惨了,下次应该会改掉。
(7)建筑,水平都很高,天谕的细节还有待磨合,很多地方有优化不足的部分。
(8)怪物与npc部分也是体现国内外厂商对于游戏细节优化水平的地方,要知道对每一个npc都做相应独一无二的造型和动作其工作量与难度,作为一款成熟 游戏剑灵完胜,天谕仅仅保证了主线部分短时间内的无重模现象,离国际高水平还很远。
剑灵的人物拥有更好的细节和物理效果,缺点主要是油腻师姐风格的独特性
天谕的人物比例经过了调整后更符合中国人的审美习惯,没有剑灵那么夸张,主要问题是物理效果的缺失和抗锯齿的缺失,相信在后面版本开放最高画质之后能有所改善
总结:两款游戏在画面部分并没有质的差距,天谕目前略逊一点,但是可升级的空间还很大,相信完成版还是有可能拉平或者反超的。毕竟剑灵的画面近期是不会迭代了。
音效,界面部分分值 前剑灵 后天谕
音效,还是老问题,测试版本的天谕无论是量还是质都有很大的差距,各种音效缺失,无法对齐,相应部分缺少音效等问题时有发生,剑灵的情况要好得多。
界面上天谕使用了大量的临时素材,聊胜于无,目前还只停留在实现功能的阶段。再次完败。
希望以后的版本能有所提高
稳定性分值,前面剑灵,后面天谕
好吧,天谕占了测试版的便宜,完全无挂且账号基本没有被盗的风险,但是也不算不公平,毕竟测试版该扣的分也扣掉了。
光是和qq好友的联动能力上剑灵已经甩开了天谕n条接,主要问题是网易没有一个自己的社交网络(常用),相信有着充足的qq用户群,很多玩家就算是不常玩为了点亮图标也会进去看一看的两个游戏的优化都不行,天谕目前的优化只做到了N卡,A卡和集成卡的优化还没有部署,暂时处于一个水平,但谁让剑灵是出了名的硬件杀手捏,为了剑灵升级电脑的人也不少,恭喜!如果剑灵在你的电脑上跑得动,那天谕也不会有任何问题。
体验加分,前面剑灵后面天谕
打击感与剧情,前面剑灵,后面天谕
也许你会说让一个动作游戏和传统rpg拼剧情是不公平的,但是传统rpg不也是要和动作游戏拼打击感么?半斤八两还是谁也别说啥。
打 击感...剑灵是动作游戏啊!!!虽然很多人并不觉得剑灵的打击感多好,但那是高玩的看法,只能说业内的平均水平不高,反正剑灵是满分,遇到再好的只能给 超过满分了。天谕在普通的rpg中加入了一些动作游戏的元素,尽量把属性战争提升到了属性+操作战争水平,但是和动作游戏们比起来差得很远。至少打击音 效,技能光效,动作流畅性等等还有很多很多提高空间。
虽然同为半锁定游戏,打击感的差距还是显而易见的,剑灵无论质还是量都碾压了非动作游戏的天谕
也许有人会问为啥剑灵的剧情分会比主打剧情的天谕更高?第一,剑灵的剧情文案水平相当高,对人物性格的刻画也相当不错,虽然这个剧情更适合用在单机游戏 上…但是鉴于剧情一般只看一次…还是给了50分的高分。天谕…就像卡尔蔡司认证不代表是卡尔蔡司镜头一样,江南构思的世界也不代表每个字都是江南写的,好 吧,如果去掉江南这个作家的噱头来说,天谕现在的文案水平还赶不上剑灵,一样的涉及面窄小,一样的深度不足,一样的个人主义。只好寄希望于江南大大还没写 好吧。
加分部分,捏脸差不多,但是剑灵是原创水平稍高那么一丁点,昼夜和天气两个游戏都没有全局方案,天谕的世界开放性更强,空气墙更少,而剑灵则胜在了细节优化出色。
减分部分,一般正式运营的游戏是不会出现大规模的故障的,而身为测试版的天谕因为出现了音效不齐和大量未完成地图被扣掉十分
好吧,以上三点基本上也就反映了剑灵的问题。非国内公司开发的代理游戏毕竟是按照其本国玩家的习惯和玩法爱好而制作的(虽然不知道为啥棒子们是这么乐此不 疲的玩单机,刷无奖励的比武场和做不完的日常任务的,但是毕竟全宇宙都是棒子的嘛,奇葩的民族也许就是这样炼成了),腾讯花了大力气进行了整修(虽然除了 降低画质和减少优化之外看不出啥,哦,少女时代来了!)之后,情况并没有本质上的改变。
动作游戏一般都是比较难以上手的,腾讯的做法是尽量的减少操作的重要性(在非pvp部分),半锁定和一些职业先天的优势会让很多没玩过动作游戏甚至是完全 没有3d网游经验的玩家都可以上手。(说的是哪部分人很明白。)并且作为配套方案,剑灵很像单机游戏的剧情也很适合玩家入门,因为不需要和其他玩家合作。 除去满世界都是洪门最后弟子的问题以外,玩家可以很容易的走完主线剧情,这个时候要走的话就有点可惜了哦~嗯,腾讯也是这么想的。
剑灵的地图满足了单机游戏的一切标准,单极化的剧情,单独的比武场,一次性的任务,极小的探索性,俨然就是把一个玩家由新手小白到初窥网游的教科书,缺点 也是明显的,这个游戏的pve部分很适合一次性探索,但是在所有任务和副本都刷过一次之后,就基本没了作用。由于pvp装备不消耗经验而是直接扣除金钱, 攒出一身pvp装备是很容易的,造成了整个游戏在一段时间之后就会立即失去目标和新鲜感,只剩下无穷无尽的日常和不知道刷到何年何月的装备以及除了刷天梯 积分之外没有收益的比武场,还有就是野外杀人之后和人口水战了。但是实际上,如果是高玩和土豪的话还是可以从游戏的pvp中得道相当的乐趣的,剑灵的战斗 系统是很完善的,有利于大神们去显示操作,土豪们也可以突破那些属性升级的门槛去拉高属性进行rmb杀戮,快感不少。
剑灵不是垃圾,只是很多玩家接受不了这种模式而已,这也算是只有腾讯才能玩得起来的模式,其作用也是多方面的,要知道玩过剑灵的玩家就很有可能去玩新的 3d网游,那些游戏才是腾讯游戏营收的根本,而那些从剑灵流失的玩家可能会在各种其他的游戏(比如自家的天涯明月刀)中继续为马化腾贡献营收。
网易是天生的游戏公司,和腾讯很大的不同是,游戏公司对自己的作品都保留着一种创作者的爱怜,体现在开发组们对游戏持久的运营,以及对游戏环境的坚持维护上。如 果把腾讯比作中央集权的话,网易更像是开发组们的邦联,网易用一个个的工作室圈住了一个个出色的开发团队,让他们只负责自己的游戏,而公司只把控着核心的 引擎开发和技术支持。这就让自研游戏不断的升级提供了很好的平台,自然也因此游戏业务也必须留下大笔的银子给公司用于维护股价和开展研发。(这样说大家可 能会心里平衡些,你被网易坑走的每一分钱,都用在了回馈开发者的努力和支持国产游戏事业上面…光荣吧?)
网易在天谕上重复着老天下中中国wow的尝试,并且手法已经相当的老道,几代游戏中积累的运营经验让天谕非常适合休闲玩家,上班族这类玩家中的中流砥柱。
适 当的上手难度,适当的操作,适当的开销(对比征途那样的),安全稳定的环境还有相当接近的男女比例,这些元素让天谕的世界变得更加厚重和丰满,主线任务结 束在30级的中间位置,而大量经验和收益来源的副本和闯关需要玩家们进行配合和交流。这些都告诉着玩家,天谕的世界里,一个人是无法行走的。无论是职业设 置还是副本难度,天谕都设定了一个需要团队协作的战斗世界,和剑灵相对孤立单打独斗的思路有很大不同。
掉对属性的各种包装,天谕的属性是需要玩家在等级稳定之后(无论是满级还是卡级),再投入大量的时间金钱和精力去培养的,在10天左右的满级期之后,玩家 的乐趣便是无尽的完善属性,刷装备和喂养装备,刷声望换新装备,这样的循环中,这种模式的好处就永远不会出现剑灵那种没有目标的情况,也不会出现那种难以 越过的土豪关,而且在完善属性的过程中,会有大量和其他玩家的互动在其中,有了朋友和爱情(呵呵~)的世界比一个极品属性的号更容易黏住玩家,至少网易是 这么觉得的。
和腾讯相比,网易更希望贡献营收的人群是中端玩家,而不是一下子来的土豪(别忘了天下刚开始的3年也算很良心的),无论是什么收费模式,他都会把开销引导 到一个普通玩家觉得贵但是不会花不起的程度,就算是在网易后期的游戏里,也不会出现一个土豪干翻一队潘康那榭觯ǖ比1v1完虐很正常)。如果你不是蝗虫 玩家,愿意花时间在一个号上,网易的游戏很适合你。
天谕的收费模式和属性构成还没有确定,各种事情也是不少,莫名其妙的玩法也会很多。
以上就是全部内容了,剑灵的口碑不好,玩家流失严重并不能影响这个经典作品固有品质的高低,虽然也有代理游戏先天的问题,腾讯对其的定位也很有影响。
只是说明剑灵并不适合那些把游戏当做生活一小部分的中度玩家,和广大的大学生上班族群体。而适合那些刚刚接触3d网游的新手小白,以及把游戏当做生命重要部分的高玩,还有不差钱的土豪们。在剑灵的圈子里,一样有无数的粉丝每天为之疯狂
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进入手机版GF8600就能玩《剑灵》 主程谈游戏开发
GF8600就能玩《剑灵》 主程谈游戏开发
【17173专稿,转载请注明出处】
NCSOFT旗下大作《剑灵》中登场的主要NPC大名,大部分取自开发小组的成员姓名。而《剑灵》刚开始时出现的洪门派师父洪石根也不例外。现实中的洪石根身份是带领《剑灵》程序组的主程序员。
前不久,洪石根在接受采访时,讲述了《剑灵》与其他MMORPG的不同之处和游戏开发中所发生的点点滴滴。
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《剑灵》主程洪石根
1.一闪而过的NPC
大家好,我是《剑灵》开发小组主程序员洪石根。
我目前的主要工作是带动整体程序的开发和制定决策。目前,我们组分为画面引擎、服务器和客户端等3个小组。我的工作就是让3个小组进行有效合作。
玩过韩服《剑灵》的玩家可能有注意到游戏中有出现我的名字。当时是裴宰贤PD叫我把大名放进游戏中的(笑)。游戏中,也有不少其他开发小组的成员登场。而和我名字一样的NPC,在《剑灵》中出现没多久就会死亡。我觉得这真是万幸。参与过《剑灵》二测的玩家可能知道,这个NPC只在大沙漠地区中作为灵魂暂时登场。对于之后还会不会出现在游戏中,目前没人告诉我。
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《剑灵》中的NPC洪石根
2.强调动作性是最大的挑战
《剑灵》和其他MMORPG有很大的不同。由于类型是武侠,作为程序组,要把“动作”作为重点。比如,最典型的就是轻功。过去,裴宰贤PD曾说过“做了所有MMORPG不让做的内容”。而我们有很多时候要为“能不能体现这些内容”而思考。
开发武侠MMORPG的过程中最大的挑战课题是强调动作性。事实上,从技术的角度来说,可以在《剑灵》中体现单机动作游戏中的战斗。但若是这样,服务器肯定会吃不消。所以,不能使用单机动作游戏中的动作。难点就在这里。一方面要强调动作性,另一方面又要考虑到服务器能不能吃得消。
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3.优化要从游戏开发时开始做起
另外,优化也是从开发初期开始考虑的部分。事实上,游戏开发者们的电脑配置都是顶级的。但是,游戏所需配置不能以开发者们的电脑配置为准。而且,也绝对不能认为过几年(游戏运营时)玩家们的电脑就会变得更好,怠慢优化工作。
为了优化,我们从写画面相关代码开始,就和美工组开了不少会议,也吵过不少架。目前《剑灵》的最低配置大概是GF8600左右。而且,虽然没向玩家们公开,但内部有超低配置的选项。我们会使用这一选项进行多种测试。我有自信,《剑灵》可以在比目前公开的配置还低的配置中运行。
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4.为使客户端变小放弃无缝地图
《剑灵》二测时的客户端大小大概是6G左右。这比其他新出游戏客户端要小。开发初期,我们也为客户端大小发愁过。当时,大家一致认为客户端不能过大,并根据这一前提决定放弃无缝地图。
而放弃无缝地图的缺点是,每次换不同场景时都要LOADING。虽然目前LOADING时间已经变得比较短,但刚一开始却是很长。后来,我们通过预测角色移动方向,提前进行LOADING的方法减少了LOADING时间。这也是目前在做的工作。而且,若电脑配置好,LOADING速度会更快。
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5.虚幻3引擎的利和弊
目前《剑灵》使用的是虚幻3引擎。虚幻3引擎是个使用方便的引擎。不过,虚幻3引擎也有不足之处,就是界面的不足。MMORPG所要求的界面和FPS游戏不一样。可以说,这些部分都是由我们重新制作。
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6.按条件使用技能与自动选怪
我们要在《剑灵》中实现用4个基本操作键使用无数的技能。有很多技能都是根据一定条件使用的。所以为了简单实现,选择了自动选怪和根据指定条件出现的界面。这一部分是相当困难的。
其中,就自动选怪,我们曾和策划组意见不合。刚开始认为太过于抽象不好。但是,等做出来后,还是觉得不错。
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7.《剑灵》主程赠言
最后,最想和裴宰贤PD说的话就是“希望我们只做别人在做的东西”(笑)。同时,想和开发组成员说“求你们回家吧”。因为游戏开发过程中常常会出现不回家的现象。程序员往往在投入到某一件事情时,想一口气做到事情结束。这从项目整体来说,并不算是好事。个人更赞成自己掌握好自己的日程开发游戏。
对于想踏入游戏行业中的程序员,我想说的是,即使是从事游戏开发,也不是一定要游戏玩得很好。代码并不会在玩游戏过程中自动显现。虽然喜欢游戏是好事,但是我们在招聘时还是会选择专业成绩好的学生。(文:17173小韩)
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【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩> 给我一个游戏,不要那些网页游戏。条件【可以网络,可以单机。但是要好玩的。配置低一点就行,像剑灵那样的也可以、动作射击的都可以。要求只要给一个游戏,不要一发就发10米长,并且介绍一下游戏特色,不要只发一
竞速游戏:《极品飞车》、《尘埃》、《超级房车赛》。动作类:《GTA》、《黑道圣徒》、《热血无赖》、《杀手》、《细胞分裂》、《丧尸围城》。第一人称射击:《使命召唤》、《重返德军总部》、《战地》、《孤岛危机》、《孤岛惊魂》。生存类:《我的世界》、《饥荒》、《未转变者》、《森林》、《荒岛求生》、《方舟》以上自认为比较好玩。有空去我的优酷空间点击订阅:/LXYjieshuo& & & & & @LXY实况_解说
你介绍的不错呀
你都试试吧,都是经典游戏...
可以,那些是没有太大难度的,谢谢!有点搞笑的也可以
那度大点的《收获日》不错,是关于抢劫的游戏,难度比较大,挺烧脑的
其它回答 another case solved
我要的是电脑游戏OK?还有,不要那么幼稚的,谢谢
其它回答 CF吧。不然就是反恐精英
那些我都玩过了
其它回答 我的世界幼稚不?
玩过了,我不玩了,还有没有其他的,谢谢
火炬之光你对恐怖的有兴趣吗我怎么觉得你什么都玩过似的
差不多吧,呵呵,我现在觉得无聊,要一些好玩的,火炬之光我玩过,我对恐怖的感兴趣,谢谢
其它回答 暗黑血统2,主要是剧情很好,画质也差不多,打大boss的时候很爽,觉得卡就去吧分辨率调低一点,或者是虐杀原型2,这个游戏不知道怎么说,你去体验一下就知道了。还有就是火炬之光了,很好的一个游戏,剧情几乎玩不完,不知道满级是多少,我都70多了。如果配置好就去玩鬼泣4。
你回答的不错!不过可不可以不要那么有难度的游戏,配置低点,差不多可以给你采纳了。谢谢!
发表我的评论L当前位置: & & &战斗吧剑灵月卡在哪买 月卡划不划算
类型:卡牌游戏评分: 9.0
大小:194M平台:d
战斗吧剑灵月卡在哪买,月卡划不划算。在游戏中有没有月卡呢,月卡划不划算,下面一起来看看。
月卡在哪买
据说没有月卡,战斗吧剑灵设置的是会员功能,充值任意金额就能开启会员功能。
顺便给大家推荐一套月卡党阵容:
无明相金刚罗汉,暗黑龙,混江龙。
这几张卡对于月卡玩家来说是非常好用的,小编强烈推荐。
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最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2590帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2590, 距离下一级还需 2410 积分
本帖最后由 mY22Q 于
00:22 编辑
而是以智商为主题的!!各位智商不大还是不要去折腾了~!!
法器工厂野队真的不好混!!亲友团心里都知道大家技术如何才有得打!!!而野队不认识的!不知道坑不坑的!怎么搞?!
剑灵继续以这样下去!分歧越严重!!慢慢黄吧!!
动不动就狂暴?一个本2~3个人会打还不行?还要6人都是高手?那来哪么多高手?手残老残是不是要弃坑了?草!!
直接叫韩策划~出一个超级英雄本,规定每个人打多少下boos,走多少步路,离多少米,各种站位,各种buff克buff清buff吧!然后叫他自己去打个来直播看看!!!
什么叫动作类高操作游戏?我们是在玩rpg么?在玩智商游戏吧?
加强boos的技能动作水平不行的?非要搞这搞哪的?看看你们在玩什么?策划说这个要这样打的,你们必须要这样打,你们不这样打?好?我狂暴给你们看!!哈哈!!狗策划!!好样的!!生儿子没屎忽!!
从墓地开始就已经变味了!看还有人么?!.
总评分:&金钱 + 7&
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分1005帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 1005, 距离下一级还需 195 积分
就是,不想去开荒,没劲!随便你怎么策划,我就是不去!
最后登录QQ<dd title="011476注册时间阅读权限10精华0积分40帖子
Lv 1. 拜入师门, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
以前玩DN大部分FB死了都是被BOSS技能打死的,死的服气。
剑灵的BOSS技能没几个,只有各种规则狂暴。就算完全不会被BOSS碰到的高手被队友坑了也得跪。
所以会玩的死了一般不会觉得FB如何如何,只会觉得是被队友坑了,自然是没什么人愿意带新手。
新手被骂出阴影来的,也懒得去开荒了,久了就发现没什么玩的了弃坑了。
&很给力!: 5 就是这样!&
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2510帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2510, 距离下一级还需 2490 积分
剑灵就是死记硬背BOSS的动作顺序 - - 记熟了闭着眼睛打。。
&我还真能闭着眼睛放隐身,听声音就能感觉到了,不过我觉得楼主说的很对,动不动就狂暴确实没意思,扎汗就那几招平A在A砍魔气狱,打了100把就不...&
&吹上天了,这么吊发个闭的眼睛打个监狱或墓地看看呗&
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分10595帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 10595, 距离下一级还需 4405 积分
确实值得思考一下,剑灵到底在走什么样的路。我觉得这边的CH们也可以和NC探讨一下。
没有一个游戏能把看脸做到这么极致的,脸灵做到了!
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分985帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 985, 距离下一级还需 215 积分
顶!!!!!!这样出副本已经偏离了!剑灵要变成脑灵了!常此以往游戏将不是游戏了!
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分9680帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 9680, 距离下一级还需 320 积分
路过顶顶吧&&
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分7180帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 7180, 距离下一级还需 2820 积分
真的是误入歧途了,可怕的是新出每个本都朝这样的方向发展,以前的本不管多难2个会打的都能带人躺,现在是要求每个人都很熟练才行。这样新人、散人怎么生存?
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分4035帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 4035, 距离下一级还需 965 积分
一个智力游戏,真是无聊
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分2760帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 2760, 距离下一级还需 2240 积分
以前放弃了魔兽玩这个游戏,呵呵,我还是玩魔兽去吧
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分1130帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 1130, 距离下一级还需 70 积分
感觉智商跟不上了&&这现在这本 考验智商和操作&&**或者手残 这新工厂本千万别去 不然让你跪的叫妈妈& &分分钟狂暴 加血
最后登录注册时间阅读权限10精华0积分1050帖子
Lv 4. 小窥门径, 积分 1050, 距离下一级还需 150 积分
让专业人士去研究吧,我这种休闲玩家不适合。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分5670帖子
Lv 7. 信手拈来, 积分 5670, 距离下一级还需 4330 积分
剑灵是我活了这么大岁数
见过的唯一一个花钱也不能享受游戏的乐趣的游戏
&很给力!: 5 淡定~: 5 &
&很给力!: 5 &
&很给力!: 5 &
&很给力!: 5 &
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2090帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 2090, 距离下一级还需 410 积分
大哥哥你别跑呀 发表于
剑灵是我活了这么大岁数
见过的唯一一个花钱也不能享受游戏的乐趣的游戏 ...
花钱遭罪受
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分18060帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 18060, 距离下一级还需 6940 积分
剑灵一向都不是ACT。。玩过真正的ACT没?&&一向都是MMORPG好不好。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分15990帖子
Lv 9. 八面玲珑, 积分 15990, 距离下一级还需 9010 积分
自从出监狱墓地
就没在打新本了
后路就是这些.........
要奖励也是找打手带
感觉心情更爽
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1865帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1865, 距离下一级还需 635 积分
真的是,自从雪域分裂以后的副本就进入变态发展了,一个休闲玩家要记多少东西?一个副本得相当几道数学题?不玩个几十遍能熟练么?
我到底是玩游戏还是游戏玩我,BOSS就不能改的单纯的强而不是这个凝视那个倒球,什么分电真假凝视的,一个人失误了就团灭,这样副本导致开荒难度极大,然后没赶上开荒的就永远进不了本,而每日固定队又变得极其无聊,韩国那边设计副本的人怎么不去研究数理化造福人类非要祸害玩家
&很给力!: 5 &
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分11240帖子
Lv 8. 出类拔萃, 积分 11240, 距离下一级还需 3760 积分
以前炎黄雪人那种就行了,考验反应力手速,后来的副本纯属扯淡
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1270帖子
Lv 5. 融会贯通, 积分 1270, 距离下一级还需 1230 积分
说白了大家希望秀操作,而不是来做数学秀智力
最后登录注册时间阅读权限20精华0积分3250帖子
Lv 6. 驾轻就熟, 积分 3250, 距离下一级还需 1750 积分
本帖最后由 shijiao95 于
10:27 编辑
& && && &开发出大多数人都能愉快娱乐的游戏才需要智商,昨天看了斗鱼直播开荒6人本,就是重复套路加强撸.只需把自己和怪物都当成机器罢了。楼主说NC在秀智商我倒觉得是秀出了脑洞.与其做这些无用功,还不如吧F8挂机和升龙谷做好点或许这游戏还有机会.
&对,大家都轻松愉快的内容才是好内容,看看某些的手游 为什么会火&
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