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lol7.16版本什么时候出 lol7.16版本更新内容
&&08:49:21&&&&&&&&&
作者:Jerry&&&&&&&&
来源:&&&&&&&&
访问量:4971
  拳头近期频繁地对LOL改动力求在总决赛上做到平衡,继7.14版本后,拳头又开启了7.15和7.16版本的。今天凌晨,lol7.16版本在测试服更新,其中大树削弱剑姬加强,具体上线时间尚未公布。以下是lol7.16版本更新内容:
  英雄改动
  无双剑姬 菲奥娜
  【无双挑战(R)】击破弱点后的移速加成由15/20/25/30%提高到15/25/35/45%
  复仇焰魂 布兰德
  【烈火燃烧(E)】
  蓝耗由70/75/80/85/90降低至40/50/60/70/80
  基础伤害由70/90/110/130/150调整为60/85/110/135/160
  AP加成由0.35提高到0.4
  新增:如果对一个没有被施加烈火焚身效果的小兵或野怪施放,则烈火燃烧的冷却时间减少至3秒
  扭曲树精 茂凯
  【树苗投掷(E)】目标最大生命值百分比伤害由全等级8%降低至6/6.5/7/7.5/8%
  新皮肤
  战场BOSS 吉格斯(1350RP)
  战场BOSS 玛尔扎哈(1350RP)
  战场BOSS 布兰德(1350RP)
  五杀摇滚乐队 凯尔(1350RP)
  零式枪兵 赫卡里姆(海克斯限定皮肤)
  新的炫彩皮肤
  电玩上校 库奇
  战场BOSS 布里茨
  皮肤修改
  五杀摇滚乐队 娑娜
  五杀摇滚乐队 莫德凯撒
  新的召唤师图标
  电玩系列
  新的守卫眼皮肤
  五杀摇滚乐队
  电玩魄罗
  电玩峡谷
  可以在设置中选择开启或关闭
  峡谷内景
  皮肤头像
  表情购买
  商店里出现了表情购买的选项
  ping眼
  现在,可以通过ping提醒友军此处有地方眼
下载体验服获取白名单,还可以免费领取礼包、送皮肤、体验服资格等一大波福利【】或【加入微信公众号:荣耀福利社】新英雄免费送;【】
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当前位置:LOL7.16版本哪些中单被削弱了 LOL7.16版本中单削弱了什么
LOL7.16版本哪些中单被削弱了 LOL7.16版本中单削弱了什么
发表: 15:08:56来源:99游戏编辑:zs
LOL7.16版本哪些中单被削弱了?LOL7.16版本中单削弱了什么?相信很多小伙伴都不是很清楚,下面想了解的小伙伴和小编一起来看看吧!
在本版本火热的飞机基础攻击力降了两点,玩家可能会在前期稍微不顺手,但是这本来就是后期英雄,所以这个算是无伤大雅。
妖姬Q技能弹射对小兵的伤害由80%降低至60%,这会让妖姬清线速度变慢,限制妖姬的游走,重大削弱,考虑到妖姬要重做了,就不用管了。
发条魔灵Q每击中一个目标后的伤害衰减由10%提高到15%,站在兵线后面被发条Q到没有以前那么疼了,或许能救命。
岩雀Q耗蓝提升,这就固定死了岩雀的出装,如果不先出鬼书右半边,一旦敌人针对蓝buff岩雀会很难受。
另外还有一个小削弱,辛德拉满级大招每个球下降10点伤害,其实感觉不出来的。
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
游戏标签:
下载次数:215338
游戏大小:746MB
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热门游戏开服表
  共享经济现在这么火,甚至有的想出要搞一个共享电话亭,扫码之后就能打电话,但是仔细想想好像有什么不对,是用啥扫码的?好了,下面为大家推荐一些好玩搞笑的内涵图供大家一乐,感兴趣的朋友们不妨往下看吧!
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>>>>lol更新日志
凌晨5点全区停机维护,更新7.24平衡性版本,预计停机时间为05:00-12:00。
7.24b为当前7.24版本的增补版本,将以热补丁的形式直接加入游戏。
这是我们首个对于新版符文系统的通用平衡调整,但我们的重点是不让任何系别的符文远超于其他同类符文。
明天凌晨5点全区停机更新7.23版本,新英雄佐伊登场,源计划新皮肤与模式降临。
11月14日凌晨0点全区停机维护,更新7.22版本,新版符文与等级限制移除将降临!
S7的最后一个游戏版本,大量英雄改动,木日人机再次来袭,万圣节礼包上架!
美服7.21版本正式补丁,炽热香炉大削弱,加里奥与厄加特技能伤害调整。
伊芙琳在本次新版得到了更新,寡妇制造者痛苦之拥以全新的姿态回归。
表情功能已经在此版本正式加入游戏!火男新增加新被动法力回复。
欢迎来到7.19新版,全球总决赛版本已成过去式,我们终于可以在此版本引入一些我们一直致力于的重大改动了。
更新7.18版本,预计停机时间为02:00-12:00。
现在兰博温度达到80级以上时才会变为“红温”。
更多星之守护者系列事件即将到来,敬请保持关注。
今天的测试服中更新全新的皮肤,分别是上古魔蛇卡西奥佩娅以及世界赛皮肤冠军之箭艾希。
今天,美服正式更新了7.17版本,这也是世界赛版本前的最后一个版本。
凌晨4点全区停机维护,更新7.16版本,预计停机时间为04:00-12:00。
7.15版本大量英雄改动,欧米伽小队其他成员皮肤正在待命,厄加特重做归来。
无限乱斗模式来了!
lol更新日志
最新LOL更新内容介绍,提供LOL最新版本的更新公告与更新内容。了解更多LOL热点资讯,赛事报道,新鲜视频,请访问多玩LOL专区。
     
        
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绝地求生内容推荐lol7月16日更新内容介绍 lol什么时候更新
&&lol7月16日更新内容介绍 lol什么时候更新
lol7月16日更新内容介绍 lol什么时候更新
10:50:50来源:编辑:9553资讯编辑
lol7月16日版本更新啦!相信很多玩家都不知道这一次的版本更新内容是什么吧,今天小编就来给大家讲解一下这一次的更新内容,希望可以帮到大家。
lol7月16日更新内容介绍:
lol官网公布将于7月16日5点-12点进行全区停机版本更新,本次更新了哪些内容呢?下面小编给大家详细介绍一下,一起来看看吧。
英雄更新:
河流之王 塔姆
河流之王,塔姆将在新版登场!你可以点击下方的链接了解更多关于他的信息:
时间刺客 艾克
本次新版并没有什么大改动——只是一些用于弥补上个补丁改动的微调,用以更好的反映那些通过不同方式来使用艾克的玩家们。
艾克的攻击框架稍微改进
推荐装备更新
未来守护者 杰斯
R将在正确的等级提供加成。
杰斯实际上在比预期更早的等级时获得伤害加成。这个改动后,他仍然会获得这些加成,但他要开始与等级竞赛了。
R-墨丘利之炮/墨丘利之锤
修复了一个BUG,该BUG曾导致R技能将在5/10/15级时给与杰斯伤害加成,而不是6/11/16级
复仇之矛 卡莉丝塔
基础攻击造成的伤害下调。基础攻击力成长攻击力成长属性提高。Q不再能够在冲刺时施放。
完整说明:我们在尝试一些新东西。卡莉丝塔的普通攻击已经去其他英雄与众不同了;它们可以丢失,但不可以被取消,并且一旦她锁定了目标,卡莉丝塔可以借助攻击获得移动能力。拥抱她独特的普攻特性而限制它们的有效性可以让我们保护她积累长矛的攻击方式,分离它的首要伤害输出(不像以暴击渐长的常规核心英雄),而不是直接让她变得更糟。这是我们会密切关注并且一旦有需要就会立即回调的改动,但现在我们尝试让她去选择,让她更专注于攻击速度的搭建,而不是传统的出装。
普攻加成:1.0总攻击力 =>0.9总攻击力
基础攻击力:53.5 => 57
基础攻击力成长属性:3.25 => 3.5
【移除】在冲刺到一半时将无法施放
审判天使 凯尔
E被动地在凯尔普攻攻击时给予她该技能被激活后一半的魔法伤害。E的法强加成稍微增加。
在我们开始特定的讲解前,最好让你知道凯尔将如何适应我们这个伟大的计划。那些还记得凯尔曾是职业舞台的强力之选的玩家一定对她遭受的改动感到头疼,但当谈及她总有一件重要的事,那就是提出一个简单的问题:当前的游戏潮流是怎样的?
对于凯尔来说,她的技能有着改变游戏局势的潜力,一个适时施放的神圣庇护意味着抛开其他优点而言,她能让队友在的必死前提下继续坚持数秒的时间。作为其中一个较为依靠游戏节奏的英雄,一旦战线拉长和远距离作战,凯尔的作用将大大下跌。
综上所述,本次新版对凯尔来说代表着什么呢?虽然凯尔现在不适合赛季节奏,她从前期到中期的转换时间远比我们想象的要长。在线上给予她少许恩惠(她的能力受制于E技能的冷却时间)将能够让她再次张开双翼获取成功。太长不看:凯尔现在并不杰出。这可以接受!但我们想让凯尔玩家感觉更好。于是我们做出了这次调整。瞬间爆炸!改动如下:
E-正义之怒
【新】被动:凯尔的普攻在命中时附加10/15/20/25/30 (+0.15 法强)魔法伤害
加成: 0.25 法强=> 0.3法强
狂暴之心 凯南
简单地修复了一个会较大影响凯南团战发挥的BUG。从历史遗留问题来看他有许多感觉无响应的问题,因此在考虑对他进行更深入的改动前,我们正寻找、清理这些问题。
被动-真忍法!雷缚印
修复了一个文本提示的BUG,文本处所写的晕眩时间是1秒,实际持续时间是1.25秒
W-奥义!电刃
修复了一个BUG,该BUG曾导致在秘奥义!万雷天牢引的有效范围中,奥义!电刃有时无法激活真忍法!雷缚印的效果
深海泰坦 诺提勒斯
E的伤害下调。
诺提勒斯是一位视环境而变得与众不同的英雄,对于团队整体来说他并无多少威胁,但深海冲击将对对手造成最稳定的限制,由于缺乏高伤害的跟进,这意味着被控制的目标不会立即死亡。当威胁过多时,诺提勒斯的单体控制能力在保护非坦克型队友时也显得不那么有效。
虽然诺特勒斯将不再失去和忘记他下路的新朋友,但单线的诺提勒斯具有强大的换血能力,这是同类英雄所无法比肩的。我们不想让诺提勒斯重新回到深渊,于是通过削弱他的原始伤害,让他借助自己的实力赢得换血将让他不那么OP。也许。
E-暗流涌动
第一波伤害:60/100/140/180/220 => 60/95/130/165/200
最大伤害:90/150/210/270/330 => 90/142.5/195/247.5/300
虚空遁地兽 雷克塞
W的击飞半径减少。
对于打野英雄来说,他需要在游戏前期向全地图的敌人施加压力,雷克塞转变为一旦团战打响就不停击飞的机器,总是能多次逮住手无寸铁的敌人。一个适时的破土而出总能打断关键的目标,这也是我们希望看到的光辉时刻,但破土而出的击飞半径太过慷慨,总是会让人以为敌人已经离开了这个距离。这个改动以后,雷克塞仍然是具有主宰能力的打野猛兽,但则需要展示更为精确的距离来取得与之前相同的结果了。
W-破土而出
击飞半径:200 => 160
龙血武姬 希瓦娜
W伤害下调。
糟糕!我们在上个补丁中忘记了添加她的修改。下面是关于她修改后的文本说明。抱歉!
我们会与你一同升级:就像有吞噬者完全体的赵信一样,希瓦娜在测试中成为了一个多用途的梦魇。从5.11补丁起,龙女就成为了野区一名新的常客,她前景颇好,既强大又效率,与吞噬者附魔也有很好的相性,这也让人感到恐惧起来。和赵信的预改动相同,如有必要,我们也会回调这些改动。这些预警改动也是为了不重蹈“2015季前赛之中沃里克”的覆辙。
W-烈火燎原
每秒造成的伤害:20/35/50/65/80 => 20/33/45/58/70
炼金术士 辛吉德
辛吉德现在可以享受随等级等级提高的魔抗了。当将敌人投掷到强力粘胶的范围内,束缚时间会增加。辛吉德现在还拥有了游戏中最强力的嘲笑能力。
本次新版对于辛吉德的改动围绕于他固有的机制,这个机制被许多玩家低估了,即强力粘胶与过肩摔的组合。提高这个小把戏的奖励(以及给予他一些防守能力)应该能让辛吉德的老玩家感觉又获得了一项强大的炫耀他们“调戏敌人”天赋的工具。
请不要让我们白白做出这些改动。更强的防御和更长的束缚时间听起来很赞,但让他在使用过肩摔时大笑绝对是历史上最大的英雄增强。颤抖吧,我的朋友们。
基础魔抗:30 => 32.1
基础魔抗成长属性: 0 => 1.25
束缚持续时间:全等级1秒=> 1/1.25/1.5/1.5/2秒
辛吉德在投掷敌人后会嘲笑该敌人
水晶先锋 斯卡纳
在一些很诡异的场合下,斯卡纳能击晕防御塔。你不是干扰水晶,斯卡纳。你是一只蝎子。这是无法分离的。
被动-水晶尖刺
当对被叠加了被动的首个目标取消普攻后,被动将无法再作用于防御塔
暗黑元首 辛德拉
修复了成吨的关于弱者退散与其他技能交互的BUG。
在上一次改动辛德拉时,我们暴露了弱者退散与她的击晕能力持续性的BUG(也就是法球的碰撞检测)。为了不再被BUG所囚禁,我们深入的对她的技能代码进行重构,消灭了所有我们发现的BUG。
E-弱者退散
被弱者退散操纵的暗黑法球现在将在亚索的W-风之障壁和布隆的E-坚不可摧前停止移动,而不是被摧毁
修复了大量关于弱者退散击退和晕眩有时无法命中单位的BUG
修复了一个BUG,该BUG曾导致弱者退散会驱动为能量倾泻所准备的暗黑法球
被暗黑法球所击晕的单位将不再被击退
R-能量倾泻
被亚索的W-风之障壁和布隆的E-坚不可摧所阻挡的暗黑法球现在将被弹开,而不是直接被摧毁
魂锁典狱长 锤石
只是一个小小的改动,用以帮助锤石以及他的队友更好的配合,以创造更多的Madlife时刻。团队合作才是胜利。
修复了一个BUG,该BUG曾导致灵魂将在极限距离下飞向锤石
峡谷迅捷蟹现在将产生灵魂
W-魂引之灯
当锤石向死亡判决的目标飞到半途时,灯笼现在不再消失
邪恶小法师 维迦
严肃点,他很邪恶。
能量爆裂究竟能造成多少伤害,这个技能看起来很不明显,维迦也经常被冷落。这个改动只是纯视觉修改,并不会影响游戏方式,但应该能为维迦赢得一些应得的尊重。
R-能量爆裂
法强超过300后,弹体大小将受维迦的法强影响
德邦总管 赵信
W的法强加成减少。
赵信绝对是我们希望看到的会使用吞噬者完全体的的英雄;于是我们也看到了某个可以通过叠加法强和使用幻影一击来获得大量回复的英雄。他的回复量甚至能超过蒙多,这是我们不允许的。
W-狂战怒吼
加成 0.7 法强 => 0.5 法强
时光守护者 基兰
基兰爷爷在上个补丁获得了一些生存质量的修改——这一次则围绕“意外使用穿梭未来而导致无效”这一点上。不要以为某人经历过时间旅行就一定擅长这个。
W-穿梭未来
当基兰的Q-时间炸弹和E-时光发条都处在冷却完毕状态时,穿梭未来将不再能够被施放
未来战士 伊泽瑞尔
多亏了许多玩家对于未来战士伊泽瑞尔相比经典造型显得缓慢或“呆滞”的报告,我们已经介入并调整了他的一些后台框架以改善他的灵敏度。
微调了未来战士伊泽瑞尔的普攻动画和普攻声效,现在它将更加灵敏
Q-秘术射击
微调了秘术射击的施法动画,现在它将更加灵敏。
关键词: lol版本更新
热门游戏开服表LOL8.15更新内容有什么 LOL7.16版本更新内容介绍
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LOL8.15更新内容有什么?LOL7.16版本更新内容介绍,想知道吗,就让小编告诉你吧,更多内容欢迎关注。
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皮城 凯特琳
  Q对首个目标以外的目标造成的伤害减少。W在低级时的基础伤害减少;收益减少。
  虽然最近对于凯特琳改动都集中于她后期的团战能力(爆头和陷阱),这个版本则是关于女警如何过渡到后期。从历史上说凯特琳有一段坎坷的游戏中期:她的早期优势随着对线期结束而衰退,而她由于装备价格的压力无法迅速成型。但这段中期的间歇期却因为我们缓和了射手装备的进程而大幅度缓和。于是我们又通过下调她的基础能力重新建立了这段时期,当然,这些都建立在她神装之前。
  *备注:尽管这些所有元素促成了凯特琳在团战中的贡献,但她的陷阱在游戏后期的伤害实在是有些太高了。因此,我们进行了直接的收益削弱。
  Q和平使者
  穿透伤害:对第一目标外的敌人造成67%伤害&rA 对第一目标外的敌人造成50%伤害
  W约德尔诱捕器
  陷阱额外伤害:30/70/110/150/190 (+0.7 总攻击力) &rA 10/55/100/145/190 (+0.6总攻击力)
  【约德尔诱捕器】的文本提示现在会正确地显示束缚时间为1.5秒(实际持续时间未改动)
  高玩点评:Q的AOE伤害减少,和W基础伤害和AD加成降低,削弱
无双剑姬 菲奥娜
  【决斗之舞】的额外移动速度在高级时提升。
  回到7.14版本,我们给予了菲奥娜的对手能够在她试图击破他们破绽时进行回敬的能力,同时,【无双挑战】生效时,脱离【决斗之舞】追杀的能力。移除【无双挑战】免费的移动速度并无过错,但对【决斗之舞】的打击却让菲奥娜变得有些迟缓。因此,我们回调了部分【决斗之舞】的改动。
  被动-决斗之舞
  额外移动速度:15/20/25/30% &rA 15/25/35/45%
  高玩点评:被动的加速在后期提高,小幅加强
影流之镰 凯隐
  更多的BUG修复。
  被动-暗裔魔镰
  凯隐不再从【腐败药水】、【冥火之触】、红buff或【挑战惩戒】中获得变身进程的积累。(其它的周期性特效,如【日炎斗篷】和【点燃】,已经不会影响变身进程了)
  W利刃纵贯
  暗影刺客形态下凯隐的【利刃纵贯】文本提示现在会展示正确的减速时间,减速价值,以及额外的攻击力收益。游戏内效果并未改动。
  R裂舍影
  现在,即使凯隐的伤害被护盾完全吸收,也能在目标身上施加标记以让凯隐施放【R裂舍影】了
扭曲树精 茂凯
  【树苗投掷】在低级时的伤害减少。
  扭曲树精在野区和上路的表现太过耀眼了。【树苗投掷】在某种程度上既光彩耀眼,却又是一个平淡无奇的升级选项。我们下调了它基于技能等级的伤害,同时保留了它的最大伤害潜力,我们希望给予茂凯点满E来投掷出超级强力的树苗的能力,同时也让他有能力如此去做。
  E树苗投掷
  最大生命值伤害:全等级8%目标最大生命值&rA 6/6.5/7/7.5/8%目标最大生命值
  草丛中树苗最大生命值伤害:全等级16%目标最大生命值&rA 12/13/14/15/16%目标最大生命值
  高玩点评:E伤害在前期削弱,中期是副W还是副E需要取舍了。更多可副W,增强控制能力。
亡灵战神 赛恩
  W在击杀小型单位后会获得更高的生命值。R的最大伤害提高。
  赛恩从未真正从季中版本的耐久型装备改动中恢复元气。基于这个前提,我们认为给予他一些游戏后期的坦度很公平。此外,我们让作为赛恩团战先手工具的【蛮横冲撞】在战斗中更具威胁力。
  W灵魂熔炉
  击杀小型单位后所获额外生命值:2 &rA 3
  击杀大型单位后所获额外生命值:10(未改动)
  R蛮横冲撞
  最小伤害: 150/300/450(未改动)
  最大伤害:300/600/900 &rA 400/800/1200
  赛恩在【蛮横冲撞】生效期间,现在会正确免疫璐璐的【W奇思妙想】的变形效果
  高玩点评:W在击杀小兵和小野怪加成生命提高,后期更肉。R伤害提高,整体加强。
皮城执法官 蔚
  R冷却时间下调。E的攻击不再能够被取消。
  蔚的存在感基于她稳定的通过【天霸横空烈轰】先手单个目标,然后再攻击她身边的目标。在如今的游戏环境下,单控英雄并不被看好,因为大多数生于野区的坦克英雄都具有AOE干扰能力,又或者你将面对刀刀致命的刺客英雄,因此我们想要创造更多蔚使用大招的时刻。同时,我们让蔚能够更好地使用【透体之劲】,而不用担心这个技能在战斗过程中被意外取消。
  E透体之劲
  在蔚启动技能后,【透体之劲】的强化攻击不再能够被取消
  R天霸横空烈轰
  冷却时间:150/115/80 秒 &rA 130/100/70秒
  现在,蔚在此技能施放结束时会再次停留在敌人身后的一小段距离内
  高玩点评:R冷却减少,命中后在敌人身后,更容易跟上走砍平A+E,打出2套W被动伤害,加强。
  与守卫道具的命中交互
  当攻击守卫道具时,一些重置普攻的技能效果会被消耗掉是合理的(例如:布里茨的【E能量铁拳】):你正在选择消耗掉技能冷却时间来赢得视野游戏,但是,当效果准备就绪后,你却不能选择不去触发某个层数攻击特效&&或是计时效果(例如,凯特琳的【被动-爆头】)。这更像是一个&不可控制的惩罚&而不是&有趣的权衡&,因此我们希望取消掉这些效果在攻击视野时会被消耗掉。以下的一些改动将与我们的想法进行同步。
暗裔剑魔 亚托克斯
  W第三下的攻击效果不再作用于守卫道具。
  改动【血之渴望/血之报偿】符合上方与守卫道具的命中交互说明,虽然亚托克斯还有其他的一些考虑点,例如暗裔剑魔会从他的攻击特效中获得收益,这也适用于守卫道具:【血之渴望】可以带来治疗而【血之报偿】可以叠加【鲜血魔井】的充能。我们曾讨论过将亚托克斯作为例外,让他的W能够继续作用于守卫道具,但这也造成了其他的问题。我们在季前版本中移除了生命偷取与守卫道具的互动,但【血之渴望】的治疗效果却与这个改动不一致。我们这次的改动将标准化W与守卫道具的互动。虽然损失了一些通用能力,但这并不会极大的影响亚托克斯的优势,因为他并不能可控制什么时候去排掉敌人的守卫来获得回血。
  W血之渴望/血之报偿
  【血之渴望/血之报偿】的攻击特效不再作用于守卫
武器大师 贾克斯
  R的第三下攻击特效不再作用于守卫道具。
  改动【宗师之威】符合上方与守卫道具的命中交互说明。
  R宗师之威
  【宗师之威】的击中额外伤害不再作用于守卫
未来守护者 杰斯
  变形后的攻击特效不再作用于守卫道具。
  改动【墨丘利之炮/墨丘利之锤】的变形攻击特效符合上方与守卫道具的命中交互说明。
  R墨丘利之炮/墨丘利之锤
  杰斯在转换形态时的击中额外效果不再作用于守卫
放逐之刃 锐雯
  被动层数不再作用于守卫道具。
  改动【符文之刃】符合上方与守卫道具的命中交互说明。
  被动-符文之刃
  【符文之刃】的充能伤害不再作用于守卫
中路英雄全球总决赛版本前瞻
  我们即将迎来全球总决赛版本(7.18版本)!上个版本标志着我们对总决赛版本准备工作的开始,我们对不同定位的20+位英雄进行了轻微调整。这个工作也将在7.16版本继续进行,虽然许多的调整都是基于全球总决赛,但我们也尤其对中路的生态有所关注。很重要的一点是,如果我们仅仅调整那些绝对的强力之选,那么其他未受影响的英雄就会很快成为顶尖之选&&请将这个理念牢记于心,在你看到下文中的某些英雄名单时也不要有所惊讶。你可以在下文中详细了解每一位英雄的改动说明,我们只是想告诉你同时调整大量法师(以及菲兹)的原因。
魔蛇之拥 卡西奥佩娅
  每级法力值提高。E基础伤害减少,AP收益增加。
  卡西奥佩娅闻名于能够利用技能很好地控制游戏前期的对线。她在游戏前期拥有击杀的潜力是可以的,但无脑的不断施放1级未被强化过的E战术不应该让她自动赢得对线。
  基础属性
  基础法力值:375 &rA 334
  成长法力值:60 &rA 63
  E双生毒牙
  对中毒目标伤害:10/40/70/100/130 (+0.35 法术强度) &rA 15/40/65/90/115 (+0.4 法术强度)
  高玩点评:基础蓝量减少,成长蓝量提高。E的伤害在2级前提高,5级时候基础伤害减少15点,AP加成多了0.05。大后期伤害小幅提高
英勇投弹手 库奇
  基础伤害减少。
  既然库奇在游戏后期能够更好的受益于法穿,那么他就不需要如此强劲的前期表现。
  基础属性
  基础攻击力:58 &rA 55
  高玩点评:基础攻击力减少3点,前期伤害和补刀能力降低,削弱。
潮汐海灵 菲兹
  E冷却时间减少。
  当面对敌人时,菲兹理应在早期的对线中轻松胜出,但敏捷的【精怪】技能协同性并不那么的好,因此我们想要给予它更多的力量。
  E古灵/精怪
  冷却时间: 18/16/14/12/10 秒 &rA 16/14.5/13/11.5/10秒
  高玩点评:E冷却在前期减少,小幅提高7级前的对线能力
正义巨像 加里奥
  R冷却时间在低级时增加;R对友军伤害的减免在高级时减少。
  当你的队伍可以与【英雄登场】相配合时(你好啊职业玩家们),加里奥的这个技能变得太过可靠和强大了。我们下调了加里奥在游戏前期使用这个技能的空间,与此同时的还有通过这个技能让友军变得坚不可摧的能力。
  R英雄登场
  冷却时间:160/140/120 秒 &rA 180/150/120秒
  友军伤害减免:20/30/40% &rA 20/25/30%
  高玩点评:R冷却时间提高,对友军伤害减免降低,整体小幅削弱
诡术妖姬 乐芙兰
  Q对小兵的伤害减少。
  虽然乐芙兰还有一些综合性的调整有待完成,但优先解决这个问题将让总决赛的环境更加稳定。我们有计划会在之后继续对她进行调整,但现在,我们想要强调她的清线能力为她带来的游走加成。诡术妖姬可以通过【破碎法球】+【被动-恶意魔印】清理掉一整波兵线,让她可以自由游走去其他路,或是通过技能连招攻击与她对线的敌人,因为并没有小兵可以阻挡她的【幻影锁链】。
  Q破碎法球
  对小兵伤害: 80% &rA 60%
  高玩点评:Q对小兵伤害减少,清兵和游走能力降低。
发条魔灵 奥莉安娜
  W基础伤害减少,与Q的互动距离减少。E护盾减少。
  当与其他通用型法师对比时,奥莉安娜强大的对线能力和中期换血能力让她成为了最佳选择。我们希望她因为她独特的特性被选择,而不是因为她在面对任何敌人的换血时都占据优势。
  W指令:杂音
  基础伤害:70/115/160/205/250 &rA 60/105/150/195/240
  E指令:防卫
  基础护盾值:80/120/160/200/240 &rA 60/100/140/180/220
  E的伤害并未改动,因此技能文本中对于&75%&的描述并不正确。相信实际伤害价值吧!
  高玩点评:QW的连招更快和容易命中,E的护盾值削弱,攻击属性加强
暗黑元首 辛德拉
  Q的AP收益减少。E的AP收益增加。
  对于一位有着超高爆发潜力的英雄来说,辛德拉的续航伤害也太高了点。
  Q暗黑法球
  收益系数:0.75法术强度&rA 0.65法术强度
  E弱者退散
  收益系数:0.5法术强度&rA 0.6法术强度
  高玩点评:Q的AP加成伤害减少,E伤害提高,算是削弱。
岩雀 塔莉垭
  Q的法力值消耗增加。
  塔莉垭总是能够在线上随意压迫敌人,现在,她在肆意攻击前也需要考虑自己的法力值问题了。
  耗蓝:50/55/60/65/70 法力值 &rA 60/70/80/90/100法力值
  高玩点评:Q蓝耗提高,削弱前期对线和清兵能力。
装备与物品
上古钱币路线
  法力硬币回复量减少。
  我们最近两次强化了【上古钱币】的装备路线,我们不仅增加了硬币的金币和法力值收益,还在后续的版本中重做了它的任务奖励。总体而言,这些改动让【上古钱币】变得太强了。于是我们回调了它的法力值回复,这样一来,像是索拉卡以及娑娜这样的辅助就不会总是让她的线上搭档保持健康的血量了。
  法力硬币奖励:15%已损失法力值&rA 10%已损失法力值
  高玩点评:削弱线上回蓝续航能力,对前期有回血技能,蓝耗高的英雄有影响。如:琴女,娜美。
附魔:熔渣巨人
  合成花费提高。
  随着坦克英雄持续在野区生态中回归并表现强势,我们也密切关注着【熔渣巨人】。【熔渣巨人】的属性并不是问题,但它的&上线时间&有些过早了,让坦克打野英雄相比非【熔渣巨人】用户更有优势。稍微推迟【熔渣巨人】的出装时间(多清理一处野怪营地)就足够让坦克英雄与其他的打野英雄保持步调一致了。
  合成花费:525金币(共2425金币)&rA 600金币 (共2500金币)
  高玩点评:贵了75块钱,小削弱,但对坦克来说还是值得出。
德拉克萨的幕刃
  更新了视觉特效来改善该装备的清晰性。
  睽违已久的&发现敌人视野指示&终于到来!这个指示尚未整合到智能指示的轮盘中&&我们正在寻求方法,让它的UI看起来不那么像是一块披萨&&不过它的功能已经上线了。该功能上线后,你的打野队友就不会再耿直地蹲在有眼的草丛了。
  &敌方守卫在此&已被添加至游戏内热键选项的&通讯&选项中,并作为可供绑定的热键存在(目前客户端还不能绑定)
  &敌方守卫在此&默认没有快捷键绑定,所以你必须手动设定
  HUD的英雄头像现在将根据你所选择的皮肤原画变化了!(就是在你技能左边的大圈圈。基于瞬间辨识度的考量,击杀显示,小地图等选项仍然会使用基础造型)
  受到影响的选项:
  每一款皮肤
游戏内表现
  我们进行了许多表现优化!你将能够在新版中感受到更流畅的游戏体验,尤其是在团战以及围绕大型野怪的争夺中。在接下来的几个版本中我们还将迎来更多的优化!
观战模式清理
  清理了一些多余的视觉元素(仅限于观战模式)。
  虽然游戏中的许多UI指示器(蓝色/红色圆圈以及线条)需要在常规游戏中设计得很吸引眼球,但许多设计在观战模式中制造太多的视觉干扰了。本次清理移除了一些不太重要的部分。
  当你锁定英雄后,皮肤选择界面就会立即弹出,而不需要再等到选人阶段结束。
免费英雄轮换
  免费英雄轮换数量将总是维持在当前英雄池的10%。这意味着每周将有14位免费英雄可供更换,而不再是一直保持的10位。
轮换游戏模式
  无限乱斗模式归来!开放时段:日到日,每天的中午12:00到凌晨4:00。享受快速技能冷却,无限法力值,超群攻击速度,随机英雄选择以及符文大陆中最声名显赫海牛的回归吧!
  备注:
  & 除了上述提及的点,我们也提高了金币的获得,移动速度,以及保持无限火力的韧性。
  & 在本模式下,你可以任意使用经典的海牛阿福表情,用以取代英雄成就表情。
  & 该模式下的重新随机次数与大乱斗下的重新随机次数保持一致,因此使用任意一个模式下的重新随机次数也会影响另一个。作为补偿,我们会在周末增加你获得点数的几率。你可以通过进行1场或者2场游戏来获得一次重新随机次数,获得的点数多少取决于你解锁了多少位英雄。
  & 许多非大招的护盾收益减少了50%。不过别担心,护盾效果依然坚挺。
  加入这场疯狂的无限火力吧,祝你好运,各位阿福们。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:若图奇从常规的攻击距离稍远处攻击,【R火力全开】会对兵营和枢纽造成两次伤害
  【腐败药水】、【冥火之触】、红buff和【挑战惩戒】的伤害效果现在会正确地算作持续伤害效果了(请查阅上文中关于凯隐的改动,来了解为何这个信息重要)
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果峡谷先锋从中路被召唤,那么她会同时对两座门牙塔发起攻击
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:艾瑞莉娅从墙体的另一端施放【Q利刃冲击】会正常造成伤害但不会让艾瑞莉娅穿越墙体
  黑默丁格的【升级!!! Q H-28G进化炮台】的激光攻击不再在目标离开炮台的攻击距离而激光就绪后中断
  诺提勒斯在施放【Q疏通航道】时如果碰撞到玩家所创造的地形(如艾尼维亚的【W寒冰屏障】),现在会正确停住并将自己拉向障碍物
  【冰雪节 辛吉德】的【Q剧毒踪迹】视觉特效已经被调整为更不透明
  【欧米伽小队 魔鬼伞兵 崔丝塔娜】舞蹈和死亡动画的视觉特效恢复
  【欧米伽小队 幽灵特工 提莫】的皮肤炫彩包现在在【R种蘑菇】的投掷和弹跳动画中将拥有适当的蘑菇视觉特效
  【欧米伽小队 幽灵特工 提莫】的皮肤炫彩包【Q致盲吹箭】的手部踪迹视觉特效恢复
  瑟庄妮阵亡后,【魄罗骑士 瑟庄妮】的宝贝魄罗会再次越过钢鬃
  【黑夜使者 亚索】在引导动画中不再面对错误的方向
  【南瓜头 费德提克】的限定载入边框恢复
  &能量提升&召唤师图标现在在游戏大厅和玩家资料页中会正确地居中了
  【电玩上校 库奇】的【E格林机枪】视觉特效不再在璐璐【W奇思妙想】的影响下偏移
  【五星大厨 塔姆】在所有动画中再次正确地拾起了刀叉,就像是一位真正的南方绅士
  荣誉等级提升通知不再在匹配,英雄选择或是荣誉队友选择时弹出
新加入版本的皮肤&皮肤炫彩包
  以下皮肤已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
  战场BOSS 吉格斯
  战场BOSS 布兰德
  战场BOSS 玛尔扎哈
  五杀摇滚女声主唱 凯尔
  五杀系列皮肤之莫德凯撒,奥拉夫及娑娜获得了皮肤纹理更新!
  此外,【零之枪骑 赫卡里姆】皮肤将加入海克斯科技战利品中!
  零之枪骑 赫卡里姆
  以下皮肤炫彩包已在版本内容中,售卖日期敬请关注相关公告:
  电玩上校 库奇
  战场BOSS 布里茨
以上就是小编为大家整理的全部内容,更多详情欢迎关注清清下载吧。
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