骑马与砍杀战团好装备 装备重量有用么

《骑马与砍杀:战团》单人暴力狙击骑养成浅谈 - 我爱秘籍
&先说下标题代表的意思吧,起了个很咋呼的名字,单人,指的是玩家一人做输出,暴力,指的是力量很高,狙击骑,指的其实就是弓骑,不过狙击骑更注重于超远距打击。还有一点没有写进标题,那就是非直面。
我最近开了一个弓骑档,这是我战团以来开的第一个弓骑档,终于今天在33级已经养成完毕。现在分享下心得。
①属性:如图。智力魅力都只加到9点,而魅力一开始就是9,压根没加。智力加到9,完全是为了物品管理的3级,个人觉得这样比较够用。实际上,还可以进一步压缩,智力完全不加。敏是18,对付库吉特大部队以外的野战部队,6骑术完全够用,而6骑射更是早就够用。剩余点数全点给力。等级21力量18的时候,已经是个合格的单人狙击骑,目前我力量已经30,算是顶峰了。
②装备:如图。巨盔+全身板甲+臂铠+板甲靴。极品战弓+两大袋库吉特箭+平衡的重型骑枪。重战马。护甲是按最高防御选的,但是大翼盔挡视野,玩骑砍这么多年了总共没戴过5分钟,所以用的是巨盔。武器前两个不用说了,最后的骑枪,还可以根据喜好换成长双手。重战马,则是看重防御。这样装备的思路是,对于一般弓丵弩手可以无视之,对于一般骑兵爆菊也可以无视,0伤害会比较多,所以看见豪华果断买。这样更适合单人闯天下。前面也说了,除了对付库吉特,6骑术骑重战马完全够用。
③初期:初期会比较艰难,最重要的是赚钱与升级。赚钱好买装备,升级好点点数。可以跑商,可以打竞技,更不要忘了去训练场拿经验,但是最有效而一举两得的方法还是刷海寇。初期最怕的是海寇的长弓,刷出多少这要看运气。此时,优先点强弓和骑射,强弓一升级,马上去买能拿的上的最好的弓,同时买个近战武器或者用爆出来的也行。其次点骑术。武器掌握可以稍微点几点,这样熟练点可以加给弓,有助度过初期。掠夺可以点可以不点,看喜好,我是掠夺党。打海寇方法是骗转蒙。骗,拉近距离骗其丢飞斧和标枪。转,走S形路线接近落单长弓速杀之。蒙,远距离狙击长弓,这就是狙击骑的雏形,后面会详细说打法。
④NPC:NPC可以招可以不招,招的好处是衣服架子和炮灰诱敌。不招的好处是跑得快一身轻松。由于讲的是单人暴力狙击骑,所以我给NPC全部搞成了步弓手,实战中对战正规军基本无输出,海寇还可以打一打。
⑤打法:挺过初期,装备和等级都有了,12力拿战弓12敏骑战马,就可以不用太担心了。之后加点可以先将敏堆到18不堆力,也可以力敏都堆到15,再将敏堆到18。之后再暴力。下面开始正式说打法。弓骑其实很简单,因为只需考虑抛物线和提前量两个因素。如果敌人站着不动,并且距你不远,那么你在让准星闭合瞄准他的脑袋时松手,箭一定会中。(骑砍引擎并没有将弓箭加入惯性,否则你在射一个人的时候,除非你的马直冲他前进或背冲他前进,你永远要瞄着那个人的左侧射才可以射到他。)AI很傻,虽然步弓手有时会射一箭移动一下,但他的移动方向和节奏很容易看出,所以提前量掌握好就可以了,至于骑射手同理,只不过他乱动。另外SHIFT不是摆着看的。
多多练习就能掌握不错的弓骑技术,12.0在好地形较容易打出来,14.4就需要一定经验和运气。狙击骑玩的就是狙击,所以远距打击要练好。
下面分国家来说打法,至于野兵就不用提了。
对于丝袜,维吉亚,萨兰德。骑术最好先到6。
如果他没列队直接冲,最好重刷让他列队。如果他列队了,如果NPC还有血上场,那么让NPC步弓手F1F1在出生点附近的高海拔,吸引火力,让对方持盾列阵推进的时候脸朝向自己的NPC。然后玩家绕到后方去射后背。如果NPC没血上场或者压根没有NPC,开局F1F1标记箱子,然后保持距离围着敌方逆时针绕大圈,首要狙击对方弓丵弩手和无盾步兵。射击难度不要低于6.0,掌握好距离,否则很危险,因为你是单刷,我实战中大部分在8.0以上,数据是参考,主要靠经验和感觉。更忌立定射,AI也没那么脑残,流矢很容易过来。马可以跑慢点,时刻注意地图边界。
等他冲锋了,先将精力放在骑兵上,开始逆时针绕着地图边界跑。跑的时候回头射敌人,能爆头就不要射身体,能射人就不要射马,有盾就不要刻意追求射脚,先射离自己近的。同时注意,不要撞边界,不要撞树或石头。对于树和石头比较多的图,射完一箭同时,鼠标右甩看前方有无障碍,同时拉弓上弦并调整前进方向,准星闭合后,鼠标左甩射后方。有些骑兵跑的比你快怎么办?在他要追上你的时候,按D键右拐,让他从左边追上你,然后等他开盾射他。如果他原来是从右边追上来的,那么先按A键左拐,他也会跟着你左拐,然后你再按D键右拐,如果还射不到,那再左拐一下,走S形路线。这个技巧很难描述,自己实践下就会明白。
没骑兵了之后,开始解决刚才没解决完的弓丵弩手。接着逆时针绕圈狙击是最安全的,不过费时间费眼。一个冒险的方法是走折线开冲锋狙,如图。
具体来说就是向敌阵里面冲,冲锋的同时速射离你近的远程,这种方法就是靠逼近速攻,在对方狙掉你之前狙掉对方。之后别真冲进去,距离很近时速度逃逸,并且回头射。这种方法尤其在地形略微坡陡时好用,因为是坡地,所以敌远程会一个个出现在你视野中并被狙掉,就像日出一样。别想着兜圈把敌方的弹丵药耗完,那样太慢了,虽然正常打也的确有时会耗完。
之后剩下的步兵就不用细说了,能射脚射脚,射不了脚骗其开盾。有人提到撞倒后射,我没试过,因为我自TANK,仇恨都在我身上,撞倒一个其他人也不是光看着的。
对于诺德,罗多克。骑术4就够。
参见上文,除去骑兵那一段。诺德这边,诺勇以下可以射脚,罗多克经验不多,这两个国家都是大肥盾,最耗时间。此时NPC吸引火力就很有用。
对于库吉特,骑术6都够呛。
库吉特比较难搞,我只搞过100人左右的领主部队,塞加的170人我搞过一次,没搞下来,马撞树被砍了。首要还是要解决骑兵,但其实他基本都是骑兵。所以首要解决的就是拿着近战武器的追着你最近的骑兵。有杖子,有斧子,砍上一下就见血。所以还是凭运气,多走S路线骗人头,不要慌,100人左右应该还可以搞下来,我反正日翻过好几队领主。除了注意不要撞边界和树和石头外,还要提防标枪骑。
⑥弊:这种玩法的最大弊端就是累,你想想,几十几百人都要你自己去杀,能不累吗,不过要是想体验无双的感觉,这种玩法很适合。NPC变炮灰是另一点,因为NPC肯定死得快,所以不好升级,不过本来NPC也就是这么用的。最后是无法自己攻城。
⑦利:潜入再也不怕被发现了。智魅及其技能可以无视了。后期转型统帅相当容易,因为一直单刷,50声望50声望的涨,我现在33级就2295声望,带兵上限145。现在转成统帅型就很简单。钱也赚得多,因为部队人少,没人来抢战利品,所以倒卖装备赚不少钱。跑得快,不怕被人追,还可以追溃军。粮食消耗极慢,再也不怕突然没东西吃了。最后一点就是帅,这种玩法的最大的好处就是帅:
重甲弓骑走天下,一人射光卡拉迪亚。
最后附图3张:
喜欢(3)我来补充打赏支持相关文章相关下载
近期推荐近期热门
& 我爱秘籍 九年相伴 QQ:28OO5293O查看: 2221|回复: 32
装备的重量,多少人忽略这个问题?
在线时间 小时
我建议取消重甲惩罚,实际上装备的重量已经相当于重甲惩罚了——重甲防御高,但是穿上以后,你的速度会变得很慢,这本身就是一种惩罚!!
玩0.960中世纪2的时候,就有人提出来:奇迹MM套装防御低,不适用;我在很多游戏截图上也看到,玩家就喜欢穿板甲,黑甲……轻链甲,锁甲,鳞甲都不错的,我的大学同学也是个重甲迷——无语了。
难道没有人考虑战马挂掉的后果吗?难道这世界上没有敏捷型的玩家?
在线时间 小时
我喜欢库吉特的鳞甲
在线时间 小时
不是有弓骑专门就喜欢裸奔吗.....呵呵
在线时间 小时
裸奔啊……很危险,一根箭基本上就翘辫子了。还是natives版本最平衡
在线时间 小时
那中世纪的.....重步兵怎么玩?
在线时间 小时
那中世纪的.....重步兵怎么玩?
颓废D骑士 发表于
1.0的中世纪我都没玩了,感觉跟乱世差不多。怀念玫瑰兵呢
在线时间 小时
头像被屏蔽
全身锻甲和猎马&&偶的最爱&&如果取消了重量&&就不能体现出速度感觉了。。。
在线时间 小时
重甲惩罚是啥……
在线时间 小时
马上哪有什么重甲惩罚????????
马下,就像阿金库尔战役一样,动弹不得的法兰西重骑兵被英国兵掀开面甲,一匕首扎下去,管你刀枪不入,眼睛总是软的吧!!!!!!!!!!!!!!!!!
在线时间 小时
那你就专加敏捷嘛.
在线时间 小时
马上哪有什么重甲惩罚????????
马下,就像阿金库尔战役一样,动弹不得的法兰西重骑兵被英国兵掀开面甲,一匕首扎下去,管你刀枪不入,眼睛总是软的吧!!!!!!!!!!!!!!!!!
bloodwar 发表于
马上?重甲惩罚是降低技能和熟练度啊,也许就是骑马时候没有减速,所以有的MOD才会加上重甲惩罚
在线时间 小时
除了领军者,哪个MOD玩这个花样????
在线时间 小时
好像894的苍龙三国也有重甲惩罚
在线时间 小时
不建议取消,战马因此挂掉也是符合现实的。
在线时间 小时
奇迹MM防低?不会吧?如果你想改YY点,自己改就行,很简单的……
在线时间 小时
轻甲+枪+弓箭+双手剑+猎马=本人=维基亚国王(领军者MOD)
在线时间 小时
轻甲下了马死的比重甲快多了
在线时间 小时
远程流确实应该多考虑轻甲的灵便,近身攻击则偏重重甲的防护,除非是打算一下马就溜之大吉——不过连马都翻了一般也很难突出重围了……
在线时间 小时
我喜欢14重量像游牧轻甲类的。
在线时间 小时
弓骑不应穿重甲吧,穿重甲的弓骑没有马就属于等棺材了……
在线时间 小时
重甲的平衡问题其实很头疼
骑射流就可以人和马都穿的像罐头一样 还不减速度 能追上重甲军马的马防护又低 容易被射死
重甲一定要减攻击和移动速度才行
或者累赘到多少多少就减多少攻击速度
在线时间 小时
穿轻甲等不到马翻,人就先翻了
在线时间 小时
重甲惩罚还是必要的,我最讨厌看到头戴罐头玩骑射的家伙。
在线时间 小时
我是典型的重甲迷!
最喜欢的是骑枪+投枪+单手剑+骑士盾+重甲马(当然是其中速度最快的那种哈)!
基本上就是一个挑几十个!
那感觉就一个字——太爽了!
不要问我马死了怎么办!
我一般是举着盾牌去找新的马!
在线时间 小时
呵呵,我是重甲火枪流。。。超远距离点射。。。
在线时间 小时
想玩火枪,但是我1.011不知道下那个MOD,所以就玩了重甲骑兵
在线时间 小时
我一般都是骑着最快的马
& &骑到敌军前
& && &然后下马
& &一刀撇过
那血就一下子喷了出来
& &提示“劫匪被##杀了”
在线时间 小时
没事,把战马速度改改,和飞一样就不愁了
在线时间 小时
你一个人速度再快也快不过人家几个人。。。。还不如加点防御力来的实际。。。
在线时间 小时
头像被屏蔽
野外战斗建议不要太重 马挂了就惨了~!
攻城建议能多重就多重&&拿身体顶上去,我就是这样的 等上去后看了下 才掉一小半的血 很多伤害都是0的
Powered by&>&&>&&>&正文
《骑马与砍杀战团》暴力狙击骑属性及装备养成浅谈
09:52:07 来源:骑马与砍杀吧 作者:神殿骑士冲锋者
  今天小编给大家带来的是《骑马与砍杀战团》一个流派暴力狙击骑的养成浅谈,从属性、装备、打法等方面讲解,一起来看看吧。
  ①属性:如图。智力魅力都只加到9点,而魅力一开始就是9,压根没加。智力加到9,完全是为了物品管理的3级,个人觉得这样比较够用。实际上,还可以进一步压缩,智力完全不加。敏是18,对付库吉特大部队以外的野战部队,6骑术完全够用,而6骑射更是早就够用。剩余点数全点给力。等级21力量18的时候,已经是个合格的单人狙击骑,目前我力量已经30,算是顶峰了。
  ②装备:如图。巨盔+全身板甲+臂铠+板甲靴。极品战弓+两大袋库吉特箭+平衡的重型骑枪。重战马。护甲是按最高防御选的,但是大翼盔挡视野,玩骑砍这么多年了总共没戴过5分钟,所以用的是巨盔。武器前两个不用说了,最后的骑枪,还可以根据喜好换成长双手。重战马,则是看重防御。这样装备的思路是,对于一般弓丵弩手可以无视之,对于一般骑兵爆菊也可以无视,0伤害会比较多,所以看见豪华果断买。这样更适合单人闯天下。前面也说了,除了对付库吉特,6骑术骑重战马完全够用。
  ③初期:初期会比较艰难,最重要的是赚钱与升级。赚钱好买装备,升级好点点数。可以跑商,可以打竞技,更不要忘了去训练场拿经验,但是最有效而一举两得的方法还是刷海寇。初期最怕的是海寇的长弓,刷出多少这要看运气。此时,优先点强弓和骑射,强弓一升级,马上去买能拿的上的最好的弓,同时买个近战武器或者用爆出来的也行。其次点骑术。武器掌握可以稍微点几点,这样熟练点可以加给弓,有助度过初期。掠夺可以点可以不点,看喜好,我是掠夺党。打海寇方法是骗转蒙。骗,拉近距离骗其丢飞斧和标枪。转,走S形路线接近落单长弓速杀之。蒙,远距离狙击长弓,这就是狙击骑的雏形,后面会详细说打法。
  ④NPC:NPC可以招可以不招,招的好处是衣服架子和炮灰诱敌。不招的好处是跑得快一身轻松。由于讲的是单人暴力狙击骑,所以我给NPC全部搞成了步弓手,实战中对战正规军基本无输出,海寇还可以打一打。
  ⑤打法:挺过初期,装备和等级都有了,12力拿战弓12敏骑战马,就可以不用太担心了。之后加点可以先将敏堆到18不堆力,也可以力敏都堆到15,再将敏堆到18。之后再暴力。下面开始正式说打法。弓骑其实很简单,因为只需考虑抛物线和提前量两个因素。如果敌人站着不动,并且距你不远,那么你在让准星闭合瞄准他的脑袋时松手,箭一定会中。(骑砍引擎并没有将弓箭加入惯性,否则你在射一个人的时候,除非你的马直冲他前进或背冲他前进,你永远要瞄着那个人的左侧射才可以射到他。)AI很傻,虽然步弓手有时会射一箭移动一下,但他的移动方向和节奏很容易看出,所以提前量掌握好就可以了,至于骑射手同理,只不过他乱动。另外SHIFT不是摆着看的。
  多多练习就能掌握不错的弓骑技术,12.0在好地形较容易打出来,14.4就需要一定经验和运气。狙击骑玩的就是狙击,所以远距打击要练好。
  下面分国家来说打法,至于野兵就不用提了。
  对于丝袜,维吉亚,萨兰德。骑术最好先到6。
  如果他没列队直接冲,最好重刷让他列队。如果他列队了,如果NPC还有血上场,那么让NPC步弓手F1F1在出生点附近的高海拔,吸引火力,让对方持盾列阵推进的时候脸朝向自己的NPC。然后玩家绕到后方去射后背。如果NPC没血上场或者压根没有NPC,开局F1F1标记箱子,然后保持距离围着敌方逆时针绕大圈,首要狙击对方弓丵弩手和无盾步兵。射击难度不要低于6.0,掌握好距离,否则很危险,因为你是单刷,我实战中大部分在8.0以上,数据是参考,主要靠经验和感觉。更忌立定射,AI也没那么脑残,流矢很容易过来。马可以跑慢点,时刻注意地图边界。
  等他冲锋了,先将精力放在骑兵上,开始逆时针绕着地图边界跑。跑的时候回头射敌人,能爆头就不要射身体,能射人就不要射马,有盾就不要刻意追求射脚,先射离自己近的。同时注意,不要撞边界,不要撞树或石头。对于树和石头比较多的图,射完一箭同时,鼠标右甩看前方有无障碍,同时拉弓上弦并调整前进方向,准星闭合后,鼠标左甩射后方。有些骑兵跑的比你快怎么办?在他要追上你的时候,按D键右拐,让他从左边追上你,然后等他开盾射他。如果他原来是从右边追上来的,那么先按A键左拐,他也会跟着你左拐,然后你再按D键右拐,如果还射不到,那再左拐一下,走S形路线。这个技巧很难描述,自己实践下就会明白。
  没骑兵了之后,开始解决刚才没解决完的弓丵弩手。接着逆时针绕圈狙击是最安全的,不过费时间费眼。一个冒险的方法是走折线开冲锋狙,如图。
  具体来说就是向敌阵里面冲,冲锋的同时速射离你近的远程,这种方法就是靠逼近速攻,在对方狙掉你之前狙掉对方。之后别真冲进去,距离很近时速度逃逸,并且回头射。这种方法尤其在地形略微坡陡时好用,因为是坡地,所以敌远程会一个个出现在你视野中并被狙掉,就像日出一样。别想着兜圈把敌方的弹丵药耗完,那样太慢了,虽然正常打也的确有时会耗完。
  之后剩下的步兵就不用细说了,能射脚射脚,射不了脚骗其开盾。有人提到撞倒后射,我没试过,因为我自TANK,仇恨都在我身上,撞倒一个其他人也不是光看着的。
  对于诺德,罗多克。骑术4就够。
  参见上文,除去骑兵那一段。诺德这边,诺勇以下可以射脚,罗多克经验不多,这两个国家都是大肥盾,最耗时间。此时NPC吸引火力就很有用。
  对于库吉特,骑术6都够呛。
  库吉特比较难搞,我只搞过100人左右的领主部队,塞加的170人我搞过一次,没搞下来,马撞树被砍了。首要还是要解决骑兵,但其实他基本都是骑兵。所以首要解决的就是拿着近战武器的追着你最近的骑兵。有杖子,有斧子,砍上一下就见血。所以还是凭运气,多走S路线骗人头,不要慌,100人左右应该还可以搞下来,我反正日翻过好几队领主。除了注意不要撞边界和树和石头外,还要提防标枪骑。
  ⑥弊:这种玩法的最大弊端就是累,你想想,几十几百人都要你自己去杀,能不累吗,不过要是想体验无双的感觉,这种玩法很适合。NPC变炮灰是另一点,因为NPC肯定死得快,所以不好升级,不过本来NPC也就是这么用的。最后是无法自己攻城。
  ⑦利:潜入再也不怕被发现了。智魅及其技能可以无视了。后期转型统帅相当容易,因为一直单刷,50声望50声望的涨,我现在33级就2295声望,带兵上限145。现在转成统帅型就很简单。钱也赚得多,因为部队人少,没人来抢战利品,所以倒卖装备赚不少钱。跑得快,不怕被人追,还可以追溃军。粮食消耗极慢,再也不怕突然没东西吃了。最后一点就是帅,这种玩法的最大的好处就是帅:
  重甲弓骑走天下,一人射光卡拉迪亚。
《骑马与砍杀:战团》精华文章推荐
《骑马与砍杀:火与剑》精华文章推荐
更多相关内容请关注:
责任编辑:向南
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏微信:doyo_game
骑马与砍杀——武器使用心得
  刀剑类武器的特点是攻击流畅,有适中的攻击距离。当你有机会从侧方迂回,看到敌人无骑兵保护的步兵线的侧面时,拔出剑来,Killing Spree的机会也就要来了。
  出剑要有个“裹”的感觉。所谓“裹”,就是走浅S路线,争取将每一个敌人步兵都裹进S的弯里;与敌兵近身时稍俯身出剑,出剑后不要管是否命中,马上把视角对准下一个S弯里的步兵,再出剑——你会看到你的骑士左一刀,右一刀,动作流畅无比,真如砍瓜切菜一般(如果是用速度较慢的重剑,可以把S弯划得更浅一些,当然这样攻击机会也更少)。当你从步兵线的另一方突出,而一路上节奏又把握正确的话,这一线放倒四五个步兵绝不成问题。而且一路上的S弯,还会让AI错误判断你的攻击方向,从而打空。当你换乘甲马的时候,用这种冲击战术更是如虎添翼,所有拦路者都会被撞得东倒西歪,一路冲过之路,敌人就不死也伤了。当你有一刀一盾时,这种战术对于敌人的弓箭手来说就是噩梦。
  当你对裹剑的手法较为熟悉之后,完全可以将之应用到对骑兵的战斗中。尤其当你的马有较高的转向性能时,你会发现与敌人的缠斗极其轻松,你完全不必拉开距离去加速,只要一拨马头,一翻手腕,敌人咽喉上就是一剑,而且你会看到相当高的速度加成——马转向带来的攻击速度加成。一击不中也不怕,反向再拨马头,借势又是一剑。两剑出去,马上就向前冲出去,这样就算你两剑都没中(这说明你手法还须练习),敌人能打到你,由于速度惩罚的关系,你也受不了什么伤害。
  斧类武器的好处是可以破盾,对重骑兵效果奇佳,缺点是速度较慢。用斧子攻击讲的是B&Z战术,一击之后就脱离。用斧子要讲个“拖”的感觉,因为斧子出手慢,正面对砍时往往是后至,而在这之前你就被人家砍中了,所以斧子要后发制人,在两马错胸时拿捏时机非常重要。我的做法是对冲的瞬间向攻击方向相反的方向(比如攻击目标在你左边,就向右)拨马头,同时斧子出手,这样敌人攻击往往会落空,至少也会有速度惩罚,而你的斧子则会借力直甩上对方的面门,从侧面看去,就象是用斧子从身后把对方拖下马一样。
  斧子对攻击时机要求虽高,但你会发现它不挑食,对任何敌人往往也就是一击,尤其是对冲加上转向的速度加成,喀嚓一下把敌人带盾砍碎的感觉,还是相当爽快的。
  锤类武器虽然外形近似斧,但实际使用的感觉介于剑与斧之间,只是比剑速度要慢一些,又比斧快一点,但它的好处就是既可以用浅S转向裹击的战术来对付敌人的线阵,又可以用拖击的方式来拍敌人的头。另外说一句,我最常用的近战武器就是一支叫作午夜钉锤(Midnight)的单双手两用锤,除了拍击外它还可以刺杀,每次上阵都会打出十好几个重度脑震荡,估计MB里的傻子会大大的增加……
  枪似乎是很多人口中的无敌器械,确实,在长度这一点上它会令任何敌手丧胆。中国人讲“枪扎一条线”,但是在MB里,我要说,用枪,讲的是“枪划一条线”,关键在这个“划”字上。我的体会与别人不同的是,用枪绝不可直冲,而是在接敌之前,就摆开马头,同时枪尖在敌人的进路上划一条线,用枪尖掠过敌人的身体(时机把握一样极其重要),这样敌人中枪之后,你会从他旁边掠过,而不是直撞上去。在MB里,速度就是生命;失去速度,尤其是以一敌多时失去速度,而让战马人立起来,你就等着乱刃分尸吧。
  事实上,使用长枪时虽然受地形限制颇为严重,但如果能掌握这种划挑掠袭的战术,山地战用枪矛也一样强大。要记住的是,使用长枪不要当它一条线,而应该让它成为一面墙。
  大致上,无论使用任何兵器,剑也好,枪也好,斧也好,锤也好,都应该尽可能遵循一个原则:攻击时要选择位于其阵形侧翼的敌人,而不要去攻击阵形正中的目标,以免在冲击时失去速度而被围攻。但以下我要说的这种武器则是要反此道而行之的,那就是我认为MB里最强的武器:弓箭。
  好象很多人不喜欢弓箭,因为开弓后的准星往往收缩不了多少,不能持续瞄准,射击精度太差,其实我觉得这才反映出骑射的战术要求:精度不重要,密度才重要。所以我才会说弓箭最强,而不是弩箭。事实上,当你对MB里的弓箭射击有了感觉时,你就会明白会什么中国古书讲一个人武艺高强时,要先说他“精骑射”,然后才是“工技击”。你就会从感性认知的角度,明白为什么蒙古的骑射轻骑能让欧洲的重甲枪骑头痛不已,而不是象全战中世纪里拘泥于几个死板的数字。
  在这里,“百步穿杨”纯属瞎猫撞上死耗子,虽然我有过难度高达13.7和14.4的超远程射杀记录,但是我要说的是,弓箭这东西,你的战术意识远比射击技术重要。
  当敌人在远方时,弓箭的作用是压制,哪里人最多,哪里就是目标,尤其是前后一线的敌群,是我最喜欢的猎物,向敌人的进路方向稍稍打个提前量,拉弓,在准星合拢至最大程度时抛射,不要吝惜箭枝,即使急速射击,临敌也不过三发,就要准备和敌人近身了。
  你应该已经发现一个规律,由于主副手的关系,近战武器在右手边可以横扫一片,而弓箭则利在左方,利用这个规律,你完全可以用弓箭和敌人骑兵对冲,从敌人的左手边掠袭时,你的弓箭就是一支硕大的骑枪。
  没错,你最需要明白的一点就是,MB里的弓箭,是骑枪的延长,而弓箭的有效射程和攻击角度,是任何骑枪都难以企及的,遇到敢于和你对冲的敌人,向右拨马,拉弓就射,准星虽然合不拢,但对于冲近的敌人骑兵,它硕大的脑袋已经足够让你来个Head Shot了。要是对自己的箭法不够自信,那就射人先射马,两箭就让一个敌人变成待宰的步兵,又何乐而不为?
  弓箭有着最大的攻击角度,敌人骑兵在身后追赶是每个骑射手都很高兴看到的事情,回头开弓也是最帅的pose,遇到持盾的敌人也不用怕,故意让他追上,他要攻击就得撤盾,他一撤盾你就开弓,一箭放翻和你近在咫尺的敌人,是超刺激的感受。
  而步兵更是骑弓手的快餐,根本不用怕什么四面包围,因为只有你一个人包围一群人的份儿。放慢马速,取得一个相对平稳的射击平台,直接正面射翻线阵中央的敌人,撕开一个口子冲过去,好,这下敌人聚在一起了,绕着敌人转吧,将它们保持在你的左手方向,开弓射到兴尽或箭尽为止。当然,要优先射击那些对你作出瞄准或投掷动作的敌人——特别是那些弩手。不用担心,它们瞄准的时间足够你开弓射两箭的,弩的反应是如此迟钝,再装填的时间就是其使用者的末日。
  弓箭的反应速度和攻击范围,令它成为我杀人最多的武器,一壶箭45支,每一局杀个三十人左右都属于正常发挥。坦白地讲,我最大的恶趣味,就是战斗结束后,挨个检视被射死的敌人尸体,根据中箭部位来总结骑射的经验。
  MB里每一款武器的使用,都会有其独特的手感,就游戏的操作性而言,她实在可以令任何一款出身名门的商业游戏汗颜。
  相信很多人都象我一样,沉浸在这种砍杀与骑射的感觉中而乐不思蜀。独乐不如众乐,随便写上几句放在这里,见笑了。
/article/97063
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
人气:92587
今日关注游戏}

我要回帖

更多关于 骑马与砍杀战团 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信