为什么绝地求生大逃杀下载的人物腰长腿短???

绝地求生大逃杀看不见人怎么办 游戏画质优化设置推荐
绝地求生大逃杀看不见人怎么办?绝地求生画质优化怎么设置?那么一起跟着九游小编来看看吧。
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:I...
绝地求生大逃杀看不见人怎么办?绝地求生画质优化怎么设置?那么一起跟着小编来看看吧。
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i3-4340 / AMD FX-6300
内存:6 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX 660 2GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
内侧期推荐最低配置如下,达到配置可流畅运行,测试帧数:50~70
操作系统:64-bit Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
处理器:Intel Core i5-6500
内存:8 GB RAM
图形:nVidia GeForce GTX750ti 1GB / AMD Radeon HD 7850 2GB
DirectX 版本:11
网络:宽带互联网连接
存储空间:需要 30 GB 可用空间
游戏画质优化推荐
游戏画质默认会根据您的电脑配置自动适配。
但并不是适合所有人,下面将详细讲解各项设置的实际功能(下方是我个人的设置)
大家可以看到,抗锯齿和纹理以及可视距离都是极致,而其他都是非常低。
抗锯齿 = 游戏中画面的美观度,越高画面越圆滑,线条之间将不会出现锯齿。当您感觉到游戏不流畅 请降低此设置
后期处理 = 此设置会影响 游戏中阴影丶可拾取物品丶房间阴暗度(设置越高越暗),并增加对比度。此设置对配置要求较高。
阴影 = 游戏中各种树阴,阳光照射处的阴影,人影,倒影。此设置对配置要求较高,并且设置过高可能导致您无法发现躲藏在阴暗角落的敌人!
纹理 = 游戏中衣物,可拾取物品,树木,,地面,都受此设置影响。增加人物与场景对比度,增加辨识度。此设置对配置要求中。
特效 = 当您特效开到极致时,你将会看到枪口火焰,灰尘,飞舞在树丛的蝴蝶,天上的鸟,水里的鱼。以及各种地图细节画面。 此设置对配置要求较高。
树木 = 树木的浓密度,逼真度,此设置对配置要求较高。并且过高可能导致你无法发现躲在灌木,草地中的敌人!
可视距离 = 指游戏中不开高倍数瞄准镜的情况下肉眼可视距离。对配置要求较低,推荐极致。
树林 草地画面异常掉帧,请调低树木。
城区 屋内画面异常掉帧,请调低 阴影 抗锯齿 纹理。
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绝地求生大逃杀单排阴人教学 吃鸡与阴人注意事项
发布时间: 15:35 () 作者:喔帮刚男湿歹 编辑:智慧果
今天为大家分享的是绝地求生大逃杀单排阴人教学,绝地求生单排吃鸡与阴人注意事项,相信不少小伙伴喜欢在绝地求生中单排,不过单排吃鸡难度确实不小,相当于四排的4倍,进前十难度不大,但第一就很难,下面就为大家分享其他老阴逼的一些吃鸡心得,赶紧来看看吧。
绝地求生单排阴人教学
1、单排炮楼二楼的阴人方法
炮楼二楼有两种防守(阴人)方法(当敌人靠近并且不知道你在炮楼的情况下)。第一种是在炮楼二楼进门右边的小门口蹲着卡大门视野,不断调整身位到一个开门看不到你的状态就行了,快递上来开门,你看到他准备进来了,直接冲出去就行。这里说一下千万别腰射瞄准状态下蹲着慢慢移出去打人,这种做法虽然感觉是在追求精准度,感觉更稳,但是在你慢慢移动出来的时候,敌人已经可以先看到你的手肘了,所以强烈不推荐这样做。只需要最快速度冲出来,再他还在大脑反应的时间内打死他就可以了。第二种阴人方法是我最喜欢用的,简单粗暴,就拿散弹趴在门口,别人一开门你就一枪开出去,快递箱子就落下来了。这种堵门口的方法仅限炮楼二楼,因为炮楼上楼的楼梯是跟大门一个方向的,他不能开门的同时往楼梯左或者往楼梯右躲避(楼梯扶手限制了他),所以当门被打开,映入眼帘的绝对是一位满怀期待活生生的快递员,并且还跑不掉
说一下为什么不能守炮楼二楼进门左边,进门左边区域虽大,但是没有可用的掩体,更关键的是,别人在开炮楼门后(门是往左边开的)可以站在门后观察里面情况,结果就看到拿着枪蹲在地上慌张的你
结局就不用说了
2、单排开车打架
单排开车的时候,碰到旁边有摩托怎么办?!什么掩体都没有,一个大活肉坐在摩托上从你旁边超车或者在你前方开,你难道不心动吗,奈何开车时不能开枪,错!上车后使用Ctrl+数字12345是调整你的座位,Ctrl+1是跳到驾驶位上,Ctrl+2是副驾驶,以此类推。而且最变态的是,你按下操作更换座位后,是瞬间瞬移发生的,没有什么前倾后摇动作,突然就变位置了!更变态的是,你在开车的时候,车辆高速行驶的过程中也能随意切换座位,看到旁边前面的摩托车,Ctrl+2到副驾驶,你就能掏枪了,这时候你的车还在惯性前进,然后你利用车速慢减的这一两秒狠狠给他几枪
碰到车或者人的时候,这种方法也受用,而且说不定当你已经切换到副驾驶开枪打人了,被打的人还瞄着你的驾驶位疯狂点射
3、水里的人怎么打不到?
在水上游泳的人你是只能打他头才有伤害的,而且非常难打中。如果在睡下潜水,什么枪都打不中,不用问为什么了这是设定呢
,但是可以用手雷给炸死,非单排情况下在水城水上交战,你把别人打跪下了,跪在水里,这时候你除非有手雷,不然用枪没法伤害他(没试过近战)。我记得有一位大神告诉过我一个打水怪的方法,就是车开进水里然后在副驾驶上掏枪打,我没机会测试这个方法的可行性,如果有试过的大神可以告知一下
4、掏出手雷的时候,你可曾想过你会自爆?
在多排战局中打架,然后你掏出手雷拉环了准备扔,为了扔远一点还特地助跑+起跳 不料没有注意自己身位已经暴露,然后手雷还捏在手里就被人打跪下了,这时候你已经是一句尸体了,并且你还必须语音让队友快离开你,不然都得死,因为你手雷拉了环捏在手里的情况下被打跪下,是没法扔出手雷的,只有看着手雷在你手里原地爆炸,别问我怎么知道,我才不会犯这种错误
还有就是cs cf玩家的通病,手雷环一拉,结果突发情况,又马上切成枪打,这时候你就等着原地爆炸了,我记得之前更新日志说过这个问题要改动,不过我不知道究竟改没有,毕竟这种错误犯一次就够了
5、看到人了到底开不开枪!
这个话题相信对很多有FPS竞技游戏经验的玩家已经是老生常谈了,以下说的全是单方面发现敌人的时候。可能以前玩cs一类游戏,很多人都经历过这种时候,最后只剩你和一个敌人,你压着脚步谨慎前进,突然转过一个角发现前方不到10米处敌人正背对着你即将拐进下一个你看不见的转角,这时候很多人就已经按耐不住开枪了,但是对于我们枪法不行的人来说,你有把握在敌人消失在你视角里之前打死他吗?如果没打死或者根本没打中,那敌人也知道你的位置了,接下来想打死对面就要斗智斗勇了。
同样,在绝地求生中,就拿飞机场北方海对岸的几处平房来说,一处平房群有五六个平房,当你在某房外围栏移动的时候,发现对面房子出来个人正往旁边一个房间跑,这时候你可以等他进了房间后,根据他房间窗户的视野暴露范围,选择一条你可以靠近他房间并且不会被他偶然经过窗户瞟到你的道路,当然注意脚步声,靠近后大概离房间三五米,找个掩体围栏啊,或者趴地上草丛什么的,静待快递出门就行了
另外还有一个很重要的时间段要说,就是跑毒的时候,特别是在缩第三甚至第四次毒圈的时候,毒的伤害是非常高的,而且警惕性高的玩家都是基本赶着毒快缩过来才开始疯狂跑毒(下个安全区不太远的情况下)。你在第三四次缩圈极限跑毒的情况下,绝对会看到前方,左边,右边,甚至后面都有敌人在疯狂跑毒,别慌张,跑你的别离他们 如果周围有人掏枪打你你就蛇皮s型走位,打你的人基本要吃毒了,这时候你要做的就是进安全区,趴下,掏枪,打死那个刚才因为打你还在跑毒的人,这时候你就已经在锁他了,他不想挨枪就只有找掩体躲,躲着又会吃毒,跑出来又会被你疯狂锁定开枪,是跑还是不跑这个问题交给他自己考虑吧。所以我咋说的是,跑毒的时候看到远处有人(只要不是你几米范围的)千万别开枪,特别是还跑在你前面的人,如果开枪暴露了你的位置,又打不死他,那你就成了上面例子那个人了
还有就是在大环境下,你已经找好掩体躲藏起来,发现周围有好几个脚步声,这时候你旁边就算有人经过也别开枪,你一开枪打死了一个,但是其他几个就都知道你方位了,说不定你在开枪的时候已经看到你火焰了,然后就悲剧。这种时候,千万别急,你要这样想,搜5个快递多反锁,先让一个枪法不错的把其他4个快递收集归类,你再最后阴死这个人,岂不是美滋滋。让神仙先打架,死的死残的残,最后你再突然冒出来个渔翁得利,绝对一波肥。这种方法就针对那些喜欢跳大城市枪法又不好的兄弟,如果迟迟打不起来,你还可以往脚步声传来的方向扔烟雾,让其他玩家多注意一下这边,引他们过来互怼,第三方的你是不是已经偷偷乐了
6、你的电脑屏幕上没人不代表你就安全
很多萌新玩家或者FPS老牌玩家都有这个毛病,自己躲在某某掩体后或者某某房间中,就认为自己绝对安全了。其实不然,这是一个第三人称游戏,第三人称游戏,第三人称游戏,说三遍!当你躲在某某一楼小房间里双目囧囧枪口对准进来的房门的时候,可能你在旁边的窗户外已经有人蹲在墙后用ALT观察窗户里面的情况了
,或者说,当你在建筑群移动的时候 或者快到达一个建筑的时候,没看到人或者房门紧闭不代表就是安全的,敌人可以在任意一个墙后卡视野来看远处的情况,也可以在某窗户旁卡视野看外面或者趴在窗户下卡视野看外面。当敌人精确掌握你的行动轨迹并且在你毫无察觉的情况下的时候,胜负就已定。还有一个不得不说的问题,房子里的小房间是最不安全的,很多人觉得我只要藏里面然后拿把散弹对准门口,谁开门谁怀孕,错!警惕性很高的玩家开门不会正面站着等门开的,他们会站在侧面,一个F推门的瞬间再后退到侧面,不会给你开门送快递的机会,如果是这样那你的赢面很小了,因为他也可以卡你视角,在他后面宽阔可进可退的情况下,你这个在小房间里没有退路就显得尤为尴尬了,成了对方把你死死卡住,这时候你还不敢冲出去一决生死的话,就只能祈求对方没有手雷或者燃烧弹了
7、如何正确利用第三人称的视野
先看下面的1图(图上的操作是错误的,当时朋友的操作,这个位置能打到人的范围很小,只有进门一瞬间,如果没打到或者没打死,别人跑进来侧面了,就很尴尬了),这是游戏的设定,在第三人称模式下,你的人物模型永远在屏幕左下角,所以说你人物右侧的视野是最宽广的,正因为此特性,所以卡视野的方法基本都是利用图2的红圈视野来卡,而不是图3这种用左边,因为楼主没在电脑前不能上游戏给出一目了然的图片,所以只能靠大家实际操作体会,图3这种利用左边视野卡视野的方法用起来蹩脚不说,而且视野非常小,还需要鼠标移动到一个角度刁钻的位置才能看到大环境的冰山一角,所以不是在身位被限制的时候,千万别用图3那种方式,可能会反而把自己卡住。
我们继续在图2的卡视野方式上说下去,如果想要更刁钻的视野并且自己身体不外露,可以适当使用E键身体右倾,比如守(阴)炮楼等缩圈(收快递),你躲在二楼进门右边小房间的门里一点,再按E身体右倾,可以完全卡住炮楼大门的视野并且别人开门看不到你。同样也适用正面开门就是楼梯的二层居民房,卡在上楼右侧的房门里,也能死死卡住开门上楼梯的人的视野。
8、千里之外不能指哪打哪,同样0距离也一样不是指哪打哪
因为子弹飞行时间+重力影响+目标正在移动导致打远处的目标需要预瞄开枪和调整归零距离,这个问题很多大神都开贴具体讲解过,我就不多赘述了(主要原因是没他们讲的好),我主要讲第二个问题,就是0距离为啥不是指哪打哪?当然,如果你用的第一人称,0距离就是指哪打哪,但是基本玩家都用的第三人称,那腰射准心和实际位置就有偏差。
这个其实可以理解为你看电脑的视角是直接正中心往前看的,而你的角色是在你屏幕左侧一点枪口指着你视野的中心,所以产生了一个焦点焦距问题,当达到焦点后(也就是角色枪线与你视线中心重合),之后的距离就都是重合的,但是没达到焦距,这里就有一个偏差了。可能没理解的人不知道我在说什么,不过没关系,破原理没什么用,我们谈实际,很多人在窗口开枪打窗外,在楼梯扶手开枪打楼梯下,在掩体后露头打前面,发现子弹全落在窗口扶手掩体上了,这就对了,但是明明瞄准了窗外的,并且自己面前的墙也没有红色那个实际准心啊,为啥还是打在墙上!?这时候就是0距离偏差问题,你可以按v切换成第一视角,这时候你会发现你的准心会随着视角切换往左下角移动了一些(很明显的移动),这才是你实际真正的准心,结果发现是不是指着墙的,所以当你在窗口,或者房间内打架的时候,建议切换第一人称作战,这样就不会出现这种子弹全打面前墙上这种尴尬局面了更多精彩尽在 专题:
绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日绝地求生大逃杀人物视角怎么调节 人物视角调节教程-闽南网
绝地求生大逃杀人物视角怎么调节 人物视角调节教程
来源:游戏堡
&  大家知道绝地求生大逃杀人物视角怎么调节吗?相信很多玩家都还不知道,今天小编为大家带来了绝地求生大逃杀人物视角调节教程,下面一起来看看吧!
&  人物视角调节教程
&  1.按win+R,然后输入%APPDATA%,出来这个文件夹界面。
&  然后点击AppData,然后进入这个文件夹[Local] & TslGame] & [Saved] & [Config] & [WindowsNoEditor]。
&  2.打开里面的Engine.ini文件,在最下面加上
&  [/script/engine.localplayer]
&  AspectRatioAxisConstraint=AspectRatio_MaintainYFOV
&  这段话,如图:
&  3.保存关闭之后,右键这个文件点击属性,把只读选项打钩了。(如果已经勾选了先取消确定之后,重新打开属性在勾上确定)
&  游戏视角变化如图:
日维多利亚的秘密内衣秀将在中国上海,完成亚洲首秀,并在11月29日播出。
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