魔兽争霸3地图编辑器地图编辑器关于技能释放目标的问题。

魔兽争霸地图编辑器关于技能释放目标的问题。_百度知道
魔兽争霸地图编辑器关于技能释放目标的问题。
然后创建一个科多兽吞噬技能释放目标,就是发释放一个技能,系统就将科多兽杀死。最后检查被吞噬的技能释放目标死亡后我想自定义个技能
我有更好的答案
附件YDWE打开.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=066d985c41a7d933bffdec77987bfd25/564e9bde9c82d0584f92用逆天计时器,每隔一小段时间判断单位是否存活。适合多单位://b.baidu.com/zhidao/pic/item/564e9bde9c82d0584f92.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><file fsid="7383" link="/share/link.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=ddd9a282e5cd7b89ee9f/564e9bde9c82d0584f92。<a href="http://b.hiphotos,不冲突.jpg" esrc="http
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魔兽争霸地图编辑器持续释放技能问题
怎样让群星坠落变为非持续施法
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baidu马甲释放?oldq=1" target="_blank">http://zhidao!你可以参考下面链接里做法,下面的是火雨.com/question/.html,不过和你群星做法是一样的。<a href="http://zhidao.baidu.com/question/.html,这4个字惊天地泣鬼神啊
不行呀,我都做成这样了还是不行,你帮我看下哪里不对
你有把技能给马甲吗?另外技能是正确的吗?是以群星坠落为模版吗?
你看对的吧,马甲有500点法
你技能都没给你马甲,怎么可能释放,把(真)技能换成单位技能,放进技能--普通里,主动释放那个是指自动释放技能是否默认激活,和这技能没任何关系,你图没截全。弄不好还有其他错误,比如马甲没蓝。算了,太麻烦了,我直接做个演示给你算了。
好的,谢谢
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你用触发器,设置在释放者释放群星坠落的时候在施法者的地点创建一个单位(0体积,没有模型的)
然后由该单位来释放群星坠落。
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