大逃杀四排打法思路详解 绝地求生大逃杀打法四排怎么打

绝地求生大逃杀四排打法思路 大逃杀四排吃鸡攻略
有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里球球为大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,超级详细哦,想要了解小伙伴们一起来看看吧,千万不要错过!绝地求生大逃杀四排打法思路:
前言 之所以选择A+上周的比赛,一方面是那场比赛确实打出了4人模式的大部分战略战术,同时...我的steam 被 盗 了....所以只好选择一盘比赛通过解读的方式让大家理解战术的意义。比赛视频: &&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。一、个人定位 组排模式与单排/双排有本质的区别,当你加入一个队伍的时候,你必须先搞清自己的位置:指挥、队员。指挥(A+视角):你必须花费更多精力在地图机制、队员位置、敌人位置、战术等方面。队员:重点关注杀敌和舔包,千万不要试图打断指挥思路,一个和谐的逗比团队比吃鸡团队更有趣不是吗?在本篇经验分享中,将会从A+指挥的角度来解析在四排中,有哪些要点需要我们关注。&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。二、开局 1、飞行路线 牢记飞行路线是一场中最重要的地方,因为飞行路线不仅决定队伍在哪里发育,也决定了后期跑毒时如何避免与大部分敌人相遇,这里举一个例子:牢记飞行路线的作用主要是:1、搜索中可选择找车(4人找车很容易),避开前期掉人(适用于大多数团队) 2、第一波开始后,选择跑毒路线。(如例图,航线下方资源点肯定人很多,如果毒圈在上边,那么北面肯定比南面人要少) A+在本局中选择直接跳军事基地(机场):&&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。2、跳伞 跳伞时,选择落点和观察附近敌人数量和分布非常重要。A+发现有一队敌人在附近,并告知小队成员。此时,地图标记点的三层楼 北楼有3名敌人,A+果断放弃北楼,小队集中在中楼和南楼落地,开始搜刮。&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。3、前期搜刮与巷战 在前期搜刮和巷战时,需要注意:1、指挥根据敌人落地情况,提醒队友安全的搜刮地点&去中楼搜&。 2、队员之间不要
太远,及时报点。 3、取得枪械和基础装备即可作战,不要贪图搜刮。 这里需要注意,前期很容易掉人,而且在掉人之后千万不要无脑过去救人。最好的处理方式是:倒下的人先报点,其余队友从远处观察,千万不要跑过去救人,大多数时候是救不起来的。A+当时选择边缘OB,根据报点寻找敌人位置锁定位置后,进行击杀虽然损失一人,但是军事基地已经安全,可以放心搜刮。&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。4、第一波毒圈 在毒还剩30秒左右的时候,指挥应打开地图,观察毒圈距离并判断离开时间:1、推荐提前30秒左右就开始喊人撤离(不是指毒开始的30秒),因为我们的队伍没有那么专业,总会有一两个人因为贪而落在后面。 2、判定是否需要找车,4排模式,车的重要性远大于单排/双排,请安排1名成员提前出去找车。 A+在30秒时打开地图观察是否需要撤离:这个时候有个有趣的地方:轰炸区在左边桥头很近的位置,这里其实能判断出可能走左边桥会比较危险。判断位置后判定,可以选择继续搜刮,所以他去了高塔和厂房开始撤离,这里A+打的很细,开车后直接选择从右边走(因为左边桥头刚才有轰炸区,可能有人在堵桥)在行进到右边桥头后,发现N港出来的另一队敌人:这里需要解释下,所谓遇敌不是怕这样的遭遇战,而是怕敌人在桥头卡住位置来打,这样强行冲桥几乎是送死....因为桥头的人肯定没有岛上出来的人富,所以他们不会傻傻的跟你打遭遇战,而是优先打车....在攻击敌人后,发现火力有所不足(SOSO因为个人原因没进入比赛,前边掉了一个,只剩2个),A+果断放弃过桥,选择沿海找船这样选择其实非常明智,我们知道,左边桥头有人,右边桥头过去的敌人必定会卡住桥上位置防御,这个时候想开车过桥已经不可能了...沿海搜索后,找到了船。(等队友到附近后,再一起上船),开船后,开始观察第二波毒圈位置,选择登陆点&&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。三、
跑毒与遭遇战
1、第二波毒圈 这波毒圈,推荐大家等第一波毒圈来了再跟着毒一起前进,这样的好处是:1、尽量避免开车时遇到敌人,然后车毁人亡....跟毒走,就算遇到敌人,也是跑毒的敌人,前边说过,架起来的敌人和遭遇的敌人是有本质区别的。 2、不要提前站点,因为第二波毒圈范围很大,中心点房子
太远,很容易与圈内敌人遭遇。 3、A+的这场比赛不适用该情况,因为他们陆地已经被封死,如果跟毒走,船很难上岸。 A+的比赛中,可以看出他开船时就已经开始观察第二个圈,并选择较近的登陆点他选择这里的原因:1、左边是山,右边是平原,如果平原有敌人,那么直接选择上山,如果山有敌人,这里可以绕山体卡视野打上去。两边很小概率都有敌人,因为没有枪声 2、此时他们是没有车的,如果选择圈
的登陆点,很容易跑毒被打死,所以这个位置可以直插圈中心,是个理想的登陆点。 登陆后,选择继续往圈中心范围移动...原因很简单,他们没车,必须沿路找车这里其实是一种比较差的选择,但是他们没得选择,没车,就直接GG。而刚到公路就遇到很多跑毒的车,这里因为是比赛,打的比较苟,如果是平时,他们会被很多人围攻。这里需要注意一点场外信息:A+作为呼声最高的队伍,两场比赛,A+本人一枪没开直接GG....他心里憋着气的,所以这里见到车就直接打了....也凑巧是比赛,在被打下来一个人后,那队人直接跑了...跑了...而A+也害怕那队人回头,同时听到右边(东面)是有枪声的,所以果断选择厕所作为掩体。这也是我前边说他们选择打车很差的原因,因为这里是平原,那队人直接掉头卡厕所,他们就难受了....而后就是非常经典的厕所战役。&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。2、第三波毒圈,阵地战. 当队伍找到掩体,准备阵地战时,需要先做以下事情:1、根据最近一段时间的情况,分析出附近敌人的大体位置。 2、根据下个圈的位置,选择伏击的位置或撤离的路线。 当时A+队伍的情况是这样:(1)地图左边刚过去一辆车,被打下来一个人,那队人肯定停车救人,所以左边必定有人。(实际上那队人真的直接跑了....)(2)地图左上方房子位置很好,能打到整个平原,必须小心。(3)地图正上方看到敌人跑过去,必定有人....这里A+因为当时情绪激动(前两盘一枪没开,本局就剩2个人),直接开门出去怼了两枪...所以正上方敌人是发现他们的。(4)在打车时听到地图右边有枪声,疑似打后边的车,所以右边地图有人.......这里,A+队伍遇到了前所未有的困难:
三面皆敌,背后是没掩体的平原,他们只有一辆两人车..... 他们能怎么办,他们也很绝望呀而天命还是眷顾他们的,第三个圈,是天命圈。同时,左上方打来枪响,厕所已不再安全...正上方敌人跑到山坡上面,能打到厕所内部分位置。此时,厕所已经不再安全,因为厕所门口会被山上打到,同时背后是圈边缘,外边的人摸过来,厕所外的背面就无法当作掩体,很容易被两队夹攻而死。而A+的选择是:继续藏在厕所的角落,等待其他队伍听到枪声来打山头那队,同时等待下波毒圈...&难道这队人在山头,没人打他们吗?&在等待20秒左右后,山上的那队果然跑到前边厕所了......可能是背后来人了(因为听到了地图正上方房子有枪声),他们无法继续卡住A+队伍的厕所。其实在玩游戏的时候,你要知道,除了大桥,房子等阵地战,这种遭遇战,敌人情况可能比我们更危险,A+躲在厕所,但是敌人是在山头,掩体仅为两棵树,所以如果陷入僵局,略微的等待会有奇效,这也是A+当时选择等在厕所的原因。&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。3、第一波中圈. 从此时开始,圈的范围已经缩到很小了,这里有两种打法推荐大家选择:1、占点,打阵地战,开车直接前往中心位置,寻找合适房子然后进行阵地战防守,此时需要注意一定要快,刷圈瞬间就要开始上车移动。2、屠边,打遭遇战,队伍比较强势,可以选择直接弃车,选择白圈下波理想位置如:某个山坡,一片树林等等,不要着急进圈,沿着蓝圈外边走,杀掉所有附近的敌人,然后跟着毒同时到达内环。A+队伍此时首先选择占点打法,去开离他最近的车,但是无奈前边厕所那队人已经在防守他们所以A+果断放弃占点,选择屠边打法,沿着毒边走....然后...发现地图上方白房子那队人竟然没走.....他们仅剩2名队员,肯定是打不过的所以不得不放弃屠边的想法,转头回去继续开车,所幸白房子出来那队与厕所那队进行了战斗,成功让A+溜走...在开车移动时,可以观察房内情况,如二楼是否开门,一楼卧室是否开门来判断是否藏人。这盘运气很好,谷仓没有人在守。&&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。4、第二波中圈. 这里与第一波中圈情况类似:占点与屠边,但是由于第一波占点是中心,所以第二波大概率是不用动的。而A+因为弃车开船-沿路找车,并没有找到合适的车所以只好占边缘的点,导致第二波毒圈没有在他的位置。而此时,地图正上方确认有2队人,他们没得选择,只能前往地图左边的蓝点房子进行占点....他们当时只有一个选择,就是开车快速前往左边房屋,提前站点才有可能存活...注意截图时间,第二波圈一刷,马上开车移动。一般这个时候,如果是4人建制齐全,可以考虑屠边打法。与之前情况类似,移动至房间附近时,快速观察房屋情况&&开门的反而没人,关门的房子非常危险,玻璃是否打碎。依据上图,很容易看出,炮楼玻璃碎掉了,靠街边房子是队友报的位置,所以只好选择近处房子.....事实上也是有人的...好像是soso..千万不要换房子,因为自己头顶的敌人会报位置给队友,如果换房子会被4个人打...此时不要着急冲二楼,因为不确定头顶人数,而且不确定外边是否有人...因为这个楼的楼梯很小,而且队伍仅剩2人,所以此时冲楼胜算很低,所以A+选择用炸弹来骚扰敌人,同时观察屋内脚步声音判断人数。在确认敌人人数不多的情况下,选择苟在一楼,这样敌人只能从窗户下来...这个房子,楼梯是会被厕所门口的房间卡住的,很难下来。A+在这里苟了2个圈.......所以就不截图了...在苟了将近3分钟后,确认楼上仅有1-2个人,所以A+直接冲上去打死....&&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。四、最终决战 此时已经是最后小圈了,除了天命圈刷占点房子的情况,绝大部分情况就是屠边,简单的说就是在确保能进圈的情况下,扫掉所有能看到的敌人,因为到小圈后,很可能敌人和我们选择是同一位置...这里需要注意:1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。 2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。 3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。 A+此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。当时的情况是这样:剩余人数:毒圈位置:敌人枪声:正北方山顶,需要注意,这座山是有凹槽的,大概率敌人就在凹槽里...此时A+选择屠边战术,沿着毒边摸上去,与此同时,山顶那队杀掉了另外几个人...这里要吐槽下对面队伍,已经被A+干掉一个人了,为什么还有人跟无头苍蝇一样跑来跑去的? 他们队伍没有沟通吗?最终A+顺利吃鸡&有许多玩家都想在绝地求生大逃杀里一起四排吃鸡,这里小编给大家带来了其他玩家分享的绝地求生大逃杀四排打法思路,想要了解一下的玩家们一起来看看吧。五
、整体思路与比赛复盘 其实4人模式的整体思路就是:前期:搜刮与巷战 中期:第一个大圈贴毒边,第二个大圈跟毒一起前进,第三个大圈决定占点与屠边 后期:根据不同情况选择占点与屠边,一般情况下不要换房子占点。 A+这场比赛有三个比较经典的地方:1、大圈跑位:当时判断两座桥有人,果断选择换船走海陆。 __箰讆____璺拶__2、厕所防守:典型的占点打法,判断敌人分布,攻击和牵制敌人,同时选择安全路径撤离。 3、
占点:不要鲁莽的见人就上,选择一楼防御一段时间,通过楼上反馈来确认敌人人数。&
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绝地求生大逃杀4排上分指南 绝地求生4排心得分享
发布时间: 15:46 () 作者:NGA-兮诺 编辑:Vesperia
绝地求生大逃杀中4排上分是游戏中大多数玩家的选择,因为4排虽然混乱,但是受运气成分影响是最小的,同时与朋友一起上分也比较开心,本文这里转载了一些4排上分的心得,希望大家喜欢。
那么我们开始分享组排经验。
首先说说配置,组排(4排)我们需要合理的组队,一般来说我们会安排:
1号位 主力突破手
善于近战刚枪,反映比较快,对地形建筑熟悉度高,优先装备三级甲,会利用地形突击目标(拉枪线)。
2号位 狙击手
善于用狙,爆头率高,方向感强,优先装备高倍镜和三级头,在拉锯战中(攻楼等)狙击手是打开局面的关键,一枪击倒就是进攻的号角。
3号位 指挥,车手
对地图熟悉,对游戏理解深入,决定果断,开车不翻,我在队伍中担任的是这个位置,别怕背锅,每一个指令都要有明确的目的。
4号位 支援队员
二号突击位或二号指挥位,敏锐的观察力,利用地形救死扶伤,熟悉交通工具刷新地点,可以和车手位置协调协助一号突破手进行突破。
和自己的队友根据自身经验喜好,进行合理的分工会让我们的游戏体验更加好,接下来我们把游戏分成三个环节来进行分享。
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我带萌新玩的时候都会跟他们说,第一课就是跳伞课。伞降是游戏的开始,也起着非常决定性的作用,当然也有很多随机性。跳伞的目的性要明确做到快,准。快,可以给搜索资源留更多的时间,
并且可以在第一时间拿到枪械或者交通工具,在同时跳一点的时候争取第一波杀敌的有利条件。准,也是有效的争夺第一波资源的必备条件,并且组排跳的准可以更好的执行战术。经常会遇到萌新跳不到指定地点,
需要人接贻误战机,或者落地成盒,游戏体验极差。
怎么做到跳伞快,准呢。首先我们要记住两个数字,126和234。126是开伞前往远点滑翔的最低速度,也就是在这个速度状态下我们可以滑翔的更远,在不提前开伞的情况下最远滑行距离(加上强制开伞后)大约1500米。
234是垂直的最大速度,也就是速降我们需要达到的速度,而且234速度状态下开伞,我们会在开伞前几秒有个高速状态,让我们开伞后可以保持一段快速降落状态,从而更快的落地。
再然后就是开伞后滑翔技巧,需要速降的时候可以先在接近目标位置的地方通过垂直速降法达到234开伞来获取开伞的初始速度然后以60+的速度降落。如果目标位置比较远,我们没法通过垂直速降来获取初速度,
那我们可以通过盘旋的方法更快的达到60+的开伞后速度。如果我们是飞远点,则不用太过追求速度,那我们需要保持开伞后大概40左右的时速,可以飞的更远,最高点开伞,以40的时速滑翔大概可以飞3000M左右也就是地图上三大格。
更多的跳伞取舍就是以上推荐给大家的几种方式的结合,从而更快更准的降落到指定位置,所以大家可以多多练习。
资源搜索:
这个阶段很有趣,也有很多种打法,而且根据每次的航线也有很多随机性。那么我先分享一下我比较常用的三种开局方式。
1.航线高级资源点。
选择航线上比较熟悉的高级资源点作为降落目标,一般这样的目标需要我们结合速降法第一时间到达指定位置,且队员要保持相对集中,第一时间找枪械。因为航线上的资源点通常都会有2+队选择,这种打法也需要一定的枪法,
否则第一波不是掉人就是团灭,游戏体验会很不好。所以其实作为老年队指挥的我,其实很少选择这样的开局。
2.远点高资源点。
选择离航线大概2-3大格(2-3000M)的高级资源点作为降落目标,配合早开伞滑翔技巧,到达目标开始搜索,在天上可以观察竞争对手动向,尤其是目标点附近的点,可以判断如果敌方搜索完往我们目标点转移的大概时间,
提前做好安排侦查动向等。一般这样的目标点是很少会有落地就需要刚的时候,机场遇敌几率会高一些。
3.野区交通工具刷新点
四排的交通工具提供了更多的后期战术选择空间,所以最近我都比较倾向于这种开局方式。通常我会选择大概1500米左右的野外交通工具刷新点进行降落,然后迅速找枪转移到离航线较远的高级资源点进行搜索(离航线3000米以上)。
这种打法需要注意几点:a.小队需要相对集中,不要太分散,集合转移要迅速。b.拿交通工具要果断,在天上注意观察好竞争情况,落地晚一步拿车被轧死的情况尽量避免。c.这种打法的资源搜索时间会相对短一些,很多时候看安全区刷新的情况,
需要调整路线和二次转移时间。
以上是目前我们小队使用过的集中开局方式,比较推荐2-3,上分还是比较快的。
另外关于资源的搜索还是需要勤加练习,熟悉各种建筑,熟悉地图上各区域的资源情况。职业队更可以定出一套标准一栋建筑的搜索时间精确到秒进行练习。
资源搜索阶段的一些建议:
1.枪械选择
萝卜青菜可有所爱,枪械其实也是如此找到自己的喜欢手感好的枪很重要。那么我推荐一下比较好上手的枪供萌新选择。
喷子:这类枪目前都不太会带很久除非脸黑,或者特别喜欢,听说韩国选手喜欢带一把到后期。优点是伤害高,缺点是容错低,打不到就GG。新手来说拿S12K吧,加个弹夹8发,房区还是很犀利的。
冲锋枪:推荐UMP9吧,射速快,可以装1-4倍镜,或者汤姆逊50发全自动也很暴力。
步枪:推荐56子弹的枪,目前版本56的枪综合性能也比较好,看自己喜好选择。16配件要求低,近战连发比全自动稍微好控制一点。SCAR比较平衡。M4满配比较舒服。另外握把方面直角开镜略快,垂直单点更稳,可以根据时机选择使用。
来说56系的枪推荐消音或者消焰吧。AK这次改版以后亚枪难度更大了,如果要用尽量选择补偿器。
狙击枪:新手推荐MINI最好,非常稳。SKS满配还不错次选。98K来说,需要点熟练度,不推荐新手玩。
2.交通工具选择
船:水路只有这个,过桥必备,不过上岸地点选择很重要。
吉普车:四人山区首选,比较稳,耗油高
轿车:平原首选,速度快声音小油耗一般,爬山非常慢,上坡起步更慢
越野车(蹦蹦):2人车性能还不错,如果只有2个人坐车可以考虑,不过很容易被打
2轮摩托:速度非常快,需要一定熟练度,容易翻车
3轮摩托:不推荐吧。。如果不是一定要用,请放弃这个车
战斗阶段基本会贯穿整个游戏,直到结束,当然我的分享基本不太涉及到对枪技巧那些,主要还是在战术安排上,进攻和转移。
这个转移也就是大家说的跑圈,因为独圈机制(电网)我们很多时候都是需要大量的转移,来进入最后的决赛圈,所以之前讲的交通工具的重要性也和这个关系非常大,有车你有一万种跑法,步行很多时候可能只能穿越了。
我比较推荐两种打法一种是压圈边清屁股打法,一种是圈中心占楼打法。选择哪种打法,一个看队伍的熟练度喜好,另一个也看这一局的资源情况和圈的具体位置。
1.压圈边打屁股打法
通常我们会在圈边有山,有比较好作为掩体的建筑的时候选择,且一般是物资搜索完后枪械理想,补给较少的情况,需要多带油保持车辆可用。一般4人分配一人看圈内方向(通常也会保持这边有反斜坡或建筑后视野较开阔)
简单来说就是不太容易被另一队人大屁股的情况,另外其实从圈里往圈外突的队伍一般也很少,所以个人负责警戒就OK了。另外三个人分别观察圈外三个方向,发现敌人现报点(切记)然后集中火力进攻。进攻时机比较重要,
在先发现对方的情况下,我们需要尽可能扩大我们的优势,注意隐蔽,让敌方走出掩体,在最理想的位置,对其进行打击。也可以根据自身倍镜情况,毒圈距离情况选择是否需要放到近点击杀。
如果第一波搜索资源情况非常不理想,可以选择远离航线接近安全区的第二资源点再进行一波搜索,注意进点前警惕侦查一下,进点后留一个人观察防止有其他人进入。然后补给完再选择去圈边压着打。
2.圈中心占楼打法
一般在圈内接近中间的位置有比较理想的建筑物,切补给比较多的时候选择这个路线,还有就是高端局这种打法可以更加安全。建议留一辆车做后备,万一脸黑后期需要转移,而没有太好的路线,只有用车莽一波了。
通常这个路线需要在二圈,三圈的时候第一时间就选点进楼,晚了就变成别人守了,大部分建筑都是易守难攻的,不然也不用占楼打法了。而且在接近目标建筑的时候还是要做好攻楼准备,多观察,如果发现已经被占可以考虑换点,
或者换路线,实在不好转的时候就选择就近找掩体背坡准备攻楼。再占楼以后四个人选择一个人高点架枪,其他人看不同方位,第一时间发现敌情非常关键,通常我们不会主动攻击打远点的人,除非有消音,看到有向着我们建筑来的车就做好集合准备,
车速降低后开始攻击最好,基本都跑不掉。当然还要注意隐蔽,不要让别人发现这个建筑已经有人,不然在敌方有备的攻楼中很容易折损人员。
这两种打法也不是绝对独立的,可以选择交替进行根据局势的发展,判断下一次转移是最有利的位置。另外要注意,如果是徒步转移,一定注意分工合作看不同的方位,防止被人偷袭,尽量贴着反斜坡或其他掩体走。再最后决战圈转移的时候,
要进行分工三一,或者二二的方式进行突进,留人架枪观察,突进到指定位置的人开始架枪,后面的人再进行转移。如果转移过程中被打,架枪的人要马上给火力掩护突进的人到位。很多萌新队伍就是,集体转移的时候一起被打成筛子还没看到人在哪里的。
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绝地求生:大逃杀
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS
发行商:Bluehole,Inc.
类型:动作角色扮演(ARPG)
发售日期:日绝地求生大逃杀组队打法技巧攻略 4黑技巧配合要点分享_安游在线
绝地求生大逃杀组队打法技巧攻略,最近小编看到有很多那家都在询问游戏中组队怎么打的问题,今天小编就为广大玩家带来绝地求生大逃杀组队打法技巧攻略,接下来就跟小编一起来……
编辑:火星风信鸡发布时间: 09:17
  绝地求生大逃杀组队打法技巧攻略,最近小编看到有很多那家都在询问游戏中组队怎么打的问题,今天小编就为广大玩家带来绝地求生大逃杀组队打法技巧攻略,接下来就跟小编一起来看看吧!
  多人开黑玩法详解
  前期准备
  1)队里要有一个&老大&
  老大的决定,必须听!要谦虚一些,好的建议尽量友善点给出。我见过太多排名几百的队友,一瓶子不满,喋喋不休没完,再来个事后诸葛亮。遇到这样的队友,早点换人,否则会一直搞的剩下3个人都不舒服。
  作为老大,要有压力,你背负着带全队吃鸡的光荣使命,千万不要想当然的浪。
  2)队伍尽量固定
  相信大家都有过去YY贴吧等地方喊野人的经历,10局9坑不夸张,对吧?
  是真的差吗?不一定,很多时候是不熟悉彼此,团队也没有统一的思想打法。
  详细打法
  和Solo相比,四排有什么不同呢?要如何应对?
  1)四排更容易被发现
  所有人都是小队行动,侦查范围比solo大很多,所以我们也要做到:
  A分工明确
  前后左右都要有人看,老大要经常喊谁看哪看哪。临时驻扎时分散开各找掩体,掩体后极小范围移动防止被狙脑袋。
  B转移时抱团
  通过危险地带时动作要帅,姿势要快,没人开枪就不要左右移动上蹿下跳,只会更容易被发现,被发现了再蛇皮走位。这里要说一点,走在最后被打的几率非常非常非常高!在没被发现时,走前面最不容易被打。
  2)四排更容易被打
  SOLO时,都很谨慎,开枪会权衡,杀人会选择。四排人一多,就来劲,抱团就不害怕!见到人热血上头就打!
  A尽量保证己方队伍不出现在空旷地带受四面夹击。楼主曾经和3个KD榜前十的大神组队,占中心山头,连续3局事实表明,来一队无压力,来两队必减员,来三队下一局。
  B开枪容易吸引其他队伍来摸屁股,所以击杀其他小队的时候,尽量选好位置,迅速击杀,迅速走人。
  3)四排火力更猛
  简单说几点:
  A集火让对方先减员;
  B不把自己暴露在掩体外面;
  C不贪人头。
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来源:游民星空
作者:未知
  《绝地求生大逃杀》中双排、四排是比较考验团队配合的。在多人作战时大家能否听从指挥,与队友配合发挥出最大的队伍实力是较为重要的一点。其中指挥的能力也起到了决定性的作用,那么指挥在团队作战时应该注意哪些问题呢?今天就为大家分享一篇“菊花姬”讲解的《绝地求生大逃杀》四排指挥思路及分工打法解析,一起来了解一下吧。  队伍思路  前期保住人员优势,中期抢占地形优势,后期依靠优势碾压敌人。  队伍构成  1.指挥位  2.突击位/多面手  3.突击位/多面手  4.狙击位  我个人推崇的打法不是卡点对枪,而是依靠投掷物、地形进行一个转点突击。队伍该是拥有机动性,能够时刻转点的。跟人卡点对枪,浪费的是双方的补给、时间、装备耐久。  指挥位应当是一个多面手,能够熟练使用各种枪械以及车辆驾驶。  整个队伍至少拥有2位熟练的司机以及全体队员都至少能够认识路。  整个队伍至少拥有1位熟练的霰弹枪使用者。  整个队伍至少拥有2位熟练的投掷物使用者。  最好的情况是大家都是多面手,但事物有专精,不求熟练但求要会,避免在熟练者阵亡后团队无人可替补的情况。  指挥需拥有权威,说是即是,战场瞬息万变,若有异议复盘再提。(除节奏缓慢、提大方向的前期之外,可征集队伍意见略作调整。)  前期  第一个毒圈还没收缩完的时期/抗毒搜货至第二个毒圈开始收缩的时期。  1.选点  考虑队伍个人实力以及支援效率可分:究极给力、给力、一般化、不给力。  究极给力:如果是究极给力,那么这种打法不适合您或者您的队伍,您也会觉得游戏体验十分糟糕。  给力:根据航线选择容易转点并且资源丰富落地即会打架的位置,前提条件是人多(大点3队小点2队)即走,人少即留,尽量保存人数优势。  一般化:根据航线选择容易转点并且资源丰富落地不一定会打架的位置,前提条件是不在航线上,至少1.8km左右即一大格半或两大格的位置即可跳。  不给力:根据航线选择容易转点并且一定不会打架的位置,可去大点偷资源,即偷即走,或者是分两小队打野。  2.支援与汇合分配物资  大点有人落,记住位置以多打少,仅仅2队互殴的情况下围点打援都是不错的选择。如若有3队,尽量避战搜刮然后进行劝架。若是己方成员被包围,第一时间支援。尽量不要无脑rush,多利用投掷物的作用。不莽有喷子守着的楼。  野点有人落,人多空中转点规避,人少抱团剿灭。野点资源本来就不够,如若杠上,可能资源消耗还不如直接转点。  去野点路上如若看到有车无人抢,可接队友一起去远点大点搜刮。  这个时期结束的时候,最优情况是满员,人手AR有防具,人均1大包,有车供转点,且1-2位成员拥有远程能力即4、8高倍。  次优情况是满员或3名成员,无论装备好坏,AR有几把是几把,SMG拿着有作战能力。或者是装备不错但没有车转点。  最次的情况就是只剩下2名、1名成员。这个时候如果又没装备、又没车,请不要绝望,坚持下去,有什么比死了还要难受的呢?下文有提解决办法。  3.跳伞相关  跳伞时,指挥位需提前开伞观望敌人落点,随时指挥队友转点。  最速落地技巧:  无水平速度在1.5小格(即150m)时鼠标下压垂直降落。  满水平速度提前3小格(即300m)时鼠标下压垂直降落。  中期  这个时期就应当转点了。  我的思路是避开大点转圈中优势地形,即真车库、假车库、三层楼、拥有大量反斜的坡面、400m内拥有平地的制高点、塔楼+厕所互相瞭望、双厕所互相瞭望。  人员满+地势的确好,能攻楼也要攻。还是强调一点利用投掷物。  这是本攻略的核心思想,与搜边卡毒边打法全然不同。个人认为安全系数高于卡毒边打法。  然后就是一个刷圈——转点——刷圈——转点的循环,核心还是保证人员不丢,直至后期直径1km毒圈。  这是还剩3人以上有作战能力有车的打法。  有人有车去占点,有人没车沿山边,没人有车蹲厕所/炮楼。  如果你啥都没有,那么远点搜刮当安静的EVERMORE,跟逝去的队友吹吹逼练练枪,有车最后再进圈,能水鬼就去当水鬼吧。不要幻想着自己一个人就是一个军队,排名重要。  后期  这个时候若是一切顺利,你们应当拥有了很不错的点位,至少不会因为毒圈过远而导致绝望(直径2km→直径1km的圈有时候很畜生,没车在毒边很难跑进去,一路上也有各种突发情况)。  在之后就是搜圈,沿山,沿河,沿优势地形进圈,卡圈外的人。前面没有威胁的人可以不用理会,但是屁股后面的1个毒瘾患者/水鬼可能会把整个队伍的拖垮。  只打有必要打的人。  对面人少可以利用投掷物rush,尽量保持自己的优势地形。  接下来就是各位的团队配合以及个人实力的展现了,今晚的鸡,你们吃到了吗?
Playerunknown's Battlegrounds
类型动作射击
研发Bluehole, Inc.
《绝地求生:大逃杀》是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作,游戏把多玩家同……
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