魔兽地图编辑器防御 怎么修改英雄 攻击力 防御值 3围

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魔兽地图编辑器 怎么修改英雄 攻击力 防御值 3围
发表于 11&秒前
我不要修改什么基础伤害值 这有什么有用&&
就是修改英雄的攻击力防御力 和3围
来《远征手游》夺取属于你的权力王座,飞天遁地一战成名世界由你掌控魔兽争霸3地图编辑器怎么通过技能修改人物的攻击距离?_百度知道
魔兽争霸3地图编辑器怎么通过技能修改人物的攻击距离?
我有更好的答案
如果你是想通过升级某个技能提升攻击距离,可以先创建一个科技,科技项是攻击射程奖励,把科技添加给英雄,在触发中通过升级技能来提升科技等级。(科技等级要比技能等级要多一级。)如果你想在某个时候能降低攻击距离,步骤同上,只不过奖励值为负。如果你想像DOTA巨魔那样,在近战和远程之间来回切换(反复改变攻击距离),可以用变身技能来做。先准备好两个一模一样的英雄,只是在攻击距离上有区别,创建一个变身技能(个人推荐熊德的变身或者地精修补匠的),把变身后的单位设置成你想要的就ok了。
采纳率:29%
做两个英雄,攻击距离一个是近战一个是远程,其它参数都一样,使用技能后用触发替换英雄。
在科技里修改,新建一个科技,把数据改成那个攻击升级奖励,然后右边有数值,修改就好了
人物属性里有,你仔细找找,我这没装编辑器,也不能给你截图
你理解错了。我是想表达原本是近战的人物怎么让他在使用某个技能后攻击变为远程,再一次使用可以变回近战。
制作一个无CD无消耗的变熊技能,替换单位把他改成一个一模一样的远程英雄。建议用炼金的化学风暴制作,改一下人物的动画名称,这样变身后可以仍然可以继承某些技能。
技能触发事件,事件改变英雄。
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怎么让魔兽编辑器的弹幕攻击是原来的攻击力
听说目标伤害设置成零就是原来的攻击力,可是打出去的时候造成的伤害是零啊,单位攻击力不是零啊,首个目标也造成了伤害啊。
我有更好的答案
没错,把数据--目标伤害设置成0就只造成英雄自身攻击的伤害,有图为证第一次打中3个单位,造成24点伤害;第二次打中6个,造成23点伤害。都是大法师的普通攻击伤害。你看看你的目标是不是被投射物命中了,还有目标允许有没设置成地面、空中、敌人。还不行就下载测试图看看对你有没有帮助。
我只设置了个敌人可以吗?
采纳率:89%
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魔兽争霸3地图编辑器怎么修改里面英雄的最高等级?
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高级【A】——游戏平衡性常数 大约中间的位置
采纳率:66%
要到游戏平衡性设置里面设置的。
是在高级菜单里面的 游戏平衡性常数 里面设置的 设置调整 英雄最大等级设置 然后测试下就OK了!
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