绝地求生大逃杀更新最远击杀6766是怎么做到的

《绝地求生大逃杀》七千米击杀视频演示
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绝地求生全球最远击杀1800米
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《绝地求生大逃杀》中几乎每时每刻都在拼枪法,那么远距离怎么才能打得准呢?一起来看看“liuhuanhuan599”讲解的《绝地求生大逃杀》归零距离图文详解吧。首先,说下归零距离。傻瓜式解释:调整后,准星指哪里打哪里,即使他离你500米远度也可以。什么?归零距离怎么调整?键盘上下左右的上边,PageUP是增加100距离,PageDown是减少100距离。先上一个图。P成4倍步枪归零距离。基础定点位置。要记得,步枪和狙击枪能打的最远距离不一样,所以归零是不一样的。也许狙击步枪打那里400归零就可以打到,但是步枪绝对会弹道下沉。归零的算法:如图,红点是你的位置,绿点是敌方,小地图一个方格为正100米。也就是100归零距离。在这种情况下很好算。那么这样呢?2个人都不在线上,我们遇到最多的情况就是这样。而且你不可能看到小地图上地方的坐标。那么该怎么做最快的速度预估出来敌方离你有多远呢?这个是打狙击用的,100归零枪感喂出来,你都打不了超远距离狙击。因为狙击只能打一枪。以这个为例:当你的敌人在房子里,红点为你。如果你的位置离小格子右侧竖线距离近,那么你就按照右侧竖线为起点算,图中是2格,那么就调成200。如果是这样的,情况,靠近白点位置的竖线,那么就是300距离。其实用狙击打移动物体,一般也只有1发子弹的机会,所以你需要找到很多定点的位置(你常待的位置,或者敌人比较常经过的位置)。然后提前将归零记好,到时候直接用就可以了。以下是我实际打过的正确的归零:左侧桥我几天前开船路过被桥上劫道的人打了,然后气不过,开船到了图中位置,下船用SKS+4倍镜子试了3次才找到这个点。(打桥上劫道的有惊喜哦,劫道的基本不会乱动,只要他不是趴着,你就能秒掉他)移动中的只能打一枪。一枪后就得从新算了。但是他跑近你就减少100,如果跑远,就增加100。灵活一点呀。G港我自己经常打的点。一般情况下我找到4倍和步枪或者狙击就会上到高塔,清理周围了。1:喂枪感,用100米归零,永远不调整,然后打个几百小时,枪感自然就出来了。(代表人物A+)2:没时间喂枪感的,经常打狙击,1枪打不死人就失去机会的,只打头的。算归零距离,调整好归零距离。说句心里话,我500米开外的人用98K算好归零可以一枪爆头死,但是步枪绝对不可能,你即使打到他,他也不可能被1枪打死,他会直接爬倒,或者跑掉。
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我们先研究怎样最先着地!跳伞分为两个阶段。
阶段一:小阻力阶段。
阶段二:大阻力强制开伞阶段。
在跳伞的实际过程中,缩短时间,我们仅需考虑在竖直方向上,如何使得速度最大。
在h1的小阻力阶段中,我们要使得速度v2最大,时间t1最短,所以仅需要让我们的运行速度v=v2(这个时候水平速度v1=0),也就是竖直下落。头朝下。
阶段二:大阻力强制开伞阶段。
这个时候阻力来源为:F空气阻力。
这个时候我们的自重G是不会发生变化的,所以下降的速度V,仅仅会被F空气阻力所影响。
自然开伞的过程中,伞面与水平面水平。
伞受力面积s等同于伞全面积L。
伞倾斜一定角度Q之后,cosQ=S/L。
由以上公式可得,角度Q越大,伞受力面积S越小,相对的F空气阻力也就越小。
需要注意的是:在整个跳伞过程中,仅仅此时的角度Q会产生有效滑行距离(最短时间下),所以在定点于航线上的点时,角度Q产生的滑行距离应为在飞机上离目标点提前的距离。
以上就是图和跳的更快的解释。小伙伴们要看图思考了。更远相对的就是如何跳的最慢。反向思维即可。一般把速度控制在30左右基本远的地方都能到。
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