骑马与砍杀 叛军里全图的城堡都拿下来了怎么还是显示本部是叛军,而且称不了王。

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《骑马与砍杀》原版1.011(不作弊)至尊金钻新手攻略
22:54:47 来源:游民投稿 作者:圣殿骑士团wqs0002 编辑:木淋 
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首先,啰嗦一下,第一次接触骑马与砍杀游戏1041天游戏天数(日-日实际天数20天,现实时间,看攻略,找答案==)纯原创的精华帖子,就为了方便今后的玩家查询和了解,我全是一个字一个字打上去的,没有任何借用和粘贴,并且都是实际的经验和总结,请大家支持,多多留言,看到就给予解答和共同探讨,玩家在的势力就强,没有那个势力最强,只有最强的玩家,我用芮尔典王国和哈老4一起称霸。以前玩帝国全面战争和上古4的,感觉这个游戏可玩性非常高,自由性非常好,接下来进入主题,为什么这篇帖子叫至尊攻略?本人从不修改游戏,因为会破坏平衡,如果想知道导入导出大法修改的,请百度就行。交待一下大家要问的些最重要的问题:1、原版1.011能不能做国王?不能做国王。最高可以做到一个势力的元帅,元帅可以调兵等等,不做多的说明,其实也很鸡肋,我所有的城池都是自己打下来的。2、如果不加入任何势力,那么怎么攻占城池?不加任何势力,就是叛军。那么就会变成灰色的(城池被攻陷也是),几个方法非常简单,刚开始任何城池都不能攻打,1、必须要加入某一势力,可攻打敌对势力,2、最简单的方法掠夺势力的商队和攻打势力的部队,和部队对话有选项,就选择倒数第二个就行,3、加入势力后退出做叛军,一样可以攻打城池。3、如果复辟(帮某个复国者复国后就是国王?)错误,复辟后如果和领主的关系好就是元帅,并且保留你复国的时候所得到的一切城池和村落,你放心复国,放心打,不会收走的。(不会是国王,再次说,什么有人说T了复国的人,比如那个先知或者私生子,没用,都胡写害人,只要你踢了,你就是叛军)。4、忠实原版的可以推荐去玩领军者MOD,可以自立为王,本人玩了,但是关键问题是,脚本一定会死机(在游戏的某个时间,自己可以看,绝度不是胡说),大家可以百度,存档死机无法游戏,就没有玩了,严重问题大家做好心理准备。
原版的精华攻略从此开始:首先,主角加点:不罗嗦,什么最有用?其他攻略看了无数,都列出来,没有用,我给大家讲怎么加,力量10(最好的装备力量只要求10,有人说了+力量=+攻击啊,没错,但是你面对100VS1000的时候,战斗规模100的时候,你那点力量就是捉襟见肘),敏捷16左右,因为要+骑术,不管是弓骑还是枪刀骑,好马总是重要的吧,骑术要加到5就可以(可以骑一流的战马就行),最难的智力和魅力,大家自己权衡,为什么最难的加点,我要说了,因为仁者见仁智者见智,智力的好处就是多技能点,但是都是在队伍技能(跟踪、向导、侦察、急救、手术、疗伤、工程学),这些技能就让你的NPC发挥他们的特长去加,自己不要浪费一点,因为你的点数最重要的在后面领导技能这里。和领导技能之间(物品管理、掠夺、教练、战术、交易、统帅、俘虏、交易),着重讲解,物品管理(多余的技能点加了,个人携带的物品数量增多一次6格),教练(根据等级的关系,一次让下面的人获取经验,每天学习,不打仗,士兵一样可以升级),战术(鸡肋技能,一级多上场1个人多一个能改变战争?),统帅(携带军队的数目你带100个的军队和带200人的军队2个概念),交易(能让你的百人大军的军费减少非常重要你要知道每个周2万的军费支出可是不少的。你绝对支撑不住)俘虏(携带俘虏的数目,非常重要所以放到最后,因为当你百人大战时候,战斗结束了,看着那么多高级兵俘虏不了,心里难受啊,必须要多加,携带在40+的俘虏就可以了,自己可以看)。加点最重要的就是俘虏管理和统帅以及交易。
其次,原版的怎么挣钱,我看了一堆都是废话,费时,看我的保证让你发,大家记住规律就行,打仗靠什么?以战养战,掠夺村子(打到哪掠到哪)比如,你要攻打城镇就先把附属的村子掠夺,买卖物品(地图对角线买卖,比如杰尔喀拉的天鹅绒要拿到日瓦丁去卖一个300+的纯利润,图尔加的香料拿到亚伦和窝车则去300+的利润),讲完了,大家看怎么没明白,我给你举例子讲就明白了,我在杰尔喀拉买天鹅绒,我带满物品,我直接跑去打库吉特的日瓦丁,攻完城就卖东西,双发(得地得钱得兵),最赚钱。
第一个再次,原版怎么获得城堡?你记住国王给你的村子一个不要要,等着不断积累,自己打,别人打的不会给你,一个村子别要,然后要一个堡,一定要一个堡垒起家(非常重要),因为你要根据开战的对象选择堡垒,比如你和罗多克交战的呢,你就把杜拉择的雷恩堡要了,作为存兵和俘虏的根据地,你要的是亚伦一样的大城市,所以一定要养兵,你记住国王册封城市的时候和荣誉没有一点关系,(哪个挨千刀的胡写,说要荣誉高才能封城市),把我害死,一直存荣誉,就是抓俘虏领主放就增加荣誉不放就减少,其重点在声望上面(声望要是你国王的倍数,他1000,你就2000,好感度我是100,我自己帮他做任务,必须要100,别听那些说什么几十以上就行,胡说,我有(提哈、日瓦丁、亚伦、哈尔玛、库伦、拉娜、图尔加),这些大城市,我荣誉是负值-几十,荣誉就没用。
第二个再次,NPC(酒店用对话选项可以招募的)问题,不是越多越好,一共16个NPC,个人推荐7个左右就行了。因为存在一个巨大的隐患,就是NPC互相抱怨,比如你攻城了,有人说不该攻城,你掠夺了,他们说我们是骑士,不能掠夺==。总之多了的话,就会老有人退出,所以关键几个事情要先说明,主角加点的时候,必须要先加,前面说了加点问题,NPC加点非常容易,擅长什么加什么?就是他被你招募后,看他的原始属性。多的就一直往上加,雅米拉加急救和手术,亚当斯加工程学==,大家一看就知道,记住看NPC的原始属性加,像一些NPC就是纯力量型的战士人物,你别拿上去加什么智力,就成废人了比如么么茶和尼扎等等就是力量型的打架英雄不是什么智力英雄(如有需要请大家留言,我认真解答)。
第三个再次,声望的获得,最简单的最方便的方法,就是打仗,而且我打仗都是以少胜多,就是100人至少打200人,我最多打过100VS890,一仗下来我的了快400的声望,要求就一个我是系统默认的难度,没事别去调那个什么选项,想找虐不容易么,为了游戏的乐趣不要搞那么难,4分之一2分之一就行,战斗规模是100,少了没意义,不要去下载补丁,什么都是原版的最经典,最好,最安全,不会错误,不会跳出,不会死机。
第四个再次,主角骑士的种类,我是一个全能骑士,也就是扛把子,因为我是剑骑士、枪骑士、弓骑士、大锤骑士的综合骑士:剑骑士和枪骑士(冲锋陷阵的时候装备着),弓骑士(攻城拔寨的时候3捆子库吉特大袋子箭和一把极品战弓),大锤(钝器)骑士(俘虏高级兵种打晕的大锤,就是民工拆房子那个大锤,你一看就知道),每个武器有不同的用处,用的好了都厉害,要配合使用才是王道,不要偏废一个,因为有些时候需要你冲锋的时候就要拿剑和部队一起砍杀,有些时候需要放冷箭,谁攻城的时候第一个往上冲?找死。
第五个再次,战场控制,非常重要,他NND,MMD,YYD,我玩了游戏大概10几天现实时间,才知道有战场控制,为什么?因为满世界都是什么战团的攻略,原版的找不见几个好的,把人气得,原来所有部队可以听你调遣,我以为就会往前冲,好了说到这里了,你就直接百度快捷键就行了,再多说就是罗嗦了F1/F2/F3/F4/F5。干什么用的,自己查下,我写的手都累了。
第六个再次,游戏没有结局,统一了还是继续玩,结局是你随时想退出就行,按照你的一切给你封个官当就结束了,也就是应付,没有动画,就一句话,说这个大陆统一了。你选择退休会根据你的功绩来分个伯爵之类的。
最后就先说到这里,看看大家的留言,我在继续进行回复,我就啰嗦这么多(圣殿骑士团wqs0002原创)。
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游戏制作:TaleWorlds
游戏发行:Paradox Interactive
游戏平台:PC/XboxOne/PS4
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
笨拙的操作和显得有些古老的画面掩盖了《骑马与砍杀:战团》主机版的优势,IGN编辑评测给出了6.8分。
Taleworld今天公布了《骑马与砍杀:战团》的主机版发售预告。
4年前曾经有一款名叫《戎马丹心-汉匈全面战争》的骑马与砍杀1.011版国产mod风靡一时,极高的历史还原度和丰富的功能玩法,受到广大骑友的欢迎。
《骑马与砍杀:战团》次世代版将于今年夏天发行,外媒也为我们带来了其首批截图,其中也包括游戏封面图。
维京征服:重铸版》公测版已于北京时间6月25日凌晨4点在steam发布,并且所有维京征服的玩家都将免费获得测试版。
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综合热点资讯骑马与砍杀怎么自立啊,我打了个国家,刚打完就有人来干我,我的城堡又没了,擦 破解 - 谷普下载┆┆┆┆┆站内软件文章
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→ 骑马与砍杀怎么自立啊,我打了个国家,刚打完就有人来干我,我的城堡又没了,擦作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 21:10:00与好友分享: 更多谷普网友的提问:骑马与砍杀怎么自立啊,我打了个国家,刚打完就有人来干我,我的城堡又没了,擦
黑暗界的气息给出的答案:如果楼主想纵观全局并统一大陆就要学本人这样做  1.千万不要盲目就立马攻城自立为王,因为那时游戏一开始各个国家还十分团结,待自立后就算你说服加到10级拥有大片国土,那些领主绝大多数都不会加入你,当时我霸占罗多克、斯瓦迪亚、萨兰苏丹这三个国家之国土,说服十级,但走遍全卡拉迪亚也没半个领主肯加入我,一切在我派NPC探查剩余三国才发现,他们只因国家团结,才不加入我,所以,我不得不废了存档,重新开始~~~~  2.
1.游戏一开始最好先帮各国个个领主做任务,提升友好度,方便日后收入麾下  2.留心地图侧栏消息,多去城市或城堡救领主,升荣誉值  3.待实力满后,加入一个国家(我是加入诺德的),借此可以通过战争,获得声望或去参加比赛等方式,最好方式是弄个妻子,然后开宴会刷声望  4.想开战我推荐这几种方式 如果是1.134版 还不掉 荣誉方法
1.找个你想打的国家商队,然后让他给买路钱,这样和那国就会掉一点关系,负数时就能趁机开战,如果是直接打,1.134版还会掉荣誉值
掉荣誉开战方法(1.134版)1.抢农民2.直接打商队3.千万不要到野外去找你想打的国家的队伍,直接掉30点友好度  5.待等级高、带兵多、声望多、荣誉高、装备好各国团结力不强后,就能筹备开战,千万不要攻德赫瑞姆,因为此城居六国之中间,打了后各国向你主动开战几率大大增加,首选打罗多克,偏据一方,打掉它就不用担心数国立刻向你开战,能养精蓄锐(除非有意外情况发生)  6.统治权一定要高,可以让你的NPC不断出去散播谣言,说你要称王,统治权就能增加,这样他国领主就容易加入你了  7.万不得已别洗村庄,负责你就算打下所属村庄城池,也招不到兵,相反要找村长做任务才行,提高村庄友好度,招的兵质量就高还多哦!  8.骑砍世界还有很多你要自己去慢慢琢磨,我这只是我亲自登上宝座、拥有三十多位领主、荣誉300多、声望近3000、统治权96的心得,要想称王,就要多留意我的建议,因为我就是这样走过来的!  还有,结婚前考虑清楚,不能离婚  另一点:既然打仗都快打烦了、自立的方法最好是和平一点的
那你就重开档  既然想统一大陆,就要下狠心,用铁蹄打出自己的国家  背叛后那些封地连兵都不是你的,不过本人有狠招相建:背叛前选好你最多能带的精兵,然后其余的全解散,待背叛后立马向原先效忠的国家开战,此时你可将那些原本属于你的封地(也就是撤完兵的空城)占领,不过这招适合开瞬移的骑友,况且你也说你的领地很多也很分散我去,你有资本吗?有钱了还得有兵源,靠酒店那点不知要收集到何年何月,那,早期先赚钱买兵,到村庄去招募,路上见土匪叛军,乱军之类的量力干,慢慢把兵升级到顶级兵,那时再去攻城,一般300多点时去攻,前提是你的兵都很高级,攻城时就不会死伤那么重了不多兵把守的城的话死伤10个左右,亲自试过了嘛,到时哪怕他来围攻他也不会轻易攻的,WHY,兵种高级也不少。弓兵多点比较好其次步兵,骑兵主要是野战时发威滴。350兵,150弓兵100步兵,50骑兵足矣。自立首先要声望高
然后就是荣誉值也要高 跟许多领主关系都不错 还有就是赚钱
只有赚钱才是王道 否则等着死吧玩的是战团还是火与剑啊?如果是战团的话,我还有点经验,一般是加入一个国家,最好选择被比较多的国家攻击的国家B地敌对国家(A),尽量帮助自己的国家A削弱敌方国家B的战斗力,抓到的领主最好放掉,这样能提高友好度,同时还要培养尽可能多的高阶兵,技能点一定要把战术加高。然后放弃现在的国家A,放弃国家后国家仇恨会清零,加入刚刚攻打的那个国家(B),再跟一个你友好度比较高的领主对话,建议他攻打一座城,打下来后,放弃现在的国家B,直接把刚刚的城打下来,因为刚刚被攻下的城兵力很少很容易拿下,打下之后自立,现在要尽可能招兵,最好把作弊模式打开,用瞬间移动比较快,如果不想作弊,那就只好慢慢跑吧,因为这个国家的比敌人较多,所以运气好的话他会主动和你议和,我就发生过这种情况。刚打下,自立,他就来议和了。当然运气不好的话只有打了。这时最好把高阶兵放在上面,开始后,把规模调到30人,如果你能撑过第一轮的话,那后面就容易多了,敌方增援只有十几人。最后就是一步一步一统大陆了。
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《骑马与砍杀:战团》最佳战团十大城堡排行
日期: 9:07:52
作者:未知
游戏类型:动作冒险
发售时间:14-12-16
游戏大小:1.57G
游戏语言:英文
运行环境:WinAll
游戏等级:
《骑马与砍杀:战团 维京征服》是战团首个全新DLC维京征服,今日正式上架,全新的内容,独特的玩法展现不一样的游戏体验,玩家们将率...
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骑马与砍杀地图全开方法 骑马与砍杀秘籍大全
时间: 12:04 |来源:网络|
作者:一根大火柴|点击: 30373
  很多新手汽油在玩骑马与砍杀的时候后期会遇到这个问题,你骑着马带着一众狗腿子在苍茫的草原上,策马奔腾地追赶着前面拒绝了你娶他倒霉女儿的岳父。然后你唱着歌大声喊道,不管你嫁不嫁,反正我娶定了。然后有一队不长眼的强盗之类拦住了你,你岳父乘此机会一溜烟跑了。再然后这坑爹的战争迷雾让你再也看不见他了。啊!这是在坑谁呢?火柴多次试验发现其实骑马与砍杀地图全开是可以实现的,下面就给大家好好介绍一下:
  在进游戏前,首先在配置里勾选作弊模式。只有这样在游戏里才可以使用秘技了。
  在物品栏状态下(I键调入或购买物品时窗口)按CTRL+X,一次加1000元。
  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+X,一次加1000经验值。
  在属性栏状态下(C键调入)按CTRL+W,同时提升对于所有武器的熟练度。
  进入游戏后,按ctrl+LNSERT可以快速截图,自动保存在我的文档中。
骑马与砍杀的游戏封面
  在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血。
  在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键。可以到任意一个地方(瞬间移动)。
  在大地图上按CTRL+T,地图上显示所有的部队在队伍栏状态下。
  在大地图上按CTRL+空格,可以让时间快速流失。
  在部队状态下,选中部队,按CTRL+X可以给部队加经验,迅速升级为精锐部队。
  在部队状态下,选中俘虏或部队,按住CTRL再点鼠标就全部放到城堡里面去了。
  在战斗过程中,按CTRL+F5可以将玩家交由电脑控制,进行自动攻击。
  在战斗过程中,按CTRL+F3可以自己打晕自己。
  在战斗过程中,按CTRL+F4可以自动打晕敌人。
  在战斗过程中,按CTRL+F6可以打晕你的盟友。
  在战斗过程中,按CTRL+F9可以进行慢动作格杀。
  在战斗过程中,按CTRL+F11可以暂停游戏。
  在战斗过程中,按CTRL+J是紧急刹车,例如勒马。
  在战斗过程中,按CTRL+V可以瞬间找到你的部队。
  在战斗过程中,按CTRL+SHIFT+F3可以一下打晕自己有时甚至直接将所有自己人秒杀。
  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F4对敌人全体施加钝击伤害,甚至可以直接干掉敌人。
  在战斗过程中,按Ctrl+Shift+F6可以一下打晕盟友甚至直接把所有的盟友瞬间打晕。
骑砍中激烈的战斗
  CTRL+T虽然不能让地图完全亮起来,但是配合在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键,追杀神技啊。火柴衷心希望分享的骑马与砍杀地图全开秘籍对大家有所帮助。
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&&骑马与砍杀:领军者中文版
不知道怎么下载,
微信扫一扫 游戏玩不了&扫我
骑马与砍杀:领军者中文版9.2成为一个军队最为优秀的头领
游戏类型:
游戏语言:简体中文
游戏大小:1.7 GB
更新时间:
操作系统:WinXP/Win7/Win8/Vista
游戏标签:
游戏专题:暂无
你的评分:
89人评很棒3人评一般17人评很差
《:领军者》是骑砍里一个十分优秀的MOD,MOD的主要特征就是可以让NPC替代玩家上场作战,亲自控制不同类型的NPC作战,以便NPC进行很好的升级,以及更好地定向培养各NPC。而且现在只要有NPC没有受伤,就可以让改NPC充当指挥官,继续选择"突入敌阵",避免因为玩家失误受到重伤,而选不了"突入敌阵",不得不坐镇指挥的问题(众所周知,坐镇指挥的战斗效果不如突入敌阵)。
现在小编已经把资源更新为领军者最新版《领军者威力加强版2.0》:
《领军者威力加强版》是在骑马与砍杀1.158基础上改进的游戏,游戏中的一大特色就是副本的引入,如果不想介入卡拉迪亚,光是打副本就可以让你感受到满满的恶意。有了副本,整天想着怎么打副本,卡拉德的事物简直弱小的不值一提。
骑马与砍杀:领军者MOD特色
复辟与叛乱
复辟:某个国家灭亡以后,20个领主会转到其他国家,之后在其他国家获得或者城镇,原被灭的国家就复辟;最先获得在其他国家获得领地而复辟的领主成为新的国王,该国其他19个领主都从其他各个阵营回归。
叛乱:某阵营的当前国王不是最初的国王,那么他手下的领主就有机会叛乱形成贵族乱军;最先叛乱的领主需要有一座城堡或者城镇,后面接着叛乱的领主没有这个要求。
领主与国王的关系会影响到领主叛乱几率,该阵营有一半的领主叛乱的时候,叛乱就停止。
最先叛乱的领主成功消灭了原从属的阵营,叛乱就成功,他当上新的国王,之后叛乱周而复始
机会:当一个国家存在叛乱的时候,玩家如果以乱军的身份成为第三方,就有机会成为国王;
该阵营三足鼎立形成之后,正统的阵营先灭亡,之后玩家消灭该国的贵族乱军以结束内战,玩家就成为新的国王。
三足鼎立,正统的阵营先灭亡之后,正统的阵营与玩家关系为0或者大于0的领主会加入玩家一方,反之加入贵族乱军一方。
玩家成为新的国王以后,所有20个领主都暂时归顺,然后领主也会随机叛乱。
为王:玩家成为新的国王,可以与城堡里的总管对话任命新的元帅,可以向其他国家宣战;
可以把自己的领地分封出去,不得收回领主的领地,也不得将领地转封给其他领主。
在战斗前的菜单增加了一个让玩家队伍里的NPC(未受伤的)替代玩家上场指挥作战的选项。
在营地菜单里可以为兵种批量升级,且可以准确控制2个分支的人数,不用一个一个地点了。
玩家和16NPC的武器掌握的初始等级为9级
16个NPC都像主角一样都可以读书了,而且读完过某书的人对正在读该书的人的读书速度有奖励。
玩家也可以把不能读的工具书交换给NPC,NPC持有后,工具书上的技能加成也会对NPC即时生效。
可以通过NPC自动选择战利品来让NPC自动选择书籍,并且NPC立即开始读。
建立了通过武器熟练度来奖励技能或属性的系统。具体如下:
玩家及16NPC的各种武器的熟练度每提高120点,就实行技能或属性的奖励。
单手武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1敏捷
双手武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1强击
长杆武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1力量
弓箭的熟练度每提高120点,奖励为:+1强弓
弩的熟练度每提高120点,奖励为:+1力量
投掷武器的熟练度每提高120点,奖励为:+1强掷
超过技能上限,技能等级不再增加。
自动出售系统:
MOD选项里可设定自动出售物品的价格上限。
MOD选项里可详细设定哪些类型的物品会被自动出售,哪些不会。
食物,交易品和书籍是永远都不会自动出售。
NPC物品栏开启了,并且NPC会自动拾取剩下的战利品。
NPC也会自动去卖,卖的钱直接归玩家得。
可以设置部队物品保管员,保管员不会自动拾取战利品也不会自动卖东西,保管员可以设为无。
可通过对话把单个NPC物品栏里所有东西都转移到玩家身上。
NPC物品栏里的东西总重量会影响部队的移动速度。
自动出售选项在城镇菜单和村庄菜单里,是让NPC或玩家同时和该镇的所有商人进行交易(在村子里是直接和村庄长老交易)。
自动出售直到所有商人都没有钱了或者没有空间了就为止了。
自动出售是从队伍后面的人开始进行直到玩家,而每个人出售的时候,是从最便宜的开始卖起。
NPC自动拾取战利品不影响NPC自动选择装备,NPC自动选择装备的时候还是会先把身上的东西都丢到战利品里,然后供其他人选择。
而且是从物品栏里最贵的东西开始丢起,直到战利品满了为止.都选完了之后,剩下的战利品会被NPC自动拾取。。
领主部队,城镇和城堡的人事方面的行为:
自动招俘虏,会招募所有与领主,城镇或城堡同阵营的士兵。
卖掉队伍成员和队伍俘虏里其他4个阵营的士兵,换取赎金,增加自己的财富。
把队伍成员里的匪寇之类的士兵收押到队伍的俘虏里营地菜单里增加一个MOD选项,里面。
可以选择是否使用默认的箭矢模型。
可以选择是否开启或者关闭战场士气系统,NPC抱怨等。
可以调节与自动出售相关的项目。
可以调节下雨或者下雪的几率。
可以决定是否显示战场小。
可以调节战场小地图的大小比例。
战斗前的菜单里增加一个战前设定选项。
可以决定从玩家和NPC里选择一个指挥官来作战。
可以调节双方的增援次数(攻守城时无效)。
可以分别设定3类士兵的入场命令:坚守,跟随和冲锋(攻守城时无效)。
都设有当前设定和默认设定,优先按当前设定来,不更改就按默认设定来。
当前设定和默认设定都可以调整,有默认设定可以避免反复设定NPC自动从战利品中挑选装备
自动从战利品中挑选装备的调整:
NPC会根据物品的综合性能(伤害,速度,程度等)来选择战利品,而与价格无关。
为单/双手武器开辟了一个独立的分类,你可以让NPC选择升级单/双手武器,它们不再属于双手武器了。
升级马匹的人,升级武器的时候,不会选择那些不能在马背上使用的武器。
瘸了的马,不论综合性能如何,都不会被NPC自动选择。
部队里没有NPC的时候,会直接显示默认的战利品界面Chel的战场士气系统。
战场士气系统的调整:
每个士兵(包括英雄)的杀(伤)敌数都会对部队的凝聚力有奖励。
士兵或者英雄倒下之后,他对部队凝聚力的奖励就消失。
玩家每杀10人奖励1%的凝聚力,其他人是每杀2人奖励1%的凝聚力。
倒下的人不参与凝聚力的计算玩家在战场上被打晕,有一定率4件盔甲中的某一件变形(前缀变差)或者损坏(物品完全消失),几率和盔甲防御有关。
同时,被打晕会损失升当前这一等级需要经验的1%~2%的经验负重(或称累赘度)会影响骑术,强弓和骑射技能。
提高力量可以减轻负重对强弓技能的影响。
提高敏捷可以减轻负重对骑术技能的影响。
提高力量和敏捷可以减轻负重对骑射技能的影响战场里可以手动调整镜头的位置。
按Backspace键,打开指挥界面,选上手动控制镜头的位置。
下面两个滑动条就可以用来调整镜头的高低和远近。
不选上手动控制镜头的位置,就会切换到正常的自动镜头模式。
手动调整镜头位置后,镜头也会随鼠标的移动的转动,很自然。
游戏开始前有一系列的特殊设定,游戏开始后就不能更改了。
选择游戏难度,有3个难度。这个选项至关重要,请谨慎考虑后再做选择。
选择是否加入骑士的部队。
选择是否加入黑旗库吉特的部队。
选择是否所有的篡位者都已经篡夺了王位了,这决定领主是否一开始就有机会叛乱领主都有备用的HP,没有提高领主的任何属性。
领主在战场一受伤就会将备用的HP立即汇到当前HP里补满,直到备用的HP耗尽。
在不同的游戏难度里,同盟方的领主备用的HP都为1倍,敌对方的领主分别为2,4,6倍。
同盟方领主的备用HP,每小时恢复1点,敌对方领主的恢复速度根据游戏难度而加倍增加运势的概念:运势是4个不同周期的函数相加得到的。
变化范围是-12到12,越靠近0的运势出现机会越大,越极端的出现几率越小。
运势越高,很多关系到几率的事件,成功几率越大或者受到损失的几率越小,反之亦然。
在报告里可以查看到当前运势,也可以查看未来一周内的运势图。
城堡和城镇里都启用了隐藏的总管。
可以打听战事及同阵营领主的位置。
玩家如果是城堡或城镇的领主的话,可以与总管对话,直接叛乱为王。
可以与总管对话决定玩家所有封地的建设问题。
玩家是国王的话,可以通过总管来宣战,换元帅或者把自己的领地封给领主。
击败较强的敌人,战利品方面有机会获得奖励:某一件或几件战利品的前缀会提升到最好3个隐藏的宝箱上增加了一个数字转盘的机关(难度各不一样)。
需要开解机关才能打开箱子,得到箱子里的物品。
走近隐藏的宝箱,按F就进入到开解机关的界面。
每次机关上数字的打乱都是随机的。
开解后会根据难度奖励点数(最高9点)和金钱(最高9万)城镇里的商人功能强化:
武器商人会修理武器,防具商人会修理防具,马匹贩子会瘸腿的马匹。
可以向旅行者打听各种情报,书籍商人的位置,赎金经纪人的位置等。
书籍商人下次刷出来的时候,物品栏里非书籍的物品会清空报告里的备忘录:备忘录里包含了兵种升级树,物品修理信息,封地建设信息,NPC读书信息等。
攻守城双方增援次数翻倍,巷战人数提高5倍,射台位置的弓箭手为3倍,攻守城更加激烈。
所有人的武器熟练度翻倍(除玩家和16个NPC),攻击的速度,伤害及准确度大幅提升。
守城的时候,玩家一方需要有10人存活的情况下,玩家才能每2分钟恢复一次弹药强化弓弩手,所有的弓弩手都能在每场战斗里回复弹药一次。
在训练场训练的界面里:
加入了信息提示和直观的进度条,比如还剩多少,剩多少对手或者剩多少葫芦。
加入了专门的小地图显示葫芦的位置可以查看领主的技能,如果领主升级了,还能帮他加点。
可以查看领主的装备,只能查看,不能交备。
可以把自己的士兵送给领主(非敌对阵营就行)
可以把自己的士兵送给城里的总管,增加城的守军每个阵营都增加了一种新兵种-将军。
将军只少量存在于领主部队招募的高级兵模块里,不能由任何兵种升级出来。
玩家只能通过俘虏并招募的方式获得将军。
在领主的部队里,每个将军可以提高部队上限2点。
在玩家部队里,与玩家同阵营的将军,每个提高玩家部队上限2点。
领主根据自己的财富来征兵,财富越多,征高级兵的几率就越大,征兵速度也越快。
阵营的领地越小,领主征兵速度越快,以阻止领地进一步缩小。
来自战团的人物血条和马匹血条的贴图。
野外小部队会自动合并(最大人数与玩家的等级有关)。
所有带前缀的装备都加了注释,解释前缀的效果。
中立的赏金猎人,奴隶主等兵种作为雇佣兵可以在酒馆里招募。
从城镇或者村子的菜单里可以直接会见镇长,村长或者其他商人。
野外的乱军可以花钱招募,招募费用比较高。
围城期间,在围城菜单里按P键可以打开部队界面,给士兵升级。
可以在营地菜单里改变阵营颜色,换旗帜和自定义旗帜。
其他特征:
向导的效果改为每级增加6%的移动速度,对玩家及所有的领主部队有效。
提高了领主和国王的向导技能的等级(2~6级不等)。
降低了战马和军用马的防御,降低了读书速度,箭和弩箭的重量翻倍。
野外部队也会像英雄部队一样在一定距离内相互增援,并直接加入战斗。
遇到强敌,选择留下部队断后,或者被俘虏逃出来之后,在大地图上半小时内(游戏时间)逃跑速度翻倍,之后恢复正常。
添加时钟到右下角的日期显示里(24小时制)。
用BRF了原版箭的模型,自制了箭的飞行模型,现在看箭在空中飞行特别有感觉。
玩家的说服力可以减少招募俘虏时士气的损失。
修正了原版里罗多克关于弩手升级树的BUG(原版这条升级树里少了rhodok_veteran_crossbowman这一环),现在我修正为:rhodok_crossbowman->rhodok_trained_crossbowman->rhodok_veteran_crossbowman->rhodok_sharpshooter
罗多克弩手->罗多克熟练弩手->罗多克资深弩手->罗多克
启用原版一些未启用的部队,兵种和物品等等,比如:暗黑骑士,黑旗库吉特掠夺者部队以及他们身上的盔甲和武器。
玩家魅力可提高部队俘虏上限,玩家魅力也能提高士气。
NPC的俘虏管理技能能增加玩家部队的俘虏上限。
自动收税(每周一次),并汇集起来一并加到玩家的钱里,玩家不用到自己的各个领地一一收了。
部分技能的上限上调到15(为了,一些能到15的技能,也只维持10封顶)。
每成功说服俘虏加入达到50次(次数,非个数),说服力提高1点,最多奖励5次。
可以查看普通士兵的所有装备,只能查看,不能交换装备。
其他一些微调和修正.再其他,不确定忘了什么。
骑马与砍杀:领军者版本说明
领军者威力加强版V2.0特色
平衡的版本(平衡性是衡量一个游戏耐不耐玩的本质,在这里每个国家都能跟对方进行激烈的对抗。)
游戏性增强版(从普通人到枭雄的增长潜力,可以通过各种手段最大限度的提升自己。)
最强音乐包集合(你躲进地下都免不了被这个星球上最强的音乐缠绕,筛选超过510首史诗级音乐,200首超级震撼音乐,血沸就从这里开始的。)
传统又有特色的兵种树(大量新兵种的加入,让你免不了被那种古怪的兵种弄得进退两难。)
华丽的装备合集(每个人对装备的审美不同,虽说众口难调,但我还是愿意努力试试,如果说没有违和感是不可能的。从西元前2世纪到16世纪的装备都出现在一起,你认为呢?)
传统的砍杀(不会破坏骑马与砍杀本质,砍杀是一种节奏,就像音乐一样,能美到深入骨髓,就像流淌在你心中激荡的血一样。)
超级优化内存版本(进行大量内存优化处理,拒绝卡顿,拒绝人多卡屏,轻松150人不卡。)
副本等级分为低级、中级、高级、超级、还有究极等,打完以后隔一段时间又会刷,可以无限打,每个副本都有几率打出特殊装备,不破坏骑砍的砍杀特殊性。
游戏中的一些副本是凡人难以触碰的高度,只是做观赏用,千万不要去触碰为妙,否则叫你后悔为什么要这么做。
初级副本15天刷一次,(占山为王的强盗)(占山为王匪徒)(占山为王的各类头目)供玩家打钱,练级用(没有任何装备)
中级副本25天刷一次,(叛军的大本营)(各类乱军组成的村寨)(杀人村(投头者的村落))到达正规军的难度。等级上升后可轻松解决。(没有任何装备)
高级副本35天刷一次(闹的矿坑)(挖通地狱的矿坑)(鬼叫洞穴)(一些高防的装甲掉落、需要高属性支撑)(钨钢铠甲、钨钢巨剑、钨钢盾、钨钢剑、血钢巨剑、狂战巨斧、古代长剑、辉煌骑士铠、重型板铠、圣战宝甲、鬼眼斧、)
超级副本45天刷一次,(龙叫峰)(绝望大厅)(沉寂之塔))(一些高防的装甲掉落、一些高等级武器掉落,需要超高高属性支撑)(魔眼铠、魔眼护腿、魔眼头盔、白夜铠、白夜护腿、白夜头盔、壁垒板甲、壁垒护腿、壁垒头盔、暗裔战甲、暗裔头盔、暗裔护腿、暗裔之剑、雷叫、虎刑、德玛西亚之力、三相之力、艾达瑞兹的剑、伊安娜的祝福之剑)
究极副本55天刷一次(吞噬者莫迪)(吞噬者莫克)(燃尽峰)(什巴拉度的之剑,诅咒铠甲,无尽的悲伤之铠,无尽的悲伤之剑、幽暗战甲、卡纳托的音爆剑、雷迪乌斯的电爆巨斧、丹瑞兹的跑跳鞋)
游戏里的人物全程语音支持,几乎所有领主全部会说话,而且是中文。套用的对话都是里的的英雄音效。(加文四世:犯我德邦者虽远彼株!凯特琳:坏人总是太多,时间却又太少;德玛西亚之力盖伦:人在塔在。)之类的。
骑马与砍杀:领军者小编点评
领军者这个MOD本来是没有修改原作里太多内容的,是一款十分优秀的MOD。之后在玩家不断的需求之下,版本也是一直在更新,现在多出了很多有意思的现代元素,让游戏玩起来都有着一种亲切感。
骑马与砍杀系列
所有的自制MOD版本都整合了原本,玩家直接下载安装即可进入游戏!
骑马与砍杀官方原版
骑砍爱好者自制MOD
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