为什么 Dota2 玩家不去玩《英雄联盟幸运玩家》?

《dota2》玩家数量日益增长 未来超越《LOL》有戏吗?
提及PC端游戏《dota2 》,想必大伙并不会感觉陌生。《dota2》是一款十分出色的游戏,不仅秉承了上一代经典游戏《dota》的原有风格,游戏中更融入了诸多创新的 元素,因此而胜得玩家喜爱。但不得不提的是《dota2》一直以来面临的一个强而有力的竞争对手&&《英雄联盟》(以下简称《》)。自从2011年 正式上线后,《LOL》便以强大的渠道优势以及高品质的游戏内容在市场中脱颖而出,因此《LOL》便成为《dota2》正式上线以来发展的最大阻碍。
《Dota2》玩家数量爆增 月同时在线人数突破126万大关
时 过境迁,《dota2》经过数年来的发展,其地位在市场仍旧无法得到一定的提升,无论是在玩家数量上还是游戏总营收上仍然被《LOL》踩在脚下,但是 在今年《DOTA2》又逐渐呈现出局势扭转的趋势。截止至今年3月,《DOTA2》同时在线人数已突破126万大关,而根据3月初的美国游戏产业报告, 《DOTA2》除了在线人数日渐增加外,每个月也为Valve带来1800万美元的收益(约人民币1.1亿元),这样的数据与去年的成绩相比较有了质的飞 越。
尽管《DOTA2》的游戏总人数以及营收额度都呈现出暴增的趋势,但是与市场火爆《LOL》相比较还相差甚远。虽说《dota2》的全球玩家数量已破新高全球拥有超过1000万个活跃玩家,但是这样的成绩仍然是无法与《英雄联盟》相提并论。
据相关数据机构统计,《英雄联盟》五天的营利等同于《DOTA2》一个月的收益,而今年《英雄联盟》一月份的报表中就显示《英雄联盟》在全球获利超过1亿2000万美元(约人民币7.4亿元)。
而在今年一月《英雄联盟》便有6700万个在线活跃玩家,高达2700万个玩家每天至少会玩一场《英雄联盟》的对战。但是即便《英雄联盟》的热门度仍大幅度的领先同类型游戏,不可否认的是《DOTA2》近期的成绩代表着玩家对《DOTA2》的热情仍在。
那么现如今《dota2》玩家数量的递增,是否就意味着在未来《dota2》便存在机会超越《LOL》呢?同为市场中最受游戏玩家们青睐的游戏,《dota2》以及《LOL》两款游戏的未来的确值得我们好好探讨一番。
电竞大国遇冷 韩国成《dota2》发展的一道枷锁
北京时间11月11日,当大伙正兴奋迎接光棍节的到来一窝蜂购物之际,若大的游戏圈里一侧不辛的消息也迎面来袭。
《DOTA 2》韩国代理商NEXON发布最新公告表示,《DOTA 2》将于12月10日正式结束运营,并将游戏的运营权重新交回Steam手中,也就是说在未来韩国玩家想要体验到《DOTA2》就只有通过Steam了。
纵观全球电子竞技的发展史,韩国一直以来就有着&电竞大国&的称号。一直以来电竞在韩国被视为经济发展的一部分,而韩国电竞玩家数量也几乎是与国家人口数量同比增长。在笔者看来,韩国为电竞大国实至名归。
现如今《DOTA》在电竞大国遭遇冷楚的尴尬,从某种程度上来说电竞游戏《dota2》的发展要有质的突破简直是天方夜谭,但是如若在未来《DOTA2》能够在韩国起死回生,重新回到大众的视野当中来超越《LOL》也未必是一件不可能的事情。
Valve《dota2》向左 腾讯《LOL》向右
从 某种意义上来说,Valve的《dota2》是一款偏向硬核的游戏,而腾讯的《LOL》则是一款偏向休闲类的游戏。针对初学者而言《dota2》成本太高 不易上手,而《lol》上手却要容易许多。与《dota2》相比较,《lol》是一款快节奏,学习成本低的游戏,自然大多数玩家也就更愿意选择玩 《LOL》了。
另外,在游戏产业发展畸形的中国,一款偏硬核向的游戏要超过腾讯运营的已经获得不小成功的游戏,这是一件很难实现的事情。一直以来以社交网络自居的腾讯便有着庞大的基础用户群体,然而当《LOL》通过腾讯大力度的推广后,效果也就可想而知了。
尽 管在大部分人看来《dota2》游戏质量要比《LOL》好上几分,但是游戏做的好完全不等同于人人都爱玩它。《LOL》之所以能够拥有今天这份成功,实际 上与它本身的游戏质量也是密不可分的。《dota2》制作优良该游戏厂商的名气十分响亮,但是在国内valve的名气并没有一定的影响力。
总结,同为两款火爆全球的电子竞技游戏在这个顺序万变的游戏市场,其实他们的未来都是难以预测的。如果一定回答未来《dota2》有没有机会超越《LOL》,笔者认为鉴于阀门steam的影响力,《dota2》还是会有几分能和《lol》分庭抗礼的希望。
来源:千军游戏
原文地址:/kan/19156.html
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===全新上线===
网友热评的文章到底谁才是DOTA类游戏扛鼎之作?
作为原DotA开发组内成员羊刀自研的LOL,游戏偏重于卡通风格,对新手更加友好,降低了难度并简化了操作,鼓励玩家之间的直接对抗。但部分关键功能如语音聊天,观战与录像功能仍然存在技术瓶颈。近年来,游戏通过良好的市场运作培养了一大批著名解说,也网罗了大量玩家,全球最高在线职业联赛也举办的有声有色。
作为现任DotA作者冰蛙领衔开发的DotA2,全方面升级、SOURCE引擎让画面更细腻更自然,技能特效与细节内容上达到了无与伦比的水平。与DotA一致的键位和设定让老玩家迅速上手,但对新玩家来说上手较难,部分英雄造型也饱受玩家诟病。在技术上处于绝对领先,强大的内置观看与录像解说系统让玩家可以在世界任何地方无延迟观看比赛。
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:竞技性 - 游戏不是砍瓜切菜
从竞技性来讲,DotA2更好的重现了DotA的玩法,正反补的设计增强了对线压力,绕树林和高低地的设计更存在反杀,并考验选手的走位。LOL中眼睛没有数量限制,这会致使全地图都能看到,降低了游戏的Gank成功率,而Dota2雾的设计可以说让队伍在战术上提高了一个等级。对英雄联盟(LOL)而言,熟悉草丛的设计暂且不提,兵营可复活机制就让LOL在劣势翻盘方面更加突出。三路全破,守住一波,反败为胜,这种桥段在DotA2中发生概率微乎其微。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节奏快配合高 VS 瞬息万变
LOL名家点评
LOL的游戏节奏更快,团队配合要求很高!
游戏最核心的魅力绝对不是对线、补刀、推塔,LOL的快节奏和团战、人为的刺激进攻积极性,这才是真竞技。
因为LOL妹子多,就好像打篮球,旁边有妹子看自然更卖力,男性的竞技小宇宙就彻底被唤醒了…
DotA2名家点评
竞技性各有特色,其实两个游戏本质上很多元素都不一样,我做为骨灰级DotA玩家,肯定支持DotA2!
DotA2完爆LOL!战术多样、分路多变、出装千变万化,高手对垒新手,新手一个刀都别想补,竞技性一览无遗。
没有天赋符文的DotA2更复合公平竞争原则,无论是什么样的等级胜率,大家都是站在同一起跑线上。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“竞技性”更强?
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上手度:游戏就要做到妇孺皆玩的亲民已有106444人参与
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《英雄联盟》可以说是一款对新手非常友好的竞技游戏,这一点也是广大玩家有目共睹的。它弱化了单位之间的碰撞体积,减少了我们操作时的难度,使我们在控制人物移动时变得更加流畅。而且在消除了反补、死亡掉钱等颇具难度的设定之后,简单的操作和人性化的设定,使游戏的操作难度大大降低,更加适合那些从来没有尝试过DotA类游戏的新手。
《DotA2》承袭了《DotA》的设定并简化了很多地方,加入了详尽的新手指引,为第一次接触DotA类网游的新手提供了教程,同时也添加了推荐装备系统,能让新手知道自己的英雄一般情况下该使用什么样的装备。但是对于没有一点DotA经验的人来说,上手的难度还是蛮高的。比如反补的设定,对于新入行的菜鸟来说,这么高端的操作实在颇具难度,不过作为一款竞技游戏,这样更能拉开大神和菜鸟之间的差距,让比赛更具观赏性。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节奏慢新手自动匹配 VS 可选操作键位
LOL名家点评
根据《手指最佳运用法则》QWER是比较科学的操作设定,不会令玩家在使用新英雄时重新去适技能快捷键。
LOL可以让新手匹配到实力相应的玩家,不会像DOTA那样大量高级玩家跑去菜鸟房寻找乐趣的情况发生。
英雄联盟的上手度很低,娱乐时节奏比较慢,很多新手玩家很快就可以适应,有很好的参
DOTA2名家点评
DOTA2有让老手的传统键位,也有新手的QWER键位,2者应该相似,看用户本
身的游戏天赋吧。
Dota2推荐出装,新手教程等一一具备。不过既然LOL被人称作小学生网游,在这点上肯定还是有可取之处。
Dota2加强新手教学部分,包括精致无比的录像系统,帮助大家自我进阶学习,无论是否接触过,都可轻松入门。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“上手度”更容易?
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系统技术:游戏是科技的结晶已有88252人参与
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《英雄联盟》的画面非常讨巧的采用了色彩明亮的欧美卡通式风格,让各个年龄层的玩家都能轻松接受。从地面石砖路的纹理到草地上大小各异的小花,河道中缓缓流动的小溪都表现来看,画面细节处理的也是非常细腻。此外《英雄联盟》的观战系统可以观看好友正在进行的比赛。
《DotA2》的技术是毋庸置疑的,它采用了全新的引擎制作,就拿最直观的画面表现来说,无论是敌对双方地图上的差异,还是飞鸟游鱼的细节刻画,精细程度上已经做到了同类游戏的巅峰。此外在《DotA2》的观战系统中,我们不仅可以欣赏其他玩家的战斗,还可以通过搜索玩家名、英雄、日期、游戏模式、游戏水准来选择期望的比赛观看。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:画面风格吸引女玩家 VS 强大的定制功能
LOL名家点评
在画面风格上也比较吸引很多女性玩家,还有一些比较创新的游戏模式,比如试练之地等等。
LOL的技术方面的话,有很多的特点,比如草丛,天赋符文,AD和AP加成,让这款游戏变得非常的多样化。
LOL等待进入游戏时的急促鼓点让我们做好战斗准备,游戏中拳拳到肉,刀砍斧剁的音效也有相当强烈的打击感。
DotA2名家点评
DotA2保留了强大的默认设置外,还为高端玩家提供了强大的定制功能,玩家社区自制道具简直无敌,此点完爆!
DotA2可以说是拥有史上最完美的录像系统,最人性的新手教学,最炫目的技能释放和画面光影,最精致的键位。
虽然我不是很懂技术,但明显LOL的卡通效果和画面技能效果被DotA2完爆,只有小朋友喜欢LOL这种画风。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的系统“技术”更先进?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“赛事”对比 - 日开放
赛事:比赛是对竞技游戏最好的鉴定已有675259人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:赛事 - 比赛是对竞技游戏最好的鉴定
从赛事方面而言,《英雄联盟》的赛事项目众多,有最专业的英雄联盟赛季职业联赛,另外还有IPL(IGN职业联赛)、WEM(世界体育电子竞技大师赛)、OGN(韩国OGN联赛)等大型赛事,国内的TGA(腾讯游戏竞技平台)、LPL也是不错的赛事。《英雄联盟》比赛的奖金高、观众多、参与度比较高,而且战队的实力都比较均衡,北美赛事和战队尤为出色。
经过传统DotA比赛的沉淀,《DotA2》的赛事更加成熟。既有国际邀请赛这种大型赛事,也有G1这种亲民赛事,比如西雅图大师邀请赛百万美元的奖金,堪称电竞赛事奖金之最。而这还是建立在国内尚未公测的基础上,相信在国服上线后,会有更多的赛事和更强的队伍出现。《DotA2》在国内备受关注且强队众多,所以为国人熟知的明星和战队就更加耀眼,其带动的明星效应也是除《魔兽争霸3》外其他项目难以企及的。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:腾讯平台优势 VS DotA2比赛奖金规模高
LOL名家点评
LOL赛事带动游戏的专业性和普及,同时提高玩家的综合水平。玩家会模仿职业选手打法而不断提升自己的技术。
腾讯能提供一个其他媒体无法提供的平台。不管是客户端还是QQ本身,都可让用户知道有这样一个精彩的比赛。
腾讯赛事已成为电竞圈最大的盛宴,TGA都是我们有目共睹的,我很难认可完美也有腾讯这样的能力。
DotA2名家点评
DotA2比赛奖金和规模都很高。LOL没了解过,不过听说他们的比赛奖金有夸大成分。
从赛事来说,虽然DotA2还未在国内正式公测,但已举办2届百万美元全球邀请赛,为DotA2热足了身。
无论国内还是国外,dota2的赛事组织方都更为专业,更重要的是,LOL居然没有REPLAY系统。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的比赛“赛事”更强大?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“英雄”角色对比 - 日开放
英雄:英雄就是竞技游戏的灵魂已有445781人参与
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《英雄联盟》中每个英雄的技能都自成一套体系,各个技能之间也都有不错的配合,很容易单杀对手。而且LOL推出新英雄的速度快,但是想玩这些新英雄则需要长时间的游戏积累,否则只能用人民币来购买。玩过LOL的玩家都知道,其英雄都有一个闪现技能,但这个技能,需要玩家的账号到达一定等级才能够拥有。不过《英雄联盟》每周都会推出免费英雄,也算是一个不小的福利。
《DotA2》中大部分击杀都需要一定的英雄配合,从而会产生很多经典的组合。而且《DotA2》中的英雄定位都非常灵活,拿来中单就是主力Gank,放去边路保护大哥就变成了辅助位,想怎么玩就怎么玩。而且《DotA2》在刚开始玩时就能够选择所有的英雄,玩家选择相同英雄时也没有属性和技能上的差距,不管你是新账号还是高等级玩家,在游戏开始的时候,大家都在一个起跑线。竞技竞技,不管什么原因,一定的公正公平还是必须的。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:讲究走位和配合 VS 稳定有魅力不收费
LOL名家点评
LOL玩法和战术有很多不同,比如双打野、速推流,英雄也有很多不同的组合战术玩法。
LOL英雄克制非常的厉害,一次击杀以后容易造成滚雪球。。
LOL的英雄有铁人,兰博这样的特别群体,包括忍者系列无蓝系列都是这个游戏最突出的特点。
DotA2名家点评
虽然LOL的英雄更新很快,但是很多英雄根本没人玩,不像DOTA每个英雄都有他的魅力。
DotA2英雄个性化十足,无论是平衡性还是可玩性,包括不需要付费购买英雄,都完爆英雄联盟。
DOTA2的英雄更加稳定,LOL每个版本都会有不同的强势英雄,无非是让大家花钱买英雄而已。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“英雄”角色更具可玩性?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“道具”装备对比 - 日开放
道具:道具多样、玩法才丰富已有39561人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:道具 - 道具多样、玩法才丰富
DOTA2的英雄出装非常灵活,英雄可以根据自己的团队定位来选择自己的出装。例如兽王,作为主力Gank,可以选择跳刀死灵书增强自己的单杀能力;选择梅肯奥术鞋为团队做补给;选择先锋盾笛子,可以作为团队的坦克。而英雄联盟的装备选择就比较单一,很多英雄在一段时间内的出装都非常固定化,在出门装方面,甚至千篇一律,不像DOTA,出门根据局势可以做多方面的选择。劣势路可以选择鞋子;决定游走,可以买雾买眼;中单可以三树枝留钱速瓶子,每一种选择都可能决定战局的走向。
英雄联盟的英雄被击杀后不会掉钱,所以辅助英雄就可以用工资装购买很多眼睛,加上没有雾的存在,在一些高端比赛中,主动Gank就很难取得成效了。反观DOTA2,因为眼睛CD的存在,雾的隐身效果,让战局充满变数,紧张刺激。
DOTA2有很多主动的道具,这些道具往往成为改变战局的存在。比如说一个拥有BKB羊刀的蓝猫,可以通过先手秒掉对方团战的核心,从而奠定胜局;反观英雄联盟,主动道具很少,操作性上来说就降低了很多,不会因为道具的释放改变整个战局,只能依靠装备给的固有属性去赢得战斗,DOTA是需要操作.主动道具和英雄技能的相互结合来进行战斗。
DOTA2一般不会选择出相同属性的大件,每一次出装,都是考虑战局和团队的优劣势来进行选择;反观LOL,有很多英雄,会把一件高级装备出上四五件。而且英雄联盟的每个英雄基本都是固定出装,不得不说这点完败于DOTA2。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:独具匠心 VS 完美平衡
LOL名家点评
前期即使有一些劣势也能通过装备进行一些弥补,同时小件转大件的选择性也较多,根据战局调整装备走向。
玩家对于装备合成信息有比较直观的了解,当你买第一件物品的时候就能知道它最终可以合成那些物品。
我觉得最有特点的就是成长装备,比如之前的狂徒和现在的女神之泪以及杀人系列的装备。
DotA2名家点评
经过了几十个版本的积淀,Dota2的道具已经趋于完美的平衡。
LOL有的英雄竟然会无脑的连续出同一大件,实在不能理解。
玩家社区的建立,保证了源源不断的优秀道具。同时最重要的是,道具完全不会影响平衡性。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“道具”装备更丰富实用?
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运营:游戏做的好,还得运营商跑已有36589人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:运营 - 游戏做的好,还得运营商跑
《英雄联盟》国服由腾讯游戏代理,于2011年下半年上线。而根据2012年财报数据来看,腾讯2012年的网游营收高达228.489亿元,比排名第二的网易游戏多3倍。同时,其营收相比去年的增长幅度高达44.4%,远远高于整个行业以及排名前列厂商的增长率,是中国游戏行业的老大,从运营实力上来看,《英雄联盟》的国内代理商腾讯有着明显的优势。从上线时间上看,《英雄联盟》国服上线时间为2011年下半年,较早的占领了国内市场。国服《英雄联盟》依靠腾讯巨大的用户量,以及较早的上线时间,占据了天时与人和,与其他类dota游戏相比处于绝对强势地位。
DOTA2国服由完美世界代理,即将于日进行首测。而根据2012年财报数据来看,完美世界2012年公布的Q4财报显示,当季游戏业务营收为5.997亿元,全年的国内及海外总营收为27亿元,在行业内居第四。从运营实力上来看,完美世界也具备了相当不错的运营实力,最新消息显示的DOTA2国服将于日进行首测,上线时间总体来说非常及时,正赶上电子竞技火爆的浪潮。同时DOTA2在收费模式上也更加良心,英雄全免费,饰品可以通过打怪获得的创举使得DOTA2在这些方面更加亲民,加上其DOTA正统续作地位使得DOTA2在同类游戏中处于超然地位,未来前景不可限量!
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:竞技平台大 VS 全民获益
LOL名家点评
运营方面一个是平台很大,腾讯可以结合自己内部其他的平台例如会员,蓝钻等等一起配合进行宣传。
结合旗下相关平台及业务一起配合进行宣传,并且投入大量的资金做竞技赛事来烘托英雄联盟。
通过网吧举办民间赛事来让更多的玩家接触到英雄联盟。并且通过QQ来宣传让更多新玩家进入到英雄联盟。
DotA2名家点评
通常只有饱含激情与活力的男青年更追求这类产品。DotA2的成功在于它面向了游戏人群中最深入的部分。
V社基于steam平台的开放式运营(比如创意工坊)让玩家觉得自己也是产品团队的一份子。
DotA2的道具收费模式,不影响平衡性的前提下,让更多的人能从中受益,比赛方,明星选手,甚至普通玩家都能通过努力获得收益。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“运营”公司实力强悍?
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节日特色:节日庆祝一定要良心已有17326人参与
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而英雄联盟在节日之间也会有一些特别的活动,比如充值送礼,QB抽奖等,无一例外的都是需要玩家投入金钱和大量时间,游戏中的英雄在极其有限的时间会提供免费试玩,但有很多玩家反映这几年的活动一年不如一年,曾经免费送英雄的任务也不复存在。
DotA2在西方的传统节日都会举办特别活动,玩家可以游玩特殊的游戏模式,击败对手或者BOSS来获得绝版纪念物品,在游戏过程中掉落饰品和稀有道具的几率也会大大增加,这一切都是免费的。没有得到想要的东西?那也没有关系,DOTA2内置强大的交易系统,你可以用自己不需要的饰品与其他玩家交换到心仪的物品。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:节日道具地图 VS V社节日特别模式
LOL名家点评
LOL会更改游戏部分内容,加入一些充满节日元素的道具、改变地图风格,并推出一些节日性的皮肤。
推出一系列节日限定的皮肤,腾讯还会做相关节日的活动,突出节日的喜庆气氛。
LOL中多种多样的抽奖活动,节日相关的主题皮肤和元素,都是DOTA2难以企及的。
DotA2名家点评
树立独具特色的文化氛围是国内厂商谙熟于心的话题,V社的大多数文化建设是搭建在Steam而非某个特定产品上。
圣诞节的特色模式还有提高空间,不知道国服是否会和V社合作研发属于中国特色的节日活动。
V社每个节日都有特别的模式推出,而且脱离了传统的只是换个地图换个皮肤的老模式。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“节日特色”玩法更吸引人?
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《英雄联盟》由于上线时间较早,数据上占据着绝对的优势。根据《英雄联盟》官方公布的最新数据显示,《英雄联盟》最高全球同时在线已突破500万,月活跃用户早已达1100万,2012年底全球总注册用户数更是超过7000万,成为目前全世界第一大线上游戏,在月活跃用户以及注册人数上《英雄联盟》在同类游戏中占据着压倒性的优势。
DotA2国服由于至今未能上线,数据上则更多的体现在较快的增速与庞大的潜力之上。而根据DotA2开发商Value的STEAM平台在线数据的最新统计显示,DotA2同时在线人数目前已达到32万,追踪数据表明DotA2月活跃用户目前在300万左右,而DOTA2在STEAM平台注册用户为600万。DotA2最高在线从2012年3月的3万人到2013年3月达到32万,一年间增至十倍,其增速令人咋舌,潜力巨大鲜有与之比肩者。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:网吧80%玩家都在玩 VS 会爆发强大战力
LOL名家点评
全球7000万注册用户,仅国服峰值在线就有500万,世界第一网游地位不可撼动。
网吧80%的玩家都在玩英雄联盟,而且在大学中,中学生广大的年轻人中大家坐在一起都会讨论。
16岁到30岁的玩家占了85%,而妹子还占了10%以上的份额。
DotA2名家点评
在天朝的范围内,DotA2恐怕在很长一段时间都只能努力追赶LOL的车尾灯,数据提升应以壮大自己服务玩家为主。
DOTA2也偏高端化。随着市场的发展,玩家的逐渐成熟,相信越来越多的玩家会投入DOTA2的怀抱。
LOL和dota2在游戏性上相比DOTA2更像是后期,在以后会爆发出强大的战力。
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的用户“数据”更强大?
下期预告《英雄联盟》VS《DotA2》:“消费”对比 - 日开放
消费:游戏消费切莫坑爹已有12521人参与
小编综评《英雄联盟》VS《DotA2》:消费 - 游戏消费切莫坑爹
英雄联盟中虽然有每周有限时免费的英雄,但这远远不能满足玩家的需要。所有英雄皮肤和符文也是需要购买的,虽然有免费获取的方式,但这也需要玩家大量的时间投入。一句话:有钱出钱,没钱出力。因为收费英雄都会轮流每周免费提供给大家玩,所以平衡倒不见得能影响多少。
DOTA2游戏本身是免费的,虽然游戏各方面目前都趋于完美,出于对玩家的负责和游戏品质的追求,目前仍然在内测阶段,因此需要邀请码才能进行游戏。值得一提的是,所有官方发放的邀请码都是费的,并不需要金钱投入,但由于中国区玩家基数和激活码的匮乏,这些免费的邀请也成为了某些人借以牟利的方式。游戏内的所有英雄都可以自由使用,通过游戏也可以获得英雄的饰品,内置商店并不强迫玩家消费,也不出售任何影响游戏平衡性的道具。
各家点评《英雄联盟》VS《DotA2》:符合玩家口味 VS 不需要消费
LOL名家点评
腾讯了解玩家的消费心理,所以对于皮肤和英雄的定价都有自己的一套理念,会将冷门英雄的皮肤价格相对下调。
人民币玩家不影响游戏的公平性。
英雄联盟从早期的包月包季形式的收费变成终身制非常符合玩家的口味。
DotA2名家点评
Dota2是Moba游戏中为数不多的纯正电子竞技游戏。
LOL的消费模式不能称得上“竞技”两个字,不管是符文系统还是收费英雄,对于玩家来说很不公平。
玩DotA2你需要消费么?其实完全不需要,系统随机掉,升级随机掉,潘恳材芨吒凰丁
玩家投票《英雄联盟》VS《DotA2》究竟谁的“消费”更合理?
全专题剧终:感谢众玩家一周来的热烈支持~回见~
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dota玩家为什么如此恨lol(英雄联盟),请给我个放弃LOL的理由。
说LOL哪不是哪不是,有时能把人气得吐血,如果非要和原dota一摸一样。不如就玩DOTA得了啊。
我dota和lol都玩过,我也感到很遗憾····
我有个玩DOTA很好的朋友。给骂LOL的人提个意见,要拒绝TX一切东西,容易上手。(希望你是在对LOL有所了解的情况下)希望你能用你充分的理由说服我, 还什么烂草丛设计呀·······
既然别人设么设计了,他也去玩了下LOL,在外国也是如此火热,他就不玩了,让我放弃LOL。注意。那样我会非常感谢你天天都看见dota玩家在骂LOL,我才选择了LOL的。很多人说LOL里面玩家大多都是垃圾,那还玩个P啊,不觉得LOL哪就不行了啊?正是因为LOL让操作更便捷,对LOL比较了解了,不能补兵呀,dota没能登上总决赛,比较适合新人,在我介绍下,也是有他道理的啊,千万别把梦想与游戏沾边,还有很多人说LOL就是腾讯的山寨东西·······
我不想说他无知,我也遇到很多无脑的队友,最好你玩LOL一段时间之后,毕竟我之前也这么认为过。 LOL既然登山了WCG世界总决赛,骂出来的话都会被当笑话看:是在QQ群里面,不过被虐了几盘。
一切娱乐为主·好了。但你就能保证dota老玩家进来就是高手了么?操作难度低就等于不存在技术含量了么,而把注意力主要集中在战斗意识上,那说明这游戏也不至于那么可恨啊····
当然,要不就像好多没玩过CF的CS玩家一样,要不然你早晚会为你地废寝忘食所后悔的,我也觉得,把更多精力花在工作上,还在QQ群里面看到骂TX怎么怎么垃圾,再来全面的骂它。顺便告诫一下一些把梦想寄托在游戏上的玩家,除非你真的是游戏天才,说说你对LOL的看法吧,因为LOL操作难度较低
提问者采纳
但是我还是喜欢dota·喜欢玩什么英雄随便选你知道那个游戏的始祖是dota吧,也不用去升级和充钱买英雄,你看看有做dota视频的解说的,无聊····骂有点过激,lol就没有····再说叫山寨中战斗机腾讯公司给代理的,你知道所有的英雄都是抄袭的dota游戏吧···你知道dota是很多人的一种执着
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其他155条回答
我也是玩dota起来的,再回去玩dota反倒觉得不适应!中间由于学习,所以lol刚内测的时候我就玩过,什么设置也都简便点,就开始试试,由于中间接近一年没玩dota了,加上毕竟是有一个平台了,玩到现在也就习惯了,所以很生疏,一直没玩游戏直到一年多以后的现在才又开始玩网游,而且队友不小心退了还能再连起来,什么设置也都像是抄袭的dota,画面很幼稚,但是当时在玩dota,然后就觉得这游戏太不行了,开局快?我就是个lol玩家:注册快!觉得lol的几点好就是,怕被喷,怎么说呢。加上lol这时候刚开始不删档的内测,所以玩了几盘之后很不屑的没玩了我该说什么
我是该笑还是该哭呢都说自己是忠实DOTA fans
,结果却说LOL是山寨DOTA,别贻笑大方了LOL可是DOTA创始人羊刀打造的,和TX一点关系也没有。DOTA由于WAR3的局限性,不管怎么改都打不到羊刀理想中的状态,而且无法盈利,所以羊刀率领团队打造LOLLOL可以说是DOTA的弟弟,但是2个是很大不同的,玩了就知道我原先也是DOTAfans ,LOL出来去试了下,感觉耳目一新,现在玩LOL也玩DOTA,2个不同的游戏好不LOL要花钱?。。。。。。那是你自己的事,我到30没花一分钱,皮肤这个东西只是好看。我就没买给分吧
说DOTA好的 LOL玩不过别人说LOL好的 DOTA玩不过别人LOL是美国创的 是DOTA设计人设计的如果你说哪个好哪个不好那你设计一个啊说这种话的人 都是由于玩不过别人而愤怒发泄所以自己觉得好 就好
理由,是男人就要承担家庭的重任,总是玩你的发展前景就没多少,多想多学多做这才是对的,玩LOL不说多的,一仗就是20多分钟的时间,这样把精力都浪费在了这个上面,当然偶尔玩玩放松一下心情还是不错的,玩的时间长了人虽然不觉得,但是疲劳度是不断上升的,这对身体也不太好.
如果是女人,就看你是什么样的了,喜欢玩喜欢让男人支起一片天的,就应该在合理的时间打扫下家庭,做一些可口的饭菜,其余的时间要玩就玩吧,当然如果是想奋斗的,就多学习一些事物,少玩点因为女人保养的基础就是远离辐射和有保障的睡眠.
归根结底你既然想把精力花在工作上,就要自己强制的多学点,把工作当作LOL来让自己对他产生浓厚的兴趣,有了兴趣工作就不会再枯燥,放在LOL上的时间自然就少了`
你觉得呢?希望你以后每天最多打2场,周末的话也多看点书...
我是3C玩家,我无法DOTA,因为我容不进去,因为不是新人能直接给力的。LOL会照顾新人。首先,DOTA喷3C,喷真三,现在喷LOL了。每个游戏都有自己的特色,但是,一款游戏的落寞就是因为其缺乏创新与改善!其次:LOL的商业营利。DOTA的设计者,肯定也这么想得。能将一款游戏推向未来,也只有商业化。如:CF。这是头脑。最后:世界不会以你们的想法而改变,也不会因你们的停止而终结!
为什么喷lol?因为要钱dota下个平台下个地图下个war3就能玩lol,没钱,只能玩性能一般的路人英雄,买不了好的符文出门被压成狗总之。都是钱的问题
不是恨LOL 是完全不屑 山寨做的再完美 还是山寨 一款网游 纯粹的娱乐游戏 偏偏往竞技上面靠 要脸不 不就是仗着钱多进WCG的吗 DOTA是个传奇 不可复制 没有过多的宣传 没有炒作 纯粹靠玩家的口口相传 流行起来的 自己去看看网吧 不说多 50%玩游戏开得是DOTA LOL能有10%吗 而且花钱买英雄完全是破坏平衡 你敢说6300的英雄和1000多的一样厉害? 赢一局也就200左右 普通玩家要买好英雄 一个都要连赢30把 敢说不坑爹?至于竞技性上就更不提了 视野的运用 对线的压制 技能的连接 无疑不是DOTA类游戏的精髓 LOL为了吸引大不了DOTA的玩家 将这些精髓的抛弃了 能玩?总结一款娱乐游戏 以赚钱为目的 不配来和真正的竞技游戏叫板
首先说一下吧LOL不是画面弱智,这是偏美式漫画风格-0-本人不喜欢这类游戏,但我dota和Lol都玩过(我承认我很无聊)还是喜欢DOTA吧,因为有历史内涵最重要的是腾讯代理腾讯的东西不可碰,碰上后悔一辈子·
看楼主说了那么多,你也看清楚很多东西了吧玩DOTA的为什么那么恨LOL?不,你完全错了。恨LOL的只是少数部分的人,为什么会恨。DNF让人对TX伤透了心。我就恨TX。至少我现在不玩TX的游戏了除了用QQ。我不恨游戏本身只是恨TX。花了1000块合个天空第二天就被无缘无故封一年。不好受啊。你说的那些人就是和我大概差不多吧。但我不会去骂什么的。直接不玩就是了。还有一些认为DOTA属于正版。LOL属于盗版。正版鄙视盗版有优越感。大概这种心理吧,还有就是有些难得去接受LOL和DOTA些微的不同所以难得去玩。最后一点应该是最主要原因吧。就是大神效应。LOL的大神很少,DOTA的大神都没过去依然还在DOTA打职业或者进军DOTA2,这就是LOL被鄙视的原因。
你让我说的好点那就是:1.他抄袭了DOTA,他完完全全是一个抄袭作品,而且作为一个竞技网游,他通过英雄收费的模式完完全全的破坏了平衡性,如果是VIP,或者一些特别的福利,比如增加经验值,什么道具东西加成或者战绩清零这些小东西,我相信没什么问题,但是英雄收费就代表了许多非RMB玩家就无法使用!这是天大的平衡性问题!
2.他的代理商,腾讯是中国最著名的LJ代理商之一!平衡性极差,游戏内容极差,CF,AVA,还有其他一大堆他自己弄得游戏哪一个不是吃钱的?哪一个不是抄袭的?哪一个不是让人越晚越火大的?RMB武器和非RMB武器的差异似乎已经不是一点点的问题了吧?CSOL那么多RMB武器我也没看到游戏里有什么改变啊!AWP,M4,AK还是主流武器,RMB武器也就是新奇点,别的真没什么!但是CF里的RMB武器真的是逆天...
如果你想要放弃LOL,而没有充分找到放弃他的理由,理由只有一个,因为你想啊。如果你不想放弃LOL,而希望别人给你一个充分放弃他的理由,所有的理由都是借口。我也是LOL的玩家,LOL十分好玩,但是最近的学习任务很重我却不得不暂时放弃它。因为LOL毕竟是游戏,没有理由为一个游戏而烦恼或者抉择。
楼主首先比较理智,其次为什么要放弃呢?我也承认DOTA比LOL好很多。我也很久没玩DOTA了。但既然喜欢玩,就没必要放弃,娱乐嘛,开心就好。也不至于花那么多精力。LOL没玩太久,略了解一些。LOL是网络游戏,它就得花钱,DOTA一般不用花钱,顶多一个会员啦。花钱多的个别不提了。
那么接着说,DOTA的操作肯定比LOL强吧?(无开图的情况下,)意识也很关键吧(当然LOL也是如此,但DOTA始终比它强。) LOL英雄不能全用,还得这卡那卡地,DOTA不需要,让玩家随意爽。LOL人物Q版了点,DOTA是欧美风,这个是2个欣赏观,咱就不能说什么了,个人爱好。LOL点兵之类的那真的挺别扭,DOTA点哪就是哪,点兵就直接打去,刚玩LOL点兵总以为没点到。拉野技巧,插眼技巧,跑森林技巧,打ROUSH技巧,拉远古野技巧,出装备的套路...
LOL就是以DOTA做原型设计的,在做宣传的时候都这么说“DOTA原班人马打造”,倒不是说LOL山寨DOTA,毕竟这游戏不是腾讯做的,腾讯只是代理,这游戏是原DOTA创始人开发的,玩DOTA的人喷LOL其实大多数是因为LOL上手难度低,操作技巧低,因为DOTA上手太难了,想玩好更难,不过DOTA2即将出来了,应该DOTA又会有一个新的开始,不过楼主说游戏和梦想的差距嘛,其实也不大,毕竟刚刚德国科隆落幕的DOTA2表演赛,第一名奖金是100万美元,注意了是美元,你们不觉得很梦幻吗,中国队EH拿了第二名25万美元....
我是DOTA爱好者,当然,最近和室友也一起玩过LOL。怎么说呢,其实LOL这个游戏不错,相比DOTA,草丛的设置,还有红色,蓝色BUFF的添加,以及IMBA里面才有的法强,LOL里面都有不错的建树。可是,我还是放弃了LOL,为什么呢? 因为,腾讯真的糟蹋了这款游戏,首先不说英雄的极度缺乏,大量的精力或者财力的投入,才能换回英雄的使用权,我甚至玩了6天左右的LOL,才能买到一个6300金币的心仪的英雄。这点,腾讯太想着赚钱,让人很看不惯! 而更新也很慢,DOTA只需要下载一个地图,LOL的更新,有一次,我甚至等了30分钟才更新好,PS:我的网速是4MB的,虽说不快,但也不慢了,可以代表大多数人的网速。
看你打了这么一大陀,不回有点对不住你。我觉得LOL哪儿都挺好就是收费不好,不交钱的一共就十个左右英雄,玩了三天后我表示已经没有新意了。而且那玩家水平。如果LOL没有这两个缺点,我也玩。不过让TX不收钱,恐怕割了麻花的弟弟他都不干
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lol不是腾讯开发的
是由腾讯代理的
lol:好处:只能够操作自己,不容易像dota一样一旦点错人都不知道
补刀非常方便
技能快捷键为qwer,比较方便
有些技能的效果不是固定的,随着时间推移,效果永无止境(如沙漠死神,每杀一个
单位,技能伤害永久+3)
买装备比较容易,只需双击
唯一的血药和魔药不能被打断
初始装备一般都是固定的几种,容易操作
掉线可以重新连接
缺点: 不能够操作别的人,遇到队友退了或者太菜就没办法
对LOL了解不多、同学是有玩的、不过玩过DOTA一阵的童鞋普遍反映TX山寨的太垃圾了、作为DOTA的复制版(不管你同意与否、TX打出“DOTA原班人马制造”的广告、自然要灌输DOTA的思想)、LOL在很大意义上背离原版、有人看做是TX的创新、有人看做是TX得败笔、而且、DOTA在老玩家的眼中已经风格固定、技术性有套路有手段、对改动太大的LOL不好接受、而且TXYX以挣钱为宗旨进行抄袭的作品、实在容易掀起恶评、TX也被人抄、这点我不多说、另外WCG这种比赛的亮点是新奇和娱乐、与传统上的世界电子竞赛的游戏选择上有些区别(我个人意见)、另外、你这个问题到底是干嘛的、求答案dota比LOL好、还是求答案怎么才能不再玩LOL、如果楼主只是一时不平为LOL喷、那就当我白说
LOL谁TMD说是TX出的,脑残吧。那是TX代言的,我也玩过LOL,只能说DOTA影响太大了,而且出LOL的人以前也做过DOTA,所以LOL很多地方像DOTA,并且不如DOTA。但是DOTA一开始也不是很好啊,万事开头难,哪有一开始就做的很好的,希望这个游戏能够坚持下去,然后不断改变,成为一个全新的,在另一个风格上独特的好游戏
没玩过LOL,我也不准备去接触他,理由有下:
1,LOL的许多东西,现在11平台都能满足(主机,重连等),至于11的万人房、教育网房间、6v6什么的不做评论
2,那只企鹅真的是让人又爱又恨,玩过他代理的游戏(全号称免费,但是我不少都花了不止1000大洋,dnf花了这么多钱可还是个农民装,pk还是难上红尊),但不能否认你离不开qq...所以我选择敬而远之...
3,同学你知道dota2出来了吗?不管你做这些东西的人再创新、再专业,不可否认他至少借了“像dota”这一鳌头,而且又刻意和dota进行比较并进行改进。而年底由地图制作者冰蛙操刀的年度强作dota2上市(我不觉得会做的比lol差),必然火爆全球,那么LOL在dota1和2的夹击下,有多少生存空间??能够独树一帜,创新出一条路子??恕我这里吐槽tx,至少在国内不可...
也是个不错的游戏
只要是代理的错
也有其他仿dota的游戏很受国人欢迎啊
实话 只要 TX
就让人有反胃感觉
1·LOL各种特殊情况掉线是得不到队友理解的,一般直接举报封号
2·LOL一逆风就各种被队友对面乱喷,顺风队友各种喷对面,基本每一局都可以复习一遍国骂,dota一般没挂B和特别菜的大家都还是很和谐的
3·LOL英雄要自己花时间去搞,有时候自己喜欢的英雄好不容易搞到了最后TMD腾讯会给你来个免费,或者免费玩着玩着TMD不免费了,然后又要攒钱买,一来二去浪费无数时间
4·LOL里面没有反补,兵线压至对面塔下,好了,对面吃经验+舒服的补刀,不像dota,你线上的优势可以通过自己操作来保持,LOL你线上优势必然补刀,补刀兵线必然过去
5·LOL的BUG比较多,而且腾讯一般不会处理BUG引起的掉线,掉钱等损失
6·LOL是一个伪免费游戏,RMB玩家比非RMB玩家牛的地方还是不少的
7·LOL玩到后面就是大家互相偷塔,完全...
i cant tell... ... u know... i played u.s server of Fantasy Earth, but it closed down. then i begined fk that LOL. its really fun.NO WAY to give up it!
说实话呢,嘿嘿,我现在觉得LOL比dota好玩了…………dota因为囿于魔兽的系统,有太多的bug和问题了,比如法师后期就变成了废柴,LOL有创新的……但LOL不能反补也很让我压力大……完全压不了人
我真心接受不了腾讯的东西,LOL上WCG了,有什么了,腾讯的哪个游戏没上WCG,DNF,CF,QQ飞车,网游东西都能上WCG的正式的项目,还有什么公平性可言,WCG是电子竞技,竞技的首要格言是公平,公正,网游都能上WCG,这说明什么,马化腾你大哥有钱,能砸上去,连qq炫舞都能上表演赛,我还能说什么,且不说DNF,cf那类的网游,这两个网游是热门吧,我绝对不反对,可是呢,到处的G,一个网游你用心来做了吗,到处是G你管了吗,这对不用G的玩家公平,腾讯公司,你新放在哪了,我估计是道具吧,CF各种各样的道具,DNF各种各样的时装,武器,我不懂,你腾讯公司做的是什么玩意,到处的外G不管,净想着掏玩家的腰包,用道具的玩家,对普通玩家公平吗??????这么多的不公平都能上WCG,我不懂你们想拿WCG怎么样,是不是...
不得不说 腾讯真的糟蹋了这个游戏
今天下午玩lol就报错 我重装了一次 刚玩没两盘
刚刚再选英雄的时候就卡住了 现在进都进不去了
一直报错 说平台未知错误 我晕死
这游戏的客户端经常出错 更新经常卡住
反正我对腾讯是失望透了
lol确实是个好游戏 唉 可惜给腾讯了 可惜 可惜!
所以才有那么多人去玩美服 !
lol的相关知识
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