如何看待《守望先锋》《绝地求生大逃杀》《彩虹六号和绝地求生

美电影明星:相比《守望先锋》自己更爱玩《绝地求生》
日 来源:游迅网 编辑:圣卡西
& &&吃鸡&游戏《》目前全球火爆,国内的一些明星、主播玩得不亦乐乎,国外的一些大腕也对这款游戏爱不释手,根本停不下来。前美式员以及知名影星「泰瑞̷克鲁斯」(Terry Alan Crews)是个非常喜欢游戏的玩家,之前也曾传出他可能为《》新英雄「毁灭拳王」配音的传闻(后来结果不是)。然而,根据外电新闻访问得知,这位明星最近疯狂的在玩某款新游戏,那就是人气爆棚的《绝地求生》。
& &根据海外游戏媒体PC Gamer以Skype语音专访,泰瑞克鲁斯大方表示自己还是很喜欢《守望先锋》,也解释了自己之所以没成为毁灭拳王,是因为不希望打乱或限制暴雪对《守望先锋》世界观的设计。不过,他也坦然表示自己现在更爱玩《绝地求生》。
& &「我们之前就很爱玩《守望先锋》,我们喜欢《守望先锋》,现在也依然很喜欢。」泰瑞告诉记者:「但当我们一玩《绝地求生》之后,PUBG?我的老天鹅啊~我们根本停不下来。你知道吗?这根本是打漆弹的安全版。你来到这个世界里,然后逐渐靠近你附近的战场,周围的人都试着要干掉你--我跟我儿子玩《绝地求生》玩到不亦乐乎,它是我现在最喜欢的游戏。」
& &《绝地求生大逃杀》自今年3月推出抢先体验(Early Acess)后,随着全球人气的高涨与热卖,《绝地求生》已成时下最流行的游戏之一,前不久官方更是公布PC Steam平台同上人数《侠盗猎车手V》。
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备案编号:沪ICP备号-6如何看待《守望先锋》《绝地求生大逃杀》《彩虹六号》的发展和未来? - 知乎201被浏览193809分享邀请回答22 条评论分享收藏感谢收起如何看待《守望先锋》《彩虹六号》《绝地求生大逃杀》的发展与未来 已授权
猫儿与饼干
首先我设定这个题目将三个完全不同的游戏并列而出 很大程度就想看大家对于射击游戏未来发展的看法守望先锋 技能流 枪法流守望我买了国服和亚服,国服350+亚服20+ 现在亚服的号给我台湾的同学撸上了宗师=-=先说说环境吧 我前100小时 麦克雷六连发强无敌 死神一打五 大家欢欢乐乐笑笑嘻嘻的玩着,天梯开了第一赛季还很随意,但是从第二开始 感受到了整个环境的混乱,特么2300的麦克雷几乎枪枪爆头,这谁敢信,然后外挂的大行其道,整个游戏节奏感已经是这个游戏的胜负关键,这个导致整个团队的一点失误就会导致整个团队弥漫着绝望的气息,台服嘴人,国服甩锅,真的见证人生百态,技能守望的核心就技能,枪法,这两对于胜利的构成的比例就是游戏硬核化的比例。游戏玩家时间长对于英雄的能力就越吃透 暴雪选择去修改数据来削弱或者增强也是情理之中,但是这不是改变玩法啊,现在整个守望的趋势就容错率猛的降低,76那个子弹,麦克雷的右键 源的大 等等 这让守望进入了硬核时代,技能是这游戏的核心乐趣,但我觉得总是有玩家做着机械性的事情,大锤举例好了,大锤基本就是顶前不撒手后面靠队友对面源进身轮两下,后面76瞬间跪,-0- 后面76会说啥我就不写了。本身游戏阵容高度变化性简直就是乌有,剪刀石头布的相克的理论放现在太过幼稚了,因为会玩的源氏能溜得猩猩找不着北 对于新的死神的修改 说真的早该如此心疼死神一秒钟303的出现基本宣告着整容僵化的开始,因为变动会给单排团队带来不稳定和低容错率。放狗阵容我虽然太久没玩了但是 乃至2800都会比较少选择吧,总结技能和枪法,节奏就是胜负全部,但是暴雪单方面高频繁的修改枪口威力和技能强度,而不去增加新的英雄,给整个游戏增加更多的变化和乐趣,对于一个初期在线人数多到隔壁彩六会哭泣,的游戏特么更新却如此之慢,无疑是个毒药,一个将人性快乐的因子变成痛苦的毒药,还是太功利了,我觉得最奇怪的cs go里我感受不到 大家就哈哈的过了极少埋汰 彩六也是 反而还会互相调侃吹逼 说段子,这两游戏运营更久,游戏的人物和模式和守望互有上下,哎 不懂不懂如何看待《守望先锋》《绝地求生大逃杀》《彩虹六号》的发展和未来? - 知乎201被浏览193809分享邀请回答3278 条评论分享收藏感谢收起}

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