浅析为什么团队副本在剑灵章鱼副本攻略里普遍不受欢迎吧

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一名纯PVE玩家眼中各职业团队副本定位及团队贡献度排名
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好吧,论坛出啦新活动,楼主之前都把自己想写的攻略基本写完啦,简直悲催
今天就贡献一篇个人的感想,虽然价值上不如攻略,不过也算是有些意思的吧
23号力士、气功、召唤加强,现在这篇分析也许显得有些鸡肋,不过提供的这种分析方法恐怕无论职业技能怎么改也不会过时
本帖主要以当今最难多人副本4人雪域宫为样本(很多大神已经单挑四人修罗王啦,我也只能默默膜拜),可能能给各位玩家在组成队伍上有些借鉴,不过不是让你们去职业歧视哦,那就离我的本意相去甚远啦
当然这些考量都是在秘籍全面,操作正常的情况下的编辑总是吐槽我帖子没图都是字,我就随手从17173专区截啦点图下来咯.啦啦啦啦啦啦啦啦啦
最后说一句:17173专属,禁止转载,谢谢配合
360截图12765.jpg (9.91 KB, 下载次数: 32)
17:15 上传
团队副本定位:坦克,输出,团队保护者,打断控制
分析:剑士不愧作为剑灵老职业中人口基数最大的职业,在PVE多人副本中的多面手估计是造就这一点的主要原因。在输出上,剑士当前版本的输出略逊于刺客(与咒术相近,但是咒术由于特别依赖一套应龙的爆发,而且里面脸的因素过高,因此这里不作比较),但稳居输出榜前三,输出环境稳定。在坦克性能上,剑士T被大量应用,基本已经替代拳师T,格挡稳定,容错率高,是剑灵当前版本的两大坦克之一。在团队保护性能上,拥有当前最强团队保护技能御剑,最高可以使所有队友获得长达15秒钟,3次免疫伤害及异常状态的保护,可以完美应对当前副本所有可以预见的危险(修罗王的采花阶段可使所有职业替代力士与灵剑士,也可以防御冰火剑的伤害),另有远程伤害免疫技能金刚令,是当前版本当之无愧的最强团队保护者。同时在打断性能方面,其拥有双晕眩,双击倒,双虚弱,囊括副本需要的所有特定打断,在打断能力上也是一把好手。一个队伍里可以说剑士组多少都不嫌多。
在四人雪域宫中,剑士可以替代力士、灵剑(采花需求、老二的打断需求),拳师(坦克需求(挡球需求)、老二的打断需求),刺客,气功,召唤(冰火剑防御需求),咒术(挡球需求)
NO.2 力士与灵剑
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团队副本定位:打断抓举控制
分析:当前版本,力士和灵剑在副本中普遍比较受欢迎,主要是因为抓举带来的输出环境以及回内效果。在雪域宫中,除啦剑士,这两个职业可以说对踩花必不可少,一个一般队伍没个力士灵剑简直没法玩。而且出众的打断能力,也给他们在副本中的表现加分。相比力士,灵剑的输出会略高些,打断也多虚弱一套,但是力士多一个稳定格挡功能,抓举CD要短很多,而且比较肉。(力士把半死不活队友带离危险地带用得不是特别多,所以就提一下啦)
力士的盾的团队减伤效果,以及灵剑护卫灵的团队保护,在楼主看来作用都不是很大,一笔带过
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17:15 上传
团队副本定位:输出,团队输出加强者,束缚BOSS行动
分析:我把咒术排到这么前面主要是考虑到咒术在一个熟练队伍中通过超神与戒行锁、SS束缚配合造成的BOSS阶段压制,大家都知道剑灵的BOSS大多数是按照血量阶段安排技能的,因此存在很强的输出瓶颈,就是说同样操作水平的队伍,秒输出10万和秒输出15万没有质的变化,只是使BOSS的一些攻击阶段变短而已,而提高到秒输出30万时会造成质的变化,BOSS有些攻击阶段会被直接跳过,这就是所谓的压BOSS的攻击阶段。(这样压攻击阶段在一些副本里是有利的,在一些副本里反而降低啦容错率,比如FL迷宫的MK-II)。一个咒术师通过自身与超神对团队输出的提升
将会远远超过其他所有职业。但是因为自身生存不佳,对队友的保护匮乏,自然在团队贡献度排名上必然屈居于剑士之下。而且咒术存在自身爆发过高乱仇恨的现象,也是一个比较大的缺点。
NO.5 刺客 召唤
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360截图40671.jpg (10.74 KB, 下载次数: 34)
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这两个职业虽然作用大不相同,但是我觉得他们对队伍的贡献是相近的,分开来讲吧
团队副本定位:输出,团队远程伤害保护者,打断控制
分析:刺客输出高是毋庸置疑的,但是我在上面关于咒术师的分析里说过啦,你输出高不过是缩短队伍击败BOSS的时间最多几十秒而已,不会有质的变化,与其纠结个这么些输出不如尽量做到不失误,团灭一次浪费的时间更多。(不过现在残留的刺客玩家大神比较多吧,我和刺客组队很少坑点在刺客上的)。刺客的飞机= =,其实我也是最近才知道,跑图有点用吧。还有拉尸体,也是一项给刺客加分的功能。烟雾,防御远程伤害。其实刺客的打断也是比较多的,虽然可能不像灵剑那么什么打断都一堆。
团队副本定位:辅助T,团队保护者,打断扑倒控制,战斗中复活
分析:召唤通过Q猫可以充当辅助T,在主T需要脱身的时候很好用,比如老二出影子的时候。花粉的远程伤害防御,蒲公英在抵抗伤害,反制与跑图躲避小怪追赶等时候很好用。还有最重要的一点,猫是这游戏唯一一个被打还能救死人的生物= =,一莲托生虽然不是很常用,但不得不说在关键时候经常能发挥很大作用。在打断性能上虽然不是很好,但起码也是有双控的,猫的扑倒在队里抓举不足时也能提供一个比较好的输出环境。
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17:15 上传
团队副本定位:坦克,打断控制,团队输出加强者,团队保护者
分析:不得不说拳师这职业略鸡肋,他没有任何一个功能让别的玩家必须选他,坦克有大众职业剑士,打断控制力士和灵剑完全不逊于他,团队输出加强在现在超神泛滥的年代,而且暴击率又回来啦,那10%的暴击率真心不够看。也就超神点穴那20秒拳师可以爽一把,平时点着仇恨点都可能被同装备的刺客剑士拉走仇恨。冰花的团队保护效力基本已经被御剑取代啦。这乏力的输出也就只能在下水道上面啦
NO.下水道 气功
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团队副本定位:团队保护者
分析:在这版本以及之前几个版本,这职业的设计简直是无力吐槽,作为一个远程职业,输出又不行,虽然生存要比咒术强那么点点(有冰箱),不过在自身输出和对团队输出的增强上毫无建树。唯一组他的理由就是混元罩,这技能CD还长,修罗王冰大接火大都CD不好,只能靠冰花勉强支撑下,结果往往还是会有队友倒地。元气弹那技能,打BOSS几乎没那个环境给你放,打小怪等你蓄力好小怪已被队友各种打死,砸在地板上。= =
不稳定的反制真空破也很难让人放心把挡球的任务交到气功手里,而一般是交给剑士拳师咒术,最多让气功拉拉凝视。那个冰冻减速效果,我是没领会到对团队有多大的作用,还请气功大神指教
快改版啦,气功、召唤、力士加强,气功增加一键双晕,输出大幅提高,力士、召唤也有不同程度的加强,新版本的排行估计是1.剑士2.力士3.灵剑4.咒术5.召唤6.刺客.气功8.拳师,理论基础还是基于我上面的重视团队保护及输出环境,其次打断能力,最次才是个人输出能力。这个排行也只是个人纯理论化的估计,具体还是要等版本更新后看实际情况。
最后感谢大家的支持
本帖最后由 当繁星遮蔽乌云 于
17:15 编辑
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好吧 拳师就是下水道
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气功不是要变强了吗
好好地过每一天
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刺客哪里,你就说错了。。。刺客可以点出5眩晕,2-3击倒,2-3虚弱。比灵剑各种打断多了去了。
说真的吧,我灵剑玩过,刺客正在玩,灵剑在团队中作用跟刺客比,我觉得刺客会比较好,灵剑护卫灵队友抵抗一次伤害,刺客也有群替身,但是刺客多了烟幕可以抵抗远攻,在团队,灵剑就是打断和抓举增加队伍输出,但是现在靠抓举增加输出的职业有几个?貌似只有剑士一个?召唤貌似抓举可以顺发技能。我没玩过召唤不知道。。。有些人会说,灵剑雪玉踩花好,但是我又有疑问了。。。即使灵剑有转圈圈,但是最多也就只能踩个3-4个?其实这个有点鸡勒了。。
总之刺客灵剑各有擅长吧
主要刺客太少,我只知道刺客打断还算是比较多,至于有多多我也不怎么清楚
刺客的群替身我也真没吃过= =
咒术的右键,召唤的右键都是吃抓瞬发的,拳师得靠抓弹腿叠点穴,气功没玩过,貌似也有和大挪移有关的技能,剑&
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久醉迟醒丶 发表于
刺客哪里,你就说错了。。。刺客可以点出5眩晕,2-3击倒,2-3虚弱。比灵剑各种打断多了去了。
说真的吧,我 ...
主要刺客太少,我只知道刺客打断还算是比较多,至于有多多我也不怎么清楚
刺客的群替身我也真没吃过= =
咒术的右键,召唤的右键都是吃抓瞬发的,拳师得靠抓弹腿叠点穴,气功没玩过,貌似也有和大挪移有关的技能,剑士等职业真的就是吃个回内
打四人修罗王,一个操作失误被修罗王一个普攻秒的人多啦,所以我觉得输出环境还是比纯粹的输出重要,而且刺客经常不能稳定T怪,对队友的操作要求也比较高吧采3.4朵花已经是很大的作用啦,刺客要开烟雾,不可能指望刺客冰大期间出去采花的,当然固定队配合好的也不一定要有灵剑力士这种,冰大落冰期间也可以采完花,不过一个临时组的野队,一个刺客能达到的作用终究比不上力士和灵剑
本帖最后由 当繁星遮蔽乌云 于
19:27 编辑
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当繁星遮蔽乌云 发表于
主要刺客太少,我只知道刺客打断还算是比较多,至于有多多我也不怎么清楚
刺客的群替身我也真没吃过= =
剑士抓举的时候。。。夺命剑增加额外伤害!
好吧,这我倒没注意到&
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剑士抓举的时候。。。夺命剑增加额外伤害!
好吧,这我倒没注意到
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当繁星遮蔽乌云 发表于
好吧,这我倒没注意到
最需要抓举的也就剑士了。。。爆发输出
其实应该是拳师,特别是觉醒的时候,踢一脚一个觉醒点穴,祝福S1直接爆一排2万多伤害&
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久醉迟醒丶 发表于
最需要抓举的也就剑士了。。。爆发输出
其实应该是拳师,特别是觉醒的时候,踢一脚一个觉醒点穴,祝福S1直接爆一排2万多伤害
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哪个职业玩的好都行
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当繁星遮蔽乌云 发表于
其实应该是拳师,特别是觉醒的时候,踢一脚一个觉醒点穴,祝福S1直接爆一排2万多伤害 ...
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快加强召唤吧
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剑士太强,该削弱气功了
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好吧 拳师就是下水道
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这么说。我大气功还是下水道
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我太天真了!!!
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手残刺客玩家路过~
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vleibin 发表于
剑士太强,该削弱气功了
恩恩&&剑士太强&&该削弱气功了
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楼主,您好。楼主再见。
我觉得写的不错呀,把每个职业的特别
的地方都写下来了,让我对这些职业更
深入的了解了,感觉应该削弱一下气功收藏的论坛
机制决定玩法 浅谈大型本为何不适合剑灵
  每次剑灵中大型团本的开放都会掀起玩家们的舆论,本该体现团队合作及配合的玩法最终却沦落为代打和少部分玩家的游戏内容。最近关于24人副本不受欢迎的论调实在太重,我也深刻的感觉到这游戏的24人本设置确实有点问题。  可以对比下WOW,为什么WOW的团队本,通常没这种问题呢  首个原因:装备  WOW每个资料篇,上个资料篇的装备基本上要么废弃要么收藏,不可能拿来开荒新的资料篇的副本的,大家都是从蓝绿装开始(少数橙武例外,比方说双刀可以用到80级开荒),新的资料篇新的副本,必然是公平的,大家都可以选择参与或者不参与。  而剑灵不同,上个版本的装备直接变成了这个版本的开荒装备,导致一旦有人脱节了,不花重金就不可能赶上,但是能把上个版本装备废弃么?明显不可能!因为剑灵的装备搞起来比WOW麻烦太多,花钱花时间堆出来的,当然主要还是花钱,一旦废弃的话,后果可以参考水月到白青的时候的极海饰品&&,这导致了剑灵无法给众人新版本新开的团队副本一个公平的开荒待遇,上个版本毕业或者接近毕业的才有资格开荒这个版本的新团队本,让很多想开荒无奈装备脱节的玩家只能望本兴叹。  在大部分人根本没法参与新团队本的开荒的情况下,自然就怨声载道了,新副本也成了少数人才可以体验的游戏内容,这个设定,实在是只能让人感到遗憾。  然后我们再算下,虽然说剑灵是免费游戏,但是一般的玩家,还是要开会员成长便捷扩展,这4个加起来为4920点,按照1比18.5,大约是266金,以1个普通玩家(炉子监狱墓地雪玉等副本全清,一天收入也基本上是在70金左右),大约需要3天的满负荷运转,魔兽世界我们以80级计,1张点卡约为2000金。  实质上只是一个进度的ICC金团的工资而已,一张点卡是4000分钟,我们算1个月1张半的点卡,100小时,一般差不多是平民的一个月的点卡开销了,1张半的点卡才多少?45块钱,也就是按照现在剑灵上的点券换算,也就4500点,可见剑灵号称免费,但是实际开销还是高过点卡游戏的,就算点卡是1张半不够用,按照2张算,也就6000点而已,但是魔兽世界的装备直接副本里拿,FM一搞石头一插就是成品,剑灵却得把多余的钱拿去搞装备,因为副本里出的,充其量只是半成品而已,还得继续投资下去,这也是平民越来越跟不上新的副本开荒要求的重要原因之一了。  第二个原因:收入  平民们就1天70金的可怜收入,这个70金在GZS的打压下只值10软,而一个破天武魂神物居然要1250点券,折合12.5软的情况下,不充钱的平民只能感受到差距越来越大而逐渐离开,因为对他们来说,自己辛苦数个小时只换来10软,还不到1个武魂的钱,他们就已经到了不走也得走的地步了,你如果认为他们既然不爽就应该充钱,但是他们大额度的充钱了,那么他们还是平民么?  那么你也许可以说这样不充钱的平民们滚了最好,我只能说,他们不是不充钱,只是不&直接&充钱,但是就算是F2或者平台卖金,最后买来的神物或者衣服,都是直接贡献在TX那里,他们和充了钱的有区别?而且他们是游戏的根基,他们在人气就在,我们走了,人气也就完了,敢问没有平民的剑灵比单机游戏如何?恐怕还不如吧。  由此可知,这是个恶性循环,平民跟不上节奏,体验不到最新的副本内容,做不起装备,他们就跟不上,他们跟不上这个最新的副本,以后开新的副本也必然跟不上,而新出的副本一旦和平民绝缘,那么平民们怎会去欢迎那些新副本?而且平民在游戏里注定是多数人,如果他们变成少数人的话,这个游戏就无运营的必要了!  而魔兽世界,则会很友好的对跟不上的平民们开副本BUFF,尽量让无法第一时间赶上团本开荒的平民们也可以感受的到新副本的乐趣。  所以,剑灵目前的情况,纠其原因,是对以前的装备是否应该废弃的问题两难,无法营造一个新开的副本一律公平的环境,不愿意让平民们去体验新的游戏内容,那么这个新的副本(包括团队本),遭到大部分人,也就是平民的抵触,是理所当然的了。
近期游戏热闻浅谈剑灵和上古世纪 玩家作一些评论-新浪剑灵专区
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浅谈剑灵和上古世纪 玩家作一些评论
新浪游戏   16:47
  对于剑灵和上古世纪,我作一些评论!希望你喜欢。现在玩家们比剑灵和上古世纪,这两个游戏如果一公测,C9,洛奇英雄传肯定会被分散很多玩家。可以说,这两个游戏就只有一个敌人。
  我看了看剑灵的PK和打怪的视频,图片,的确,在金象泰笔下的人物都令人们眼前一亮,多有魅力,而且,他是以着中华武术文化和自主创新为载体,无论在打击,人物的塑造,都表现地无可挑剔。
  但是,大家试想下,当创建人物之后,我们就被固定了,固定的任务,固定的剧情,固定的怪物。
  大家都认识WOW吧,他之所以成为世界上最成功的网络游戏,其中最大的原因就是多样性,开放性,它的种族就有很多个,职业也是,各个职业都有明显的不同,明显的分工,你是法师的就为队员们加血,你是弓的话就在远距离打怪,辅助战士,你是战士类的话,你就要勇敢地搏斗,不让其他队员受伤害,这一切都显现着无比的团队合作性,技术不是关键,装备更是其次,关键是大家的合作,大家的友情。
  一起干掉这么厉害的BOSS,每一次人都有着无比的自豪感,我说,这能和打击感相比吗?你打击感打得爽又怎样?组队人数多又怎样,剑灵全部都是一个字:“打”,就只有刀枪之类,远近距离类的不同,只有输出才是王道,吃药补血才是王道,加上技术。这样能有合作吗?几十个人一起抽这些BOSS,每一个人都是猛打猛打。
  也许个人口味吧?有人会喜欢这样,也有人玩得久了,就不会喜欢。
  再说上古世纪,总所周知,它是一个自由化超高的游戏,你建设人物时,你可以有300多种搭配,职业,种族,技能,远程和进程攻击,创造了一个你喜欢的角色,说到画面,虽然不及剑灵震撼,但是,别忘了,上古采用高级的画面引擎,这是哪一个网游都无法能比的。
  我之前看见一张上古世纪的图片,这几乎是分不出是真实,还是虚拟,象是真实的世界一样,最吸引的地方就是建造,在游戏里,玩家可以改变游戏的画面,可以植树,建房子。建造船只,建船并不是自己有钱就可以的,它需要很多个人花长时间建造一艘船,还能够参加海战,做海盗,有监狱,太吸引人了。
  唯一的缺点也是它致命的弱点,它与剑灵刚相反,人物的塑造和打击感比其他的游戏弱得多,完全没有爽的感觉,令人感到无论是PK还是打怪,都很闷,第一印象就差多了。总结一下,在他们接近公测时,上古世纪的缺点应会修补回来,别忘了它是韩国网游第一人”宋在京领衔开发的。
  将来哪个游戏受欢迎,我们不知道,我只知道我两个游戏都会玩!一个是具有冲击力的游戏!一个是具有自由度的游戏!
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→ 剑灵最厉害受欢迎职业推荐
v1.75 官方最新版
类型:游戏其他大小:134.0M语言:中文 评分:1.1
这款网游有着自己的特色和风格!游戏玩法也与其它同类型的网游不一样!剑灵中有很多的职业!但职业也是有好有坏的,想必大家应该也清楚!那么,剑灵中什么职业厉害?什么职业好玩呢?下面,来随小编一起看看吧!1.剑士& 首先从造型上来说,很多人都喜欢剑士!然后是技能效果,很帅!这是人们,特别是新手的第一印象,而且总的来说,这也属于敏捷输出型的,往往这一类不管在哪个游戏都是玩家的首要追求,虽然剑灵的定位是T,但是输出确实不弱。可以单挑任何本。关于剑士的贴也是最多的,不可否认!确实很强势。2.气功 &刺客&气功相当于以前版本的法师类职业,这类职业也是属于大职业之一,不用质疑!气功可以说是输出最高的职业,绝对是刷本利器!副本不可或缺的职业之一。而且本身还有奶罩跟冰花两大副本神技!刺客玩的好的话,可以说是PK最强的,这是毋庸置疑的,但是不建议新手玩!打钱,打怪都慢,这也就导致了任务进程,装备发展的会慢,而且打副本,特别是精英本,开荒的时候,一般不会组刺客,刺客打副本输出真心低,还没有控制!当然如果喜欢PK,有足够的时间,或者土豪的话,无所谓!还是能站在第一梯队!&& &3.召唤 &灵剑 &力士& 这三个职业玩的人数差不多。&&&&首先说说力士:力士风火轮就不说了,刷本的时候,特别是水月的本,小怪输出着实不弱,只有力士能拉几十个怪跑,大大的增加刷本的效率。然后,是BOSS,力士属于大控职业,抓6秒,队友给的输出我也就不一一叙述了!所以这也就证明了力士是不可或缺的职业之一!特别45的精英本,必备!& 然后是灵剑:这个职业也有转圈群怪技能,这样能为力士分担一部分的压力,还有拔刀,群怪还是可以的!然后就是持续伤害方面也不差!然后相对于剑士来说多了控制技能,这样更便于PK!& 最后就是召唤:召唤虽然爆发不够,但是持续伤害很高,而且有召唤猫,等于是两个人,特别是开荒的时候,如果队友死了,可以很好的给队友留出时间!拖着BOSS。然后还有花粉一类的技能,对于BOSS的很多远程大招,比如炎煌的火球,火炮兰第一个BOSS的水枪一类的,能起到很好的作用!4.拳师& 首先,很多人看到拳师的操作难度,就立马退却了一部分。然后拳师不管做任务和刷怪都满,跟刺客有共通之处!但是操作好的拳师,能准确的掌握时机的话,打本还是不错的配置,而且拳师的闪避很高(建议玩家用八卦的时候,合闪避副属性),并且刷副本的时候可以跟力士双控,配合的好的话,那感觉不言而喻!而且拳师群P的时候很强势,正是因为拳师的闪避和控制,还有反击,让强力的拳师成为1V10的存在(稍微夸张一点,但是确实可以抵挡很多人,坚持很久才死)。
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剑灵这款游戏开启公测了,小编也体验了一下。打怪升级,可以,打群战,画面细腻,最最主要的是,它打破了其他游戏打一下就必需掉血的状态,可以躲技能,有点像拳皇那种可以躲攻击。下边为您提供各种剑灵辅助软件脚本下载。剑灵辅助哪个好出来除了各种脚本以外,西西为您推荐一款比较正规好用的辅助剑灵魔笛,魔笛有一个系列的辅助,如魔笛等等,小编使用了一下,很不错官方介绍剑灵是韩国著名网游厂商开发的一款全新奇幻。由著名游...
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