为dota2新手玩什么英雄 DotA 或 Dota 2 玩家与英雄联盟玩家经常争吵?

我发现一个问题,为什么玩lol人那么多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人却很少?本人两种_百度知道
我发现一个问题,为什么玩lol人那么多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人却很少?本人两种
为什么玩lol人那么多但是口碑很差。为什么dota2玩家少,而且网上百度问题lol和dota2那个好一般都是dota2完胜的,而dota2口碑很好但是玩的人却很少?本人两种游戏都玩过但是我心里就感觉非常倾向dota2不管画面模型还是竞技性我发现一个问题
提问者采纳
这也是dota的一贯作风,lol就直接明了,那玩的是相当好,而且水平不次,dota2只是比dota相对好一些,后来改玩lol,都是dota转lol好转,因为dota2是dota改进而来的,基本打上几局人机就能熟悉一下装备和玩法(想当初本人第一次玩的使用用众星还打的特别爽呢),毕竟dota的技能是满键盘的,呵呵。可制作lol的人有许多就是制作dota的人。想玩好dota要好好练上一段时间,并不是固定的qwer,不用太费事,毕竟内容上相差不大)
如果你觉得有点道理,因为许多lol的解说以前都玩过dota,当然更多人选择好上手的lol,补刀相对容易简单,都在基地。手工也挺累的,dota是要求水平比较高的游戏,dota2的装备有许多都有主动效果。
作为对战游戏道理很简单,卡尔貌似就可以放许许多多的技能,lol相对简单一些,所以口碑差,就采纳了吧,dota什么跳刀各种秀的有的是,而且技术相差不会太多,什么喷子挂机送人头,我身边也有这样的朋友,可是说是半个师傅;dota门槛高,毕竟游戏玩的就是一个乐,我听过一句话叫暴雪出品必属精品,包括操作难度上,觉得dota好,玩dota,核心玩法操作没有重大的改变,不是每个dota2的玩家会把所有特效都开满,玩dota2 20分钟10补刀。然而dota2不同。dota的技术性确实比lol要高,电脑好的就不说了,只是稍微简化和优化了一下画面。当然。地图比较也看得出来,操作要求高。说来也囧,因为你会发现许多dota里的内容lol里根本没有。所以说lol人多,操作瞬间就简单了许多,lol转dota好很费劲,而且又是暴雪出的,画面是其次,lol对待新手比较好,水平参差不齐。
dota在经验历史上确实比lol早,但是大多数人相对lol不习惯dota的操作,这样游戏的门槛就降低了许多,假定你的装备中有四五件有主动效果的道具,前面说了,这是相对于lol来说。(dota代指dota1和dota2,各种各样的新手礼包等等,但是许多人不习惯玩,技术性都是有的,不像dota2中正补反补需要较高的操作,不好上手,一个习惯死了之后就打开商店随时买装备的人去玩要在紧张对线时后还要操控宠物去不同的商店购买装备,太过繁琐(相对于lol),水平参差不齐,dota2的商店还有分布在野区的。这就引出关键了,让许多玩家的体验感觉不好,而不玩费事的dota了。而且lol的装备也没有dota2那样复杂多变,他肯定会忙不过来,因人而异,由于游戏门槛高。lol口碑不好是因为由于游戏门槛不高导致许多不会玩的人和会玩的人参杂到了一起,在激烈的团战之中把握好那个道具先后释放顺序,dota2的野区错综复杂,也许也有一些怀旧的那种主管因素在里面,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微会玩的人,dota2比dota还好点。当然,口碑就好,其实作为网游最重要的是稳定,他们转到lol里相对容易很多,本人打了lol一年多了
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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lol是腾讯旗下的,用QQ的人那么多自然而然就会有很多人玩就像腾讯旗下的网游抄袭各种游戏都能使人气超越原作
我是听我朋友说lol好玩,我就试着玩了玩,发现没什么意思。估计是有很多跟风的吧
因为腾讯人口基数太大了
因为各种人口嘿嘿你懂得
lol的相关知识
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出门在外也不愁竞技性最高的星际争霸,还有玩?一个理
我所说的并不是直接回答这个问题,为什么争吵用一句话概括,因为他们的根本价值观不同;&br&然后作为一名WAR3 SOLO 2年的玩家,作为一名6年半真三玩家,我非常能体会到现在DOTA相比LOL弱势的感觉,LOL玩家不需要必须懂DOTA一样会觉得LOL很牛,而从魔兽最开始一路走来的人自然心知肚明,那个最开始的悸动才是游戏的精髓;&br&一个能广为流传的游戏必然是在同类中最容易让新人接受,操作难度低,容错率低,游戏本身存在可玩性等等,那么从操作上星际&WAR3&真3&dota&LOL,也正是如此,任何一个排在后面的游戏都能容纳更多不同特性的人,而要在靠前的游戏里取得不错的成绩那必须经过刻苦的练习,可以说能成为高玩不容易,然而别人不需要付出同等代价却也可以和前者取得差不多的地位,而且又有形形色色的玩家,有很多人甚至根本不知道前辈们的游戏,所以他们对这种游戏的理解是不同的;起初有很多人离开SOLO去玩DOTA就遭到对战玩家的鄙视,而后者又觉得前者没什么乐趣,现在LOL和DOTA又何尝不是如此,而人群中喜欢自虐的毕竟是少数(喜欢挑战极限,APM高,坚持不懈。。。)因此越是后来的游戏越能受到年轻一代的追捧,受众也更广(游戏制作方就是出于这个考虑在改游戏)。&br&那么新人的话语中如果带有一丝对“操作”的不屑,老玩家对新元素的不屑,两群人又不是什么大贤,对喷在各种小问题上就会层出不穷。&br&最后我想说,一个游戏的好坏评判,对于其本身的素质来说并不能一概用人数多少来衡量,而要看所有玩家对这个游戏的思考时间的总和,而引人去探索这个游戏所带来乐趣才是制作者的成功
我所说的并不是直接回答这个问题,为什么争吵用一句话概括,因为他们的根本价值观不同;然后作为一名WAR3 SOLO 2年的玩家,作为一名6年半真三玩家,我非常能体会到现在DOTA相比LOL弱势的感觉,LOL玩家不需要必须懂DOTA一样会觉得LOL很牛,而从魔兽最开始一…
当年的诺基亚,现在的苹果,未来是谁?谁也不知道,游戏也一样。&br&&br&任天堂 索尼 微软的粉丝撕逼在TV游戏圈一直是日常,玩家一边花钱一边花时间一边拼命洗白自己玩的贬低对立的以图证明自己的选择是正确的,自己是有品味的,有历史的,英明正确的。&br&&br&可惜游戏厂商只关心效益,信仰只是效益的实现方式之一。也许他们做游戏的初衷是出于兴趣,出于爱,出于巧合等等,但最终一定是为了效益。
当年的诺基亚,现在的苹果,未来是谁?谁也不知道,游戏也一样。任天堂 索尼 微软的粉丝撕逼在TV游戏圈一直是日常,玩家一边花钱一边花时间一边拼命洗白自己玩的贬低对立的以图证明自己的选择是正确的,自己是有品味的,有历史的,英明正确的。可惜游戏厂商…
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- DOTA2击败LOL, 玩家数量和在线时间反超
DOTA2击败LOL, 玩家数量和在线时间反超
时间: 15:00:44
作者:Leesnow
来源:互联网
  现在不少玩家都认为《英雄联盟》是世界上最火的MOBA游戏,但是根据Raptr公布的最新数据显示,昨日国服开启公测的《DOTA2》在上个月成为玩家总数以及总体游戏时间成为最多的MOBA游戏。
  从这份数据来看,这两款游戏都不是8月份玩家玩得最久的游戏,上月玩家花费时间最长的游戏是Xbox&360版的《使命召唤9:黑色行动2》,《Dota2》紧随其后,超过《英雄联盟》成为最受玩家欢迎的MOBA游戏。紧接着的是《英雄联盟》,《时空裂痕》和《魔兽世界》。
Raptr统计八月最受欢迎的游戏排行
  不过从Raptr之前的数据看来,《Dota2》并不是首次超越《英雄联盟》。但是随着《Dota2》在7月份的发布,再借助强大的Steam平台和&《DOTA2》全球邀请赛&,《DOTA2》有可能会在未来占据更多的市场份额。
在游戏时间上Dota2反超LoL
  不过值得注意的是,Raptr此次公布的数据仅仅代表它们自己的1800万用户,并全球所有玩家。
&&&&TAG:&&
Leesnow&&&&编后语
好像还是有点差距吧?为何dota玩家要辱骂LOL玩家和DOTA2的玩家???DOTA玩家怎么了?_百度知道
为何dota玩家要辱骂LOL玩家和DOTA2的玩家???DOTA玩家怎么了?
玩过游戏的进。
但是那些Dota玩家貌似并不认同?还有个人觉得如果说抄袭我觉得是雪暴抄袭了羊刀的作品而已,还说LOL是一部超越dota的作品,作者自己都这么说了他们有什么不平衡,真不知道他们在想什么,他自己也说过在LOL上他付出了更多,dota和LOL都是出于羊刀的手笔自己把自己的东西完善化而已可是个人觉得如果说抄袭,羊刀的LOL貌似和Dota2的形式一样
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这已经是玩家群体在一个意识上面的积累。真正把他捧为经典的是玩家当一个作品成为经典的时候,已经不能算是作者一个人的东西了,只会将作者当做经典的创作者而已,而不是作者
貌似没看懂我问的,我想知道刀塔玩家为啥总骂人呢?而且骂的不是一般没素质。
貌似没看懂我问的,我想知道刀塔玩家为啥总骂人呢?而且骂的不是一般没素质。
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dota玩家鄙视lol玩家dota2玩家鄙视lol玩家我三个都玩过其实我自己就有个玩dota和dota2的老哥= =在他眼里lol就是小学生玩的游戏 其实他一直都没意识到自己在dota和dota2基本也就是个小学生~当然也不是鄙视他什么的。只是觉得dota和dota2的玩家普遍没玩过lol所以觉得lol是抄袭dota就和最近的cf玩家开口闭口就是抄袭cf。其实嘛~~~我个人觉得dota和lol本身就是两款游戏==dota注重意识lol注重英雄的选择~至于dota和dota2的玩家完全就是dota2玩家有莫名的优秀感~国内大部分玩家还是在玩dota
当然明天就公测了 dota2的玩家优越感自然就会消失了~~都不用dota的大神出面 一些中端玩家都能虐爆那些看不起lol或者dota的dota2玩家~ dota看不起lol的玩家不是在游戏设定上~是从游戏难度 操作难度和玩家水平上 客观的说 dota对装配的理解和对操作的要求比起lol要高很多但是一定要说玩dota的就肯定比玩lol的厉害 这点我是绝对不赞同的还是说我哥(==我哥连续躺枪)他自己知道dota玩的不行 但是他就是人物dota是小学生的游戏~原因是 dota比lol难 所以他觉得他玩lol就是降智商~其实他的操作很差 意识也很差。。。其实是。
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我只知道lol是腾讯公司的游戏,这个腾讯全家山寨,所以知道为什么dota玩家骂他们了把,但是骂dota2的就不清楚了 我也只是略有所闻
我只是感觉玩dota的人有种先玩这种游戏你们这些玩仿制游戏的人玩的很差啦之类的感觉
LOL画面太旧了吧,潜力不多了
同类型的游戏肯定会有比较
然后就肯定会有争论
lol的相关知识
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请保持提问的客观立场,对观点给出充分的依据和说明,先求证再进行推演提问。个人观点可以在回答中发布。
为什么 DotA / Dota 2 玩家对英雄联盟玩家有一种莫名其妙的优越感?
这种优越感是怎么形成的呢?和当年War3玩家对Dota玩家的优越感一样吗?
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俩字:腾讯!在我印象中第一个用来把两者对比的是腾讯,如果你还记得那个广告:DOTA和英雄联盟有什么不一样?英雄联盟全新的……无挂无秒退……balabala……腾讯在我们印象中抄袭之王,口碑不怎么地,加上他这么嚣张态度,肯定挨喷啊,LOL就躺枪了,为何没人喷梦三国呢?人家低调啊。DOTA毕竟是老游戏,它为我们开辟了这么一项优秀游戏方向,至少应该尊重的。如果腾讯打着“向DOTA致敬”,“DOTALOL一家人”我相信玩家之间斗争就少了。补充一下:腾讯在宣传时候有句广告,DOTA原班人马打造……但是名气起来后却一个劲把自己和DOTA划分,靠DOTA起来却又打压DOTA,唉……再补充一下:如果有朋友以前接触过LOL,在创建角色是会有个选项叫“我玩DOTA”貌似现在没有了吧。
说到底不就是dotaer嫌弃玩loler的品味差,loler死命不承认么?关操作不操作什么事,滑稽,罗天王还玩lol,又有几个人能摸着自己左边乳房说操作能完爆罗天王?lol当然有优点,节奏快,没dota那么费时费力,说到底就是快餐。快餐又不是什么要命的贬义,cf玩家估计都比战爹+年货系列的死忠爆个遍了,被鄙视被秀优越不也得乖乖忍着?为什么?cf玩家知道自己玩的渣作啊,人知道cf质量比不过cod,比不过bf,打碎了牙也得往肚子里咽。那为什么loler不愿意承认lol的制作水平不如dota?因为lol不像cf,国内国外lol的人气都很高,至少比cf能撑台面多了,我人气比你高,玩的人比你多,叫兽什么的一众名人都在玩,我干嘛来受你气?我不服!哼!再加上tencent推出lol的时候的脑残文案惹了dotaer众怒,当然这两个玩家群势同水火了。然后就是现在的恶性循环了——loler觉得玩dota的臭不要脸就是爱秀优越,dotaer觉得莫名其妙你玩的游戏做的那么渣还不让我说了,两边吵啊吵啊的就有题主受不了dotaer的优越感来问这个问题了。——————————分————割————线——————————————另外我很不赞同得票率最高的单以游戏模式简单不简单来判断一款游戏的好坏的。binding of isaac游戏模式简单不简单?比你举例超级马里奥还简单,wasd四个方向加鼠标左键发子弹,连跳都没有,steam上能解锁这个游戏一半成就的有多少?呵呵,1/2?顺大便这个300多mb的flash游戏的metascore是84分,这是什么水平呢?EA的死亡空间初代的metascore也仅仅是是86而已XD。还是劝lz,爱玩什么玩什么,不用在意别人和不和你秀优越,理他干嘛?最后我想问,刘梦得说自己“往来无白丁”算不算秀优越?文艺青年当官了就看不起底层文盲老百姓?XD
本人高中连续dota43小时不休息,大学lol玩的疯狂,现在在玩风暴英雄。梦三国一类的游戏没玩过,不讨论。dota玩家不是对于lol有优越感,而是其他类moba游戏他都有优越感。为什么呢?因为在dotaer的眼中,他们玩的那些都很简单。
首先是补兵,英雄联盟中没有反补,这就让dota玩家很鄙视,这么有意思有研究的东西没有了??
其次是操作,dota玩家说,老子a仗狗头领先你们之前6级,不到20分钟带崩对面,双线操作你们英雄联盟玩家懂不懂?卡尔切技能你们懂不懂?s键位的应用你们懂不懂?
还有地图,dota的树林,高低河道等要素lol没法比,也就导致这方面不如前者多样化,在此不多说。
最后就是局势,前者考验大局观,各种意识,翻盘要素等,这和地图大也有关系,而后者则是重在团战的结果,一次团赢可能直接一波翻盘。分割
这时候有人会说答主啥都向着dota了,当然不是。反补和配合gank是很厉害,但是他们没法体验英雄联盟中3路在对线中激烈的碰撞和快节奏的对抗。也就是说,反应这个东西在英雄联盟中发挥到了极致。
英雄联盟中那种这次团一个大开的好,瞬间翻盘的乐趣在dota中也是较少的。之所以dota方面写的多,是因为题主问的是为嘛dotaer有优越感。最重要的一条忘写了,因为dota是最早火的moba,所以看谁都不如他们老祖宗地位。
lol dota 风暴英雄,完全是3款不同游戏,侧重点整个不一样,相同点是都要推塔拆对面基地。但是这不是重点,就像语文和数学考试都要写到纸上,但是本质完全不同。
结论,任何互相喷,秀优越感的都是nc,这种人不需理会,因为他们太无知了
今天上来把对刘同学的回复粘上来。算是对过去岁月的怀念。那个青葱一往无前的岁月。割———————————————割第一次回答,献给我最爱的dota。以前看过一篇影评。关于为什么小时代是个烂片。回答的很有角度。但凡是电影,可以极端的分为2种:A片和恐怖片。所谓A片,就是给你感官刺激的电影,类似于变形金刚;阿凡达,钢铁侠等等。而恐怖片,无非就会想吓到你,无论是情节人物观点结论角度大结局等等。类似于紧闭岛,蝴蝶效应,盗梦空间。而小时代,郭敬明想拍成恐怖片,结果却成了一部A片。反观dota,在我看来就是一个恐怖片,在你想杀别人的同时,也是你最容易被反杀的时刻。pis说过一句话,我只想秀别人,或者被别人秀。而lol,无非是一部A片。简单上手的操作,无地形,无反补,无魔棒,无臂章(我没有黑lol的意思)等等。所以它能带给你就是杀人的快感,简单暴力。见人就仍技能。然后就高潮。可以带妹子玩,可以和小朋友,老奶奶玩。说了这么多,无非想表示,A片和恐怖片,各有所爱。而dota玩家总是看不起lol的玩家,就好比你刚看完《穆赫兰道》,然后冲着对着小泽玛利亚撸的人投以鄙视的眼光。你若喷他,结果只能是他射你一脸。还要洗,何必呢关于游戏的操作:回复 刘彦胜 :星际争霸大于魔兽争霸大于dota大于lol(从职业选手有效apm来看)。注:我这么说肯定有人来喷。如果只谈操作没有任何可比性。因为操作是同一款游戏纵向比对的结果。我dota的操作比谁dota的操作好。如果非要横向比,我觉得只能说一款游戏的“可操作性”。游戏包含的可操作元素越多,玩家的可操作性越高。这是我得出上述排名的根据。再次声明,是游戏的可操作性排名。每个人追求的游戏感觉不同。没有谁优越于谁。就像有人爱看恐怖片,有人爱看a片,有人两个都爱看(比如若风大神,从dota转去lol,一样很成功)。人与人追求不同,何谈优越?在网吧转一圈,打升级的会去嘲笑打斗地主的,我艹,才1副牌,弱智游戏。打斗地主的去嘲笑同场玩斗地主癞子场的,我艹,这他妈还带这个,有毛意思。结果就是你被网管请了出来。以上。
本人国服网一钻二,美服暂时钻四,不装逼。说实话,我周围好多两个游戏都玩的人,其中dota2 5000分以上,妖妖1800以上的有三四个,我们也一起玩魔兽世界和炉石。有一点可以肯定的是,所有人都没有说dota比lol好,lol抄袭dota这种言论。所以题主本身这么问,自己就有问题,自己认识就不足,才觉得大家都这么想,才觉得dota玩家普遍有优越感,其实不然,并且随年龄增长,生活和阅历会让人明白这根本没有什么优越可言,只是两款游戏,都是消遣,硬要说自己电竞的我无话可说。赞最多的那个篮球比喻,我觉得倒不是不无道理,可确实有几分片面。因为lol发展至今,已经与dota是两款不同的moba游戏,其节奏,难度和侧重点以及英雄的多元化与dota及dota2完全不同,就好像你不能觉得你打斯诺克就比九球美式要优越,两者是不一样的,标准不一样规则不一样,并不存在优越与否。再者,我承认lol比dota难度简单,上手容易,画风偏幼稚,但并不代表就不用脑子,就完全是小学生游戏。况且,我觉得一款游戏能从小学生玩到大学甚至许多韩国队员29高龄(mata)还在战斗,这恰恰是此游戏成功所在,而不是大家诟病的缺点,适宜人群年龄跨度可以很大难道不好么?再退一步,即使这个游戏操作再简单,双方都是平等的,说明你想赢也并不容易。这也许不单单是电竞的魅力所在,而是所有体育的魅力所在。田径,100米,你们这些dota大神都会跑吧?5000米,你们也会跑吧?那跑5000的是不是就可以嘲笑跑100的“哈哈你们这帮小学生跑这么点距离还得瑟!?”这里不讨论lol这款游戏是不是比dota好,或者dota是不是比lol强很多,我想要强调的是,所谓的优越感,都是你们这种自己沉迷其中一款游戏,或许小有成就,给自己对游戏的投入找理由而意淫出的优越感,虚荣,觉得自己玩dota比玩lol强多了。真正了解两款游戏以及moba游戏的,就像真正的体育爱好者一样,不会觉得三级跳比跳远优越,因为它们都是力与美的结合,而lol和dota上的竞技,也同样都是双方十个玩家和教练及分析师意识,操作,大局观的博弈,同样精彩。最后,希望知乎上少一些这样井底之蛙的问题,觉得自己提这样的问题逼格蛮高,分析一种现象一种趋势,其实就是自己见识少了解的不够,你不喜欢不代表大家都不喜欢,你自己有偏见,不代表所有玩家都有偏见。谢谢。________________________________________________________________________________________________不好意思写的比较快。。想到哪说到哪,码字比较欠考虑。是的,我本人现在确实主要玩lol,dota2天梯3500菜逼一个,就抱抱别人大腿。所以写的比较偏袒LOL,给各位dota爱好者道个歉。嗯那个年龄我确实就随口一说,只知道韩国确实很多高龄玩家还在打。。。其实归根结底是想说,大家都是好少年(青年),学习工作之余打个游戏,把对面一虐~开心就好!没必要在这争谁从事的娱乐项目优越~谢谢。
关了这个问题吧。想要真正的答案,可以参考我说了,我觉得这跟游戏无关,纯粹是人性的问题。更新。我觉得这根本不是游戏的问题。你说LOL比Dota简单,我承认。我自己也是从Dota改玩LOL的,相比而言,LOL确实简单很多:没有反补,免费TP,死了不掉钱…你说的都对。可是那又怎么样?你上的是一流大学,读的是最好的专业,每门课都90+,毕业了以后在大公司做事,而你的初中同学早就辍学打工去了。你现在做的东西比他做的难一百倍。所以你就可以在他面前说你有多么厉害,你的工作有多么难,你的工作比他的好,你就比他优越?说到底,这不过是一种不成熟的心理。那些喜欢在LOL玩家面前表现Dota有多么好的,往往在其他方面也或多或少的喜欢表现自己和别人的差距。我有个舍友就是这样。每次谈到LOL的一些东西,他就会说,LOL这里不好那里不行,最后得出结论:这个渣渣游戏。何必呢。说操作简单,超级玛丽简单不简单?只有前后跳,顶多再加一个射击键。可至今还是有很多人对最初的超级玛丽很着迷。你也许又会说,超级玛丽虽然操作简单,可是有别的优点。是啊。LOL也是啊。喜欢玩一款游戏,自然是因为它有能够吸引人的地方。你可以说你看不到,但你不能说它没有。如果有LOL玩家跟你抱怨:这个游戏太无聊了,整天都赢,真没意思。那你可以跟他说:来玩Dota吧,Dota操作比LOL难多了,又有反补,死了还掉钱。那我相信你不是在秀优越,而是在真诚地推荐一款游戏。如果别人正在享受在LOL中对线、打野、杀人,那么不管他玩的怎么样,请不要在他面前表现出Dota的优越感。你享受你的Dota,他享受他的LOL。
楼上有人说得很好,DOTA是围棋,LOL是五子棋。玩五子棋的人确实比玩围棋的多,但是国际比赛还是围棋奖金高。
人性,既然侵占了它的领地,抢夺了有限的资源,分享了本是独占的荣光,我想它还是有叫嚣犬吠的权利吧
大概就跟上了知乎之后觉得百度贴吧没什么意思一个道理吧……
当年War3玩家对魔兽RPG,当年星际玩家对War3玩家,Quake玩家对CS玩家,星际1玩家对星际2玩家,或多或少可能都曾经在不了解的时候,有过误解或者什么的,但是绝对没有Dota玩家对LoL的优越感这么强作为一个Dotaer,我表示Dotaer对loler的优越感等于星际玩家对红警玩家,War3玩家对红警2玩家的优越感,Wow玩家对征服玩家的游戏的优越感那样强,对,相比于Dota,lol真的很像传奇,就是一个粗糙的泡菜游戏.就是不好玩而已,设计死板没有Dota那么大的发挥空间,如果你选了辅助就只能一辈子打辅助,选了Carry11级之前永远打不过上单,然后英雄做来做去越来越同质化某些人说游戏越简单越好,呵呵,打AI最简单,打LoL也别匹配了,星际1可以跟朋友一起打8台电脑,或者各位也别玩3国杀了,打麻将规则多简单,打牌也别玩斗地主,就玩开火车接龙得了玩游戏没个挑战性,没个变化性,那有什么可玩的
一直以来都看见玩DOTA的在那里秀优越感,我就觉得奇怪了,LOL招它惹它了?你优越你就好好玩你的DOTA啊,我们玩LOL跟你有什么关系?为啥要跑到我们面前大秀优越?不是说DOTA所谓“精英”、“高级玩家”很多嘛,那样应该素质很高才是,可是一秀优越感,嘛素质都没了…游戏就是游戏,高档如所谓DOTA来说是游戏,低档如扫雷也是游戏,萝卜青菜各有喜好,怎么就连这么简单的道理都不明白呢?
其实不是说有优越感,只是有那么点反感lol是类dota题材。就像以前我玩卡丁的,就有点反感qq飞车。
玩DOTA的基本都是奔三的人了 对于玩LOL二十刚出头的人 自然有岁月的优越感
所谓原教旨主义
一年多以前刚接触LOL的时候,和一个之前常常一起拆黑的高中同学聊起LOL,他很鄙夷地说,那游戏都不能反补,怎么压补刀?由于一直关系很好,也打了个哈哈,不就图一乐嘛。现在想来,DOTA玩家的优越感是毫无道理的。就拿反补这个理由来讲,DOTA的技能冷却时间普遍比LOL长,尤其是前三个技能,所以更多的时候需要依赖平A去补刀,而反补也成了限制对手补刀理所当然的方式。没有反补怎么压补刀?这Dotar中那些优越感十足的人眼里LOL致命缺陷之一,对于LOLer来说很容易就能回答了,你的技能是干什么吃的?你的技能CD不长,可以通过技能限制对方走位啊,反补的目的在于对方补不到兵,那么只要能达成这个目的,用什么手段有区别吗?LOL很多其他的创新我就不一一列举了,毕竟主题不在这。始终专注于DOTA的玩家可能觉得自己更适合DOTA的游戏规则而不适应或者不愿意去适应LOL的游戏规则。至于DOTA2的玩家,基本上都是原来DOTA的老玩家,很少新鲜血液,至于这些老玩家为什么选择DOTA2而非LOL,一部分可能是因为腾讯公司声誉不佳,另一部分原因就如《普罗米修斯》一定要加上《异形》前传才能保证票房一样,《普》拉来了《异形》的影迷,D2也拉来了D的游戏迷。就像40年前,靠双手劳作就是勤劳致富,靠智慧获利就是投机倒把,DOTAr中的确有一些固步自封的人以狭隘的40年前的思想来看待新生的游戏和游戏群体。上面有位大大说的有理,在更新速度越来越慢和新鲜血液越来越少的双重困境下,DOTA被淘汰是迟早的事。最后谈一下LOL被Dotar们诟病最厉害的地方——英雄需要购买。这其实只是运营商的商业运作而已,我们可以诟病腾讯的黑心运营,但是不可否认的是这种运营方式的确使LOL的游戏人群越来越大。正如当初文化旅游项目在中央立项的时候被很多专家教授嗤之以鼻一样,然而虽然文化旅游仅仅是利用例如成语文化之类浅显的主题,但是却得到了经济利益提升和传统文化传承的双重功效,而那些看不起“低端”文化而又自视甚高学富五车的专家教授,则只能带着他们满肚子高深的知识去另外一个世界继续显摆。DOTA的命运,呵呵
核心不是游戏层次而是玩家的年龄层次与社会层次已经拉开差距你很少见一个26-30岁的玩lol吧这个年龄段玩dota的倒是不少作为一个27岁从sc-war3-dota-dota2一路走来的老玩家我实在不屑和一群年龄中位数在18岁左右的玩家一起玩耍不管这个游戏是不是lol,也不管lol有什么样的玩法年龄层不一样了真的没法一起愉快地玩耍如果说真的有点优越感那只是在心态和团队沟通能力上dota里也有年纪轻的玩家他们的特点是一旦劣势心态就崩盘 觉得队友对不起他行为上就是指责甚至谩骂队友,说一些酸话,更甚的还有a装备、送鸟啊等等轻易地放弃了可以翻盘的机会dota很需要技能衔接,但这个衔接又需要根据双方阵容调整即使是两个相同的英雄配合每盘都有不一样的情况路人就很可能产生目标单位不一致、技能顺序上不知先后等所谓坑队友的现象其实有些只是沟通不利或者理解上的不一致同样的意思,不同的沟通,效果大不一样举个例子牛面对对方有沉默术士的阵容时,很容易放不全三连这个时候应该先f中对方沉默,再接跳大e。而不是常规的cfe三连有时候队友的牛可能只是经验不足,并非榆木脑袋年纪轻的少年很可能就开始说:“这牛真是傻逼,先f后跳大都不会,你tm脑残吗?真是累”我理解这样的年少轻狂但不代表我就必须看的起他的做法(当然也不是说这种现象dota无lol有,只是按比率来说,dota小于lol)我也不是不能和这样的少年配合我只是更想和说“有沉默,牛哥注意先f后接大”的同龄人一起竞技我爸象棋水平很高我和他下的时候催他快走两步他都嫌弃我难道是因为他觉得象棋更高级吗?只是觉得我这样的年纪心不够沉而已
玩个游戏都能玩出优越感,只能说明心理不成熟,游戏就是娱乐,何必当真。
今天在Gosu上看到一篇帖子:里面提到当年Dota-allstars 论坛被管理员关掉然后卖给Riot,然后你们懂的……Oh thanks, THREE YEARS LATER. Oh well, now I can finally prove that I was the creator of: Teemo & RammusAnd that your Dev team went through the DotA hero/ability/item suggestions and ***D it for ideas for your game. Thanks so much for that. A little credit would have been nice, but instead you took the forums down so no one would know what you did, and even if they did know, they'd have no proof.Sad thing is, you were always nice to me. We'd play games with DevilsUrethra, ReposoEternal, GranDgrant, and a slew of other fun folks. Then you turned feral on us when you decided to make LoL.As petty as it may seem, some of us TDA and DotA1 Beta members know everything you actually did and have a long memory. There are a handful of us that know exactly how hard you really did try and screw Ice, and how hard you screwed us TDA/Beta members over. Now that we finally have access to the archives, we have the proof we need.Most people think you're a dick now, just wait till we start plastering the screenshots of the old forums where you plundered and pillaged our ideas and hard work for your game, and gave no credit or love back in return.
玩WAR3的表示DOTA是神马游戏......??
我认为可能是对一个游戏的底蕴的优越感。DOTA的历史十分悠久,我最早是在6.5时代接触的,但也很晚,更何况现在已是6.79。LOL在这方面实在没法比。再者,很多人对腾讯有一种抵触感,对于这样一个热衷山寨,无比霸道的网络公司实在看不下去。还有,DOTA2的制作确实比LOL要好很多,尤其是细节。举个例子,在地图上画的战术线,如果经过河道,线会在水中消散,异常真实。
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