骑砍究竟是步战好还是骑马与砍杀战团mod好

《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的....
类型:动作冒险
地区:欧美
大小:1.57G
语言:英文
系统:WinAll
《骑马与砍杀》各种武器特点及评价
时间: 17:19:11 来源: 作者:乐游
在冷兵器时代,武器的使用都是由他们各自特点的,并且每种武器都有其相互克制的地方。
在冷兵器时代,武器的使用都是由他们各自特点的,并且每种武器都有其相互克制的地方,所以在选择武器的时候需要根据兵种以及敌方装备来考虑,下面是里面武器详解。各种武器特点及评价单手武器:单手武器整体比较强,在任何情况下都有100%的攻击力,可带盾,适用性最广,缺点是长度普遍较短,骑对骑有点不给力,主要适合骑对步、攻城战以及各种任务和事件中的步战。另外npc用单手是最好的。1.战士长剑★★★★★:33砍,105长,外带刺击可以对付重甲,属于单手中比较完美的武器。2.精锐弯刀★★★★★:32砍,103长,因为有极品前缀的,和回火的战士长剑一样能达到36砍的攻击力,比战士长剑少个刺击,优点是比它便宜。3.直刃军用刃★★★★:35砍,95长,攻击力非常高,长度略短,步战推荐。4.单手战斗斧★★★:37砍,79长,带破盾(实战没什么用),前缀最高只到重,39砍和极品直刃军用刃一样,但是长度太短了,在马上砍人很容易miss,步战可以用一下。5.军用锤★★★★:31钝,70长,因为是钝伤害,在对重甲时候有非常不错的表现,最重要可以抓俘虏,即使太短这个缺点也掩盖不了它的光芒,给ai用也很不错,严重推荐。6.军用锄★★:31刺,70长,和军用锤差不多,刺伤害要比钝伤害强一点点,但是不能抓俘虏,总体实用性就大打折扣了。单/双手武器:单/双手武器在骑马和持盾的时候只有85%左右的攻击力和速度,所以其实并不好用,但钉头锤例外。1.钉头锤★★★★,38刺,85长,破格挡属性,适用性还算广。这把武器在你强击很低的时候仍然能秒重甲,本来是适合智魅流的,但却要13力比较遗憾,要是为了用它而特别升力量也不划算。双手武器:双手武器不能持盾,骑马时候只有78%的攻击力和速度,所以一般只适合步行混战,可惜步战还是比不过长杆武器,杯具。1.巨型月刃斧★★,50砍,116长,没什么考虑的,双手里最强也就它了。2.巨锤★,45钝,75长,双手钝器中最强的,但是速度79导致步战也不是很给力,不是特别推荐。长杆武器(普通型):长杆武器骑马和持盾的时候只有72%左右的攻击力和速度,但是因为多是刺击,并且在骑马时容易打出很高的速度加成,所以实战中仍然很强。普通型尤其适合骑对骑,但因为长度太长,下马后完全不能肉搏。1.长锥头枪★★★★★:32刺,185长,严重推荐,虽然没长枪冲刺功能,但练好了一刺一个死,缺点就是不熟练的话经常miss而且把握不好距离的话速度加成就不高,总体来说非常依赖操作技术。2.锥头枪★★★★:33刺,165长,比长锥头枪短,就是说对步兵强但对骑兵弱。3.战斗叉★★★★:35刺,144长,只要不对上长枪骑兵,还是很强的,因为长度较短,容易上手。长杆武器(冲刺型):冲刺类的枪长度最重要,伤害其次。因为ai经常喜欢把冲刺型的枪当普通枪使用,所以不太推荐npc用。1.重型骑枪★★★★:26刺,190长,可带盾,这个综合下来是同类最优的。2.练习骑枪★★:15钝,240长,很极端的武器,拥有全武器中最长的距离,也就是说理论上可以无损杀任何一个人,但是实际混战中不是特别好用,原因是伤害和速度都太低了,杀敌效率不高,个人英雄主义的可以玩一下。长杆武器(其他):1.宽刃刀★★:39砍,153长,可以挥砍的马战武器,看起来很不错,但是砍步兵不如用单手武器冲撞后顺砍,侧砍的攻击方式又导致根本不能和枪骑兵对冲,而且速度加成低,不能带盾,不如其他长杆。2.长柄斧★★★★:50砍,180长,步战武器,伤害和长度都非常牛,甚至可以用来砍骑兵,守城尤其好用。马战虽然也可以用,但是伤害只有15钝而且不能配盾。另外需要13力才能装备,不是什么人都能用的。投掷类:对于ai来说是还算可以,但数量太少,不适合主角用。1.短标枪★★★:45刺,24弹速,4发,要是真想玩投掷,这个最强无疑了。2.重型飞斧★★:44砍,18弹速,4发,这个杯具的弹速让你只能打到几米开外的并且是站着不动的敌人,但是这货转成单手武器的时候很强,32砍,53长,肉搏起来甚至比很多单手武器还强,投掷流没空间额外放肉搏武器的话可以考虑。
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类型:角色扮演
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《骑马与砍杀》攻略兵种优劣篇
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经过前面的开局,现在我们已经小有积蓄并且等级装备也都基本配齐,如果玩家意在做一名领主,那么现在就可以考虑加入一个国家。先介绍一下各国:
斯瓦迪亚王国
斯瓦迪亚人定居在卡拉迪亚中部的平原,与其他诸国皆有接壤(也是唯一一个会跟所有国家接壤的国家)。领导人是哈劳斯国王。斯瓦迪亚人的军队能适应任何需要。他们的高级兵种装备了最重型的盔甲和武器。斯瓦迪亚以可怕的重甲骑士名于世,同时依赖射手和步兵来守卫他们的城堡。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →斯瓦迪亚步兵→斯瓦迪亚军士斯瓦迪亚新兵→斯瓦迪亚民兵 →斯瓦迪亚轻步兵 →斯瓦迪亚重骑兵→斯瓦迪亚骑士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →斯瓦迪亚游击射手 →斯瓦迪亚弩手 →斯瓦迪亚神射手
斯瓦迪亚骑士:平原作战二强之一。不过装备较杂,而且薪水也较另一种骑兵高。只要有50位骑士同时上场作战的话,即使面对200人以上的军团也能完全铲平(不过对手是罗多克的话请自求多福)
斯瓦迪亚军士:大部分都是无袖板甲+护盔,防御力强。攻城和守城战必备。为全大陆最好防护的步兵。
斯瓦迪亚神射手:装备参差,不过部分有配备短柄砍刀(双手长兵器)。肉搏起来也不错。
虽然斯瓦迪亚各兵种也很强,但是树大招风这是千古不变的定律。斯瓦迪亚有著以下问题:1:由于斯瓦迪亚位於大陆中央,故非常容易同一时间与多个国家开战,甚至是围攻(特别是德瑞赫姆城。这个位於大陆正中央的城镇乃是兵家必争之地。)2:国内大部分领主哈劳斯国王十分不满,经常到中期就会有一大批领主逃亡或者被流放到别国。3:因为原因1的关系,斯瓦迪亚领土内的村庄常常被敌国烧杀抢掠。导致士兵补给困难。
总结:斯瓦迪亚虽然在战场上所向披靡,但是其军事强大的背后也面对著内忧外患严重的情况。如果玩家不投靠斯瓦迪亚的话,最快灭亡的国家多数会是他。
罗多克王国
罗多克人占据著卡拉迪亚西南部的山区。由葛瑞福斯国王领导。罗多克拥有各国中最好的长矛手是对付骑兵的最佳利器。与其他国家相比,罗多克的士兵拥有更强的体格。他们的军队依赖携带轻剑和大宽盾的步兵来击退敌人的进攻和身披铠甲的军队。 除了擅长对付骑兵之外,持大盾的弩手不论在射击还是在肉搏的时候也比得上职业步兵。由於地理位置的关系,所以罗多克的军队中并没有骑兵。(因为山地不适合骑兵作战)
罗多克族人 →罗多克长矛兵 →罗多克熟练长矛手 → 罗多克资深长矛手 → 罗多克军士 &&&&&&&&&&& →罗多克弩手→ 罗多克熟练弩手 →罗多克神射手
罗多克军士:最终级别的罗多克步兵,虽然装备优良但是武器的配备较杂乱。(有大盾+剑,也有长柄砍刀的)所以如果想对抗斯瓦迪亚和萨兰德苏丹国的重甲骑兵的话,最好预留部分长矛手不升级以作反骑兵之用。
罗多克神射手:全大陆最强的弩手,手持伤害最高的攻城弩(63刺)。大批神射手占好位置的话能提供相当强大的火力。而且在肉搏上也绝对不输给步兵(因为那大盾)。守城战的威力也很强。不过弩的发射较弓箭慢。
总结:罗多克士兵是打阵地战和守城战的专家。如果你是初玩的新手的话,最好选择别的国家。因为罗多克的士兵需要有良好的布阵技巧和找好地形才能发挥罗多克真正的力量。(在国内的山地和森林和斯瓦迪亚或者萨兰德苏丹国开战是最好的。)不过罗多克本国并没有骑兵,只能透过雇佣兵或者使用别国的骑兵。而且也因为罗多克只有步兵的关系所以不利在地图上作长途行军。
维吉亚王国
维吉亚人定居在大陆的雪原地带。他们的领导人是亚格罗尔克国王。维吉亚军队非常平衡,他们拥有强大的步兵,不过不失的骑士,以及强大到让敌人难以攻城的弓箭手。维吉亚军队装备了斧头(步兵是双手大斧),并且他们很难被击 败。如果你要进攻他们的城堡,你必须小心他们的弓箭手。他们撂倒敌军就像打苍蝇一样,因为比起别的国家,他们射得更快更准。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →维吉亚骑手→维吉亚骑士维吉亚新兵→维吉亚轻步兵 →维吉亚资深士兵→维吉亚步兵→维吉亚卫士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →维吉亚游击射手→维吉亚弓箭手→维吉亚神射手
维吉亚骑士:使用双手大斧的骑士,不过马上使用双手武器的话伤害会比起步行的时候来得低。而且装备也只是链甲居多,防御力比不上斯瓦迪亚的骑士。不过也还能用。
维吉亚卫士:使用双手大斧的步兵(也有部分使用盾和矛),攻击力比起单手武器当然要强。不过最怕遇上弓箭手。因为没盾的他们根本不能挡箭,在箭雨中前进的他们通常也会损失惨重,所以千万别用他们冲锋。
维吉亚神射手:全大陆最强的弓箭手,能和罗多克的弩手打个不分上下 。不过两者比较的话,维吉亚重视射击速度,罗多克重视兵种的防御力。肉搏的话无疑是装备较好的罗多克有利。不过两者对射的话就一定是维吉亚胜出。因为弓发射的速度比弩快。
总结:维吉亚是一个各兵种发展也很全面也很平衡的国家。重视各兵种的互相配合,如果想打阵地战和学习阵形的运用的话维吉亚是一个很适合战术新手的国家。
诺德人居住在大陆的北方,由拉格纳国王统治。由於诺德地区森林和河流较多,再加上诺德人祟尚徙步作战和敌人厮杀。所以他们也没骑兵,而且要成为最强的步兵不但要擅长格斗,还要眼界准确。因为他们的步兵不但会用斧头砍人,更会投掷斧头或者标枪。相比起来,诺德的弓箭手其待遇则很差很多了。
诺德新兵→诺德轻步兵→诺德熟练轻步兵→诺德勇士→诺德资深士兵→诺德皇家侍卫&&&&&&&& →诺德猎人→诺德弓箭手→诺德资深弓箭手
诺德皇家侍卫:诺德皇家侍卫是攻城和肉搏的皇帝。他们在和敌人肉搏之前会先向敌人投掷斧头或者标枪,之后再跟敌人接战。飞斧或标枪威力强大,装备较差的步兵在还没和他们肉搏之前就已经死在他们的飞斧或者标枪之下。由於诺德皇家侍卫是军队中的皇牌(一般国家的顶级兵种基本上要升级3~4次,但是诺德皇家侍卫则需要升级5次。),所以他们的装备非常精良。(最好的盔甲和护盾)同样道理,万一不幸战死了一名皇家侍卫的话,要重新训练一位皇家侍卫是非常困难的。因为步兵在战场的存活率比骑兵和弓箭手要低,而且早期兵种的装备也较差。在攻城的时候只要有6个或以上左右的皇家侍卫成功上城头的话,这就是屠城的开始。(因为诺德的步兵都是用短斧头较多,在人群中易施展)唯一的缺点是不擅长对付斯瓦迪亚和萨兰德的重骑兵。
诺德资深弓箭手:基本上很多玩家也不喜爱用他。原因如下:1:装备差劣。(长弓虽然射程长,但是威力和发射速度真的很慢。而且最好的装甲也只是皮短袖紧身衣……)
2:经不起近战。罗多克近战有大盾,而且血量也比他多。维吉亚同样没有盾,而且盔甲也不是很强,但是维吉亚弓手的射速快得敌人没冲过来可能已经先被箭雨淹没了……库吉特全骑兵编制,敌人冲过来的速度绝对比诺德资深弓箭手那把长弓快很多。斯瓦迪亚不但装备较好,而且部分还有盾呢……萨兰德虽然没有盾,但是装备最少比他好。
唯一的优点就是便宜,升级快易补充,可以快速编制一支弓箭手部队。
诺德有以下的问题……
其属下的领主的军队大多都是低等兵,只有一小部分的皇家侍卫。基本上很容易被其邻近的国家(有著重骑兵的斯瓦迪亚和各国兵种平衡发展的维吉亚)欺负。
早期兵种存活率低。
没有骑兵。
结论:攻城最好用诺德,打野战的话最好在森林和河流较多的地区。弓箭手便宜升级快易补充,也可以勉强一用的。平原战请活用阵形。
库吉特汗国
他们占据了卡拉迪亚东南边界处的草原。他们的标志色是粉红色,领导人是塞加可汗。库吉特军队全部由骑兵组成。他们很容易利用机动性优势摆脱并消灭步兵。骑射手也可以利用这一点毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
              →库吉特骑枪兵库吉特族人→库吉特游击射手→库吉特骑手→库吉特射手→库吉特资深骑射手
兵种:库吉特枪骑兵:战团中唯一可以用的库吉特兵种。无论在装甲和速度方面也有一定水准,不过最大的问题是马匹(虽然他们的马速度是很快血量和防御力较低而不适合作长时间作战)。而且一旦被打下马或者被步兵包围的话到时便会变得非常被动。
库吉特资深骑射手:原版中很强大的骑射手到了战团因为AI问题而成了实用度超低的兵种。而且还要比枪骑兵升多一次级。在装备,武器和马匹方面都比不上其他国家的4级兵种。虽然说弓骑兵理论上是打游击战的兵种,但是在战团的AI问题下使得这个理论不能完全地实行。运气好的话的确是可以毫发无伤地将重装骑兵或者步兵射成刺猬。
总结:库吉特的军队不适合攻城战(因为攻城战不能骑马,而且也没有跑动等步战技能),守城的话倒可以勉强使用(但是如果对上诺德等攻城专家的话请自求多福)。库吉特的优点不单止是全军都有马匹(因为即使是新兵也有大部分是骑马的,也因为如此使库吉特在初期对付盗贼等不法份子时都有一定优势,但海寇例外)。而是在其便宜和快速升级的优势上,在早期只需要少量时间和金钱便能组织一支骑兵队。不过如果要和其他国家进行大规模作战的话最好士兵数量要多一点。因为库吉特军队的马匹和装备使得他们不适合打持久战。
萨兰德苏丹国
他们是卡拉迪亚残酷沙漠地区的主人,统治者是沙瑞兹城的哈基姆苏丹。萨兰德人和维吉亚人一样,拥有一个非常平衡的军队。不过两者强大的地方不同,维吉亚人以弓箭手为代表。萨兰德人倒以马穆鲁克重骑兵作代表。
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →萨兰德骑手→萨兰德马穆鲁克萨兰德新兵→萨兰德轻步兵→萨兰德资深轻步兵→萨兰德步兵→萨兰德卫士&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& →萨兰德游击射手→萨兰德弓箭手→萨兰德精锐弓箭手
兵种:萨兰德马穆鲁克:平原作战最强之二,他们和斯瓦迪亚骑士最大的分别便是……1:价格方面,马穆鲁克的工资要比斯瓦迪亚骑士要低。因为斯瓦迪亚骑士是贵族骑兵所以较贵,而马穆鲁克则是奴隶骑兵所以比起来较便宜。2:装备方面,马穆鲁克的装备均由国家统一配给(除了马匹)。而斯瓦迪亚骑士的装备就由骑士们自行准备,所以他们的装备较杂乱。
不过在战场上的话,他们两者打起来的话互有胜负,各有千秋。
萨兰德卫士:装备大多都是单手武器+盾,而且装备也较统一。那盾在攻城时很重要,用来攻守城的话也不错。
萨兰德精锐弓箭手 :在所有使用弓箭手国家之中防护最好的,虽然火力当然比不上维吉亚神射手。但是最少防御力比他优胜,即使被迫要进行肉搏战也好,他也较维吉亚的来得安全。
萨兰德的领主们相比起国家的领主来看,他们非常团结。要开战的话基本上都是一拥而上。
和他们接壤的国家――库吉特汗国和斯瓦迪亚王国。他们都是以骑兵为作战主力。而沙漠地区由於大部分都是没有树木和草丛的平原的关系,萨兰德的低级步兵基本上也是以轻便和防护较差的盔甲为主。一旦和他们的骑兵开战的话,请让步兵组成密集阵形等待他们送上门。因为萨兰德的低等步兵大多都有竹矛――这是他们对付骑兵的唯一武器。
和他们接壤的国家还有一个――那就是专门消灭骑兵的罗多克王国……用马穆鲁克和他们打的话,原本你的马穆鲁克绝对会被他们的长枪阵杀得死伤惨重。即使胜利了也只会是惨胜。但是同样的,由于AI问题,不会使用“坚守”+三次“聚拢”命令,使得罗多克部队的方阵无法实现,所以,如果玩家对上马穆鲁克的话,一般都不会有太大的伤亡。
用弓箭手和他们对射?也能,但是请别小看罗多克神射手那63刺的攻城弩(而且射程还很远)和他们的大盾。
用步兵和他们肉搏?请别忘记他们的体格比起一般人强壮。也请别忘记他们的大盾。他们的大盾比起一般的盾有著更强的耐久度和更大的尺寸。
虽然对面的国家理论上较能克制萨兰德的军队,但是萨兰德的领主们有著其他国家也没有的优点――他们军队中的马穆鲁克比例相当大(以1支100人的萨兰德领主军队来说的话,当中最少有20支以上的马穆鲁克)。和对面的国家开战的时候能多多考虑利用他们的军队当作你的炮灰,等他们两败俱伤的时候再来个渔人得利也不错。
结论:虽然说萨兰德的兵种较全面,但是由於他的马穆鲁克过份强大造成了萨兰德的弓箭手和步兵的重要性相对降低了。不过新手依然不太适合加入这个国家――因为有很多骑著马,拿著标枪的沙漠强盗在这里。萨兰德是国内治安第三差劣的国家(第二是维吉亚的雪原强盗,第一是库吉特汗国内的响马。)
什么嘛,走路走一半发现走错了,攻略害死人
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《骑马与砍杀:战团》个人对骑砍流派心得
来源: 游戏资讯网 编辑: infogame 时间:
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骑砍作战流派划分为:步战流、枪骑兵流、箭雨流、英雄流、混编流和没流派6种。如果仔细看过后,其实你不难发现所谓作战流派其实还可以更加仔细彻底的划分为队伍作战流派和个人作战流派。
从你一进入游戏开始,两种作战流派就是相辅相成的,离开了其中任何一种你的骑砍旅途都将充满艰辛并且是不完整的。当然,你可以用&那种无流派的打法一样可以游戏下去。这个没错,不过像这样玩你不如去玩无双系列,那个单人打击的感觉更好。在高AI和伤害全开以及战场人数开到游戏默认的最大时,你要是能不依靠CTRL+H大法战胜一支敌对的领主大军,就当我什么都没说过。
&& 下面说一下本人进入新游戏后根据人物状况对两种作战流派的搭配,前提条件是对部下没有使用战斗指令全AI控制,使用指令的情况我会着重写出。另外AI和伤害都是最高等级。
1、初入乱世&
&& 创建好人物后,你就光着屁股来到了美丽的卡拉迪亚大陆&&这么说虽然有点夸张,不过也差不多,对吧?在这之前你应该已经决定好了自己的个人作战流派,让我们来看看不同的个人流派在初期和队伍流派的搭配状况。在此之前强烈建议你从训练场毕业,这样的好处是可以在没有危险(被洗劫)的前提下快速升到2级。当然,得看你的机器了,读战场地图太慢就%&#%&#&&
&& A、骑射流
&& 骑砍中最具技巧性的个人流派,我们黄种人将其发展到了极至。拿到毕业证后你有库吉特和芮尔典基础士兵步战流的2个最佳选择,再次一级就是维吉亚。弓骑流最赖以生存的就是机动性,而前面两国的终极兵种均为强大的骑兵。这样选择的好处是显而易见的,在中期全AI控制的战场上你不必担心自己因速度太快而脱离部下,造成敌人区域性以多打少的不利局面。虽然维吉亚也有骑兵,但放弃强大的弓箭手确实是一大遗憾。当然,如果你决定走箭雨流的路线,维吉亚绝对是首选。
&& 初期的升级方式,老手就不用多说了,新手可以试试避重就轻的方法。比如,打打劫匪,卖卖俘虏,顺便接下任务,不过海寇那种又臭又硬的石头就别管他了。由于版本的更新夜晚进城和村子时随机出现了打劫的,又无法在战场上补充弹药,这让过去那种一弓三袋箭的纯弓骑到处乱转的时代成为美好的回忆。目前的弓骑或多或少都带有些剑盾枪骑流的影子,关于这些将在后面讲到。
&& B、狂战士流
&& 一提到这个名字,你多半会联想到一个手拿双手战争之剑的猛男带着一大批部下大叫着冲向敌人。其实这种流派也可以加些骑术点的,为追求攻击速度将敏捷加高后再点2到3点骑术绝对是个不错的选择&&就算你的跑步是10也比不过活泼骏马或者猎马的速度吧?上面的话有些跑题了,我们继续。毕业后首选当然崇尚步战的尖矛强盾诺德和罗多克,这个我想不用多说理由吧,如果你不想后期跟在自己的骑兵身后痛苦的追赶的话。想和混编流搭配的话也可以选择维吉亚,在弓箭手中编入一队步兵绝对是杀敌的奇兵。
&& 初期升级方式同骑射流,个人觉得狂战士流在初期升级的安全系数不低,而且和部下一起行动时拣漏绝对是个快速升级的好方法。
&& C、剑盾枪骑流
&& 典型的西方重甲骑士标准配置(为了荣誉,为了国王?),可以说是骑砍新人的入门流派,当然本人是用骑射流入门的。骑士的发源地芮尔典和维吉亚当然是你的首选,而避免和敌人作过多近距离接触的库吉特只好沦为第二选择了。剑盾枪骑流和枪骑兵流搭配熬过初期后在野战中是相当可怕的,平原战几乎无敌,山地战中你仍可以利用不多的平地在冲刺中用长剑斩向任何敢挡道倒霉鬼的脑袋。
&& 初期升级方式同骑射流,感觉在战斗中一马当先搅乱敌人的队型很重要。但切记在初期马差的状况下很容易落马,一定要保持速度,等部下跟上来援助后一切就没问题了。
(责任编辑:游戏资讯网 )
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无修改,最开始完全靠那批马买个骑枪来欺负山贼
作弊就没意思了...而且说实话敏捷高了还不如马好控制
喜欢作弊,作弊好玩
作弊跟不作弊玩起来像两个游戏
LZ别让墨蛋蛋看到这贴啊不然他又会说 又看到一个作弊还优越的啥啥啥的接着因墨蛋蛋的关系基神进 这贴就变聊天水贴了
啊?这是啥?
基神 不来联机么
变成《狂奔与砍杀》了
CGWANG原画培训 「零基础全额退费保障」,原画名企委托培训,高薪工作不是梦
火与剑的修改器能让玩家飞起来,战团你只能导入导出了,享受一下风驰电掣的感觉,然后发现连个人都砍不准。
新手用马上骑枪,高手用双手金蛇,论外用啥的
我是想这么讲来着因为一个同学玩这游戏基本不用鼠标还兴冲冲过来很兴奋地跟我说 让我很窝火
所以你还是循例的说一句吧
复制粘贴太麻烦了 懒得
你是在亲他吧
……TX你好恶心的想法……我不是CA,我不基!
没事正个楼……尼玛觉得骑马没步战好就得练……练到觉得骑马比步战好为止……
心态问题,我只是不想走麻烦的路,好比说“你想要金钱,你就得跑商,赚来的钱,如果你修改一下,中间赚钱的时间就省了”我不想被游戏玩,而是要玩游戏。
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骑砍究竟是步战好还是骑马好?
最近在玩战争之风,原本想当膜法师,不过突然心血来潮选了步战流,拿把巨斧结果简直一发不可收拾_(:з」∠)_这可玩性简直高的可怕(当然还有这个mod的功劳)所以说大家认为骑马好还是步战好(这里的“好”指的是各方面,如可玩性,操控性和效率的高低之类,不是拿出来比好坏的)
别人骑马,我骑大炮。
直接移植那关战役的超大...
第二次开贴,内容转载来...
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不到10级发帖果然没人
战风步战就别想了你去打牛头怪这种步战相对还不是很强的杂兵你就知道要怎么做人了最好是一杆320骑枪没弄到神器弓之前先用法杖再弄把断钢剑之类的就挺好
当然是骑马了可玩性:你步战的话你就只能打你眼前的,而骑马就能爽快的想打谁打谁,打击感,手感,节奏都不是步战能比的。操纵性:你步战一个不小心就被保住了,想躲都躲不开,只能和NPC一样在那对砍而骑马就好多了手感流畅,来去自如至于效率嘛……是个玩骑砍的都应该能知道……和的杀敌效率
这个游戏叫做而不是《跑步与砍杀》
想玩步战去攻城啊步战用处不大,不过我也喜欢像楼主一样拿着长柄大斧,对面骑兵冲过来就给他来个人仰马翻
我是看到膜法才进来的,然而你根本不是司机
步战到了野外被马和骑兵撞得跟头把式几里咕噜地满地打滚很爽的
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步战就是找虐
玩玩不列颠和拿破仑你就知道了
不同mod,有不同玩法,如今我玩的mod数不胜数,基本每个我都有一定心得。
步兵片看着爽,可是骑兵片一般质量更高
战团骑兵,火与剑排队枪毙,维京招降海盗一起堆
步战好玩但是不修改太弱
然后被弓兵一箭爆头
个人觉得刚玩还是玩吧,等以后等级什么都提高了再玩
游戏名字前两个字就告诉你了
战风奇幻玩步战好大的勇气
楼主名字太吓人了,曾经一度是我的阴影
为何不用400大骑枪
战风步战不怕被刺客秒杀吗
联机教你做人
打潘德步战就是作死
步战我只玩双手剑
步战300收割者大军横扫半个大陆
骑枪之下,众生平等.
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